【悲報】PS4さん週販ヨンケタンへ突入www RDR2同梱版PS4Pro投入するも前週より売れずwww
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先週 今週
PS4 10,158 → 9,664
PS4Pro 11,515 → 10,975 (RDR2同梱版)
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20181031065/ 来年1/25発売の、キングダムハーツ3が出れば5桁に戻るハズ まあ西部劇はこっちでいう時代劇みたいなもんだから
日本人にはピンとこないだろう 尼でPS4の在庫処分セールwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1541125036/
PS4/PS4 Pro本体と「CoD BO4」「Marvel’s Spider-Man」などを同時購入すると5000円引きになるキャンペーンがAmazonでスタート。11月18日まで
https://www.4gamer.net/games/990/G999024/20181102002/
全然売れなくてアマゾンさん号泣ww >>63
箱oneユーザーの俺が言うのもなんだけど
カイガイガーをやってたらハード発売で全世界ロンチからハブられたり
日本語ローカライズをされなくなったり、はたまたパッケージ版はなくなりDLオンリーになったり
日本で売れないハードはマジで地獄やで 国内据置売上対決
スイッチ 5,401,107
PS4 7,251,554
おまけ 先週までのPS4と普及速度比較
PS4(247週間分) 7,251,554
PS3 247週時点 6,804,794
WiiU 247週時点 3,327,633 アメリカで投げ売りしてるのになんで日本はずっと3万円なの? 豚以外の健全なるゲームファンに行き渡ったって事だろうな >>91は業者
毎日同じスレを同じ順に3〜4周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
2018年10月12日に
使用している浪人が3つ焼かれているが
今でも浪人は使用している
合計何個持っているのか不明な部分が闇である >>51
反省などいらないよw
日本なんかそんなもん。
それより1300万本売れておめでとうだなwww ○○さん、○○してしまう、の業者スレにこぞって集まるゲハのネガキャン闘志たちです
俺たち勝とう! ネガキャンして勝とうぜ俺たち! これはワロタ
もう持ち上げなくていいんだというゴキちゃんの安堵が伝わってくるw おいおいw
誰もDRD2欲しがってる人がいなかったってのかよw >>99
見るんじゃない…あれはゴキちゃんの成れの果てだ なんかソニーらしくないな
昔はそれ以下には工作してでも
絶対しないっていう意地とプライドを感じたんだが
ゲーム業界に回ってた工作費が
社長が変わって激減したのかな? 社長が変わってからすぐに締め付けが厳しくなったねw 苦しんで苦しんで救いもないまま絶望のうちに死んでいけ >>111
まあ、余裕だよな
まあこれじゃ余裕だよな
※11月3日付 ハード 売上
・アメリカ
1位 PS4 96922台 累計 2848万台
2位 Switch 75753台 累計 815万台
3位 Xone 65789台 累計 2437万台
・欧州
1位 PS4 145787台 累計 3435万台
2位 Switch 59187台 累計 589万台
3位 Xone 42797台 累計 1066万台
・日本
1位 Switch 43391台 累計 535万台
2位 PS4 17601台 累計 717万台
3位 3DS 6105台 累計 2428万台
http://www.vgchartz.com 『ポケモン ピカ・ブイ』発売3日間で66.4万本を販売。Switch本体の週販台数は18万台越えでハードのセールスを大きく牽引
https://www.famitsu.com/news/201811/21167998.html
すげええええええええええ >>114
きたあああああああああああああああああああああ >>52
>>116は自覚ないんだろうけど
任天堂信者が作ったゲハNG推奨ワードリストに去年『さあ』と『はあ』が加わったんだよな
この2つを使うゲハ民って>>116だけだし
=任天堂信者公認NG推奨者なんだよな >>52
言えなくなったは事実
一回マルチコピペで浪人3個も一気に焼かれてるんだよそいつ
それから自重し始めた
毎週水曜22時以降連投してた普及台数コピペも1レスだけになったw
ちなみにこの普及台数コピペ
メディクリやファミ通の週系の台数と全く一致しない出鱈目で
それを指摘された際のこいつの発言は
そもそもメディクリやファミ通だって互いに誤差があるんだから
俺独自の集計がその2つと違っても何の問題もない
だからな
ソースもない集計機関のデータとも一致しないデータを誰が信じるというのかw さあ行きましょうは自重できても はあ は自重できない>>116に笑うな
反論できないレスに対してはそれ言っとけな感じ
その内規制案件クラスのレスになると思うよ
楽しみにしとけw >>120
さあ行きましょうこそ自重しても
他の一言スクリプトはうっかり書き込んじゃってるんだよなw
その内規制案件になりそう
42 名無しさん必死だな 2018/11/22(木) 11:32:56.64 ID:U/ZQQjX70
クッソワロタwwwwwwwwwww >>122
無理だなwww
ソニー決算 エンタメ事業も好調 ゲーム・音楽・映画すべてで増収増益
http://animationbusiness.info/archives/5375
ソニー2018年4月
全体(8兆円)のうちゲーム&ネットワーク事業の売上げは1兆9348億円(17.8%増)、
営業利益は1775億円(30.1%増)。
ゲームハード機の売上高は5906億円(1.3%減)、ゲームソフトが9201億円(29.4%増)、そしてネットワークサービスは2530億円(47.7%増)だった。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています