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老害がクロノトリガーは神ゲー神ゲー言うからやってみたが
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0001名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 13:33:38.75ID:Cvxf0k0Dd
戦闘のテンポわりぃしだるい
思い出補正やろ
騙されたわ
0002名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 13:35:30.08ID:QheWKzD9d
リアルタイムでやったがよく覚えない
0004名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 13:37:35.96ID:zGFEERxF0
PSのクロノが糞ロード移植だったとは聞いたな
SFC→PS1ものは粗悪品だらけ
0005名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 13:46:10.94ID:Lcsu4mBCM
当時はぶっちゃけ肩透かし気味の良ゲー評価だったよな
すぐにワゴンに溢れた
外人共がohクロノトリガーとか言い出して再評価された感じ
0006名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 13:47:08.35ID:y9/tiZ1K0
でも世界観にはワクワクしない?
だからリメイクしてほしいんですけど
0007名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 13:50:40.00ID:NsjHFv4jd
確かに個人的には、小学校の時に初めての自分一人の力でクリアしたゲームやから思い入れはすごいわ。
EDで鳥肌立ったのは覚えてる。
0008名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 13:50:52.91ID:WwdgVCvm0
クロノは当時革新的だった
・会話中に動ける
・シームレスバトル
・仲間との連携技
・いつでもラスボス&マルチエンディング
・強くてニューゲーム

これらはおそらくクロノ発祥
0009名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 13:51:14.34ID:GPqze4mX0
ドラクエ3とかの時代かな?
その辺りのレベルなら神ゲーでいいんじゃない?
今の水準だとあの時代のゲームはインディーレベル以下だからな
0010名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 13:54:00.72ID:kq+tMVqo0
少し前久しぶりにやったけど今やるにはいろいろと苦痛過ぎる
やはり思い出は思い出のまま眠らせておくに限る
0011名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 13:56:22.12ID:y9/tiZ1K0
クロノで一番衝撃的だったのは
当たり前ではあるが過去で起こしたことが未来に反映されてるとこなのよ
オープンゲーで同じことができたらくっそ面白そうだなぁ
0012名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 14:01:36.62ID:klxQqXy40
スクの歴史的には「時空を旅する」っていうコンセプトはサガフロ1に続く
0013名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 14:04:35.90ID:EvQPA8qG0
思い出補正に決まってんだろ
今やってもただのクソゲーだよ
0015名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 14:05:24.18ID:7lcPjTFKM
>>11
時岡もオープンだろ
あの当時のロムだから世界がちょっと狭いけどオープンワールドではある
0016名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 14:05:57.62ID:OJ6ddpfo0
今やっても面白くはないよ
あくまで当時としては凄かった
0017名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 14:07:04.48ID:y9/tiZ1K0
>>15
あの程度のスケールじゃ行ったりきたりしてもなんかなw
0018名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 14:08:14.63ID:f8ubsZky0
マザー2とか今やったらどうだろうな

