[11/7]Switch 43,747 PS4 17,540 3DS 6,274 Vita 1,945 XboxOne 190
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毎週6000本スプラ2売れてるってことはオンライン加入者も毎週6000人はいるって事やな ゴンじろーマジでゲーム化する気なんだろうか
無理しなくてもいいんだぞ >>531
PS3・PSPの世代以降のPSはずっとそうだから
発売本数はあるのに内容的に枯渇してハードを買ったはいいものの手持ち無沙汰で
という流れである期間であるソフトだけ売れてソフト市場全体は低調という流れが続いている
モンハンもマイクラもそういう流れで広がって売れた
任天堂のゲーム機だとそれに該当するのは近年ではスプラ1くらいしかない
Switchのロンチ時のゼルダもそれには近かったが短期間だしな >>426
PS4にGTAXって20万しか売れてないのかよ…
あとギャルゲー規制問題について語ってよゴキちゃん >>530
これがキッズの星
海外版PS4『ねこパラ』、ESRBレーティング「E (全年齢対象)」となる >>322
俺も何回か同じようなことを、書き込んでいたけど、ゴキから反応ないんだよね
PROは、ノーマルの買い換え需要で、新規はノーマルが殆どで、PROプラス程度
サードは、お金のかかったCOD等だけ売れて、その他のサード売上はswitchとあまり変わらんからね
700万ではなくて、PROを引いた600万程度しかユーザーがいないのだと、PROを買って売ったノーマルは中古でグルグルで回ってると推測してる >>548
1年以上ベスト20から消えなかったタイトル
スプラマリカそしてゼルダ
マリオデですら1度落とされたのに
もはや失速気味のスプラマリカの背中が見えてきたレベル >>530
そのキッズの星のアレもスマホ向けっぽいからな 大人向けのゲームって創作系やcitesとかCivじゃないのか
アクションゲームが大人向き、コア層向きとは言わない >>550
全世界だともう1000万売れて過去最高本数だし日本でも久方ぶりのミリオンでまだ売れ続けてるからまあ・・・ カービィの世界累計最高売上ってどれくらいなのかね
年末商戦もまだなのにこの売上ってスタアラは過去最高売上記録するんじゃね >>547
高潔でイケメンw
本当にそんな層が買ってたら
モンハンのゲームの性質上友達や彼女誘ったりでもっとジワ売れしてるはずなのになw >>561
ごんじろーはスマホアプリってどっかで聞いたわ >>547
PS4でモンハンに復帰したというPS忠節層もある程度はいるとは思う
逆にそういう客達が作る雰囲気のせいでより軽いライトがPSを避ける原因のひとつになっているように見える >>539
ソシャゲにシェアを奪われてる現状なら700万で飽和状態だから >>570
カービィは初代が世界で500万売ってる >>570
カービィは日本以外じゃびっくりするくらい人気ないぞ >>574
その言い訳は聞き飽きたよ……
ソシャゲ如きに負けるんならそのまま死ねば良いんでない?
