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[11/7]Switch 43,747 PS4 17,540 3DS 6,274 Vita 1,945 XboxOne 190
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0523名無しさん必死だな (ワッチョイWW b64f-Xa6P)
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2018/11/07(水) 22:52:45.57ID:v6n6iAK30
>>489
まあまず間違いないだろうね
0525名無しさん必死だな (スップ Sdba-mm7G)
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2018/11/07(水) 22:53:14.06ID:38l9ZnnMd
>>499
いや、そもそも洋ゲーも大して売れてないw
cod売れたと思った側でrdr2爆死してんだもんw
0527名無しさん必死だな (ワッチョイW df20-6Iv3)
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2018/11/07(水) 22:53:53.44ID:IkBAypa80
>>522
今のランキング見てもそうはならんやろ
今年10万以上売れたのなんてランキングの奴とfateパワプロモンハン北斗くらいやぞ
0528名無しさん必死だな (ワッチョイWW a3d3-Auy8)
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2018/11/07(水) 22:53:57.65ID:rA704g0v0
>>525
RDR2は前作超えしてますが???
0529名無しさん必死だな (ワッチョイ 4e64-6RPj)
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2018/11/07(水) 22:54:12.87ID:WSbKSI8h0
switchはまたまた謎の4万台キープか
0530名無しさん必死だな (ワッチョイ 3698-PRUr)
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2018/11/07(水) 22:54:16.14ID:pegDPb8f0
ソニーはスパイダーマン、CoD、RDR2という洋ゲー推しで
カジュアル層やキッズを完全に無視してるし
12月の発売予定を見ても、キッズ向けはドラクエビルダーズくらいしかない

なんかもうPSは新規の開拓を諦めたとしか思えない
キッズの星とはなんだったのか
0533名無しさん必死だな
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2018/11/07(水) 22:54:35.63
2018年発売サード売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 6,035,503
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 1,600,933

2018年発売サード売上TOP10
1位 PS4 モンスターハンターワールド1,944,083
2位 PS4 CODブラックオプス4 376,141
3位 Switch マインクラフト 343,060
4位 PS4 実況パワフルプロ野球2018 238,401
5位 Switch太鼓の達人 218,012
6位 Switch OCTOPATH TRAVELER 184,811
7位 PS4 北斗が如く 167,338
8位 PS4 真三國無双8 162,205
9位 PS4 無双OROCHI3 146,702
10位 PS4 ディシディアFF NT 142,346
0536名無しさん必死だな (ワッチョイW df20-6Iv3)
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2018/11/07(水) 22:55:29.13ID:IkBAypa80
>>529
品薄を予期して早めに買い始めただけやぞ
0537名無しさん必死だな (ワッチョイ 1a8e-MyS3)
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2018/11/07(水) 22:55:31.06ID:zdIXKQy40
スプラ甲子園を見てたらまたスプラ2をやりたくなってきた
今やってるゼルダが落ち着いたらやろう
それにしても本当に参加者の層が幅広くて面白かった
男子小学生4人vs女子小学生4人の対戦で合コン言われてて吹いたわ
0538名無しさん必死だな (ワッチョイW 7fa4-n0hs)
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2018/11/07(水) 22:55:39.96ID:ZL2NM04R0
>>522
昔はそれが30万40万当たり前だったんすよ
あと和ゲーに関していえば去年よりソフト売れてねえからな
モンハンがドラクエより70万多く売れ、洋ゲーも軒並み売上を伸ばしているにもかかわらず、
去年とどっこいどっこいのソフト売上になってるってのはつまり、和ゲーの売上減少が足を引っ張ってるってことだ
0539名無しさん必死だな (ワッチョイWW 5b20-cm4e)
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2018/11/07(水) 22:55:55.23ID:ZbMVukIH0
700万程度で充分とか普及しきったとか情けねえこと言ってんじゃないよ
0540名無しさん必死だな (ワッチョイ 5ab7-ZA70)
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2018/11/07(水) 22:55:59.59ID:EcQLXAT70
>>535
年末のブーストしだいかな
0541名無しさん必死だな (ワッチョイW db33-xbHe)
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2018/11/07(水) 22:56:03.26ID:HPibfgLe0
>>537
で?
0542名無しさん必死だな (スップ Sdba-mm7G)
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2018/11/07(水) 22:56:11.69ID:38l9ZnnMd
>>500
それ、プレステ3でまだいいと言うよりプレステ4が糞詰まらないポンコツと消費者に認識されただけだったと思うよw
0544名無しさん必死だな (ワッチョイWW 4e23-weC/)
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2018/11/07(水) 22:56:18.85ID:yhqGNfF30
ネコトモはネコがしゃべる、しかも変な合成音声でという点を許せるならかなりの良作
スタート直後の「ニャーニャー(棒読み風)」でダメな人はダメだろうけど
0545名無しさん必死だな (ワッチョイWW b64f-Xa6P)
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2018/11/07(水) 22:56:36.58ID:v6n6iAK30
>>529
闇が深いよな
保険業で行方不明者出てたり
0547名無しさん必死だな (ワッチョイWW 8b5c-eZY0)
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2018/11/07(水) 22:56:45.01ID:VY404Ud30
>>509
ソニー信者によると3DSのモンハンを買っていたのはお下劣キッズと豚で
MHWを買ったのは高潔でイケメンなコアゲーマーだから全然購買層が違うらしいぞ
こういう選民思想がPSを腐らしてるのにな
例えば海外におけるCoDやRDRはカジュアルな存在だから売れてるのに
0549名無しさん必死だな (ワッチョイ 9726-MyS3)
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2018/11/07(水) 22:57:22.39ID:OwALNbfW0
>>530
あのさあCoDが人気なのは中高生なんだが・・
0553名無しさん必死だな (ワッチョイ 3698-PRUr)
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2018/11/07(水) 22:58:09.23ID:pegDPb8f0
開発に8年もかけてスパイダーマン如きに一蹴されるようじゃ、RDR2は失敗だわな

そもそもゴキちゃん、RDR2発売前は「PS4史上、最強最大のタイトル」って
無茶苦茶持ち上げてただろw

それが急に「前作超えてるから成功!」はねーよw
ハードル下がりすぎ
0554名無しさん必死だな (ワッチョイ 5ab7-ZA70)
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2018/11/07(水) 22:58:10.51ID:EcQLXAT70
>>537
今日サーモンランの新ステージきたから週販の前に少しやってきたけどなかなかエキサイティングした
0555名無しさん必死だな (スップ Sdba-mm7G)
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2018/11/07(水) 22:58:47.10ID:38l9ZnnMd
>>546
700?で普及しきったとか絶望的だな…
0556名無しさん必死だな (ワッチョイ 3390-Q1ft)
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2018/11/07(水) 22:58:58.01ID:OXhGGEbG0
>>520
スイッチ本スレでクソゲクソゲ喚いてるのいるけど別にクソではないしな
まぁ本編が簡単なのは否定しないけど、そこらへんは恒例の格闘王とかで補填されてるし
0557名無しさん必死だな (ワッチョイ 63a1-YKw1)
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2018/11/07(水) 22:59:12.54ID:F/PR5jn90
キッズの星って真面目にキッズ層を獲得するなんて狙いじゃなくて、
DQMH奪われた任天堂に追い打ちかけるくらいの考えでしかなかったんだろうな
スプラやゼルダみたいなゲームらしいゲームをヒットさせてくるなんて、全く予想もしてなかったんだと思う
0562名無しさん必死だな (ワッチョイ 1ad3-zV7r)
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2018/11/07(水) 23:00:08.73ID:f6mRFmGG0
>>531
PS3・PSPの世代以降のPSはずっとそうだから
発売本数はあるのに内容的に枯渇してハードを買ったはいいものの手持ち無沙汰で
という流れである期間であるソフトだけ売れてソフト市場全体は低調という流れが続いている
モンハンもマイクラもそういう流れで広がって売れた

任天堂のゲーム機だとそれに該当するのは近年ではスプラ1くらいしかない
Switchのロンチ時のゼルダもそれには近かったが短期間だしな
0563名無しさん必死だな (ワッチョイWW b64f-Xa6P)
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2018/11/07(水) 23:00:29.56ID:v6n6iAK30
>>426
PS4にGTAXって20万しか売れてないのかよ…

あとギャルゲー規制問題について語ってよゴキちゃん
0564名無しさん必死だな (ワッチョイ 33a1-Cb6o)
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2018/11/07(水) 23:00:34.69ID:nJZ5WGLZ0
>>530
これがキッズの星