滝で待つのダルすぎるだろうか
0020名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 14:10:33.99ID:y9/tiZ1K0
BGMも今ウケしねーのかなぁ
なんか寂しいな
0021名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 14:11:33.66ID:OJ6ddpfo0
でも思い出補正で感覚がズレちゃって今を楽しめないのは負け組
当時は当時として良かった、そのうえ今の質の上がったゲームにも熱狂できているやつが勝ち組
0022名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 14:14:12.02ID:y9/tiZ1K0
現代風にうまくリメイクできたら1000万本は硬いだろうなぁ
それができるかどうかはさておきw
0023名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 14:16:13.14ID:k/FNasSn0
>>1もいずれ「老害が神ゲーと持ち上げるRDR2やってみたがクソつまらん、思い出補正だろ」
と言われるようになるさ
0024名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 14:18:15.26ID:CCKbwZ9ud
>>23
むしろそれが正常な姿
10年後も20年後もRDR2は神ゲーとして持て囃されるってことは
=(ゲームは)何も成長していない
と一緒
0026名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 14:21:12.57ID:f0AV7UPld
>>23
買ってないからわからんわ
0027名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 14:21:52.92ID:IaO/0QUL0
ゲーム評価なんてその時代の他のゲームとの相対評価だしね
0028名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 14:27:06.90ID:BGf0x9d2d
最近ドラゴンボール初めて読んだけどつまらんってことと同じだよな
それを機に多くの発展があり今になってるだけ
0029名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 14:30:11.47ID:/w/Z2ma0p
スレ見て今更クロノかよって思ったけど
SFCPSDSVCアーカイブスアプリで俺やってたわ…
0030名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 14:30:49.21ID:bUP14dD4a
思い出補正の使い方間違ってない
0032名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 14:36:13.82ID:wRRvAA9y0
タイムトラベルで過去現在未来を行き来できるオープンワールド作ってくんねえかなあ。
0034名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 14:39:26.69ID:y9/tiZ1K0
同じ場所で同じ敵しか出ないのはやっててどうかと思ったけど
敵の出現のさせ方には芸があっておもろかったよなぁ
0035名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 14:46:44.50ID:xEQUs7sF0
クロトリはドラクエ5みたいに久しぶりに遊びたくなるなーってソフトじゃない
当時は面白かったが定期的にリピートしたくなる深みはない
0036名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 14:52:54.97ID:klxQqXy40
震えたって意味なら裁判だよな
ちゃんと判決がかわる2週目
0037名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 14:55:35.38ID:0xVtpb4fp
>>18
操作性いいから今やっても全然遊べるわ
滝はまた別問題だろ
0038名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 14:55:59.39ID:2GcP8Qqv0
そのシステムがなかった時に作り出したのと
あるものをただあるがままに使うのでは全く違う
そもそも4MBでお前ら何が出来るというんだ
0040名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 15:00:49.51ID:9DBRZDro0
おっさんだが一回クリアすればもういいってゲームだぞこれ
0041名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 15:01:48.22ID:xEQUs7sF0
>>18
グラはチープながらべらぼうなクオリティと数のBGMと
奇妙かつセンスあふれるテキストをまた堪能したくなる魅力がある
0043名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 15:34:37.79ID:NsjHFv4jd
只、間違いなく言えるのは今みたいに????だからクソゲーって言う奴があまり居なかったからゲームとしてはいい時代だったのは間違いないわ。
しまいにはゲーム性関係なく任天堂だからソニーだからクソゲーとか言い出す奴らがいる限り昔には戻れんわ。
0044名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 15:42:32.98ID:q/hEL3y30
>>8
ほぼ同時期に発売されたPCエンジンのガリバーボーイにも強くてニューゲームあるぞ。
0045名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 15:42:42.71ID:DH9EwfiD0
昔のゲームはハードごとに特色があったからな
PS2以降違いが薄れて
そのうち劣化の罵り合いになってしまった
0046名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 15:45:23.64ID:8W4F+5dm0
・1周が短い代わりの?強くてニューゲーム
・かっこいいクリティカル斬撃モーション
・2周目以降のマルチエンディング
・豊富な連携技
・実は最強魔法なシャイニング

修学旅行で木刀買ったらみんなクロノのクリティカル真似してただろ?したよな?
0048名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 15:48:57.60ID:ADLSm2oid
強くてニューゲームってリンクの冒険の2周目みたいなシステムのこと?
0049名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 15:56:13.89ID:PVZSZrf7a
タイムトラベルものだから、最終ボスを好きなタイミングで倒してエンディングに突入できるための周回要素
異世界転生みたいに一度クリアした記憶をもって最初からプレイするからこそマルチエンディングが楽しめる
単純なレベル引き継ぎの2週目とはちょっと存在する意味が違う
0050名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 16:29:02.64ID:uzyZ32Pqa
PS版のクソなところは
あの神オープニングがクソアニメに差し替えられてるところ
0052名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 16:42:02.39ID:U69/cPcu0
今のゲームの方が面白いと主張するも毎週発表される週販がとてもしょぼい
不安になって>>1みたいなのが定期的に過去に売れて評価された作品を叩くスレを立てて心の安定を図ろうとするのよね

時系列的に今回は
「何故ゲームの質は年々上がっているのに「昔のゲームのほうが面白かった」という奴は絶えないのか 」
このスレの影響だろうけど
0053名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 16:54:29.80ID:9PF7A5aM0
老害が目障りなら老害のいないとこに行けってのが俺のモットーだけど
意外とどこにでもいるよなあいつら
老害は自分の好きなもの持ち上げる前に身の回りに同年代がいること確認した方がいいよ
ウザいだけだから^^
0054名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 16:56:56.32ID:jlVOIlDq0
思い出補正やろ
騙されたわ
0055名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 16:59:07.53ID:m8pbX3xi0
FFやロマサガと違って、BGMが普通だった印象だな
0056名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 17:00:13.28ID:SavfyFzj0
え?むしろPS以降のゲームに比べたら、ビックリするほど戦闘のテンポ良くない?
0057名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 17:02:43.84ID:rtci4vSI0
実は発売当時から評価は割れてた

神ゲーいわれ始めたのはネットができてから信者が幅を利かせ始めてから
0058名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 17:03:02.38ID:gYm8Kn1S0
2Dだからタイムトラベル物ができてボリュームもあったわけだろ
拡大機能も使って3Dぽくも見せれてたし
当時のPSのゲームと比べても遜色ない

しかし天地創造の方が好きだった
0060名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 17:05:02.38ID:gxtcGWqF0
>>53
それ老害を豚に置き換えるとまんまゴキブリが言ってることと同じになるんだよな
お前が行く先々でウザがられてることに早く気がつけるといいね
0061名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 17:12:27.97ID:SavfyFzj0
個人的にはクロノトリガーは神ゲーって程じゃ無かったから
正直神ゲー扱いされてるのがピンと来なかったな俺は
もちろん良ゲーには入ると思う

