物足りない奴って物事を一方向からしか見ないんだろうな
行間を読むとか経緯を推察するとかを面倒臭がってしないのかも

ストーリーのあるゲームに対する作り方が違うってだけのような気がする
某監督やおにぎりの人みたいに「おれの考えた壮大な話を見てくれ」「キャラを世界観を」って人は
そういう作り方だしファンもそれを楽しみにしてるんだろうし相思相愛だよねw

任天堂はお話はつくってあるけど全面に押し出したりせずに、まず誰でも遊べるシステムに拘る
ストーリーがわからなくてもクリアはできるって、すごく大事な事だと思うけどな