海外版PS4『ねこパラ』、ESRBレーティング「E (全年齢対象)」となる
0565名無しさん必死だな (ワッチョイWW 9708-xRcM)
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2018/11/07(水) 23:01:01.62ID:gvKCN0uv0
>>322
俺も何回か同じようなことを、書き込んでいたけど、ゴキから反応ないんだよね
PROは、ノーマルの買い換え需要で、新規はノーマルが殆どで、PROプラス程度
サードは、お金のかかったCOD等だけ売れて、その他のサード売上はswitchとあまり変わらんからね
700万ではなくて、PROを引いた600万程度しかユーザーがいないのだと、PROを買って売ったノーマルは中古でグルグルで回ってると推測してる
0566名無しさん必死だな (スップ Sd5a-tntn)
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2018/11/07(水) 23:01:03.45ID:2/6CvMwzd
>>548
1年以上ベスト20から消えなかったタイトル
スプラマリカそしてゼルダ
マリオデですら1度落とされたのに
もはや失速気味のスプラマリカの背中が見えてきたレベル
0569名無しさん必死だな (ワッチョイ 5ab7-ZA70)
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2018/11/07(水) 23:01:27.26ID:EcQLXAT70
>>550
全世界だともう1000万売れて過去最高本数だし日本でも久方ぶりのミリオンでまだ売れ続けてるからまあ・・・
0572名無しさん必死だな (ワッチョイ 970e-m+G8)
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2018/11/07(水) 23:01:57.49ID:zwgGg5Dq0
>>561
ごんじろーはスマホアプリってどっかで聞いたわ
0573名無しさん必死だな (ワッチョイ 1ad3-zV7r)
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2018/11/07(水) 23:02:04.08ID:f6mRFmGG0
>>547
PS4でモンハンに復帰したというPS忠節層もある程度はいるとは思う
逆にそういう客達が作る雰囲気のせいでより軽いライトがPSを避ける原因のひとつになっているように見える
0582名無しさん必死だな (ワッチョイW 3624-qgB5)
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2018/11/07(水) 23:04:13.70ID:+AvX5bgg0
PS4って本当誰も欲しがらなくなっちゃったんだな
0585名無しさん必死だな (ワッチョイW 9708-yYhf)
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2018/11/07(水) 23:04:42.16ID:SjA/t1s70
>>559
PS祭
0587名無しさん必死だな (ワッチョイWW b64f-Xa6P)
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2018/11/07(水) 23:04:58.45ID:v6n6iAK30
ソニーはゲーム部門が北米本社に権限を譲渡され
独自のレーティングを日本支社に強要してきた

一方、スマブラはCERO レーティングAにする為に
泣く泣くリオレウスの尻尾切断を諦めた
0589名無しさん必死だな (ワッチョイ 3698-PRUr)
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2018/11/07(水) 23:05:28.76ID:pegDPb8f0
実際、PS4はもう普及しきっているが、
Vita市場を丸々失い、ドラクエやモンハンを誘致しても
700万台が限界というのは非常にマズイだろう

その理屈だと、次の世代のPS5は500万台で終わってもおかしくない
0591名無しさん必死だな (ワッチョイW 7fa4-n0hs)
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2018/11/07(水) 23:05:56.18ID:ZL2NM04R0
現状のPS4のまずいところは、大して売れない上にそう頻繁に出るものでもない洋ゲー大作の売上がちょっと上がった代償として、
和ゲーの売上が全体的に下がってきてるってところ
比率としては圧倒的に和ゲーの方が上だから、当然洋ゲーが増えた分より和ゲーの減少の方が大きくなるので、全体的なソフト売上は減る
モンハンがドラクエより70万も多く売れたのに、未だに去年1年間のソフト総売上を今年抜けるかどうか微妙なのがその証拠
0592名無しさん必死だな (ワッチョイ 33a1-Cb6o)
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2018/11/07(水) 23:05:59.17ID:nJZ5WGLZ0
>>557
実際FF・DQ・MH集めて更にはキッズ層まで奪おうと言う戦略としては完璧だったけどな
むしろ何故こんな現状になっているのか
0593名無しさん必死だな (アウアウカー Sac3-Mhfb)
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2018/11/07(水) 23:06:20.71ID:J0PA5h2ea
日本じゃPSはもう終わりだろうな
0594名無しさん必死だな (ワッチョイ 8b5c-zV7r)
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2018/11/07(水) 23:06:33.81ID:mUhqTDv80
>>557
企画が動き出したときは真面目にやるつもりだったんじゃないかなぁ
DQ11の前にいたストとかWoFFとかあったし
WiiUが死んでた頃に動き出して、表面に出てきた頃に既に死んでただけで
0595名無しさん必死だな (ワッチョイ 970e-m+G8)
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2018/11/07(水) 23:06:37.42ID:zwgGg5Dq0
PS4が700万で限界ってのはまあいいわ