ただ終盤で主人公が…ってイベントは予想もしてなかったのでガチで驚いた
あの辺りの展開は確かに神展開

ついでに言うなら、俺はかつての強敵が味方になる展開すげえ好き
0062名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 17:17:33.32ID:y2/x9vLi0
主人公が戦闘中に剣を持ってクルクル回転しながら攻撃してるとこしか記憶に無いw
0064名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 17:45:42.68ID:bIlRaf9Ra
古代編で雪山超えて向かった先がとても美しい国だったのが今でも印象に残っている
BGMも素晴らしくて暫くコントローラー手放して聞き入ってたな
0067名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 18:05:00.33ID:ADLSm2oid
このゲーム、強いて言えば
誰かが行動する度にATBゲージが止まるのがちょっと嫌だな
0074名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 21:21:56.40ID:nx+Voepva
定年したらやるリストに入ってるわ
0075名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 21:23:34.34ID:9DBRZDro0
いい意味でも悪い意味でも尖った部分がない やり込む気にならんと
当時も思った シナリオもそんなに頭に残らん
0076名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 21:46:30.03ID:hA+I6s5T0
魔王が仲間になるのがウォォッ!ってなった
0077名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 21:46:51.56ID:GsAjeiTcd
くそげー
0079名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 21:50:48.76ID:qAn/NcpY0
海外のRPGランキングの常連というだけで、日本では神ゲーとまでは言われてないと思う
やったことある人にネットで聞いてみても、良くできた良ゲーだよ、ぐらいの返答しかつかない
0081名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 22:13:36.22ID:gqnrJgH30
クロノトリガークロノクロスやってアナザーエデンもやれよ
0082名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 22:43:17.97ID:vdKOD2mm0
期待外れでもないけど思ったほど大したこと無かった
FFの方が面白いし
ただ駄作でもない
海外で評価高いから日本でもそれに釣られて高評価になった
0083名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 23:08:34.80ID:BKL0z0TbM
そもそも当時ドラクエにもFFにも勝ってなかったイメージ
俺の周りではすぐ話題から消えた凡ゲー
なぜあんなに移植されるのか名作扱いなのか理解不能
0084名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 23:12:23.35ID:B10Iwlx40
俺の中では雰囲気ゲーに近いものがあったな
人気のRPGって大抵ゲーム部分が微妙だったりするよな
0085名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 23:20:10.18ID:qBFUw9rsd
思い出補正もなにも、当時から雰囲気とスタッフと音楽以外がクソでクリアするまで苦痛やったんやが…
0086名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 23:21:08.79ID:PKDFZ734r
世界観、音楽、グラ、シナリオ、ここまで高クオリティ。
でも肝心の戦闘システムとバランスが浅いのよ。
だから俺のなかでは良ゲーどまりだし繰り返しやるゲームじゃない。
0087名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 23:21:12.57ID:RdAOYuvld
シームレスにバトル移行
シンボルエンカウント
いつでもラスボスに挑める
マルチエンディング
自由度の高さ
高品質なドット画、音楽
時代をまたにかけ、滅びの未来を救う
壮大なシナリオ
救うことで消えてしまうロボにホロリ
0088名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 23:23:46.60ID:q6cjLKnCx
PS1版はロード時間が遅すぎてテンポ悪いからやっちゃ駄目よ
オリジナルのSFC版か3DS版を勧める
0089名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 23:32:24.05ID:8W4F+5dm0
特定行動に対するカウンターが多めなのは判断に困る
「こんな行動にも反応するのか!」って良い意味での驚きか
「こういう行動しないと倒せねーとかメンドクセ」って悪い意味での作業感か
0090名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 23:36:54.81ID:WxbpNrj30
今やるならマザー2とかヘラクレスの栄光3とかのほうがいいかな
ヘラクレスはシナリオ以外は当時の時点であれな部分があるが
0091名無しさん必死だな
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2018/11/05(月) 23:53:36.56ID:JpS/rtGp0
iOS版が長らくバグ入りで放置されてたのは知ってる
今どうなったのかは知らない
0092名無しさん必死だな
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2018/11/06(火) 06:34:05.22ID:zLifez140
当時クロノトリガーで一番「おおっ?」って思った部分はあのシームレスバトルだな
なんて画期的なんだなんて快適なんだってさ

FF7とかは戦闘が冗長になって快適性が無くなったからやっぱりあれは間違った進化の方向性だったのだと思う
FF7はクロノトリガー方向に進むべきであった
0093名無しさん必死だな
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2018/11/06(火) 09:11:14.29ID:4ujFlUvea
モンスターがモンスター蹴ってボール遊びしてたり、今思えばああいうの好きだったな。魔王城の階段のコウモリとか
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