【祝】メガドライブさん30歳のお誕生日をお祝いしましょう【SEGAエンタープライゼス】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ブラックで重厚そうなのに、手ざわりが安っぽいんだよな。それが残念 同時発色表示数がネックになってしまったハード
結局PCエンジンの方がグラが綺麗に見えるという >>12
まだ無線コントローラーの受信部も合体出来るな >>3
側面にメガCDカラオケユニットがついてない!
やり直し! 獣王記とかゴールデンアックスとか友達とよくやったなぁ。 メガドラミニってまだ?
今年中でしょ?そろそろか
収録タイトルは発表したかいな >>18
>>19
お前らメガドラタワーに厳しいなw スーパー32Xのユニットは更にタワーにできるんだってなw 将来の拡張性を売りにしたハードが、案外拡張されないで終わるのに対して
メガドラ兄さんの無骨な拡張っぷりったらないな
拡張というより増殖してる感が無きにしもあらずだがw 重装機兵レイノス
サンダーフォースIII
武者アレスタ
4Mの奇跡 無理くりお金作ってほぼ発売日に買ったっけなあ
スペハリ2微妙だと思いながらも遊び尽くしたもんだ ランドストーカーはゼルダに匹敵するくらいの名作だったな
いま出せばチープなものにしか感じられないだろうけど スーファミと同じ値段にして色数をPCE並、ついでに拡大縮小機能搭載出来てたらマジで隙の無いハードになったろうに勿体無い >>29
サターンの時は3Dに特化すべきだったし
DCの時はDVD機能を持たせるべきだった
セガは常に妥協して失敗している >>33
3D特化もDVDも当時はコストがはねあがるからセガには出来ないよ
数万円違ってくるからプレステと勝負にならない >>32
M2あたりが影追加して遊びやすくしたランドストーカー出してくれねえかな >>33
サターンの3D特化はできたかもしれないがギリギリまでメガドライブとの互換性をもたせたかったセガからしたら無理ゲーに近い
ドリキャスにDVDはあの時代SONYならではの力技での搭載だからセガには100%不可能
もしドリキャスにあの時代DVD搭載してたら冗談抜きで10万超える DVDもだけど、サターンの時代でSEGAでは
特化してもPS以下の3D機能しかつけられないよ
PSも3Dの実装はけっこう無理してあれだし アーケード関連で3Dチップのメーカーとの繋がりはあったからワンチャン・・・ということはないのか >>33
サターンは2D作品でのヒット作をもっと得るべきで、ポリゴンゲームは深入りしない選択がベストだった。
DCでDVDドライブ採用はタイミング的に無理。順調にDCが売れてたら、DVD採用モデルもあったかもね。 >>44
あの頃まだ2D需要あったからなぁ
実際2Dをほとんど切った64は不人気だったし
セガは無理に3Dにせずに2Dゲーム量産しとけばもう少し売れたかもしれない FM音源がいいとか言われてるけど子供の時にはやたら低音で汚い音としか思えなかった
PCエンジンの方が綺麗でよかった FM音源も結構味があるとは思うけどね
ベアナックルシリーズの音楽とかFM音源の使い方が上手い
クリアな音ではないのが確かだが…特に合成音声はガビガビで酷かった
アクション系に強いハードだったよな
シューティングが一時期異様に沢山出てた
ダライアスIIとかやりこんだなあ… サンダーフォースWやってなくてサターン版で初体験だったんだけどEDの曲聴いて
メガドラでこんなちゃんとした音出せたんだって思ったけどね メガドラカセットのハードケースは良かったよ
本棚に並べ甲斐があった
今のダウンロードゲームってコレクション熱が出ないんだよな
集めてもデータだからつまらんよね
マニアの購買力削いでるよこれ
好きなやつだと保存用とか貸すため用とか複数本買ったし
データだけな今はセールでしか買わねーし お祝いコメントが100もいかずに草…
メガドラさん成仏してね >>58
そんなの人それぞれの好みやろ
俺はスーファミのぼやけた画面とか無駄回転とかが
個人的に合わなくてぞわぞわしたよ >>58
WiiU、GC「だよね」
ジェネシス「かもね」 >>58
メガドライブさんは結構売れたんだけど
売れたんだけど SFCはなんか色がお子様ランチみたいなのが多くてあんま好きじゃなかったな 普通さ
まともな会社ならさ
メガドライブミニを
メガドライブ30周年記念に合わせて発売するよな
普通はさ
こういうところだからなセガ
こういうところなんだよ
おめーは本当に昔からマジで… >>65
メガドライブさんはスタートダッシュが駄目過ぎたよね
1988年(全4タイトル)
10月29日 スーパーサンダーブレード
10月29日 スペースハリアーII
11月27日 獣王記
12月24日 おそ松くん はちゃめちゃ劇場
1989年
2月10日 アレックスキッド 天空魔城
ここまで全部はちゃめちゃ劇場
最初にここら辺で先発揃えられてたら違ってた
3月21日 ファンタシースターII 還らざる時の終わりに
4月29日 スーパー大戦略
6月15日 サンダーフォースII MD
7月1日 北斗の拳 新世紀末救世主伝説
8月3日 大魔界村
12月9日 TATSUJIN
12月23日 ゴールデンアックス スーパーサンダーブレードはなあ
無茶でもACを再現しようとしてたPCE版の方が好きかな
獣王記はMD版の方がプレイしやすい >>70
まじかw
笑うしかないなw
いやー
メガドライブミニまだすかねー
お年玉で買ったあの頃を思い出しながら
おそ松くんを正月にプレイしたかったのになあ
ちぇ 42歳になるが、コンビニでメガドラ特集のファミ通を買う勇気が出なかった。。 [祝] 本日11月3日は私の誕生日 ☆ 今日を迎えられたことに感謝♡ https://youtu.be/UPcrMSBlj8k @YouTubeさんから シャイニングフォースやりたくてソニックがセットになってた奴買ったから
初期型のカラカラとか縁がなかった
パッドも3ボタンだけど感触いいタイプだったし
それはともかくミニはよ ソニックパックは一生ものの完成度のメガドラ1だからなあ ソニックパックのメガドライブはVA7だろ?
中身ほとんどメガドライブ2なクソ機体だよ
その一個前と二個前のが人気 メガドライブが三十か
ということはここみてるの
それに+10〜20のジジイってことだな 音だけじゃなく映像出力もSやRGBでないとクソなんだよなぁ ゴールデンアックス
シャドーダンサー
孔雀王2
ソニック・ザ・ヘッジホッグ1、2
ファンタシースター2、3、4
スーパーモナコGP
大魔界村
ストライダー飛竜
武者アレスタ
この辺りは結構遊んだなー
やっぱスーファミより好きだったわMD
・・・当時サンダーフォースやる機会が無かったから未だにやってないわ メガドライブさんにそんなに型違いがおるのか
>>77
俺のはカラカラ言ってたし
電源入れて通電すると
数分後独特の香りが漂っていた >>72
月刊ソフト・オン・デマンドと一緒にレジももっていけば恥ずかしくないよ SFC発売前には量販店では9800円で売られていたからね。
それでも販売店は利益が出ていたんだそうだ。
ファミコン世代が高校生、大学生になり少し経済力がつき、
SFCはあるけど、1万円以下ならいいかと購入し、普及していった印象。
ファミコンとSFCのつなぎになったハードはPCエンジン。 当時のメガドラユーザーの嫌いな企業に任天堂とハドソンとバンダイが選ばれてたのはわろたわ
そして好きな企業は圧倒的大差を付けてのセガだった 当時メガドラfanやBEEPに移植して欲しいソフトランキングみたいなのあって
上位にドラクエやFFがあったけど、あれって結局・・・こんなに望まれてますよ?どうですかスクエニさん
ってアピールだったのかな?別にドラクエやFFやりたいならスーファミ買うしな
てかメガドラ買うような奴は普通にスーファミ持ってただろ コンビニのレジが可愛い子の時にあえてエロ本を買うことにしてる俺から言わせて貰うと
>>72はいい奴 よし、メガドライブミニにドラクエ入れてくれ
やっちゃえよセガ メガドラのドラクエことシャイニングフォースさんがいるじゃねーか
わざわざエニックスから精鋭引き抜いてドラクエに度重なる延期をもたらした神ゲーだゾ まあシャイニングシリーズは入るよな
と思ったけどシリーズから一つだけなのかな >>93
SRPGじゃん。メガドラのドラクエではなく、ファイヤーエンブレムでしょ。 ならヴァーミリオンでメガドラのOPアンプがどれだけ再現されてるか聞きたいわ >>90
メガドライブだけ持ってた奴とか確かにいないな
PCengineだけしか持ってない奴はゴロゴロいたけど
メガドライブ買う奴ってゲーム好きがこじれてた子だからな
セガのゲームが家でやりたいんじゃあって事だし
いろんなハードに手を出してるような一段階濃い感じの奴ばかり
まあ、普通の子はスーファミ買うよ普通は MDのファイヤーエンブレムはラングリッサーなんだぜ スーファミなんかパステルぼけのグラで回転拡大縮小ばっかしてたからな
メガドラの絵づくりのほうが好きだったぜ 色数が少ないゆえに全体的に濃かったよな
SFCが塩ラーメンならMDはラーメン二郎くらいの違いがあった
その濃さに魅了されてジロリアンのごとく数多のメガドライバーが誕生したと思う 横シューの傑作も多かったけど、カースやXDRとか珍作も多かったな カースはガクガクスクロールと原色まみれのグラさえ我慢すれば言うほど糞じゃないXDRはうん糞です PCEのロンチに気前よく人気タイトルのモンスターランドをくれてやるセガ メガドライブ予想図みたいなの載ってる、メガドライブ発売前のBEEPが押し入れにあるはず
ワクワクしたなー
スペハリ2は本体にヘッドホン刺して音だけでサウンドテスト入ってBGM聴いてたりしたな 個人で移植したダライアスの動画、ようつべから消えてるな、、、 メガドライバーとは言うけど
スーファミやPCエンジンユーザーには何にも呼び方が無いのな >>113
ほんとだ
セガが圧力をかけたのかな
買い取ってメガドライブミニに入れるためなら嬉しいが
ねーな >>114
PCエンジニアというのはあるはあったらしい >>113
あれ凄いなって思ったけど容量が30メガビット越えてるんだよな
コメント見てもその辺わかってない輩が多い
ダライアスUは8メガだったからな ダラII移植は出来良かったのにスーダラと比較されてあまり評価されなかったのは正直かわいそうだった 見映えしないからなぁあれ
ゲーム性はかなり頑張ってるんだが >>112
いいね
なんせ16-bitだもんな
しかも68000積んでるんだぜ
わくわくしたよな… ようつべで上がってる開発ツールでの移植作見ると色数本当に少ないの?ってくらい綺麗なのばっかですが、あれってやっぱし容量無制限のせいです? ソニックザヘッジホッグのおかげで一躍ライバル機になったゲーム機だ。
ソニックが、あんな人気者になるとは誰が考えただろう。
シャイニングフォースは歩いている間、敵に出会うのでなく、あれでストーリーが
進むのが斬新で全てのああいうゲームのモデルになったゲームだろう。
後のゲームも全てのゲームも10年以上早かったんじゃないか。 最初が16bitだったから今は46bitになってるのかな もうプレステもネオジオも出てるんだからさーメガドラミニ早く出しておくれよー まあそれもあるしプログラム技術のノウハウも積み重なっているからねえ
>>126 セガの開発がセガ・オブ・アメリカにハリネズミとタマゴのようなキャラを見せて
どっちがアメリカで受けるかと聞いたときに、どちらも受けないと思ったけど
消去法で当時のアメリカ人には認知度がなかったハリネズミの方にした話にはわろた
エッグマンはそのタマゴのようなキャラの名残なんだろうな メガドライブより年下の奴ってメガドライブに興味ないだろうな
ファミコンソフトに比べて触れる機会が少なすぎた
メガドライブミニが国内で売れるとは思えない
任天堂はことあるごとにファミコンソフトを仕込んで来た
そつがないなやっぱり
セガはセガのソフトしか復刻してこなかったからな
メガドラソフトに馴染みが無いだろ >>133
そんな最初からアメリカ意識してたの?
マジで? メガドライブが白かったらもっと売れなかっただろーな >>135
映画の全米No.1大ヒットみたいな宣伝を日本で展開して売り出す算段だったからね
アメリカどころか各国で大ヒットしたけど日本では大して売れかったという
まあ結果オーライってやつだな メガドラといえばメガCDあわせてゲームアーツとセガファルコムがよかった・・・
ルナ1・2とかアリシアドラグーンとか
ぽっぷるメイルにソーサリアンMD、ロードモナーク・・・ マイコー・ジャクスンムーンウォーカーが話題に上がらない哀しさ >>143
とりあえずノーミスクリアできるぐらいにはやりこんだわ
ステージ開始前の演出がかっこよかった >>144
えっ
ノーミスクリアとか出来るようになるのあれ? >>145
ゾンビステージさえ何とかなれば何とかなるよ マイコーもメガドラ君の事好きだったんだよな
ムーンウォーカーもマイコーの持ち込み企画って話を聞いたことがあるけど
本当なの
スペースChannel5もマイコーからデテモイイヨって言ってきたとか
ほんとなら名誉セガっ子だな マイケルはセガが好きでソニーは危険って言ってたからな まあそんなセガとの蜜月の仲も晩年はまったくなくなって
トリビアでメガドラ版マイコーを取り上げた際に50万請求されて妙にセコいオチがついたが マイコーのネバーランドにはセガ体感筐体がずらっとあったんでしょ確か
羨ましい メガドラはまだ30才なのにお前らと来たらもう・・・ 海外のスイッチで出るメガドラソフト詰め合わせが日本でも出ないかな・・・ スーパーメガドライブはまだですか
私は30年まちましたよ スーパーメガドライブ、スーメガか〜・・・その未来線もあったのかな メガドラは欧米のキッズにも人気だったからディズニーは良作多かったね
ラスターで回転拡縮や4重スクロールを再現したり技術的にも優れていた 本体と一緒に大魔界村買うつもりだったのに、売り切れてた。
代わりにスーパー忍買って帰ったのも、良い思い出。
古代サウンド最高だったなー。(╹◡╹) インターネット情報が無い時代、発売日にメガFANとBEメガ買って、隅から隅まで読み漁ってたな。
6ボタンpadが発表され、意味深な記事が出たときとか、激アツだったな。
ゲームにおいては、あの頃が一番ワクテカしてたなー。(╹◡╹) Beメガは開発者インタビューも割とあっていい雑誌だったね
>>169
ディズニーのアニメーターが製作に関わってたからね >>161
そこは
ギガドライブ
テラドライブ
じゃないんだ… >>173
へぇー
そーなのか
プロのアニメーターすげー
はちゃめちゃ劇場もおそ松さんスタッフ参加で作り直してみてほしいわ
そんでメガドラミニに新規タイトルとして入れて >>174
メガドラとスーファミどっちがのほうが興味ある >>171
クリスマスかと思ったが
買って帰ったということはお年玉で買ったのかな
まだメガドラの扱いが少ない頃だね
全然置いてなかったなあ メガドラゲームか…
なんだろう…
孤独感を感じる
ああ、学校でメガドラの話出来るやつがいなかったからかも…
誰も持って無かったな… ファミコン メガドラ PS1 360
俺歴史の中で最高にイカしたハード4つだわ メガドラはセガの流通が弱すぎて取り扱い販売店がマジで少なかったのが不幸の始まり
都会にいかないと買えなかった 当時なんてマジで任天堂ソフトしか取り扱いしてない店舗あったもんなぁ
それこそ特殊契約で任天堂のソフト優先する代わりに任天堂専門店ねみたいな変なのもやってたし メガドラはおそ松くんとスペハリ2、北斗の拳、獣王記が最初だった気がする
そのあとファンタシースター2とか 俺のメガドラはまだ動く
丈夫
>>190
>>67 >>193
そか、なるほど
俺は最初フェリオスで本体買ったわ あの頃はフェリオスですらエッチなゲームだったわ
メガパネルのイラストとかさ ナムコはバーニングフォースやらPCEに出せよって感じのをわざわざメガドラに持って来て
ドラスピや源平討魔伝を期待していたメガドライバーを大いに失望させてたな >>196
BEEPもメガドライブには68載ってるからX68000に移植されてるナムコタイトルが来るかも!?みたいに煽ってたしね
がっかりもしたけど、そういう煽りに心踊って楽しかったのも事実だわ メガドラにメルヘンメイズ来ないかとベーマガにアリスのイラスト描いて送ったこともあったなぁ ドラゴンスピリットよりフェリオスの方が面白かったです デンジャラスシードあるんだからよかったんだろうがあ スターブレードもだしてくれたしね
難しすぎてエンディングみれなかったけど >>195
だから買ったんですよw拘束されてたからw
ローリングサンダーとかもエロかったw
まあきっかけはナムコットファンだったからメガドラ買ったんだけど
そのうち他のゲームも買うじゃない
そしたらメガドラのゲームはスーファミよりとがってて性にあったんだよねえ >>202
スターブレード出てたこと、
なんかすっかり忘れてた
僕はクリアできたよ〜
サンダーフォースシリーズとレイノス、グラナダとかシルフィードとかさ、
その辺のよくできたタイトルは嬉しくて、なにかしら1日1クリアはしてたなあ ちょっとスーファミよりは対象年齢が高めというかそんな感じかな
格好いいゲームが多かったんだよね そうでもないよ
スーファミより本体安かったから買ったし
今高いソフトもほとんど安かったし あの頃はスーファミも持ってたけど
ファミコンと比べてどうにも重たい感じが納得いかなくてメガドラやPCEに手を出したんだよな メガドライブ君を偲ぶ会になって来たなw
流れが誕生日会ノリじゃねえw 魔導物語Iからだと二十三回忌か
おまえらもハゲるわけだわ… メガドラにはPAPRIUMという超大作のリリースが約束されている現役ハードだぞ
https://youtu.be/ZBd8Pb2M7l0 >>215
予定では去年の9月に発売されるはずだったんじゃなかったかな? エミュで開発してていざ実機で動かしてみたらスプライトちらつきまくりだったからな
このままじゃ販売できないってことで絶賛延期中 今日はセガサターンの誕生日だそうだw
【祝】セガサターンさん24歳のお誕生日をお祝いしましょう【SEGAエンタープライゼス】
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1542862542/ >>220
家庭用でバーチャファイターがあそこまで動いたことに感動してた メガドライブの互換切ったセガサターンには
少々言いたい事があるです ファミ通、何週か前はメガドラで今週のはドリキャスの特集なんだな
サターンさんあったっけ?すっとばされた? >>222