何も問題ないな >>524
もともと数千台しか売れていなかったものを値下げしても、すぐ元に戻るのは当たり前 >>566
スプラ、マリカ等、オンゲーは後になればなるほど経験の差で不利になってくから、落ちるのは仕方がない >>575
500万は流石に厳しいか
>>576
この前の決算で半年で210万だったから今回は海外でもいつもより売れてる >>571
モンハンはそうなんだが、モンハンwは違ったからな
まさかマルチで売れたシリーズで、マルチを否定してくるなんて誰も思わんわ ソシャゲに勝てないから700万でいっぱいいっぱいなんです〜ってかw
そんな言い訳じゃもうSwitchに勝てる筋が全く無いね >>555
日本では普及完了したが、まだ海外では普及が加速しているから問題ない ソニーはゲーム部門が北米本社に権限を譲渡され
独自のレーティングを日本支社に強要してきた
一方、スマブラはCERO レーティングAにする為に
泣く泣くリオレウスの尻尾切断を諦めた ビルダーズ2は値下がり待ちだな
わざわざ発売日に買う奴いるのかな? 実際、PS4はもう普及しきっているが、
Vita市場を丸々失い、ドラクエやモンハンを誘致しても
700万台が限界というのは非常にマズイだろう
その理屈だと、次の世代のPS5は500万台で終わってもおかしくない 現状のPS4のまずいところは、大して売れない上にそう頻繁に出るものでもない洋ゲー大作の売上がちょっと上がった代償として、
和ゲーの売上が全体的に下がってきてるってところ
比率としては圧倒的に和ゲーの方が上だから、当然洋ゲーが増えた分より和ゲーの減少の方が大きくなるので、全体的なソフト売上は減る
モンハンがドラクエより70万も多く売れたのに、未だに去年1年間のソフト総売上を今年抜けるかどうか微妙なのがその証拠 >>557
実際FF・DQ・MH集めて更にはキッズ層まで奪おうと言う戦略としては完璧だったけどな
むしろ何故こんな現状になっているのか >>557
企画が動き出したときは真面目にやるつもりだったんじゃないかなぁ
DQ11の前にいたストとかWoFFとかあったし
WiiUが死んでた頃に動き出して、表面に出てきた頃に既に死んでただけで PS4が700万で限界ってのはまあいいわ
Switchの限界はいくつだろうなー キムラが如くを誇らしげに言われてもなあ
あれキムタクがどうとかじゃなく企画の段階でポシャってる
当然キャスト選びも悪いけど マリオオデッセイは3Dマリオシリーズで最高売り上げになるの確実かこれ >>592
・FFDQMH全部糞ゲー
・キッズ奪う目論見で担当者が考えたのが「ゴンじろー」
しゃあない
こんなんソニーだって被害者だわ もはや売れない洋ゲーが最後の砦であるPS4は名実ともに売国ハードになったわけだが
ゴキさん何か言いたいことは? >>592
まあ太鼓とか仮面ライダー出しても売れないんじゃどうしようもない
あとパラッパとかなんかそこらへんも色々復活させてたような >>597
ギャラクシーが1278万だからまあいけるね >>592
FF、DQ、MHがもう過去の遺物であることに気がつけなかったからだろ
ある程度の本数だけは出るけど新規いねーもんその辺 >>592
その3つあつめてダメなんだからもうどうしようもねえって気分になるのはしょうがないだろ… ゴキブリ怒りの糖質発動wwww
そうだね、任天堂は社員を日本中のゲームショップに派遣してるねw >>588
ビルダーズ2はあの価格設定じゃ厳しいよね
しかも有料DLCもやるとか何を考えているのやら >>599
ツイ見てるとゴキのネトウヨ率高くてもにょるわ
右翼ってなんだよ(哲学) 星のカービィスターアライズはアップデート予告が来て灯火の星と合わせてまた盛り上がってるからな ゴキちゃん海外海外言ってた成れの果てだよ
どう?
ゴキちゃんどう?
どう? >>589
ギャンブルもどきのソシャゲが悪い
ガチャ規制はよ FF「おめぇの」
DQ「出番だ」
MH「KH3!」
KH3「つれぇわ」 DSのように3Dゲームプレイに支障があるわけでもなくWiiのようにカジュアル客主体でもなく
3DSのように日本市場にソフト内容・売上が偏重でもないノーマル客層の勝ちハードで
3Dマリオの本編が出たのは初めてだからマリオデが3Dマリオ最高売上になるのは普通だし
日本で64っぽいハードが勝ちハードになるのも初めてだから最高売上になるも当然といえる FF DQにつゆ払いさせて満を持してMHを投入した年に年間ソフト総売上1000万届かないとか、もうダメだよね
末期だった去年の3DSでさえ1000万超えてたのに 珍しく発狂ゴキちゃんがおらんな
まあ一昨日辺りなんJで大暴れしてたが >>587
しかもソニーの規制はCEROなどの既存レーティングとの2重チェックなのがひどすぎる ドラクエは新規層獲得が難航していたからなリメイクやモンスターズ、ソシャゲ展開と行動は起こしていたんだが
任天堂が上手く行っていたのと対照的 RDR2が神ゲーならさ…
もうちょい買おうよPSユーザーさん… >>530
逆にゲーム好きならPS4は魅力的だと思う
いくら売れててもラボだのマリパで売上マウント取っても任天堂はカジュアル層しか見てない感じあるし、今のSwitchで持ち上げてる人は謎なんだよね
ここ見てるくらいだから結構な歳のはずなんだけど、ゼルダ以外のオープンワールドもやらないのか? ゴキブリ随分おとなしくなったな
そういや週販のたびにこれが現実とかってコピペ貼りまくってるのいたけど
いなくなったな ・PS4が人権ハードになりつつある
・勝利のラップさせてもらうわ(※以下略)
・30ドル未満で投げ飛ばされてるぞ(※Amazon UK)
・おじせって知ってる?