Switchの限界はいくつだろうなー
0599名無しさん必死だな (ワッチョイWW b64f-Xa6P)
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2018/11/07(水) 23:08:02.83ID:v6n6iAK30
もはや売れない洋ゲーが最後の砦であるPS4は名実ともに売国ハードになったわけだが
ゴキさん何か言いたいことは?
0601名無しさん必死だな (ラクッペ MM4b-75Co)
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2018/11/07(水) 23:08:35.80ID:gWD4HxLfM
>>597
ギャラクシーが1278万だからまあいけるね
0602名無しさん必死だな (ワッチョイWW 5a5c-lmxD)
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2018/11/07(水) 23:09:10.55ID:+4NCENLl0
>>592
FF、DQ、MHがもう過去の遺物であることに気がつけなかったからだろ
ある程度の本数だけは出るけど新規いねーもんその辺
0604名無しさん必死だな (ワッチョイW 1a7c-n0hs)
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2018/11/07(水) 23:09:55.88ID:pu3giCTb0
ゴキブリ怒りの糖質発動wwww
そうだね、任天堂は社員を日本中のゲームショップに派遣してるねw
0605名無しさん必死だな (ワッチョイW 0ed3-6YsI)
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2018/11/07(水) 23:10:17.84ID:2FeK9NV+0
過疎ってんなwww







次スレは
立てなくて良いよ!
0610名無しさん必死だな (ワッチョイW 9708-yYhf)
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2018/11/07(水) 23:12:20.79ID:SjA/t1s70
>>592
ドラクエ本編は中年向けだろ
0611名無しさん必死だな (ワッチョイ 970e-m+G8)
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2018/11/07(水) 23:12:37.30ID:zwgGg5Dq0
カービィ、いまだにふわふわしてる
0615名無しさん必死だな (ワッチョイ 1ad3-zV7r)
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2018/11/07(水) 23:13:04.65ID:f6mRFmGG0
DSのように3Dゲームプレイに支障があるわけでもなくWiiのようにカジュアル客主体でもなく
3DSのように日本市場にソフト内容・売上が偏重でもないノーマル客層の勝ちハードで
3Dマリオの本編が出たのは初めてだからマリオデが3Dマリオ最高売上になるのは普通だし
日本で64っぽいハードが勝ちハードになるのも初めてだから最高売上になるも当然といえる
0616名無しさん必死だな (ワッチョイW 7fa4-n0hs)
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2018/11/07(水) 23:13:11.20ID:ZL2NM04R0
FF DQにつゆ払いさせて満を持してMHを投入した年に年間ソフト総売上1000万届かないとか、もうダメだよね
末期だった去年の3DSでさえ1000万超えてたのに
0617名無しさん必死だな (ワッチョイW 1a7c-n0hs)
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2018/11/07(水) 23:13:11.48ID:pu3giCTb0
珍しく発狂ゴキちゃんがおらんな
まあ一昨日辺りなんJで大暴れしてたが
0618名無しさん必死だな (ワッチョイ 5ab7-ZA70)
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2018/11/07(水) 23:13:47.20ID:EcQLXAT70
>>587
しかもソニーの規制はCEROなどの既存レーティングとの2重チェックなのがひどすぎる
0619名無しさん必死だな (ワッチョイ fadb-MyS3)
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2018/11/07(水) 23:14:07.72ID:OdmwWhRT0
ドラクエは新規層獲得が難航していたからなリメイクやモンスターズ、ソシャゲ展開と行動は起こしていたんだが
任天堂が上手く行っていたのと対照的
0621名無しさん必死だな (ワッチョイW 4e0a-rlvD)
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2018/11/07(水) 23:14:24.73ID:fBD6jgJr0
>>530
逆にゲーム好きならPS4は魅力的だと思う
いくら売れててもラボだのマリパで売上マウント取っても任天堂はカジュアル層しか見てない感じあるし、今のSwitchで持ち上げてる人は謎なんだよね
ここ見てるくらいだから結構な歳のはずなんだけど、ゼルダ以外のオープンワールドもやらないのか?
0622名無しさん必死だな (ワッチョイ 7f94-yzt9)
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2018/11/07(水) 23:14:29.80ID:h2LLKF1W0
ゴキブリ随分おとなしくなったな
そういや週販のたびにこれが現実とかってコピペ貼りまくってるのいたけど
いなくなったな
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