互換付けたとしてMDソフトは結局やらず終わりそうじゃない? サターンがPSにもし勝っていたら
今頃はもっと楽しい和ゲーが沢山出てたんだろうな
最低でもPS4のような低性能なハードは発売されていないはずだ サターンが勝ってたらセーブデータを失う人が続出して大規模リコールからのセガ倒産コース >>225
サターンのあの穴はメガドラカセットがいつか差さると思ってまし…グフォッ >>230
俺も思ってたよ
MD互換付けてりゃ海外ではPSと良い勝負になったんじゃないかと思う セガのお偉いさんも当初はメガドラでまだいけると思ってたけど
北米では予想以上に3DOやPSといった3Dゲーが売れて
16bitへの移行が鈍化して未だに8bitが主流だった欧州ですらPSが爆発的に普及してたから
メガドラ互換付けても厳しかったと思うよ
おまけに32Xを僅か一年で切り捨てたことでアメリカ人から大顰蹙を買って
サターンではなく他社のPSか64に行っちゃったし プレステ1はSONYの世界的なマーケティングもうまかったからな
サターンはたまたまバーチャブームに乗れたから日本だと初期はライバルみたいな感じで戦えたけどマーケティングとかCM攻勢で完全に負けてた
ローカライズとか販売網の見直しみたいなのもSONYが全世界で買った理由 初代PSは映像のシンセサイザーというソニーならではの発想でゲーム屋には到底無理なものだったな >>232
32Xとサターンって性能どのくらい違うんだろな
32Xって意外に凄かった記憶 >>236
バーチャ1がかなり頑張ってる方だけどやっぱポリゴンの数とかで完敗してるよ
一応CPUだけは同じの二個積んでたはずだけどメモリとかGPUあたりがぼろ負けなんじゃね
3DOと比較してもやっぱ負けるレベル サターンからVDP周りなくしてメモリー半減させて
CPUのクロックちょっと落としたくらいの性能でしょw
VDPは当時のPCのビットマップグラフィックに近くてゲーム用の機能はない
メガドライブ側との連携ないからメガドラとはビデオ合成してるような構成
CPUでVDPをまかなうというのはPS3の初期構想を先取りしてたねと無茶な擁護 メガドライブでmodel1の劣化移植でも、ゲーム性損なわずに遊べただけでもたいしたもんだけど、時期が悪いやね >>239
付属のビデオケーブルがモノラルだから
電波のRBG出力ユニットでステレオ出力にした思い出
本体のヘッドフォン端子からバイパスさせるという素敵なサムシング メガドラのあのキンキンのFMサウンドがたまんねーんだよ ステレオなんて飾りですよ
偉い人にはわからんのです メガドラFMはキンキンというよりベンベンって感じだな ステレオにしてもなあ
ゲーム自体が変わるわけではないしな
MD2のステレオディンプラグコード買ったりもしたけど
AV端子の接触が悪くて付属のモノラルに戻したわ 音は大事派なのでミニコンポに繋げてやってたな
ケンウッドのロキシー
メガドライブは本体でボリューム調整できるから、1曲2周でフェイドアウトさせて録音したなあ
ソーサリアン全曲とかさ、手間はかかるけど出来たカセットは中々のもんだった MD1はAV出力にモノラルしか無いし
ピンプラグもノイズ乗りまくりの酷い仕様で
ソニックパックくらいまでまともに音聞く環境じゃなかったよね 音に関してはメガジェットが良いらしいけど
普通持ってないよな… マルチメガも音が良いと言われてたけど、ちょっと高いんでCD-X買ったよ
あれは良いハードだった メガドライブって軽かったよな
止めどないスッカスカ感
中には夢しか詰まって無かった なんだかんだメガドライブのバリエーションて多いんだな メガドラさんはまだ動くけど、メガCDさんが動かないんだよな。 メガCDって衝撃与えればゲーム中でもCDトレイ開くから音楽CDに変えると
音楽CD流しながらプレイできるよ! メガドライブ
スーパーメガドライブ
メガドライブ64
セガMD
セガMii
セガMiiD
メガドラッチ スーパーアレスタは面が長いって言われるけど武者アレスタも一面長すぎだわ 成仏してください
成仏してください
祟らないでください メガドラの頃のセガといえばゲーセンだったからメガドラはあんまり知らない メガドライブはエロ本と共に山に土葬した
堪忍して堪忍して 今は中古ショップ壊滅してるからいちいち入札だの送料だのがかかる時代
15年位前なら街道沿いのゲームショップ回れば紙袋いっぱいにソフト買い集められたな
メガドライブのソフトは500円〜1000円位でいろいろ買った
ファミコンなんか箱なしだけど美品が100円〜だった
今じゃシミだらけの汚ないカセットでもやたら高くなってるけど
だからミニより互換機のほうが俺は欲しい この手の詰め合わせはわりと数分で飽きたりするんだけど
メガドラミニは発売もしていないのに半年以上も楽しませてくれて凄いよな
さすが16bitだぜw パッドだけ売って欲しい
本体大丈夫なのにボタンがへたった >>276
なんだよさすが16ビットだぜってw
いやはや本当に出るのかねw
もうほとんどミニブーム過ぎ去っちゃったし
どうすんだろ メガドラ2とメガCD2って
なんで一体型にしないのかと思ったけど
一体型だと価格が高額になるから分けただけの理由だと聞いて
なんとも言えない気持ちになった ワンダーメガ1,2
あとマルチメガというかCD-X
レーザーアクティブも一体型って言えるか
メガドラパック差し込まなきゃならんけど CD部分がなくても十分遊べるし
今でもたまにメガドラで遊ぶときはメガCD装着してない本体を
使うことが多いす
あと一体型だと片方が壊れるとめんどいかな マルチメガなんて液晶とCDピックアップ死んでる個体がほとんどじゃないかな >>281
メガCD要らない層の事も考えたら当たり前の仕様だろ?
一体型がどうしても欲しいならワンダーメガ買えば良いだけ セガのハードは特別感があった
お前ら一般人と違って俺は珍しい物を持ってるんだぞっていう
なんだろ
中二病みたいな何かだなアレは >>287
それだとさメガCDを普及させる気が無くない?
はじめから付いてるのとはやっぱ変わって来るよね
あれだけ売れたファミコンでさえディスクシステムで苦労したのに >>290
あっちってどこだよw
俺がいちゃあかんのか >>292
あーそーいうことかなるほどね
まあでもそれでイマイチだったから
後でワンダーメガとかマルチメガみたいな一体型を出したんだろーな にしてもメガドライブ2+メガCD2でもメガCD単品より安くしたのはセガにしては頑張った
逆にワンダーメガは高過ぎてびびる
あんなの何台出たんだか >>32
だまし絵のようなトリックが使えなくなるじゃん
メガドラミニで出して欲しいソフト テラドライブはPC/AT機としてはCPUが286で他と比べて性能が低く、
またメガCDの対応も不明、値段もお高く
興味はあったが購入にはいたらなかったなぁ >>281
日本では一体型に一本化しても良かったかもな
PCエンジンは一本化して上手くやってたし
流石に海外は別売りしないと無理だろうけど、日本では一体型のみにして、
その分安くするなら成立したと思う メガCDはCD‐ROM2とちがってCPUだのGPUだのメモリだののっけてて高価だからなぁ
一体型を普通に売っても結構ドン引き価格だと思う >>301
一理ある
でもワンダーメガで八万円とか値段付けちゃったから… ワンダーメガたけー
こんなのお大尽さましか買えないっしょ
DUOとかそんなにしなかったよね AIWAのあれを復刻してくれ
AIWA、復活したし。 あれか
リサイクルショップに転がってないかなとたまに探す メガドラで頑張ったなぁという作品上げるとしたら
スタークルーザーを押したい ワンダーメガが34800なら売れたろうに
残念な事をした >>311
34,800ならSFCにも勝てた可能性が微レ存 >>312
余計な機能てんこもりで高くしてるからなー
どの客層をターゲットにしたんだか メガドライブのカセットが繋げられるアダプターを出してくれセガ
スイッチでもPS4でもなんでもいいから
ア ダ プ タ ! ワンダーメガ 欲しかった
レーザーアクティブ 欲しかった
そんな私はPC-FX買いましたとさ >>318
PCFXってことはファーストKISS物語・・・ メガドライブは同時発売のゲームが
全部なんだコレな出来だったのが大失策
あと半年寝かせたほうが良かった気がする ミニは続報がないからな…
少しくらい、何か情報があればいいのに。 PSクラシックがアレな出来だったのを見ると急いで出さなかったのは懸命な判断だと思う
ゼガにもまだ良心があったんだなぁと >>326
なんにも動きが見えないからなあ
忘れられてますよね 海外で出てるswitchの詰め合わせでいいんだけどな。国内で大昔のソフトを1,000円で売るために発売しないんだろう。 >>327
コンポジ出力が酷いボケ滲みに汚染される以上の大失策は無いよ >>329
この出来じゃヤバイと判断出来る人がセガにはいたって事だもんな
SONYには… あれなぁ、企画実行したのど素人やろ
出来合いエミュ以前に最低限のQCさえできてない
設定ちょこちょこいじるだけのコスト以前のこともやってない >>334
だろーなー
ネオジオミニのほうがクオリティ高いとか
SONYはそれでいいのかって思うわ
恥を知れ
あーあセガはプレステから撤退しねーかなー >>335
じゃないよ
SFCやPCEなどのコンポジと比べて赤色系の滲みが酷いんだわ
もし他機種と同レベルの画質だったらと思うとね
セガの詰めの甘さと言うかセガらしいと言うかね メガドラミニとスーファミミニを並べて置いて90年代初頭を再現するのが俺の夢なんだ… >>337
おかげで武者アレスタの赤ランプ明滅(RGB出力だと凄くかっこいい)が
コンポジだとつぶれて全然見えないという 本体価格24800円にしてヘッドホン端子削って普通にステレオ出力、ビデオ端子もあんな滲むような安物じゃなくて普通に出力できるようにして、ついでに色数をPCエンジンレベルにまで押し上げてたらもっと良いハードになってたろうに本当に惜しい
セガはいつもこうだ MC68000入れただけでもうコストキツキツなんや >>341
PCエンジンミニも欲しいね
>>345
あれ一個400円以下で調達してるんだって PCエンジンミニにしたらどこまで小さくなってしまうん カードサイズ+αくらいのサイズのPCエンジンGTミニはちょっとほしいかも知れない >>342
色々な説が流れたけど真相は不明のまま
>>343
大多数のMDユーザーがRGB出力の素晴らしさを知らないままだってのがね
>>344
ヘッドホン端子通さなかったらノイズも少ないしね メガドライブミニはよしてほしいわ
延期したならいっぱい収録してくれです ラインナップが公開されたら
新たな絶望がはじまるんだね(´・ω・`)ニチャァ >>352
セガだからね
斜め上のラインナップで攻めてくるよ 何度目だと言われようとソニックは入れざるを得ないんだろうなあ
FCで言うスーパーマリオ、SFCで言うマリオワールドな位置付けだろうし
せめて3&ナックルズだったらな でもメガドライブミニには
メガCDや32Xのタイトルが含まれないとか言ってるからな
ガッカリ感がタップリ 懐かしいなゲーム図書館
サン電子のサイトとかあったの思い出した またアウォーグやりたいな
そしてプロ野球VANで録画実況ダウンロードして見るんだ もしこれで、このまま
メガドライブミニの発売が立ち消えになったら、
それはそれで、すごくすごくセガらしいんよな。
当時の
ワクワク→肩透かし
がそのまま再現だぜ。 そんときはスーファミミニでごにょごにょすればいいし 時期を逸したような気がするんだよね
来年出ても話題にならず今までのエミュ機と同じ流れになりそう 今年は任天堂が何も動きが無かったし、
プレイステーションクラシックの残念感でミニの盛り上がりがしぼみそう。
しぼんだ頃にメガドライブミニが出ても… 獣王記!
ファンタシースターII!
ザ・スーパー忍!
ゴールデンアックス!
コラムス!
ソニック!
ベア・ナックル!
シャイニングフォース!
ランドストーカー!
ガンスターヒーローズ!
想像を遥かに越えたビックタイトルの到着に
俺たちは枕を濡らすww >>372
マジレスするとそれは結構厳しいと思うよ Welcome to your doomer! ファーッハッハッハッ! 評判の悪い中国のメーカーに委託しようとして海外から反発食らった(反響の大きさ)せいで自前で設計し直すという噂なので
発売の目処が立つのもテストプレイで動作確認するのも時間がかかるのではないかしらね メガドラミニじゃなくメガCDミニだとしたら何はいるかな・・・
夢見館
ルナ1・2
シルフィード
スターブレード(ワイヤーフレーム)
あとは・・・ >>379
今出せば正月の鏡餅と並べることが出来る!
なんて可能なのに メガドラはアンプが弱かったから開発機では出せた音が
実機では出なかったんだっけ?
FM音源最高。こういうことを今でも言ってる連中を相手にしたほうがいい
そもそもセガは市場の狭いマニア相手の商売のほうがよく当たるのでは
>>378
メガCDなんてほぼゲームアーツだしな。ゆみみっくすは入らないとおかしい
あとシャイニングフォースCD。そもそも参入したサードが少ないんだし
その中で遊べるものなんてほんと限られてる
海外だとセガCDでマニアでもそうは知らないだろうコレクターズアイテムみたいな
タイトルもあるけど版権で無理そう >>378
それ以外なら…この辺が欲しい、な
FHB惑星ウッドストック
うる星やつら
SWITCH
プレゼンス
ゆみみみっくす
タイトルはうろ覚えなのもある >>384
書いたつもりで書いてなかった
ナイトトラップも当時はやったな、ちゃんとメガドラコントローラーで説明するムービーにもなっていて・・・ いまでも自分の本棚にあるのは有名所の他には
ナイトトラップ、慶応遊撃隊かあ あとAX-101ってポリゴンシューティングもあったな >>382
ヴァーミリオンとかオープニングからバリバリバリバリなんで
AM2研は実機チェックをやってないやろ
>>384
FFより面白いからねー ワンダーメガってのとウッドストックってやつのセットを五千円で買ってそのまま20年くらい押し入れで眠ってる >>391
ウッドストックでメガCDの評価されても困る >>390
グランディアで音楽担当してた人がメガドラの音源を語ってたけど
開発機では面白い音の効果を出せても実機では聞こえなかったとか
優秀な人が作ったサウンドドライバーがあって作曲もはかどったらしかったし
サターンも最初は音が割れててひどかったよなあ
ああいう音割れはエミュレーターではどうなってるんだろうか 岩垂さんいいよな
MDのFM音源ではラング2が至高 ところで…
ソニックの映画とか誰が楽しみにしてるのでしょうか ゴールデンアックスなら、なんか洋画っぽいから実写化向けかな
(日本人が演じたら一気に学芸会になるんやろうけど) ヤバイ臭いしかしないなソニックザムービー
どうみてもフッサフサだし ソニックはまだいいよ走ってぶつかってリングばらまくだけで
テイルズはヘリのローターユニット背負った気弱そうな少年になるかも ピカチューといいなんで今の時代にあれなんだというw
資本に中華でも入ってるのか? >>394
グランディアで初めて岩垂さんのお名前意識したけども
メガドラ時代に色んなタイトル手がけてるんだよな 曲作るだけでなく
他コンポーザーさんの他機種ゲーBGM移植とか原曲をメガドラ音源への落とし込みとか
あとからメガドラのスタッフロールあちこちで顔出されててびっくりしたわ
ロードモナークやイース3 エクスランザー 鋼鉄帝国とかとか 岩垂さんはゲームと関係ないところでもディズニーリゾートのパレード曲も手がけてたりする ジノーグとかグレイランサーもかな
MDのアフターバーナーが最初らしいけど スペハリの実写映画ならばネバーエンディングストーリーみたいになりそ
実写獣王記はホラーものになるか
エイリアンシンドロームはちゃんと映画に出来そう
スペチャン5ならちょっと見てみたい気はする
絶対に劇場には行かないけど メガドラミニの前にソニックザフッサフサが来たでござるの巻き >>409
獣王記はスパイダーマとかあっち路線で映画化のほうがいいんでないかな
ホラー路線より
エイリアンシンドロームは普通にエイリアンだからなぁ
ゴーストバスターズのノリでエイリアンストームの方が良いと思う
スペチャン5はあのままでいいです スーパー忍の映画つくればいいのに
スパイダーマンとバットマンとランボーと
ターミネーターと千葉真一でも出しときゃおkだろ
あとゴジラ >>412
忍の映画というか実写化ならすでにされてるぞ
セガサターンで >>386
ケームオーバーの時にコントローラー壊されるもんなw
つか海外だと最近移植とか続編とか色々あってらるみたいね >>414
海外のスイッチeショップにナイトトラップ入ってるよ
コントローラージョイコンになってるかどうかはわからんけどw >>415
調べたらイギリス版に日本語吹き替えが収録されてるみたいやね >>416
日本語吹き替えが入ってるのになんで日本で出さないのか・・・
実況だけど動画出てきたからみてみたらチュートリアルが自動翻訳のひどい物だった メガCD版の吹き替え豪華すぎたからなあ
吹き替え入ってるならほんとに日本でも発売してほしいわ ソニックザふっさりとか全面的に俺にケンカ売ってるだろ しかしナイトトラップって映像見てタイミングよくボタン押すだけ・・・
とおもわれるけどコレがものすごい忙しいゲームだよね
ストーリーじっくり追ってたらゲームオーバーだし マスターオブモンスターズのサウンド担当って誰よ
ウンディーネの時にかかる曲のスキャットがすげー綺麗 >>422
メガドライブ版
エグゼクティブ・プロデューサー:ながしまたかひこ
プロデューサー:大橋良彦
ディレクター:かつらゆたか
サウンド・プロデューサー:すぎやまこういち
サウンド:松尾早人、崎元仁
企画:おはらひでふみ
プログラマー:もりしまなおき、藤原博之、三木暁
グラフィック:赤木広司、ぐんじあつひろ、たかぎけん、よしむらきよと、なかやまたく、よしだれいこ
マニュアル:さとうぜんいち、なかがわみき メガドラ版マスターオブモンスターズは未プレイだけど(他機種でやった気がする)
崎元さんや岩田さん関わったメガドラソフトって異様に良い音するよね 同じ本体とは思えないくらい
ゲーム自体は正直イマイチだったけど ヴェリテックスやバッドオーメンとか曲聴きたさにプレイしてた >>406
岩垂さんはフリーでメガドラ中心にやってたから中〜後期のサードのメガドラソフトを多く手掛けていたね。
そのせいもあってメガドラ音源の扱い方が上手かった。 メガドライブで1番面白いオリジナル作品ってなんだろね 面白いのは色々あるけどやっぱりガンスターヒーローズが好きだな
動きが軽快で楽しい 実写版のソニック映画のタイトルが『ソニック・ザ・ムービー』に決定!
IGN独占でポスター画像を入手
https://jp.ign.com/m/sonic-the-hedgehog/31479/feature/ign
セガは監修とかしてないんか??? >>431
トレジャーのはボス戦が多彩でいいよね
N64のゆけトラも面白かった あの頃のセガはもう帰ってこない
今はセガの如くなパチモンや トレジャー
ゲームアーツ
テクノソフト
ここらへんか 後にも先にも1本きり ミョーに硬派な魔女ッコSTG出したとこもあったな あれ面白かった
あとから池袋サラがプログラム担当って聞いて驚いたが >>440
戦闘時の主人公のセリフが結構グサッとくる >>440
エンディングが良い曲だった
ほか印象が薄い・・・ >>444
池袋サラが作ったのか
天才だったんだな
SS、PSで3D格闘ゲーム作っただけはある
おもろくなかったが >>67
ファンタシースター2てそんな早くに出てたのか
中期あたりだと思ってたわ 古代さんBGMにはイース・ソーサリアンやベアナックルのノリを期待してたから
トアやった当時、面白かったけどBGMは正直物足りなかった
でもバリバリのFM音源で(クラシックのFM音源アレンジじゃなく)
オリジナルのオーケストラ風BGMとか、なかなかオモシロイ事やってたんだな >>448
そんなあなたに新作
メガドラ用ソフトは『16ビットリズムランド』
ファミコン用は『8ビットリズムランド』
開発したのは、ゲームの周辺機器やグッズなどを製造販売しているコロンバスサークル
ジャンルはどちらもコンソール初のリズムゲー。
楽曲を手掛けたメンツがもうすごくて、ゲーム音楽界のレジェンドを中心に、
現在チップチューン界で活躍するアーティスト達。
たとえば『ドルアーガの塔』や『源平討魔伝』、『真・女神転生』、
『ギャラガ』、『イース』、『大魔界村』、『メタルギア2』、『怒首領蜂』といった
往年の超名作を手掛けた方々が参加しています。
https://www.gizmodo.jp/2018/12/8bit-16bit-rhythmrand.html >>449
知ってる知ってるw サントラ目当てに2機種版予約済み
ただ北海道のとある店で更に独自特典つけるかも みたいな情報があるので
内容次第では予約しなおそうかと
実機も無事だけど サントラ聞いたら満足して
ソフト開封するかどうかはわかんないや なんか勿体無くて >>452
御存知でしたか
予約済みとは流石ですねw
それにしてもコロンバスはよくこんなに集められたもんだなと感心するよ メガドライブミニ
商機を逃しまくりだけど
どうすんだろ クリスマスを逃したのは痛いが
適当に作ったプレステミニを見たら実用品として長く売れるものを作って欲しいと思った そろそろソフトを手放そうと思う
昔やってた層も、中年入ってもうメガドライブって年でもないだろうし モンスターワールドWは名作で好きなんだが
一つだけ、ペペログゥの最終形態があまりに可愛くないのが・・・
俺の愛らしいペペログゥを返せと小一時間 ミニの話題が出るたびに実機を出して少し遊び
手持ちのソフトを眺めながらこいつらは入らないだろうな
と思いながらまたしまうの繰り返し
安っすいセガゲー以外が入ってるならミニも買わなくもない >>457
べつに置いといてもいいじゃない
価値のわかるあんたが持っててあげてよ
手放したら転売とか捨てられたりとかしちゃうんだし >>461
なんの音なのか気になるけど調べたことないやw それに引っ掛けてメガドラ御神籤とか作ったらいいかもな 検索してみたら
>
カラカラ音は二箇所あった。一つは上にもあるカセットのロック機構。緩い作りだからな。
もう一つは背面のモデムユニット固定ネジ。
本体外装の窪みにナットを入れただけで隙間を移動すると音がする。
>
だそうです >>456
後発だから
1番良くないと叩かれるだろうしなあ
大変そうではあるね メガドラミニ用に(テクノソフトは消えちゃったし)トレジャー辺りが
軽めでいいからSTGかアクションゲー作ってくれたらなんとしてでも買うのに
ミニスーファミに収録された(お蔵ソフトだった)スタフォ2みたいなウリが欲しいなあ 多少駄目でもセガだから…で済まされそう
セガハードは何かしらの欠点持ちだからファンほど慣らされてるし ライト層に売れるもんじゃないし少数のセガマニア限定商品だよな
そのマニアの何割が買うかだが
爆死も有りうる トレジャーってもう壊滅的なんじゃないの?
プログラマ残ってるの? ほぼ存在してるだけ ってのは以前聞いたんだけど
メガドラ用なら前川社長本人がプログラム組むのもアリなんじゃね?って思ったの >>472
それやってるののーみそこねこね仁井谷社長
テクノは儲けた金で自社ビル建てたからセガに版権譲渡するまで
なんもしてなくても社長くらいは食えてたんだな
その代わり人がいつかない会社だったけど >>464
wわざわざありがとう
調べればわかるもんだったんだな
今まで一度も調べなかったよw
振ってカラカラいうのは不良品じゃ無かったんだな
セガらしいw 不具合が出たら回収が面倒くさいので実績のあるコードしか入れないと思う どうせいつものラズベリーパイエミュやろ
エミュの出来が良ければロム差し替えでなんとでもなるんじゃね?と思ってる俺が >>473
にょきにょきは応援のつもりで買ったよ
中途半端なストーリーモードみたいな付けてて(イカニモ「続きます」て展開で)モヤッとしたけど
あれから音沙汰無いけどお元気かな メガドライブ軽かったよな
すっからかん感
プレイしてると本体ごと引っ張って落ちちゃう >>477
今昼飯の写真あげたりしてるよ
ファルコンランチと似たような存在になりつつある・・・ >>477
「旅立ち編」とか
「なんたら第一章」とか
「なんとか創刊号」とか、初めから続ける気まんまんで続かなかったやつって悲しくなるよなあ… にょきにょきの宣伝で社員と漫才コンビ作ってM-1の予選にも出てたらしい
出来は酷かった そろそろメガドライブミニの収録タイトル決まってんだろうと思うんだが
版権調整でサードメーカーと話してるだろうけどどこからも何も漏れて来ないな
まさかセガのゲームだけなのかなー MDに思い入れがない奴が記事を書くと
重装機兵を重装騎兵と間違えるんだぜ
これ豆な セガはぷよぷよとサンダーフォースの権利を持ってるからセガの手持ちだけでも十分形にはなる
後は価格 マイコーのが入るのか入らないのか
無理して価格が上がるなら
いらないなあ シャイニングフォース2なんてあったっけ?と思い画像検索して思い出したくらいに印象薄い かわいいマスターモンクを最強に育て上げるゲームだった ディズニーのが入るのか入らないのか
無理して価格が上がるなら
いらないなあ ミッキー三部作はどれが入っててもおかしくないけど
アラジン含め版権的に全部入らなくても不思議ではない 1:スプラッターハウス1〜3
2:チェルノブ
3:トージャム&アール
4:TMNTリターンオブシュレッダー
5:ロケットナイトアドベンチャー1と2
6:ベクターマン1と2
7:パルスマン
8:魔王連獅子
9:メガタリカン
10:グレイランサー
11:エリミネートダウン
12:バンパイアキラー
13:コントラ
14:コミックスゾーン
15:レンタヒーロー
16:ワンダーボーイ5と6
17:ペンゴ
18:フリッキー
19:ライトクルセイダー
20:魔道物語1
21:リスター1と2
22:ガントレット
23:ファンタシースター4
24:サージングオーラ
25:ベアナックル2と3
26:ゴールデンアックス2と3
27:モンスターレア
28:レイノス
29:スノーブラザース
30:エクスランザー
31:ツインクルテール
32:スラップファイト
33:ダイナブラザース2
34:ジウーズ
35:バトルトード
ソニック、アウトラン、獣王記、スペハリ2はいらんなぁ。 スプラッターハウスの1とかリスターの2とかいい加減すぎんぞ
ロケットナイトはスパークスターの事だとしてあの機知GUY製じゃないクソゲーほしいのかと スプラッターハウス2と3 どっちもBGM大好きだった
(ゲームとして見たら3はイライラファイナルファイトだったけど)
サントラCD化されたときは嬉しかったなあ
日本製なのに海外版のみってゲームもあったみたいで残念
メガドラ版メタファイト(ブラスターマスターかな)遊んでみたかった ランドストーカーとか当時は視点とか含めて斬新で楽しかったけど今やると落下→やり直し→落下→やり直しの連続ですぐにやめそう スプラッターハウス2は妙に難しくて1みたいに
気持ちよく遊べんかったわ
あれ洋ゲーなんかな 本日は
MD おそ松くん はちゃめちゃ劇場 セガ (30周年)
MD バトルマニア大吟醸 ビック東海 (25周年)
ですよ
祝え スプラッターハウス2、3はやったことねーんだわ。
ロケットナイトアドベンチャーはメガドラの箱にも書いてあるぞ、何で間違い扱いなん?
(クソゲーなんか?、ロケアド2、スプラッター2以降は。残念やな)
エイリアンソルジャー、マイケル、パノラマ、鋼鉄帝国、バトルマニ、キャプテンラングが入ってないのは
俺が持ってるから省いた。バンパイアキラーとコントラも持ってるがコピー品だから入れた。
Tanglewood、パプリウムがやりたいのでメガドラミニにもカートリッジ挿入口ほしいのぉ。 ロケットナイトはタイトルロケットナイトアドベンチャーズで合ってる
続編がスパークスターロケットナイトアドベンチャーズになった
リスターは2出てないと思う
スプラッターはメガドラは2と3のみ おお、そうだったのかサンキュー。
リスターは2は無いな。なんで書いたんだろ?
自分で自分がわからんわ。 >>492
スプラッター1とか出てないからw
知ったか乙 ラングリッサー1、2
シャイニングフォース1、CD
ファンタシースター千年紀が入ってれば買う
アクション系は当時は面白かったけど今やるとキツいだろうなソニックは当然としてガンスターヒーローズもDLして一回やったらもう触ってないし ラングリッサーは1と2がPS4でリメイクあるで。時期的にかぶってるんや。(MD版ダライアス2もコズミックコレクションで時期被ってる。)
多分、ラングリッサーは入らないだろうなぁ。
せめて2だけでも入れてほしいわ。
シャイニングフォースは1と2が入るやろ。 >>504
あの頃家で1やるとしたらPCエンジンか(他社移植だが)タウンズだったねえ
2&3がメガドラ 番外でファミコン ナムコは上手いこと済み分けてたな メガドライブミニの宣伝も
いとうせいこうにさせようぜ
いとうせいこうが泣きながら仏間でメガドライブミニをプレイしてるCMでひとつ
時代が時代が…ってブツブツ言いながらね 30周年に無理に間に合わせる事なく、一旦仕切り直す事にしたメガドライブミニ
123に間に合わせる為に突貫工事で産廃を売り逃げしたプレステクラシック
セガに良心が残ってるのか、売り逃げ出来るレベルにもなってなかったのかは知らんが 発売するならメガドラ版龍剣伝みたいなお蔵入りソフトも収録して欲しいな >>236
32Xは性能全振りで2万ポリ、サターンは約3万ポリ
サターンはBGを持ってるから総合パワーはサターンがかなり上
ただ32Xは全部ソフトウェア処理だからプログラム次第で何でもできる
もちろん処理能力の制限はキツいけど メガドライブミニ…
これさ、気付いたんだけどあれだろ、
メガドライブタイトルの単品AGESがリリース終わらないと出ないやつだろ……。
当分出ないだろ。 >>515
32XだってBG使えるけどなw
メガドライブの相乗りでw >>514
お蔵入りタイトルて
つまらんからお蔵入りでしょ
日本未発売のヤツのほうがいいな >>492
まんだらけの高額買取リストから転載してきたかのようなタイトルばっかりで草 ミニPSが12万台
ミニネオジオが2万台
ミニメガドライブは3万台が良いとこか
出すだけ無駄だな >>518
そういうのはWiiのVCでベクターマンとか3Dブラストとか既にやってたから
ミニにも普通に入れてくるかなと思ってたw Blaster Master 2やりたいな >まんだらけの高額買取リストから転載してきたかのようなタイトル
もはや高額すぎて一般人には遊べないだろ。だからだよ。
(13万出してまでやる価値ないぞエリミネートダウンは。)
希少=高額なんだし、メガドラミニに収録されていても本物の数は変わらないから
まんだらけの買い取り価格には影響ないよ。 >>519
これが日本で発売されてたら買ったんだけどな。
agesみたいに大昔のゲームにしょうもない付け足しして1000円で売る商売始めたから売らないことになったんだろう。 >>520
いるよね 当時の思い入れとかなーんにもなくてただ高額ソフト列記するやつw 当時わけもわからず遊んでいた「トージャム&イール」が今になってリメイクされたとか・・・
たぶんあのゲームは今やってもわけわからんと思う ヘルツォークツヴァイやりたいけど人を家に呼んでやるような歳でもないし今じゃ楽しめなさそう
同じような理由でガーディアンヒーローズもオンライン対戦だと糞つまんなかったなアレは実際集まってバカ騒ぎして始めて成り立つゲームだと知った 高額と言えばバンパイアキラーだけど正直同時期に出たPCE版とくらべると完成度の差がorz >>528
X-Morph:Defenseやりなさい メガドライブミニにはプレミアついてるソフトしこたま入れてくれ。
ソニックとかいいかげんそういう飽き飽きしたものは米国版にでも詰めとけば良い。 >>529
悪いゲームじゃないんだけど血の輪廻が名作すぎたな
バンパイアキラーは難易度も低いし、無駄に技術力自慢のボスもドラキュラっぽくないw 魂斗羅の方はTEAM機知GUYがドはまりだったんだがなあ
ドラキュラシリーズとしてはW主人公以外確かに小さくまとまっちゃってるように見えてた 魂斗羅のほうは本家超えてんだよな
あの技術力バリバリに打ち出したバカゲーっぽいノリも魂斗羅っぽくてよかった
なんであれそんなに売れなかったの? >>534
> なんであれそんなに売れなかったの?
メガドライブだから >当時の思い入れとかなーんにもなく
ただ高額ソフト列記するやつw
思い入れある人は既にwiiのVC、3DSやスイッチのセガエイジス、海外版のセガクラシックスやってるつーの。俺はアウトランなんか4回も買ってるわ。
なのに、それらの機会を全部シカトして、メガドライブミニまで何も行動しない奴の「思い入れ」こそ偽物じゃね?
そーいう奴ほどソニックやアウトラン、スペハリ2とか欲しがるんだよな。やらねぇクセによ。 >>531
それはお前の感想であって世間はそんなもん興味無い >>537
本物なら5回目買えよw本物なんだろ?w >>536
カメのやつから多分メガドラのコナミソフト全部買ってたけど 確かに遅かったなあ
グラディウスかツインビー辺りのシューティング一本くらい出して欲しかったなあ >>538
それもお前の感想であって世間はお前に興味無い 魂斗羅はSFCのやつより出来上だな
92〜94年頃のメガドラは凄いの多い
ソフト売らないで本当に良かった コナミはメガドライブをなめてたからな
海外での売行きを見て慌てて出した
コナミの米国でのブランドイメージ戦略のひとつ
だから海外向けタイトルしかない
コナミはメガドライブをなめてたんだよ
>>540 >>539
いや、それを偽物から言われてもなぁ。
本物は4回買うけど、偽物は1回も買わない。
せめてお客になってから文句を言おうね。 マジでソニック、アウトランとかミニに希望する奴って何考えてるの? 今すぐスイッチで遊べるぞ。3DSで遊べるぞ。amazonで安く買えるぞ。
でも行動に起こさないんだろ?
金出さなんだろ?
引っ込んでいてくんねーかなぁ。
普通にプレミアソフトばっか収録した方が良いに決まってるだろ。ゲーム自体は面白いし、金額高すぎて遊べないゲームも低額で遊べる。埋もれた傑作と手垢のついた有名作品。高額で売れるのは前者だろ。
アウトラン、スペハリ2、ソニック2、テトリス、
誰が1万円近く出して遊ぶんだっての。
一本600円で購入出来るゲームに価値を見出す奴が信じられない。 しかしチーム基地外のおかげでコナミのメガドライブタイトルは良ゲーしかないという
そもそもアクションに強かったあの頃のコナミとアクションゲームが作りやすいメガドライブとの相性いいよな 魂斗羅でマザーエイリアンがさっそうと出てくるけどダメージ与えると変顔して画面跳ね回るセンスとあの音楽好き >>544
節子それコンピューターゲームちゃう。
UFOキャッチャーや。 メガドライブ ミニ(仮称)」に収録してほしい1本は?
ライター陣やスタッフのイチオシから4Gamer的ラインナップを決めてみました
企画記事-2018/12/29 00:30
https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20181220148/ 漫画読みに選ばせた漫画が微妙みたいなパターンになってる 1本600円で買えるかもしれないけどそれを買うための投資を無視してるよね >>555
ゲーム機本体を投資扱いする人種ってメガドライブミニの客として成り立つの? メガドライブ持ってた人種はそーいうの気にしないと思うんだが。 当時32Xでカオティクスやってみたかったけど結局やらずじまいだったな。
と思ったらスマブラにカオティクスでてきててびっくり。
知ってる人なんて僅かだろうに。 何で気にしない人種と一括りにするのか謎
結論ありきで無理矢理反論するとこうなる 正直内臓ソフトなんか最低限でいいから当時のROMソフトを挿せる仕様にして欲しい
セガ純正のHDMI接続できるメガドラ本体というだけで価値あるわ 新しいセガハードが欲しい
黒く輝いていたメガドライブなら猶更だって
セガ人がほとんどだと思うが
引っ張りすぎて期待が失望に変わってる人も当然多い >>560
今セガがハード出しても◎◎が如く専用ハードとなるぞ >>561
メガドラ仕様のレンタヒーロー改みたいな如くが入ってたら
とりあえず遊ぶぞ俺は >>548
俺もそう思うぞ
プレミアソフト入れてくれ
買える値段じゃなくなってるヤツ中心で!
>>562
龍が如くMDなんて作ってたらかりんとう見直すわ >>563
レンタヒーロー改を期待したら北斗2のグラフィックMODで意気消沈
あると思います >>558
結論ありきも何も「結局買わない連中」なのは変わらないんだから、個別の過程とかどうでもよくね? >>559
俺もそう思うわ。
その嗜好こそメガドライバーだよ。
ただのエミュだったら、当時の開発メンバーなんか招集しないよな。絶対に前言撤回してカセット挿せるようになると俺は信じてる。
そうすればMDソフトの再販も可能だ。
プレミアソフトの再販こそ、複雑な版権問題クリアに繋がるし、セガの新作ですら可能性が出てくる。
定価高くなるが問題ねーっしょ。 >>566
当時からのメガドラおじさんだったら欲しいソフトは30年の間にだいたい買って持ってるもんなw
ガントレットとヴァンパイアキラーは海外版だから間にメガキー挿さなくてもいいように
本体で自動識別して起動してくれるような親切仕様だったら2台買ってもええで >>566
それやるならエミュじゃなくて互換機のパーツ流用しかないよ
2万オーバーでいいならAnalogueのFPGAベース
1万以下なら中華パーツどっちを選ぶという話 >>566
海外で来年初頭にメガドライブのハードウェア互換機出るからそれ買え
たぶんしょぼいスマホみたいなハードとへんなエミュ機であろうメガドライブミニなんかよりよっぽど実機を忠実に再現しているぞ 小型メガドラ互換機「Mega SG」海外発表―遅延なしの1080pアップスケール、メガCDとの併用にも対応 https://www.gamespark.jp/article/2018/10/17/84557.html;
これ
ハードウェア互換機だから高いけどYouTubeの実機動画とか見るとかなり理想のメガドライブだぞ >>559
ホントホントROMさせるようにしてほしい
アダプタでいいからさセガお得意のアダプタで >>564
横スクロールアクションでもいいよw
MDが如く入れて来たらまじで俺はかりんとう評価する >>570
2万1000円とメガドラと同価格!
これはほしいわ。
メガドライブミニがメガSG以下だったら、こっち買う事にするわ。メガCDに接続出来るのがウリらしいが、今更アダプター2個付けてまでメガCDやりたくないけどな。だったら追加カセットとかのエミュでいいよ。
ナイスト、ニンウォリ、夢見館、ポップルメイル
シャイニングCD、ソニックCD、ルナ1と2
LDゲーム全部、シルフィード、ぎゃん自己
ライズオブドラゴン、幻影都市、ノスタルジア
アフターハルマゲドン、 ミニに定番ソフトが入ってりゃそれでいいよ
サンダーフォースも含めて ミニのラインナップをここまで公開してないってことは
予想外のビックタイトルが含まれてるってことだろうなあ
おまえらどんどん期待のハードル上げてけ >>573
しかもこれ地味にゲームギア互換や32x互換もやろうとしてんだよ(メガCDは外部でつなげる仕様)
YouTubeの公式チャンネルで動画見たら絶対ほしくなるぞ
ただ日本から買うと送料込みでそこそこの値段になりそうなことと壊れてたときのサポートが死ぬほどめんどくさそうってところがネックだな 彡 ⌒ ミ
彡ハヽヽミ ( ´・ω・`)
( ´・ω・`) ./ >‐ 、-ヽ
/ ヽ /丶ノ、_。.ノ ._。) Altered Beast
/ / ヽ| → 〈 、〈Y ,ーiー〈ト
(_二つ ) .\_ξ ~~~~~~Y
| イ |__/__|
| l⌒ヽ ヽ |、,ノ | 、_ノ Welcome to your doomer! ファーッハッハッハッ! ポヨヨヨヨヨーン >>77
VA6とVA5は音が比較的いいって言われてるもんな 無茶苦茶なダウングレード移植は最近なかなかみないから
それはそれで見たい
メガドライブミニには
メガドライブナイツでもオンゲキMDでもMDが如くでもぶちこんで来て欲しい
セガらしさを見せてくれ >>575
マジか?
ビックソタイトル入るだけじゃないの? >>581
魔 彡⌒ミ 彡⌒ミ
.強 (´・ω・`) (´・ω・`)
. .統 〃⌒` ´⌒ヽ γ⌒´‐ − ⌒ヽ
. .一 ( V~つ)人.゚ノV~つ)) 〉ン、_ `{ __ /`( )
. .戦 ヽ_/〃仝ミ/~ヽ_/ (三0_´∧ミ キ )彡ノヽ`ヽ)
. /~~~~~~~ヽ、  ̄ ノ~ミ~~~~.| 0三)
|__|\_ヽ / ヽレ´ |  ̄
〉 ) 〉 ) /_ へ \
// / / \ ̄ィ. \ )
(__) (__) i__ノ |, ̄/
ヽ二) 年越しソニックでもやるわ
3dsで
操作しづらいんだよなスラパ 魔強統一戦は版権物だから目がドラミにには入りませんな >>545
そのオカゲでってワケでもないと思うが
トレジャーのゲーム遊べたのはよかった ガンスターは本当にビックリだったなあ マークVミニをメガドライブミニの初回特典でつけてくれたら
バカ売れすると思うからやれやセガ メガドラミニはAGESのぷよぷよ通(発信日未定)の発売後かなぁ。あと半年は最低出ないと思われる。下手すりゃ19年末かと。クソラインナップでカセット使用不可で1万円か、充実ラインナップで2万円程度かの二択かと。
メガドラミニの正体がセガエイジスの劣化版詰め合わせだったら泣くなぁ。
だったら普通にセガエイジス買うよ。ゲイングラウンドやるならアーケード版のが貴重だしさ。バーチャレーシングだってメガドライブ版なんか今更やりたくねぇし(32X版なら別)。本物のメガドライバーはレトロフリークで我慢すんじゃね。
もはやプレミアゲー詰め合わせの一択なんだが、今のセガにそれが伝わってるかなぁ。 マイケルジャクソンゲーだってアーケード版のが俺は嬉しいよ。あんなクソグラのMD版なんか欲しがる奴はアホ。当時480円で投げ売りされてたし、それで見向きもされなかったのが現実。
声ばっか大きくて、実際はネタとしてでしか見てない連中が大勢いるから目立つけどね。
マイケルがあるとないとで2000円違ってたら、俺は無い方を買うね。マイケルは死後のが収入大きいんだよ。そんな銭ゲバがもう一度安いロイヤリティを受けるハズがねぇよ。冨樫と集英社に2000円払って幽☆遊☆白書入れて貰った方が全メガドライバーは喜ぶわ。
頼むぞセガ! >>596
いや、あるね。
エミュなんかメガドライバーはとっくに持ってるんだよ。中華製の2000in1で事足りるわ。
メガドライブミニなんて売れねぇから。
だったらマニア相手に値段吹っかけた方が利口だろ。だいたい、この30年間でメガドライブミニもどきのソフト収録玩具はプレイTV含め何度もあった。そのどれもが売れてねぇよ。
価格安くしても意味ねぇぞ。
カセット使えるようにしてくれた方がファンは喜ぶって。 タワーやるならカセット挿入口必須だろ(笑)。
つーか、メガCDミニのが先。
電源が一個で済むならタワーでも何でもしてくれ。
インストールが出来るだけでもいいぞ。
こうなると最初からメガドラとメガCDの合体機種で良い気がするな。 >>586
>>587
おれファミ通に一度も採用されなかった >>599
そんなマニアは商売にならん、そいつらはMegaSG買うだろ
そこらとパイを奪いあう商品じゃないから、
狙ってるのはファミコンミニの二匹目のどじょう
どじょうがいるかどうかは関係ない
>ソフト収録玩具
ここらは内臓ソフトがどうしようもない >>600
セガがそんなことやるわけないじゃん
ユーザーの期待に応えないのがセガだぞ
AGESの千円バラ売り見ればわかるだろ
16本入り(内ソニック2本)追加要素無しが本命予想です >>586
メガドライブFANの裏技に載ったことあるよ
マジで現金書留で現金送ってくれたわ >>603
今更、メガドライブやりてぇ奴って全員マニアだろ。普通の人はスーファミやファミコンだろ。そりゃ北米欧州は違うだろうが、少なくとも国内ではPCエンジンの500万台以下の300万台止まりやぞ。
だいたいファミコンミニの二匹目のドジョウ狙いなら、当初の予定通りセガフラッシュバックを国内向けに販売すりゃいいだけだろ。最も金のかからねぇ方法だよ。商売語るなら、この変更はおかしいだろ。
>ここらは内臓ソフトがどうしようもない
おいおい、君ら一般層のご所望するソニックやスト2だよ。こんなゴミじゃ一般層も釣れねぇよ。 >>605
使えた方が便利に決まってるだろ
お前もしかして違法にROMイメージをダウンしてるだけのニワカくんですか? 2019/1/3の1:12絶望自殺?パワハラ?アカハラ?自殺王?速撃?ホーマー?アカハラ?マタハラ?じじ?ばばこし?
1:10無料?脱糞ホーマー?維持毛虫??イジケムシ?フェアリー?どくせん?毒。パワハラ?マタハラ?
1:03★カポイドとコピックが純粋な暴力を送ってロスジェネを作った!1:07ぼうせん?土下座?シコハゲ
0:57そえじま?脱糞土下座?1:05●サイン?パワハラ?コピック?マグマ?コイサンマン?ロスジェネ?
0:55赤ん坊の情けない声?約束なのに〜?だっぷんだ?フォーション?マスク?
0:53昨日9時頃のパワハラなどの記事を書いてる時、ヒッポリューテヒー(自殺)*多数?
2019/1/2の10:27★純粋な暴力を送ってロスジェネを作った!
10:27●私にコピックが究極のぼうせんと(究極・純粋・絶対)の(暴力)を送ってた!
10:27●私にカポイドが純粋の暴力や絶対の暴力を送ってた!村越・インベーキ・河童禿・脳内ファトワ??
10:17ウラン?むらこし?河童禿?タイマン?10:23シャクルティ(銃)10:27究極の(ぼうせん・暴力)など? >>604
ゴミだな。
速攻、スイッチのセガコレ買うわ。
今なら4000円だし。 2019/1/3の1:22ブルーアイズ?ヒッポ,自殺?赤ちゃん?おなご?タイマン?トマホーク?ポーション〜?脱糞土下座?アカハラ
1:20空手?ティーダ?エンタービアイズ(飛行船FF3?)シコハゲ?マタハラ?土下座??1:22◆脱走・コイサンマン?
1:17ティーダ(スクエニの主人公、沖縄太陽?)切腹?★桑田真澄〜ごくせん(極道;五億道?ヒッポ,自殺??)
1:12絶望自殺?パワハラ?アカハラ?自殺王?速撃?ホーマー?アカハラ?マタハラ?じじ?ばばこし?爺さん
1:10無料?脱糞ホーマー?維持毛虫??イジケムシ?フェアリー?どくせん?毒。パワハラ?マタハラ?
1:03★カポイドとコピックが純粋な暴力を送ってロスジェネを作った!1:07ぼうせん?土下座?シコハゲ
0:57そえじま?脱糞土下座?1:05●サイン?パワハラ?コピック?マグマ?コイサンマン?ロスジェネ?
0:55赤ん坊の情けない声?約束なのに〜?だっぷんだ?フォーション?マスク?
0:53昨日9時頃のパワハラなどの記事を書いてる時、ヒッポリューテヒー(自殺)*多数? こうしてスレを見る限り
一般向けのラインナップ→再販しすぎてマニアがそっぽを向く
マニア向けのラインナップ→マニアックすぎて一般層の目に映らない
もうメガドラミニは中止した方がよさそうだな >>607
>メガドライブやりてぇ奴って全員マニア
このロジックは全然わからんユーザー層が少なければ
その中に少ないなりのライトユーザーとマニアが生まれるだけだよ
カセット動かせても儲かるのはスーパーポテトだけだよやるわきゃない イメージだけかもしれないけどガワは公開してるし、商品コンセプト的にもサイズ的にも実カセットつかえるわけねえじゃん
どんだけ夢見てんだよ
普通に海外の同人メガドライブ買えって
メガドライブミニなんて100%スマホみたいな構成でエミュハードだよ >>597
いやマイコーのゲームはアケ版とメガドライブ版はグラとかじゃなくて完全に別ゲーだぞ
アケ版は斜め見下ろしのへんなアクションゲーム
メガドライブ版は横スクロールアクション あぁ、もしかしたらDL形式で単品のソフト追加販売
これは絶対ないとはいわん、ただ価格設定やビジネスとしての
継続性考えるとどうかね、カセットはないけどこっちは検討くらいはしてるかもね 今時エミュ機じゃないメガドライブ作ったらそれこそMEGASGみたいにソフトなしで2万は余裕で超えるわ
つーかカセットさしたくて仕方ないアホは素直にMEGASGかフレームマイスター買っとけ >>606
メガFANに投稿しまくってたら編集部から電話かかってきた
びびってしばらく居留守したけど何度もかかってくるんで恐る恐る出たら、メガドライブに新規参入してほしいメーカーは?とかのアンケートだった
カプコンて答えたの覚えてる >>616
いやーサポートや鯖代考えるとそれも99%ないわ
任天堂があんだけ揃えたWiiVCですら10年程度で切ってるし
素直にミニファミコン、ミニスーファミの二匹目のドジョウ狙いでしかないよ
あとはマニアにも買ってもらうためにレアソフト2〜3本収録でライト向けのメジャーソフト多数だろ BEメガの読者プレゼントでサンダーフォース3の卓上カレンダーとかナイトストライカーのマグカップとか当たった
ソフトも3.4本当たったと思う >>619>>620
まぁ、かなり願望混じってる自覚はあるw
あらかじめ本体にしこんで課金すると開放と
どんどんわけのわからんこと考えてみるw
これはやったら荒れるだろうなぁ >>622
やってくれたら嬉しいけどまぁねえよ
あの任天堂ですらWiiVC10年程度で切ったんだからさ
セガがそんなことしたら株主とかサミーとか銀行とかがうるさくて荒れるわ
今望むのはエミュ機はエミュ機でもプレステクラシックみたいなマジモンのゴミにならずにミニファミコンくらいちゃんとしたものになることを祈るのみ
そしてあわよくばマーク3ミニもほしい 普通に内臓ソフトを入れ替えたジェネシスフラッシュバックの国内版でよかったのに
おかしな引っ張り方して完全に商機を逃してるのがセガらしいバカさ加減だな
まさか2018年中に仕様すら発表できないとまでは思わなかったわ
どんだけ無能なのマジで >>623
マーク3ミニの方が欲しいな
売れる可能性は更に低くなるけど 去年は意味の分からないコラボだけは大量にやってたな…
本当に最近のセガにはガッカリだよ 極端な話
セガのソフトがいらない
版権ものの良作も出せないようだし メガドラタイトルで一般向け(と勝手に思い込んでる)ゲームに需要はない
メガドラそのものが一般人に見向きもされないって
素直にプレミアソフトだけで固めとけ ソニック、ぷよぷよ関連とアローフラッシュを外してくれれば恐らく不満は無いよ >>625
あれ持ってたらわかるけどマジモンのゴミだよ
音がめちゃくちゃだし ミニドラが売れるも売れないも収録ソフトのラインナップ次第なのはセガも分かってるだろ
…それでもソニックTUぷよ忍獣PSコラムス入れて来るのがセガ
セガ! >>613
ライトユーザーって3DSもスイッチもWiiも持ってない層か?
もう完全にゲームしてないメガドラ層って何?
俺はいないと思うけど。 >>625
よかねぇよ。まともにエミュれてねぇ音無しゲームやりたいのか? 外人共も怒ってばっかだぞ。
あと商機なんてメガドラミニに無いって。
お前の中ではいったい何十万台売れる妄想が溢れてるんだ。 収録本数は最低50なんだが、ライトユーザー様は20本程度で満足なのかー。これでブームだからって売れると思ってる連中はお目出度いやっちゃ。 >>635
プレミア君は多数派側だよ。
アウトランやりたきゃスイッチのアーケード版やれよ。わざわざMD版でやりたい奴とかアホの極みじゃね? 意味がわからんわ。 ミニFCやSFC並みに売るには1万円で100本程度は必要 メガドライブミニはスタンダードとマニアック仕様と海外版で3種出せばいいと思わない?
>>636 >>633
現在のゲームスタイルは問うことにどういう意味があるのかわからない
必要な条件はあの時代に目がドライブをプレイしていたこと
普通に数字的なユーザー分布として少数のコア層の裾野に広がって
ライトユーザーいるというだけの話に根拠のない俺の思うこと言われても
だからなんだとしか思えない
>>636
そもそもたいして売れるもんじゃない、50本入れろでないと
売れないというのはあなたの願望を正当化してるだけの話でしょ >>629
同意。
なんで自称一般メガドラユーザーさんは、Wiiから連なるメガドラゲームを遊ぶ機会をことごとく無視しておいて、事、メガドライブミニにはご執心なのか?
どうせ買わないし、やらない、客ですらない存在なのに。過去の自分の行動が証拠なんだけどねぇ。 >>640
思うよ。
最初からジェネシスミニも買うつもりだし。
アースワームジム、メガタリカン、ベクターマンがメガドライブミニには入ってなさそーだから。 >>641
>あの時代にメガドライブをプレイしていたこと
そーだけどさ。君、なんでVCからセガエイジスまでの、ここ10年のノスタルジー商法を無視してたの?
>ライトユーザーいるというだけの話
だから、そんなユーザーいないって。ゼロ。
もしいるなら600円でソニック1買ってるよ。
600円も払えないメガドライブユーザーなんかいないって。単なる君の妄想。嘘つきの次元の言動。 >>641
>そもそもたいして売れるもんじゃない
もうメガドライブミニ商法は5回目くらいだぞ。
売上の数字はもう出てるの。俺の願望じゃない。
>あなたの願望を正当化
そうだね。でもセガフラッシュバックはマーク3込とはいえ80本内蔵だし、PS4のセガクラは53本収録だぜ。後初のメガドライブミニがそれ以下って客舐めすぎだろ。 >ここ10年のノスタルジー商法
任天堂も同じようなことしててその上でファミコンミニだが
プレイステーションクラシックが手抜きエミュでやらかしたから
セガはどっちを見習うかというね >>642
入らなきゃ買わねーよ。
その代わりに値段の上限はないぞ。 売上轟沈のクソラインナップ
1:ゴールデンアックス1だけ
2:ベアナックル1だけ
3:ぷよぷよ1(痛ではない)
4:コラムス1(3ではない)
5:ソニック2だけ(ケチ)
6:アウトラン
7:スペハリ2
8:獣王記
9:ガンスタ(何度目の移植だよ?)
10:テトリス(誰得?)
11:マイコー(ゲームはクソゲーだよ)
12:ソダン(ネタ要員)
13:サンダーフォースのどれか
14:大魔界村かストライダー飛竜
15:アフターバーナー
ここら辺が自称ライトユーザーさんの心の琴線に触れるゲームじゃね? 50の内の15本なら許せるが、20〜30の内の15なら粗大ごみ確定じゃね?
こんなんでライトメガドライブユーザー300万人様が釣れるの?
ネタ切れユーチューバーだけが喜びそう。 >>623
> 今望むのはエミュ機はエミュ機でもプレステクラシックみたいなマジモンのゴミにならずにミニファミコンくらいちゃんとしたものになることを祈るのみ
日本にはM2っていう実績ある会社あんだから、そこに頼めばいいだけなのにな エミュを
てかもう既にM2がつくってるMDエミュの現物あるしコストとか考えてもここに頼まない理由が考えられん
なんでそれをやらないでグダったのか理解に苦しむわ マイコーとディズニーは無理じゃね
キチガイみたいな金額提示されるだろ 大魔界村とエレメンタルマスターにハマった思い出
ヴァーミリアンと港のトレイジアにはガッカリした記憶 アラジンは羽賀研二と話しつければなんとかならんよな >>651
セガはM2と仲良いし既にほぼ完璧に動作するエミュくらい作ってそう
でも製品にするとなると細かい調整やら何やらもありそうでM2がガッツリつくると高くなりそう >>650
ファミコンミニを再販続けて売り続けた世界販売より
多い台数を売るつもりなのか、さすがSEGAだな >>608
使えないほうがコストが下がる
そもそも売りきりでサポートに手を割く気のない商品にカセット対応しろとか馬鹿げとる >>657
そうだけど、2000円程度のコストアップなら問題ないと思うんだが。レトロフリークだってやってるし。だいたいコスト語るならSEGA GENESIS Classicsを日本で出せばいいだけじゃね?
でも、それはやんねーわけだ。
つか、売り切りでサポート放棄?、そんなの不可能じゃね。サポートは必須だよ。あと君の理論だとネオジオミニの液晶テレビもあり得ないよね?
でもネオジオミニは液晶搭載してる。想い出商品のコンセプト無視しすぎじゃね? >>658
エミュで動かす以上、全ソフト動作確認できないカセット対応にかかるコストは、小さい液晶つけたりやなんなりなどとは比較にならん
「正常に動かないソフトもありますがご了承ください」でいいのなら別だが、それこそ「想い出商品のコンセプト無視しすぎ」になるぞ
ミニサイズにしてるのにカセットに対応したら
機体サイズに合わないカセット差込口がブサイクじゃん めんどくせえからメガドライブミニに554本全部いれちまえ
(テユーカ,イレラレルヨウニ シテオケ…)
これで間違いなく売れる。 べつに内臓ソフトは動作保障、カセット対応は「正常に動かないソフトもありますがご了承ください」でいいだけじゃん
それのなにがコンセプト無視なのか理屈がまったくわからんし >ネオジオミニは液晶搭載してる。想い出商品のコンセプト無視
あれはネオジオMVSの思い出商品、どちらが需要あったかはともかく
コンセプト自体はずれてない >>663
思い出の形とともに”思い出のゲームをもう一度”というのがコンセプトだろうに、
思い出のゲームの再現の部分で「動かないソフトもあります」じゃコンセプト無視も甚だしいだろ
まぁどのみちミニの本体にカセット対応なんか形状的にもありえんからそれだけいっても糞馬鹿丸出しの意見なのは変わらんだろうがな ミニスーパーファミコンの隣に並べたいから
発表時に見せていたモックと同じ形で出して欲しい
おかしな形に改変したら多分買わない >>661
アダプタでいいじゃん
セガの十八番 アダプタ! メガCDミニとか32Xミニとか合体させるたびにソフトが増えるようにしてくれないかな 合体はロマンだよな
けど新パーツ発売される度に転売ヤーとのバトルになりそうだなwww >>666
だから手元にある「思い出のゲームをもう一度」遊ぶためにカセット刺せるようにしろよって話だろw
お前ほんとバカすぎて話にならんわw わざわざ手元に残してるのはメインターゲットじゃねぇって話だよ >>672
モロにメインターゲットだと思うんだが。
君らの言うターゲット層ってバーチャコンソールやセガエイジスは無視してるけど、何故がメガドライブミニには興味があるってな矛盾してる連中だろ。
もうゲームに興味ねーのに、わざわざメガドラミニ買うか? 俺は絶対に買わないと思うぞ。声はデカイが超少数派のクレーマー予備軍だろ。 >>671
「再現性に問題でたり、遊べないものもあります」なんて注釈つきでか?
ミニなのに実物のカセット入れて?
ヴァーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーカ 据え置き機一切持ってなくてメガドラミニ買おうとしてるけど
自分の狭い思慮で全てを語らないほうがいいよ >>671
ファミコンミニからネオジオミニ、PSクラシック…これまで出たミニシリーズは「手元にある思い出のゲームをもう一度」なんて出来ないぞ
なんでそれがコンセプトだと思うんだ?
馬鹿なのはお前だろ 心底 >>673
矛盾はしてない
ファミコンミニが予想以上に売れたというのはそういうことだろう
なぜかあなたの中ではそういうメガドライブユーザーは粛清されて
死んだことになっている不思議 実数がどれだけいるかどうかより、この企画そのものが
そういう前提ありきだろうということが重要なんだよ
それがいないのであればカセット刺さる刺さらない以前に
企画そのものが動くことはないのでは?
であるなら企画意図にない仕様を要求することが
クレーマー予備軍とやらになるのじゃないのかね わざわざ今でもカセットを手元に残してるようなコアな元MDユーザーなら、普通のメガドラミニ(当然カセットなんか刺さらん)はコレクションアイテム的に絶対買うだろw
はっきりいってゲームそのものをやりたいかどうかはあんま関係ないと思うぞ ぶっちゃけ思い出オブジェ・ノスタルジーを刺激してくれるちょいオシャレアイテムとしての需要でしょ ミニシリーズは
そういう意味ではMDミニは日本ではネオジオミニと同等かそれ以下くらいしか売れないだろう
北米ではファミコン並の知名度あるから、メインははなっから海外でしょ メインターゲットの話?
メガドラミニなんてメインターゲットは海外だからお前らなんてかすりもしねーぞ? メガドラミニにカセット刺したいってしつこく言ってるバカはなぜMEGASG予約しないんだ?
100%エミュ機になるメガドラミニなんかよりハードウェア的に再現してるMEGASG買えばしあわせになれるじゃん
そこそこコンパクトだし どちらがメインかはともかく企画自体は国内向けが最初だよ
だからかすりもしないってことはない >>675
そういうのは買ってから言おう。
スイッチ買えば600円でソニックは買える。
「今、それをしない奴」の言動を信じるか?
今出来ない奴は、明日もやらねぇよ。 >>676
そのままぶっ刺せば良くね?
メガドラのカートリッジ小さいよ。 >>677
そりゃ任天堂もSNKも、過去に詰め合わせ商法してねぇからミニをやる意義があるんだろ。セガはプレイTV、セガフラッシュバック、セガン
クラシックコレクション、セガエイジスと、もう何回もやってんだよ。しかも現在進行形で。
前提条件が違うんだよ。 >>683
はぁ?
純正品が良いに決まってんだろ。
あと、とっくにレトロフリーク買ってるわ。
メガSGなんて有り難くもないわ。 >>680
まぁな。ただソフト次第だろ。
ソニックなんて今更やるかよ。
あとな、コレクションアイテムならカセットは挿せるようにすべきだろ。ゲームをやるかは別にしても、な。オブジェ目的だからってタニタのメガドライブヘルスメーター買わないからな。お前、ゲーマーなめすぎ。 >>679
だーかーらー、だったらセガフラッシュバックの日本語版でいーじゃん。それが一番コストかからん手抜き商売だろ。セガも最初はそのつもりだったじゃん。でも、セガは前言撤回した。
君の言うところ前提はもう覆されてるの!
OK?
企画が既に変更されてるんだから、当初の他社製ゴミエミュレート売り逃げ企画に、なんで戻るのか? >>688
ならオリジナルのメガドライブとRGBケーブルと安定化装置とフレームマイスター買えばいい
いくら純正品とはいえ価格も1万程度に抑えなきゃならないから確実に中華タブみたいな中身にエミュ乗せただけのハードになるで
それの良し悪しはともかく、カセットを綺麗に動かしたいってのが目的なら絶対MEGASGのほうがしあわせになれる
そもそもお前みたいなマニアは相手してねーんだよ
当時メガドラ持っててあんなゲームあったなー楽しかったなーとか、友達ンチでメガドライブやって楽しかったなぁって人たちが買うゲーム機よ
マニア向け要素はあってもレアゲー数本ってとこだろ >>678
君はさぁ、言動と行動どっちを信じるの?
君はかつてメガドライバーだったけど、今は違うのよ。証拠は現コンシュマー機でセガゲー持ってないこと。粛清じゃない。単に想い出商品ごときに魅力を感じてないだけ。ファミコンミニだって150万台売れたが、ユーザー総数は2000万。
つまり想い出商法で釣れたのは13分の1だけ。
君が釣られないのは不思議な事じゃない。
ようするに君は客じゃない。
単なる自称ライトユーザー。
声だけ大きなオッサンだよ。 キチガイ怒涛の6連レスw
まあお前みたいのはメインターゲットどころかおまけにも入ってねーよ 同一人物か知らんがこの手のスレがあるとプレミアソフトばかり並べ立てるアホもそこそこ見るんだよな
プレミアソフトが欲しいのはわかるが、商品コンセプトからズレすぎてるわ
いいんだよソニックとか定番が7割で
残りはユーザー人気が高いランドストーカーとか、ガンスターヒーローズとか、あと2〜3本だけ魂斗羅やバンパイアキラーみたいなの入れたらそれで十分
マニアのための商品じゃねーから >友達ンチでメガドライブやって楽しかったなぁって人たちが買うゲーム機よ
でも1万超えたら買わないんだろ?
ライトユーザー、ケチだかんなー。 >>694
いや、そのコンセプトだとプレミアソフトは一個も入らない可能性が高い。セガ製オンリーの可能性もある。トレジャーやテクノソフトはあるだろうが、せいぜいエイリアンソルジャーぐらいかプレミアは。
まぁ、そうなったらマニアは買わないだけ。
スイッチのセガコレ買って泣いてるわ。 >>686
これ発表した時に150mm × 114 mm × 36 mmって言ってて
そのサイズに合わせて作られた差し込み口にメガドラのカートリッジささるようにしろとか
本気で言ってるの?
それこそあなたが言う声の大きなだけ人じゃないの >>674
まあ世の中には初期PS3のPS2互換機能に「再現性に問題でたり、遊べないものもあります」
とも断り書きを入れずに後で黙って削除してそれきりの不誠実なメーカーもあるもんなw >>698
まず「小さい寸法」ありきって発想がよくわからんわ
多少サイズアップしてもできることは充実してる方が良いに決まってるじゃんよ
内臓ソフトを何本か起動して飽きたらそれきりのゴミを増やすより
手元のソフト資産を再活用できるセガ純正のメガドラ本体の方がまだマシだって話をしてるんだけど HDMI仕様の純正メガドラなら21000円でも買うよ
ソフトは手元にあるし
MD2実機のAV端子がクソ過ぎて困ってる SFCのAV端子は今でも何の問題もないのに
なんでそこを適当につくるんかな
セガだからか >>685
やりたいゲームが数本しか無くて先行き不安なswitch本体いくらしますか?
しかもソニックなんかやりたくねえよ >>690>>692
だーかーらーw
セガフラッシュバックからカセット抜いてミニサイズにして小型のガジェットの
手抜きだすつもりだったんじゃないのあとファミコンの国内の販売数とミニの
世界販売数比べて13分の1ってだからどうしたという話だよ
>現コンシュマー機でセガゲー持ってない
いやスイッチはハードないから買ってないが3DSのAGESは好きだったのは
買ってるしパッケージはそろえてるよ、知りもしないことを証拠にあげるなよw
海外向けにも出すってことはセガフラッシュバックとは違う商品ということだよ
なおさらカセットはないよ、国内発の企画でセガフラッシュバックあるから国外は
考えてなかった、そこに小型ガジェットという企画を発表したら海外からも反響が
あったので海外向けも海外向けも用意することにした
そこになんででかくしてセガフラッシュバックと同類企画に引き戻す理由がある
外注変えてエミュ精度あげて差別化を測る必要はあってもその必要はない だーかーらーw
恐らく五十歳近辺のおっさんがこのコメント書いてるの想像して寒気がした >>704
>ファミコンの国内の販売数とミニの 世界販売数比べて13分の1ってだからどうしたという話だよ
「メガドライブミニの販売数が推測」出来るだろ。
300万台のメガドライブのライトユーザー数は相当少ない。そのニワカ連中相手だからゴミエミュ仕様で売り逃げしようとしたんだが、ジェネシスミニが売れそうだから路線変更。
なのに、まだ手抜きエミュ思想なのかよ(笑)
それじゃ売れねぇって話さ。
しかもマニアシカト仕様でさ。
お前相手の商売じゃ3万台程度だろ。 <小型ガジェットという企画を発表したら海外からも反響
小型ガジェットぉ?
だからゴミエミュ思想から抜け出せないんだよ。
「純正エミュ」だから反響があったんだよ。
小型ガジェット部分に売りなんかねぇよ。
>そこになんででかくして
おいおい、メガドラミニのモックアップとレトロフリークは厚さは違うが大きさはほぼ同等だよ。デカくする必要0。小型のままカセット挿せるわ。 >>707
3DSセガエイジス1の売上1万本程度だよ。
カセット仕様が売上に影響なんて考える次元じゃねょ。どっちみち売れねぇって。だったら価格を吊り上げるのは正当な商売じゃね? >買ってるしパッケージはそろえてるよ、知りもしないことを証拠にあげるなよw
へぇ、だから小型ガジェット思想なんだねぇ。
同じゲームがダブる事に言及が1文字もないし、ゴミエミュ思想なら値段は安い方がいいんだろうから、ソフトラインナップはワンパターンで良いと。
セガフラッシュバックの小型化という当初の企画のお客様ですわー。 >>667
縮尺スケール同じなのかな?
バラバラだとあんま意味ないな…
プレステゴミニはどうだった??? あのう…みなさん…
ここ、メガドライブさんのお誕生日御祝いスレですよ一応 こういう盲目的な馬鹿が未だにあの頃はPCエンジンより云々とか不毛な論争してるんだろうな どうせリアルタイム世代でもなんでもない任天堂キッズだろ >>711
ごめん、あのラインナップじゃ買えないよ。
プレステミニの隠しラインナップ込みだったら買ってたけど。3D黎明期のゲームって既にパワーアップしてる続編が多いから、初期作に魅力がない。 >>712
いつも感謝してるのに、特定の日だけ祝うっておかしくね? >>713
いや、全機種持ちだよ。
メガドライブのが好きだが、ゲーム機としてはPCエンジンのが優秀だね。売上の差はデータとしての裏付け以外の意味はない。メガドラを陥れるつもりなどないよ。つーか、いまだにゲハ戦争持ち出すとはアナクロな奴よ。 お前は対象者じゃないから買わなくていいしセガも客だと思ってないよ >>703
数本で十分だろ。
たかが3万円ごときで大きく出過ぎだよ。
先行き不安なら10年待ってから遊んでろ。
先行きごときに価値などねぇ事を知れ! >>718
だったらセガフラッシュバックのゴミエミュで去年中に発売してたわ。俺らを無視してるならな。
でも、それ流れたんだわ。
マニア向けにシフトしたんだろ。
まぁ、金に糸目をつけないオッサン世代をターゲットにするか、スイッチすら持ってない雑魚客をターゲットにするかはセガ次第だがな。ライト目当てに格安本体で売上3万台を狙うか?、マニア向けに高価格帯で3万台狙うか?
君ならどっちよ? たかが三万発言したりゲーム機如きに金に糸目を付けない言ったりと
おおよその懐事情がわかるな >>723
ゲーム機「ごとき」ねぇ、、。
その「ごとき」が好きでお互いにココにいるんじゃねーの? 自分の趣味を蔑むコンプレ精神にヘドが出ますわ。 >>700
そうそう。
ただメガドラ軽いから小型化はしてくれると嬉しいかな。 マジで素直にMEGASG買えって
あれこそ理想のメガドライブだよ
いくら純正品でもエミュ機なんて遅延はつきものだし、そこまでのものを期待するな
あくまで少し高いオモチャだよ 自称金に糸目をつけないおっさん世代の主張
↓
貧乏でレアソフト買えないのでミニに収録して安く買わせてくれえーー
まさにキチガイwwww >>727
いや、言われなくてもミニがダメならSG買うよ。 >>728
いや、ゲーム一本に10万は無理だよ。
プレミア5本で40万ははいくぞ。
40万あったら海外旅行するわ。 >>730
その場合はお前の個人的な価値観が海外旅行>レトロゲームというだけの話だからな
「だからなんなの?」で完全終了
他人への反論になんかまったくなってない >>732
反論?
オマエの言ってる事は真実だよ。
反論なんねーよ。
100〜40万円が2万円程度で手に入るならお得感だろって話よ。 三万ははした金で金に糸目は付けないけど10万のソフトは厳しい
いい歳こいて出世もせずにボーナス60万くらいのおっさんかな 万も払ったメガドラソフトはないな
PS4あたりに払った5900円(税抜)が最高かも
でも後から高くなったのはワゴンとか値崩れで
安く売ってたマイナーゲーなんだよな… >>706
単純に当時の販売台数とファミコンミニの初期出荷換算なら5万台
スーファミミニの初週販売数から換算したら7.5万台、やっぱり2-4.5万人ほど
粛清されてるどこかにスターリンでもいたのか?
>708
>「純正エミュ」だから反響があったんだよ。
セガに純正エミュなんてどこにあるの?
どこにあるかもわからないものになんで反響あるの?
>メガドラミニのモックアップとレトロフリークは厚さは違うが大きさはほぼ同等だよ。デカくする必要0。小型のままカセット挿せるわ。
カートリッジアダプター無視してレトロフリーク本体のサイズだけで比べてるの?
SFCしかさせない単機能のカートリッジアダプターでさえレトロフリーク本体よりはるかにでかいぞ
セガが無接点無線カートリッジとかで本体の上におくとゲームができる謎技術を
天国のスペースマイケルから供与でもしてもらったの? メガドライブミニスレを立ててそっちでやれ
いいかげんにしてくれ >>734
いい歳こいて出世もせずにボーナス60万くらいのおっさんかな
ああ、何キレてんだとおもってら、ソコね。
アホくさ。 このスレで
メガドライブミニの事を話すのはいいけどさ
いがみ合うなよお前ら
メガドライブさんが天国で泣いてるぞ メガドラミニ
幅150mm × 奥行き114mm × 高さ36mm(予定)
SFCカートリッジアダプタ―
幅168mm×奥行80mm×高さ40mm
これでOk?
オッサン、揚げ足とりばっか一生懸命にならんで、数字出して相手黙らせようぜ。 >スーファミミニの初週販売数から換算したら7.5万
ふーん。
で、7万の売上予想ってヒット証明になる?
爆死だろ。どっちの予想も悲惨な結果予想だな。
3万が7万になっただけで大喜びでスターリンの名前出すようじゃねぇ。7万は成功よりの予想すぎ。
3DSセガエイジス1の売上5000本以下だぜ?
脳天気すぎるわ。 >セガに純正エミュなんてどこにあるの
ハァ?
んなもんねーよ。ドルガバだってドルガバ兄弟が全部のデザインしてねーよ。セガブランドで出すだけで、それが他社製でも純正扱いになるんだよ。
クソみてぇなツッコミするなボケ!
メンドクセェおっさんだな。 >セガが無接点無線カートリッジとかで本体の上におくとゲームができる謎技術
ああ、それ無駄な感想。
カートリッジ挿入口の予想コストと無い時との価格の差を述べた方が良かったねぇ。で、差額が7000円以上あるなら止めた方がいいと俺も思うわ。
でもロム挿入口にそんなコストかかんねーだろ。
差額が3000円だとしてお前はそれで購入を渋っちまう層なんだろ? そういう客相手にする商売なのミニって? で、予想売上がたった7.5万台。
たった3000円高いだけで、その7.5万は激減するの?
だとしたら予想売上はもっともっと低いな。だって3000円すら出し渋る層相手の商売なんだからさ。 >>739
いがみ合うというか、一人ド級のキチガイが暴れてるだけなんだがw シングルボードコンピュータ使ってできるだけ安く仕上げようとするから
メガドラのカセット挿す端子なんか用意するわけないだろ >>742
ヒットどうこうではなく単純に販売数だの数字をだしてさも
何かしら根拠があるかのような数字かと思ったら単なる妄想計算じゃないかという話
ネオジオ ミニの販売台数が不明なんだがクリスマス限定版が15,000台限定なので
大雑把に考えても国内と北米版も同じ数字以上は作ってるだろうから
そのらいで商売になるし型番商売もしたくなる数字のなんじゃないの
>>743
>それが他社製でも純正扱い
ならセガフラッシュバックも純正ハードだろ、同じようものあるのになんで海外から反響あるの?
あの時点でエミュという発表はあったのか?いってることがまた妄想なのか?
>>744
だからガジェットだといってる、ファミコンミニはなんなら机の引き出し
にでも放り込んでおけるサイズとうのがみそなんだよ、そこに本体よりもでかい
カートリッジアダプターなんぞつけちゃ駄目なんだよ
でさ、日本で汎用エミュの開発なんてやってるとこはないM2でもどこでも
おまえんとこの開発用エミュを汎用にするから出せといわれて出すかという
それが延々とユーザーと開発者がデバックし続けたエミュよりカバー率の高いものに
なるという保障があるかという、PSクラシックのようにオープンソース使うなら中華の方が得意だし
それともAnalogueからFPGAチップ買うかいそれだとコスト差7000円じゃすまんと思うよ
>3DSセガエイジス1の売上5000本以下だぜ?
反対にさマニアが5000人にしかいないなら7000円程度でも値段あげただけで商売になるの?
3000円じゃ無理だと思わない?数が少ないほど開発費用がコストに跳ね上がって
利益率が悪くなるよ 基地外すぎてビビる
今の豚ってこんなレベルで自分こそ正しいみたいな奴が多そう >>746
それを認めるとクソラインナップもセットでついて来るな。プラス低価格路線も。プレステミニの失敗の轍をセガも踏むのまでが読めるわ。
商品価値が小型オブジェになるわ。 >そのらいで商売になるし
ネオジオミニは収録本数が40で、価格も1万超え。メガドラミニが同等の価格帯で攻めるならカセット機構はいらんよ。ただ現実度0だろ。
小型オブジェ狙いなら7〜8千円台。
で、それで推測出来るのはクソラインナップでしかない。コスト面を考慮するなら尚更な。つまり低コスト化=ゴミ決定という事。ゴミになってほしくないんだわ。 >ならセガフラッシュバックも純正ハードだろ
ただのOEMだろ。
純正はセガサミー社からの直接発売のみだよ。
>だからガジェットだといってる
オブジェの時点でヒットは無理だわな。
しかし徹頭徹尾ゲーム自体の話が出ない人だねぇ君は。そんな層がライトユーザーの名前を借りて主張するのが滑稽だよ。
だがセガエイジスと競合しない客層いるというのは理解出来たよ。
ま、机の引き出しにしまっておくがよいさ。 >コスト差7000円じゃすまんと思うよ
本当かよ。SGは21,000円だぞ。そんな差が生まれるか? かつての自社のゲーム機なのに。 メガドラに良ゲーが出始めたのってトレジャーが参入した後期あたりからだから
それ以降のゲーム収録しないとまずいでしょ >>715
各ミニのサイズが同スケールかを聞いたんだけど… >>750
>メガドラミニが同等の価格帯で攻めるならカセット機構はいらん
価格でカセットの要不要が変わるのがわからんぞ
ネオジオミニみたいにPSPのエミュ流用してソフト詰め込むのなら
収録本数はどうにでもなるぞ、その理屈ならあのガワにセガフラッシュバック
詰め込めば80本になるから1万でもすごいお得という理屈になるよ
>>753
>本当かよ。SGは21,000円だぞ。そんな差が生まれるか? かつての自社のゲーム機なのに。
ハードエミュなAnalogueはSEGAになんも払ってないんじゃ、それで21000円
>>750の価格として価格差21000-8000=1万3千円
筐体分離させるならその分のコストもかかる
自社のゲームだろうが半導体屋でも自社工場もってるわけでもない
SEGAがどこでそんな価格差解消するの? >>754
初期のゴールデンアックスもスーパー忍も良ゲーですけど >>755
クラシックのスタンド作って並べている画像見たけど
ミニファミコンと並べてもサイズは違和感なかった
メガドラミニも同じくらいのサイズだと思う >>534
末期だったうえにコナミ開発メンバーが独立して参入したトレジャーがいたので大してコナミが注目されてなかった 大魔界村までは欲しいソフトなかったな
本体手に入れてすぐ買ったのも大魔界村だったし
後から大魔界村以前のソフトで遊んでみたけどクソか
微妙なソフトしかなかった 大魔界村はパッケージから既にカッコ良いな
ベアナックル3のパッケージも好き >>754
セガ版
他社ソフト版
海外版
それぞれ30本入りで各7980円が落とし所かな >>708
そりゃーあのサイズでも差込口作ろうと思えば作れるとは思うけど間違いなく円形のとこからはみでてデザイン的に台無しになるぞ
そうなると熱心なファンから絶対苦情がくる。
だったら差込口つけるのは諦めるかSega Genesis Flashback HDのようにもっと大きなサイズにするしかない すまん流れをちゃんと見てなかった
>>690でセガフラッシュバックの日本語版でもいいじゃんと言ってたのね https://www.columbuscircle.co.jp/sp/products/?id=1520497156-156254&p=1&ca=49
パチモノ互換機がHDMI、ジェネシス互換搭載して、7000円(ヨドバシ価格)なんだけど。SGが21000円なのはマニア向け価格だからだろ。
俺の考えの基本は「プレイTVのソフト20本版」を作っても売れない!なんだわ。メガドラミニはオブジェ思想でブーム便乗(そんなものはないけどな)売り逃げ玩具に堕すべきではない。7万台売れるなんて妄想だよ。だったらセガエイジスももっと売れてるわ。 >>765
パチモノ互換機はくっそ安い出来合いSOCでのエミュ機だから安いんだろ
SGは基盤からオリジナルの回路復元で新規でつくってんだから高くなって当たり前だ、バーカ >>763
小型化エミュ機で売れるんだったら、それでいーんだけどねぇ。それだとコスト最優先のゴミが出来上がると思うし、30年前の大人向け想い出商品としての体裁は保てないと思うけど。
結局はソフト次第でしょ。
で、低コスト基軸だとセガ製のゴミゲー大集合しか思い浮かばんよ、俺は。ゴールデンアックスやソニック、獣王記とか20本にいくら払える?
まぁ、7〜8,000円が限界でしょ。
ミニを延期させ、当時の開発者を呼び戻す意図と矛盾するわ。 >>766
だって君らは安い価格がお望みなんだろ?
所詮は小型オブジェでありゃいーんだから。
しかも、それで7万台も売れると思ってる脳天気。
さすがのセガもお前ら相手の商売に明日はないと判断したと思うんだがね。 >>768
”だって”じゃねーよw
自分の無知蒙昧さをつっこまれたからって、なに話をズラそうとしてんだよw ド阿呆が >>763
苦情なんて来ないよ。信者に親否定はないから。
熱心ではない、自称メインターゲット層からなら苦情は来るんじゃないかな。 >>769
いや、価格を抑えられるって意味で互換機を例に出したんだが、君には「内部設計がー」の話に変換されたみたいだね。
メガドライブミニって単語使わないで会話するの楽でいーね。自称知識人さんw >>771
ダッサwwww
テメーの「SGが21000円なのはマニア向け価格だからだろ。」←のセリフと矛盾するような事かいてんじゃねーよwwww
バカさを露呈したからって必死に誤魔化そうとすんなw
しゃべればしゃべるほどボロがでるwwww >>772
何が矛盾してるかサッパリわかんねーわ。
SGがパチモノなのにマニア相手の殿様商売してるー!とでも俺の発言が脳内変換されたの?
頭、大丈夫? >>772
バカさを露呈したからって必死に誤魔化そうとすんなw
しゃべればしゃべるほどボロがでるwwww
負け犬ほど、よく喋るんだよなぁ。
罵倒セリフのが論理よりも長くなっちゃう人って。
自分が有利だったら相手の発言全部否定しちゃうなぁ俺だったら。それが人格否定の醍醐味じゃないか。
wいっぱいじゃ満足出来ないなぁ、ボクなら。 SFCのゲームの三分の二の値段で買いやすかった時代
セガの頑張りに感謝 >>773
>>774
顔真っ赤にして連投&長文www
無様すぎるw >>762
だね。ただ他社ソフト版はないかな。
してくれたら最高だけど、その価格だと不可能かと。
ライトユーザー向けクソラインナップ版
マニア向け豪華版(21000円)
ジェネシス版
これならマニア一人から約3万ぶんどれる。 >SEGAがどこでそんな価格差解消するの?
いや、その分価格を上乗せすればいいでしょ。
8000円のエミュ機は君たち向け。
25000円の互換機はマニア向け。
これで決着かと。まぁ2種類出ればの話。 このスレの1です
みなさん、メガドライブミニの論戦はいいのですが
イラっときて余計な一言は書かないように
一拍おいてから書き込むようにして下さい
絶滅危惧種のセガっ子メガドライバー同士なんですし
仲良く〜とまでは言いませんが、
お祝いスレなのでなるべく穏便にお願いします。
どうかひとつ マニア向け25000円の物を作って利益出ると思ってるのが恐いね >>765>>766
リンクのやつの中身見てないから確実じゃないけどその手の今時のHDMIもない
単機能の互換機はエミュマシンですらない、大昔に器用な中華か韓国あたりで
設計されたコピーチップの設計図をずっと使いまわしてる、だから設計に繊細な
ノウハウのいる音源関係が同じへぼい音になる、音周りネックなのはエミュでも同じだけど
MegaSGが高いのはOS上で動くエミュではなくFPGAのIC上でプログラマブルに
メガドライブのチップの機能を再現しているのとそれを一から自前で設計しているから
で、メガドライブのオリジナルの設計者であっても別に彼らはCPUの設計だのFM音源周りの
ノウハウだの持ってるわけじゃないからこれを一年もない開発期間で作り上げるとか無理だよ
>>778
>25000円の互換機はマニア向け。
計算上はMegaSGのFPGAを使うとそれくらいの値段になる可能性がある
その前にまずAnalogueがそもそも売ってくれるかという問題
それ以前にまだ発売もされていない製品のチップの互換性がSEGAには把握しようもない問題
ミニに使うなら同時期にMegaSGの発売はしないだろうし
エミュで互換機つくればもっと安くなるだろうけどね、その場合は互換性はFlashbackレベルに
なる可能性が高い、これだったらコスト最優先のゴミというのは同じじゃね
どのルート見ても互換機ってのは問題山積み ファミコンミニってのがそもそもあれ妙に高性能なSOCも使ってるのに
あの値段なので利益率がよくない、売り逃げの記念商品なんだよ
予想以上にうけてジャンプとSFミニで利益のでる価格をつけて一緒に
増産したけど、その後はファミコンミニはもう増産予定なしといってる
>メガドラミニはオブジェ思想でブーム便乗(そんなものはないけどな)
あろうがなかろうがSEGAがそのビジネスを真似て売り逃げ商品つくろうという記念企画じゃねと言ってる
別に七万台売れるとも主張してない、あなたの理屈だと7万台という数字がでるよと言ってるだけ
そういうビジネスプランなのに互換機だせば大勝利と主張してるのが何それ?という話
それって、できるかもわからん高価格マシンか、無駄に高い「純正」と名前だけついてるゴミマシンじゃ
それで何に勝利するの?勝利条件がよくわからんと >>765
せめてこういうの買ってみてから話に参加してくれよ
ジェネシスフラッシュバックもコロンバスのも音が全然違うかなり雑な作りの安物互換機だよ
MEGASGは今のところ動画でしか判断できないが実機以上 コロンバスの互換機なんだけど
最初のMDコンパクトは酷すぎてあっという間に物置行きだったよ
まずまともに映らないし操作不能になるし
バックアップもまともにロードできない粗悪品
モノ売るってレベルじゃねーぞアレ >>783
揚げ足を取るつもりはないけど「実機以上」ってそれはつまり
メガドラ実機の動作を再現できてないって意味にしかならなくないか?
「以上」なんかじゃなくてそのままでいいんだけど 音周りはアナログ回路も入るから色々面倒だよ
M2なんかはそういうのこだわるの好きだから実機っていうより
リアルタイムプレイ環境に合わせるという方針
メガドラはOPアンプが安物なのでやるならわざわざ
それを再現する必要がある、こだわるなら基盤のバージョンでも変わってくる
メガドラは画面でも赤のにじみどうするとかあるし
そんなんオプションでつけてくれるのは好きにしてくれればいいけど
無理に再現してもらってもそんなにうれしくない >>786
ならんよ
動画見てきなよ
実機はよく言われるように色滲みや音のノイズやらなんやらが問題あって、MEGASGはそれらを解決してる
とりあえず公式の動画見たら理想のメガドライブだとわかるはず
まぁ色にじみや音のノイズがなきゃメガドライブじゃない!って人には勧められないが まぁブーンというハムノイズがいるって人はいないだろうが、
サンダーフォースのディストーションギターはあれ音源の歪含めて
曲作りしてるだろうからどう聞こえるのかは知らない
ヴァーミリオンみたいに実機チェック雑で音割れさせてるようなのは
ないほうがいいだろうし まぁ別にMEGASG買ったからと言ってオリジナルのメガドライブ二度と遊んじゃいけないってわけでもないしな
選択肢が増えるのはいいことだ
ジェネシスフラッシュバックやコロンバスの互換機は選択肢にすらならない 30年を経てもこんなにメガドライブの話で熱くなる人達がいるとはなあ
さすがメガドライブ
3DOとかぴゅう太のユーザーはどこに消えたのか つかメガドラミニに限らず、ファミコンもネオジオも、買ってから継続的に遊んでる人少ないんじゃね
ぱっと見ての再現度とか懐かしいタイトルの収録で、「衝動買い」させるのが肝だと思うんだよね
発表から時間がたってしまって、冷静に考えたら別に無くていいし、買っても仕方無いしってなるのが一番不味い
アップルじゃないけど、本当は発表したら、明日から販売!とかすべき商品だと思うんだよね FCとSFCのミニは一月に一回くらい魂斗羅で遊んでる
だからMDでも魂斗羅を入れるように
あれ分岐もあるから繰り返し遊ぶのに調度良いし
無理なら実機で遊ぶだけ MEGASGも振ったらカラカラいって欲しい
そこまでやってこそ互換機 >>779
いやプレミアソフトを安く手に入れたいキチガイが一人大暴れしてるだけだから
せめてスレ読んでから書き込みしてくださいよ
どうかひとつ RPGとSLG大量に収録してほしいけどAD大戦略とラングリッサー1、2は無理だろうなぁ メガドラ、ガキのころ一度買おうかと迷ったけどソフトがなんもなくてやめたな・・・ シャイニングフォースがやりたくて本体買ったな
ゲームの攻略本に付いてたシングルCDまだ持ってるわ トレジャーってあれか、マクドナルドのゲームはミニに収録どころか配信すら難しそうだな 海外の定番と日本の定番が微妙にずれていることがこれまでの問題 >>792
まだ動くのスゲー
何やってんの?
>>798
気持ちはわかるw
俺も家にメガドライブがやって来たとき最初
えースーファミじゃないのー?
って思ったw
でも結果的に俺にとってはスーファミよりメガドラのほうが楽しかったよ
性に合ったんだと思う 初めて自分で金出してゲーム機買うからSFCやFC持ってる友達や兄弟に対抗してメガドラを選んじゃった
本体と同時購入はブルーアルマナックだったな >>804
3DOわりと頑丈だよ
へんな洋ゲーやってる
洋ゲーハードとしてはそこそこいい
プレステサターンに出てないのがチラホラある >>802
版権物って後々面倒な事になるんだな…
折角作っても封印されちゃうんだから
制作会社は損だなあ マクドが許可を出してくれるだけで良いんだけどね 価格に上乗せされるとしても100円ぐらいだろうし 北斗の拳関係は割と緩いみたいだが、メガドラ版の出来はなぁ・・・・ ああっ播磨灘っ
やりたいな
MDの相撲ゲーでは一番面白かった っても俺もANO清水ゲーの中では唯が最高傑作と思ってる口だけどなー
Finaleはいつ聞いてもジンとくる
名曲 >>805
俺は大魔界村でメガドラ買ったなー
>>806
動くうちに遊び倒してやってくれ
にしても3DOよく買ったなー >>818
3DOなんて美品でも4000円程度で買えるからなぁ
初代箱並みにラインナップがマニアックだけどおもしろいよ
当時のPC向け洋ゲーの移植が豊富 3DOと32Xどっちが売れたのか
そして性能はどちらか上なのか
私、気になります! 高くて結局買えなかったけどレーザーアクティブちょっとやってみたかったな
せめてメガLDとLD-ROM2が別々バラ売りじゃなきゃよかったのに レーザーアクティブはかなり昔ハードオフで一度だけ見かけたことあるな
置き場所に困りそうだし悩んだ挙句スルーしてしまった 噂で32XもメガCDもメガドライブミニに入らないと聞いて軽く絶望を感じるんだけど メガドライブで、大魔界村が発売された時は
純粋に嬉しかったなぁ。
もし、テトリスが発売されてたら
また違った歴史になってただろう。
歴史で思い出したんだけど、三国志2な。メガドライブじゃ、コンピューターめっちゃ早くて快適だった。
スーファミは、遅かった。 信長の野望もそう思いました。
あっという間にターンが帰ってきて、嬉しかったなあ メガドラミニで高速モードも選べるアドバンスド大戦略とか入らないかな
一瞬でターン回ってきたりしたら一生遊んでそう >>828
PS2のagesでそれやってくれるだけで良かったのにいらん事しやがって・・・・ wiiVCのガシャポンウォーズだとターボモード付いてたよ 今は民意()のせいでAD大戦略自体が収録されなそう じゃあスーパー大戦略でもいいです
AKIRAのネオ東京のマップがあったりユニットでアフターバーナーの戦闘機や「スーパー忍」が作れたりして
あれもCPUの思考が爆速なら楽しいゲームのはずなので 大戦略かあ
ハイブリットフロントあたりならいけるんと違うか
マスターオブモンスターズも曲だけで価値があるんでいいかも >>815ワロタ
>>816ワロタ
お前らオモシロイな
まだゲハにも面白い事言う奴がいて良かったよ
んだよ…恥ずかしいこと言ってんな俺…
こっちみんなよ…バカヤロウ レーザーアクティブとか採算とれたんかな
マニア中のマニアしか買ってないだろーし レーザーアクティブ発売される1年位前にバイトして貯めて
ちょうどパイオニアのLDプレイヤー買ってたんだよな
あれさえなければ もしかしたらアクティブ買ってたかも
パンツァードラグーンや忍者龍剣伝のOVAもLDで観たよ あれってゲームマシンが売りたかったわけじゃなく
LD事業の販売促進のバラエティ商品だからねぇ 正直メガドライブに名作は少なかったよね
残念だけど メガドライブはRPGが弱かった
他社アーケードの移植も少なかった わかるわ
播磨灘くらいしか面白い相撲ゲーなかったよね >>842
なんせWizシリーズが一個も出なかった奇跡のハードだからな (メガドラミニに希望)
(ファルコム)ソーサリアン イース3 ロードモナーク
(カプコン)ロックマン チキチキワールド 大魔界村 ストライダー飛竜
スーパースト2
(コナミ)コントラ バンパイアキラー ロケットナイトアドベンチャー
海外)ボンバーマン
(タイトー)ダライアス2 レインボーアイランド ニュージーランドストーリー
(東亜プラン)鮫!鮫!鮫! Vファイブ 達人 スノーブラザーズ
(コンパイル)ぷよぷよ通 武者アレスタ パノラマコットン
(データイースト)チェルノブ ミッドナイトレジスタンス サイドポケット クールドバスター
(コエテク)テクモスーパーボウル2 テクモスーパーNBAバスケットボール 信長の野望武将風雲録 ジンギスカン
(サン電子)紫禁城 スーパーファンタジーゾーン フラッシュバック
(メサイヤ)ヴィクセン357 ラングリッサー2 グレイランサー ジノーグ ソーサルキングダム スタークルーザ
(テクノソフト)サンダーフォース4 ヘルツオーツヴァイ デビルクラッシュ
(ナムコ)メガパネル レッスルボール デンンジャラスシード
(セガ)ドッチダンペイ 幽遊白書 ミッキー&ドナルド アラジン ベアナックル3 ソニック3 ソニック&ナックルズ シャイニングフォース1 シャイニングフォース2 シャイニングアンドザダクネス ランドストーカー マイケルジャクソン
ダイナマイトヘッディ ガンスターヒーローズ ゴールデンアックス タントアール イチダントアール パーティークイズメガQ バーチャレーシング モンスターワールド5 モンスターワールド6
ファンタシースター4 モナコGP アウトラン クライング コミックスゾーン エイリアンソルジャー バハムート戦記 AD大戦略 パルスマン デビッド・ロビンソン バスケットボール ハイブリットフロント
(その他)ツインクルテール グラナダ アークスオデッセイ ダイナブラザーズ2 エアロブラスターズ エルミネートダウン アリシアドラグーン 餓狼伝説2 バトルマニア2 鋼鉄帝国 ガントレット RPGが弱いのは自覚してたみたいで
末期にセガロープレプロジェクトだかなんだかやってたみたいだけどねえ
ラグナセンティとトアは大好きだった サージングオーラは妹が買ってたけど自分は結局やんなかったなあ
シャドウランも買うには買ったが それで満足して積んでしまったのが勿体無かった メガCDだけどLUNARはSFC出てれば軽く50万本は越えてる名作なのに
特に2のストーリーは未だに自分の中で最高傑作だ メガロープレプロジェクトはとにかくラインナップが微妙だったね
当時、他機種のRPGはドラクエタイプとかアニメ調の絵柄が人気だったのに
ハルマゲドンの外伝だし
いまさら感のあった英雄伝説TUは古臭い画面でウリのビジュアルシーンが無いし
シャイニングフォースは正規ナンバリング新作じゃなくてゲームギア移植だし
良作だったラグナセンティ、トアはARPGだし
条件を満たしていたサージングオーラはとにかく発売が遅れ過ぎ サージングオーラって
ちょっとやってクソゲーだと思ったんだけど
後半面白いの? トアは名作だと思うが
あとSLGだけど同時期のロードモナークとかかなりハマってたわ。もうサターンも出てた95年頃 モナークは元々の原作(ファルコム時代の木屋さん最晩年くらい?)も面白いんだけども
移植の際に大宮ソフトがすごいいい仕事してたね チュートリアル兼ねたメガドラだけのシナリオモードとか
何機種かやったけどメガドラのが一番はまった(時間で拡がる森とマグマ面はもうやりたくないけど) セガ×ファルコムは基本的に成功だったと思う
ロードモナークやソーサリアン、ぽっぷるメイルのメガCD版も良かったな イースIVはメガCD版を一番期待してたんだけどね… セガ・ファルコムは、単に提携ではなく子会社まで作るっていう触れ込みだったから、もっと末長くいろいろガッツリやるものかと期待したんだけど
(あの頃はまだセガも意気軒昂で、ファルコムもPCゲームトップメーカーの空気を残してたし)
結果的には移植三本ほどで尻すぼみ的に消滅しちゃったのが、なんだか残念だった ぽっぷるメイルはヴィジュアルが全然統一されてなかったなw
でも好きだわ >>851
MDのロードモナークは確かにアレンジが素晴らしいんだけど、中盤あたりから処理速度があまりにもっさりすぎて全く快適に遊べないんだよね
噂の大戦略とかよりかはマシなんだろうけどw
調べたらメガドラのロードモナークは大宮ソフトが開発だったんだな、カルドセプトの >>845
それ無理じゃね。
多分、10分の1も採用されんぞ。 >反対にさマニアが5000人にしかいないなら7000円程度でも値段あげただけで商売になるの?
なるでしょ。少なくとも「安く売るよりは」さ。
>おまえんとこの開発用エミュを汎用にするから出せといわれて出すかという
どっかのエミュをパクればいーんじゃない。
まさか本家を訴えるわけにもいくまいて。
>セガフラッシュバックも純正ハード
セガが販売してないのに?
セガ直販が俺の提示した唯一の条件なんだが。
無視? >>781
>どのルート見ても互換機ってのは問題山積み
それは完全を考慮した場合でしょ。
レトロフリーク、フラッシュバック、パチモン互換機が既にやってるのに、まだ「出来ない理由を優先」するの?
君の考えって、セガが当初に持っていた思想だと思うんだよ。売り逃げ、低価格路線ね。
でも、それをセガが放棄した事を頑なに無視するよね。 >>756
>SEGAがどこでそんな価格差解消するの?
低価格路線ならね。
メガドライブミニなんて、ここで騒いでる連中は半分も買わないって。逆に低価格路線で >>796
いや、その部分で争ってねーよ。
お前が勝手に俺の発言にイラついて罵倒してるだけだろ。
俺が言い争っているのはカセット機構の有無についてなんだが。
プレミアソフトは9割諦めてるから好きにしな。 >>756
>80本になるから1万でもすごいお得という理屈
絶対にやんないから、ソレ。
セガはいまだに日本でメガドライブ詰め合わせソフト販売してないし、日本を舐めてるからエイジス基本は変わらないハズ。
ソフト面での期待は0。
どちらにせよ他社版権ゲームは価格に上乗せされるから、低価格路線オブジェ思想な時点でどう足掻いてもゴミエミュ機と変わらんものが出来る。 >>ID:qnqZTTK10
一週間前の書き込みに今更なんで重複するようなレスしてるんだ 予想価格7980円のメガドライブミニ
有線コントローラー一個付き
スペハリ2
アウトラン
獣王記
ソニック2
スーパー忍
ゴールデンアックス
ガンスターヒーローズ
ベアナックル1
アローフラッシュ
スーパーサンダーブレード
パワーリーグ
スーパー大戦略
シャイニングフォース1
スーパーハングオン
サンダーフォース3
ワールドカップサッカー
ぷよぷよ
コラムス
麻雀コップ竜
パドルゴルファー唯
ヴァーミリオン
ファンタシースター2〜4
ESWAT
スーパーモナコGP
ボナンザブラザース
レンタヒーロー
クライング
エコーザドルフィン
タントアール
ペンゴ
オブジェに相応しいラインナップだろ。 追加で
クラックダウン
リスター
エイリアンソルジャー
ストーリーオブトア
モンスターワールドシリーズ
モンスターレア
版権的に無理なものは徹底排除。
超球界ミラクルナイン、マイコー、ディズニー
他社移植作品など。
クソつまんねぇな。これで7万も売れると思ってるなら相当やべけよ。 アタリは分からんでもないけど
ジェネシスやSNKの詰め合わせが日本で出ないのは何なのかね とりあえず
>どっかのエミュをパクればいーんじゃない。
>まさか本家を訴えるわけにもいくまいて。
これは関係ないソフトのコードの著作権にはいくまいもなにもない
SONYだって気を使ってオープンソースのコードを使った
エミュマシンでオープンソースの流用なら実績のある国内デベロッパーは
何をするのかという、オープンソースなら改良したコードをオープンに
しなくちゃいけなくなるよ、エミュの鬼門の音源周りのノウハウ公開するなら太っ腹だね
>>865
だからその場合せいぜい中途半端なエミュマシンになるんじゃないのと
あたなの妄想の中ではセガエンジニアと実績のある国内デベロッパーの夢のタッグ
短期プロジェクトで夢のエミュだかFPGAマシンを作りあげるということになってるようだけど
もろもろの環境やら権利やら考えたらそんなのやるか?、できるか?
できるならどんなものと聞いてるんだけど、ここらの話はのらりくらりだな
>これで7万も売れると思ってるなら相当やべけよ。
>>782
>別に七万台売れるとも主張してない、あなたの理屈だと7万台という数字がでるよと言ってるだけ
壊れたテープコーダーになってるぞ >オープンソースなら改良したコードをオープンにしなくちゃいけなくなるよ
君、コスト重視派だったよね。ならばコスト面以外は度外視するべきじゃね?
だいたいメガドラエミュなんかオープンにした所でデメリットなんかないでしょ。
もう散々、海賊版でやられまくってるのに、まーだ体裁重視なの?
>もろもろの環境やら権利やら考えたらそんなのやるか?、できるか?
非常に現実的なご意見で。
で、何度も質問してるのに無視されるんだが「だったらフラッシュバック国内版」を
何故出さなかったんでしょうか? セガがあなたと同意見なら、それこそこの手抜き
突貫オブジェをブーム内に売るべきであり、30周年の記念年に出すべきだったでしょ。
オブジェのゴミエミュ機発売するのに1年も発売延期させるか?
まず、この質問に得心の行く答えを用意してから、現実論をどうぞ。
>できるならどんなものと聞いてるんだけど
いや、パチモノ互換機やレトロフリークを例に出してるんだが、なんで「この質問だけ」
コスト重視のゴミオブジェ思想が発揮されないの?
この二機種こそ君と僕の落としどころじゃね?
(ゴミでいいと思ってる君と、セガ純正がほしいだけの俺との) >別に七万台売れるとも主張してない、あなたの理屈だと7万台という数字
ああ、そんなの分かってるよ。
ただ、それ以上の数値が提示されないというだけで十分。
つまり君も俺も「売れない」と思ってる。
売れない30年前の想い出商品なら、フツー、ボッタクリ価格で売らないか?
ついでに言っておくと最もコストがかからない方法はセガクラシックスの
国内版を出すこと。オブジェ志向はなくなるが、コスト、コスト叫ぶんなら
この方法が一番だよ。 >妄想の中ではセガエンジニアと実績のある国内デベロッパーの夢のタッグ
>短期プロジェクトで夢のエミュだかFPGAマシンを作りあげるということ
?
ATと袂を分かち、M2とタッグを組んで、当時の開発者の招集がかかってるのは
公式発表なんだが。FPAGはないとしても、前半1行目は実行されてるんだが。 出来合いの互換機にガワを被せて売ろうとしたら海外から非難轟々だったのであわてて人を集めたんだろ >>873
>メガドラエミュなんかオープンにした所でデメリットなんかないでしょ。
自社のエミュ技術で食ってる、実績ある国内デベロッパーにデメリットありまくり
セガはiPhoneの外装研磨の下請け技術を中華に流失させたアップルかい
>何故出さなかったんでしょうか?
それだとビジネスモデルと思われるファミコンミニ以下の商品にしかならないから
同レベルに近いものにするために実績ある国内デベロッパーに
個々に仕上げもらう必要があるのでしょ
>売れない30年前の想い出商品なら、フツー、ボッタクリ価格で売らないか?
ビジネスモデルと思われるファミコンミニはボッタじゃなかったね
>パチモノ互換機やレトロフリークを例に出してるんだが
このレベルでいいの?ならフラッシュバックのガワだけ変えりゃいいじゃん
実績ある国内デベロッパーの出番ないよ
>M2とタッグを組んで、当時の開発者の招集がかかってるのは公式発表なんだが
M2がやってるってどこ情報? >出来合いの互換機にガワを被せて売ろうとしたら海外から非難轟々だったので
>あわてて人を集めたんだろ
うん。でもコスト重視なら、それが一番だよね。
それとメガドライブミニは国内のみの発売だったから非難元は海外じゃねーよ。
俺みたいなヤツが非難してる。で、セガは動いてくれたんだろ。
なのに、まだゴミが出来るんかいな。 >M2がやってるってどこ情報?
あれ、検索かけたけど出てこないわ。
俺の間違いだったのか。すまんな。嘘だったわ。
でも国内デベロッパーってM2以外に選択しあるんかいな。 >それだとビジネスモデルと思われるファミコンミニ以下の商品にしかならないから
いいんじゃね。ただのオブジェなんだから。君の理論ならさ。
音回りがヘボでも文句は出てこないでしょ。
それで文句を言うのは俺だよ。
この時点でターゲットどっち?
>ビジネスモデルと思われるファミコンミニはボッタじゃなかったね
それはファミコンだからね。メガSGが21000円で今年発売だよ。
層の濃さが違うでしょ。ファミコン互換機は14800円じゃ売れないよ。
>実績ある国内デベロッパーにデメリットありまくり
他人が作ったゲームで商売してる移植屋だろ。
そこ考慮する必要あるの?
その理論だとネオジオミニは発売できてねーから。 版権元への移植交渉もコストがかかるからなぁ。
セガオンリーでやるのが一番手抜き出来るよな。
ソフトが足りないわけじゃないしさ。 >国内デベロッパーってM2以外に選択しあるんかいな。
ゴッチもあるんじゃないの、どっちかそれとも他か知らんけど可能性としては
M2よりはゴッチのほうが高いんじゃ、M2は最近ただでさえ色々抱えすぎてるし
ベタ移植の量産ならこっちのが実績ある
>君の理論ならさ。
どこ何の理論をさしてるのかわからん、私の理論と思えるのは
セガのファミコンミニの模倣商品企画ということだが?
>それはファミコンだからね。メガSGが21000円で今年発売だよ。
>層の濃さが違うでしょ。ファミコン互換機は14800円じゃ売れない
意味不明
>そこ考慮する必要あるの?
仕事請ける側は当然考慮する
>その理論だとネオジオミニは発売できてねーから。
あれってエミュになにか移植担当会社のノウハウ入ったカスタマイズしてあったの? それなりに結構出てたんでないかな
FCやPCEに比べると何ていうかキャラバン系のソフトが無かったから
マニアックなタイトルばっかの印象強いけど(レイノスやエクスランザーはSTG扱いでいいのかな)
個人的にはTFよりエレメンタルマスターの方が遊びやすくて好きだった
ツインクルテールも遊びやすくて好き 曲目当てにヴェリテックスも結構遊んだ
電忍アレスタは延期してもいいからモウチョイ頑張ってほしかった
コナミ製STG無いのは残念だったなあ
TFやジノーグは当時クリア出来なかった… ツインクルテール懐かしい、東洋レコーディングってのはなんだったのか
これよくわからんけど池袋サラがプログラムやってるとかいう話もあるんだな メガドライブミニに
獣王記、スペハリ2、ソニック1、サンダーブレード、ファンタシースター1、アウトラン、コラムス、ぷよぷよ1、レンタヒーローが全部入ってたら買わない。
大して面白くないからね >>868
なにこのゴミみたいなラインナップは
まず88年に出た4本は糞だからいらねえ
ベアナックルとゴールデンアックスシリーズはコレクションが既に家庭用で出てるからいらんし
落ち物パズル系も1つあれば十分だろ ファンタシースターもどれか1つでいいわ セガのゲームがあんまり面白くないんだよな
大魔界村は本来はカプコンだし >>889
PSGしか鳴らないなら、それはメガドライブ版と言う皮肉な話。 メガドライブ万歳
>>891
それは言わない約束よおとっつあんw 電忍アレスタ2をアーケードで出すって言ったっきり続報もなにもなかったのを今思い出した 電忍 曲も同時期のCD-DA BGMの中じゃ群を抜いてたと思ってる あとソニックCD
ああCD-DAで思い出したけど CD-DAアレンジが少し残念だったものの
グラの強化関連でメガCD版の真メガテン 自分は好きだったなあ
悪魔らのグラフィックSFC版より若干でかいサイズで描き直されてたり
しっかり描き直されてたり SFCで自主規制入ってた部分が修正無しになってたような記憶
(オカンの立ち絵が近未来風から庶民化したのだけアレだったけど) メガドライブミニの欠点は「オブジェゴミエミュ思想」で作ると爆死確定な点。
2019年にクソラインナップで売り逃げ出来ると思ってるなら相当にアホ。
売れないからゴミでいい→更に売れない予想数値が出る→コストを更に下げる→
→ゴミの純度が上がる→もうオブジェでいいよ!、、という思考フローが出来上がる。
ある程度知識はあるがゆえに「出来ないこと」だけは一丁前に分かってしまう。
「やらない理由」「しないメリット」ばかりが頭をよぎる商売才能0の男。
2019年に30年前のメガドライブ互換機が他社から出ることに何の疑問も持たない
くせに、本家セガがそれをやるのは「ありえない」というダブルスタンダード。
こういう人間の本質は「否定体質」
だからスイッチのセガエイジスはシカトできるし、そのくせメガドライブミニには興味が
あるかのようなそぶりを見せる。人間は言動よりも行動が全て。
客には「声は大きいが金も落とす客」と、「声は大きいが金を落とさない客」の2種類いる。
普通、後者は無視されるが、無視されるのが嫌で声がもっと大きくなってることに気がつかない。 くだらねぇ妄想感想文はいらないよ、理屈で返すのあきらめたのはわかったから
できることとできないことがわかったなら、できることで何をするのかでも語れば MD人気No1相撲ゲーを入れる為に水面下で交渉が行われてるんやろうなあ… >>898
正直、難航するならいらないよね…
30周年イヤーの年度内、3月中には出るのかな アーケード、基板自体はメガドラもどきの安価な基板なので
だそうと思えばわりと楽にだせただろうけど みんなのセガ愛が、ひしひし伝わってくる。
PSと言えば今じゃプレステだけど、
PSと言えばファンタシースターじゃボケー >>845
これで何本なの?
数えるのめんどくさいので数えてちょ
namcoのはフェリオスとスプラハウス2&3、KLAXも欲しいとこ エコーザドルフィン、ソニック、ランドストーカーとかは当時は目新しかったけどもうやりたいとは思わないな
特にランドストーカーは宝取るために連続ジャンプ→落下→やり直しに苛つくばかりになりそう 個人的にはランドストーカーの評判ってアクション苦手なのに
わりとすんなりクリアできたのでようわからん
ソニックたるいってのはわかるw ランドストーカー裸105円で買ったわ
面白かった
105円で買ったなかでは一番良かったよ
俺はすんなりクリア出来た
そんなに無ズか死ぬ無かったよ ランドストーカーは充分楽しかったけど
もうちょっとあのドーラドロンつーかドロンボー一味みたいな奴らが
話に絡んでほしかったような思い出
登場してはスグ何かドジって退場するようなコメディリリーフでいいから そういやランドストーカーみたいなクォータービューの3Dアクション系で
ライトクルセイダーも 難しいけど楽しかったね
洋ゲーみたいなキャラばっかりだったけど 背景とかかなり綺麗だった ランドストーカー、当時奥行きを再現して凄かったけどやはり影つけるのは難しかったんだろうな。
正直、ランドストーカー2期待してレディストーカーでズッこけた。
そう言えば、内藤寛さんは今何やってんだろう >>917
> 正直、ランドストーカー2期待してレディストーカーでズッこけた。
なんで? >>913
ソニックがタルイってのはわかる。
ソニック面白いよ。
で、だめなのはセーブ出来ない。
同時期のスーパーマリオワールドはバックアップカセットでセーブ出来たよね。
ソニックは出来ない。
スーパーマリオ3がタルくないのはワープあるじゃん。
ソニックは無い。
ソニック2も無い。
宮本が天才なのは、そういう事も考えて作っている所だな。 >>918
あれ、面白かったんだ。
珍しいな。俺にはあわなかったよ。 ランドストーカーは神ゲーだわ
メガドライブかセガサターンでランドストーカー2を出すべきだった レディストーカーって最初はドラクエ4の外伝として姫様一行が主人公で作ってたけど
途中でオリジナルキャラで出さざるを得ないことになったみたいな噂があったけど
実際のところはどうだったんだろね
まあメガドラには全然関係ない話だけど レディは当時買って結構面白かったけどな
スティールプリンセスはなんとなくやらずじまい ランドストーカーは言われてる程難しくはなかったと思う。
ただエンディングがメッセージが数行表示された後暗転してスタッフロールと言ういかにもメガドラソフトらしい質素なものだったのが残念てはあった。 SFCレディストーカーってジャンプ出来ないんだっけ?
PCEゲッツェンディーナーとかとも比べてもMDランドストーカーは素晴らしいと思う ソニック面白いって感じる日本人おるのか不思議
実際にあったこと無いんだけど >>923
比較画像たっぷり用意して検証してたサイトだかブログ昔あったけど
無くなってるみたいだな プレイヤー一行だけでなく敵や魔法辺りにも
その名残が色々残ってて読んでて面白かった
戦闘がコマンド選択式になったとはいえ
フィールドの移動がランドストーカー程じゃないにしろ
一般向けというには難しいからスピンオフにはなれなかったんじゃないかって検証してたな 俺はメガドライブのソニックシリーズは全部死ぬほどやってたし今でも遊ぶくらい好きだよ
当時は子供だったからマリオよりかっこよくてかわいくて憧れたし2以降の同時プレイも楽しかった ソニックはなあ
自分で操作してる感あんまりないというか
2でふたりで遊べるようにはなったけど
1.5人プレイというか
マリオの方が好きかな
キャラはおっさんだけど今は俺の方がおっさんだし ソニックらしさの薄れるソニアドが1番面白かった
MD版は2で既にマンネリ化してて3、CD、ナックルズと完全にネタ切れしてたな
マリオ→マリオ3みたいな大幅進化が無かった メガドライブは十字キーがもう少ししっかりしていればソニックの操作性も良かったのにな 良くも悪くもソニックしか無かったのがメガドライブの敗因 ソニックみたいに勢いに任せて進めちゃうようなアクションは好きじゃない え、メガドライブは負けたの?
やれば出来る子なのに? ソニック、シャイダク、ベアナックルあたりが出始めた時は勢いを感じたんだけどな メガドラってぶっちゃけマイナーハードだしミニ出すんなら20とか30とかけち臭いこと言ってないで
版権問題クリアできたソフト全部入れるぐらいしないと売れないと思うわ
最低でも80本は欲しい じゃないと商品として何のインパクトもない >>915
絶対最後に出てくると思ったら全く出て来なくてズコーした思い出
ラスボスも全く無関係なドラゴンだしw
名作だと思うけど、その辺りが残念なゲームだった ファンタシースター3の曲最高だった
オープニングとかね
FM音源良かったねー
敵がキモいのとか戦闘で大分損している
ちゃんとリメイクしたら大化けするタイトル >>936
コース覚えゲーだぞソニックは…
タイミングよくボタン押すシビアなゲーム
勢いだけじゃリングぶちまけて終わるだけのストレスゲー
ま、日本人の性格に合わないのは確か。 >>941
あの3人勿体無かったよね キャラ立ってるのに出番なさ過ぎで
シナリオだのイベント見せるためにも使いやすかったと思うんだけど >>939
ミニ最後発だからなー
ファミコンもスーファミもNEOGEOをも超えてこないと
確かにインパクト無しでスルーされちゃうだろうな
ちなみにプレステゴミニは問題外だ NEOGEOミニも問題外のスルー案件でしょ
買ったその日だけが気分最高潮みたいな真性ゴミ 他のミニと並べるからガワだけでもちゃんと作って欲しい 実際セガ発売ではないタイトルを収録できる可能性ってあるの?
他のミニではどうだったの? 任天堂の後追いなんだから当然サードのソフトも入れるよなあ
そこを裏切るのがいつものセガなんだけど
キューティー鈴木との交渉どこまで進んだんや? テトリス入れるのに手間取ってるんだろ
なかなか長い棒が降って来ないんでしょう NEOGEOは入ってないが他は他社版権も入ってる
プレステは自社だけでやってもかっこうつかない >>951
PS2のテトリスコレクションでメガドラ版は解禁されてるからね
あれは当時の任天堂がセガの足を引っ張りたくて火を点けただけの薄汚い横槍だから >>926
PCEは周回遅れの8bitだったからね
>>927
可哀想 >>952
ありがとう。各メーカーから1、2タイトル程度まんべんなく収録してくれたらいいな
俺の好みだとアクション重視で
セガ リスター(ソニックは他所でどうぞ)
トレジャー ヘッディー(ガンスタよりこっち)
コナミ ロケットナイト(魂斗羅やドラキュラよりこっち)
デコ キャプテンラング(チェルノブよりこっち)
ゲームアーツ アリシア
他にはパルスマンやチャックロックU等、当時メガドラオリジナルの印象が強いヤツを なんでよりにもよってクソゲーのキャプテンラングなんだ
チェルノブでいいだろう クルードバスターの方がDECOっぽいといえばそんな気もする >>956
今もチェルノブ、クルードバスター持っているけど
キャプテンラングの方がずっと面白いんだよ俺には ラングはクソゲーではないと思うな
見た目がソニックみたいとか FF思い出すBGMあるとか つっこみどころもあるけど
ゲーム自体は良くも悪くも普通のアクションゲー
曲が良かったこともあって俺も好き 単調な面構成がひたすらだらだらと続くのに加えて
スピード感のない自機アクションとかっこよく決まらないサマーソルト
タイムドミネーターの方がまだ面白くてオリジナルデコゲーに期待してた俺は
当時すげえがっかりした記憶が メガドライブミニにRPG入れるなら、フィールドマップの移動速度を速くして欲しい タイムドミネーターとキャプテンラングじゃ難易度が違い過ぎるな
あれはソニックと違って適当に走ってればクリアできちゃう低難度
キャプテンラングはキックの有効範囲の狭さゆえにきっちりタイミングを計って攻撃しなきゃダメ
ダメージ制だけど敵やトラップの配置が嫌らしくて適当に走ってると直ぐゲームオーバーになる
ゲーム後半は完全に玄人向きのアクション ドマイナーな話しをしてるw
似非ソニックゲーとはいえドミネーターとラングじゃコンセプトがまったく違うよね
ドミネーターはたぶん最高速度て突っ走る爽快感をウリにしたかったんだろうけど
走るだけで体力減るわソニックみたいに体当たりで敵を倒せないわで正直・・・w
さすが日本の動画が少ないw
ドミネーター ttps://www.youtube.com/watch?v=eCroTfPGx7Y
ラング ttps://www.youtube.com/watch?v=Rbckrd9fZdE 折角メガドラの話で盛り上がってるところなのに(意外な展開)
このスレがもう1000に到達して終わりそうなので(ありがとうございました)
今の流れが勿体無く思い新スレを立てました
みなさん良かったら使って下さい
どうかひとつ
【SEGA】メガドライブミニ(仮)総合スレ【16-BIT】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1547709476 >>963
それを考えるとソニックのシステムって良く出来てるんだな >>963
偽ソニック達は多分駄目だろな
メガドライブミニには入れないと思うよ…
やっぱり…さ DECOだったら空牙かな
変なところから発売したせいなのか
未だにメガドラでしか遊べないし
曲だけで価値あるぜ >>968
フリーダムプラネットは曲が良いよね ソニックCD頃のノリや雰囲気でさ
サントラも買っちゃった
ソニック風に進ませつつ コナミトレジャー系のボス戦を道中に仕込むから
爽快軽快ってカンジじゃなかったけど ロケットナイトアドベンチャーも
青いネズミといい高速ダッシュアタックがメインだから偽ソニックと言えるw ネタでソダンとかラスタンサーガ2は要らないから
絶対入れるなよ 真・偽ソニックことオーサムポッサム
スピン体当たりで敵を倒すところまでマネしてる
>>960
空牙はテレネット発売だっけ?こういう時はテレネットに許可を貰うものなのかな >>973
コミックスゾーンもべつに面白くもなんともないから要らないんだけど
今のセガはバカだからレアゲーってだけで有り難がるだろうと
ねじ込んできそうなのが嫌な予感 サードが怒鳴られることくらいしか価値のないスーパーリーグとか >>961
AGESだとやってるからな
ミニでもこの機能は欲しいところ アニマル魂斗羅ことロケットナイトアドベンチャーは
普通に良ゲーだからミニ出すんなら1作目だけでも収録して欲しいがなあ >>901
ゴミエミュ思想からの脱却。
オブジェ思想の客層排除。
とりあえず、この2つ。
80本以上の収録ソフト。
カセット機構の採用。
インストール機能
新作メガドライブソフトの発売。
この4つが売れる要素じゃね? レトロフリーク買っとけまじめにやるほど
上場企業ベースのコストかけて採算とれる商品じゃなくなる 本体内蔵ソフトは無難なのを20本ほど入れておいて、後はオンラインストアで追加購入できるようにしてくれれば よくミニでオンライン対応してとか言ってる人居るが、対応するわけねえだろ。 カートリッジ対応とかオンライン対応とかキチガイにもほどがあるわな インストール機能はいいね
メガドライブのレアモノは貴重だから接点部分の保護の意味でも欲しい機能だわ オンライン対応させるなら、ミニなんて出さずに他社プラットホームとネットワーク使ってやるよね。 >>988
?
「ミニ」って単語の意味わかってる? >>990
インストールの意味がわかってないようだね 7000円でゴミゲー30本
12000円でゴミゲー80本
どっちのミニが売れるかな? ミニ出すなら
何度も復刻されたりVCになったりする定番要らないから
濃いユーザー程喜ぶようなゲーム収録してほしいと思うが
メガドラのゲームはクソゲーじゃなくしっかり作られて遊べるものでも
難度高いの多いから やっぱ定番も入れないと難しいんかねえ
カセットだけに絞れば 容量的に物凄い数収録できそうだけど マニアはすでに高音質改造やフレマイで実機環境整えてるしVCも購入済み
ライト層はそもそもMDには存在しない層だし
どうやったら売れるんだろ?
手詰まり感凄いね >>995
容量だけなら今時はお釣りが来るほどダダ余りだけど、結局ソフトって、動作検証までが必要なタスクだからな
安易にしこたま本数入れようなんて話になれば、それ全部動作チェックかけるってことになるから
現実的な仕様としては、なかなかおいそれとは増やしきれないと思う アメリカに養子に行った双子の弟
ジェネシス君も祝ってあげて下さいね!
ではまた来年の誕生会に来てくださいね
【SEGA】メガドライブミニ(仮)総合スレ【16-BIT】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1547709476/ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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