・馬鹿の上塗りも大概にしたら?
・wlnwlnの世界なんたよなぁ
・switchはPS4と比べて目がたんこぶだったしね
・ただし金の弾丸はありませんw
・PS4はMHWがあらゆる物を貫くダイヤの弾丸になってるけどな ちなみにダイヤはこの宇宙で一番固くて丈夫だったりする
・需要の早食いしてるだけでしたとさー
・童貞はお前らだろ 俺は今フェラしながら書き込んでいるくらいだし
・これこそスワップ訴訟
・ゲーム的に不要な要素なのに鬼の首を折ったように騒いでるのが滑稽すぎんだよな
・実績が違う、んなことも、いちいち説明しないとわからんのかこのアスペクト
・この店は金のためにゲーム売ってる感じがすんだよな 結局どっちの味方か分からない
・金のためにPSもswitchも両方売ってる死の商人ってことだよ
・プレイした奴だけが面白いって言ってるだけのクソゲーだよな
・累計限定勝負かよ 都合良すぎないか?
・実はじわ売れは悪なのだ
・コロコロコミックは任天堂と蜂蜜の関係
・無名スタジオを崇める豚哀れだな ハリウッドに作ってもらえずw(※ハリウッド)
・MHWに数回で累計が負はたゼルタブスブス 心が悔しい涙すろ豚はスクエアエニクス批判して心癒するるのか(※以下略)
・懐からPS4を取り出す モンハンは水面下で奪い返した2014年時点ではキラーソフトだったのに
翌年イカが出たせいで、日本のマルチプレイタイトルのトップを奪われ古びてしまった
これは大きな痛手だったな bo4めっちゃ売れてるじゃん
今作当たりだからね
日本マップに日本人キャラ二人という高待遇だし >>616
FFDQMHだけみたら綺麗なホップステップジャンプなんだけどな >>591
和ゲーが糞になってるから仕方ないんだが
和ゲーみんなで魅力を無くしたんだから
PS4よりソフトメーカーの問題
あとは、不当廉売を仕掛けたAmazonも悪い >>616
ほんとそれ
「ドラクエとFFとモンハンの最新作が出た」ハードなんだぞと
しかも同一内容では独占初発の。
ここまで優遇されたハードは未だかつて存在してない。
その上でこんな惨状なんだから、いかに日本のプレステブランドが堕ちに堕ちてるかという話 >>622
4月と5月のNPDをコピペしてるゴキブリ、最近見ないよなー >>602
個人的にはスプラトゥーンのヒットがすべてを変えてしまったと思ってる。 >>362
任天堂以外のソフト全部ダメじゃねーかw >>563
DL版除く、廉価版別集計なww
Switchのサードで一番売れたソフトの2倍以上売れとるね もしかしたら据置PSで初の「年間ソフト売上が1度も1000万突破しなかったハード」になるかもねPS4
ちなみにPS3は2012年と2013年に突破してます
その年にミリオンクラスのソフトは1本も出てません >>622
無茶言うな
パンツ禁止令に本体2.5倍でイキれるわけないじゃん いやゴキブリじゃないけど今年のSwitchって相当ソフト酷かっただろ
PS4のこと馬鹿に出来ないと思うけどな。結局はキッズの購買力でイキってるだけだしマリパとかラボ売れても嬉しくねーだろ
ゲーマー集めるの失敗してるし >>589
500万もいけるかね
PS1時代からの頼みの綱だったFFDQはブランド崩壊中(そもそもDQユーザーは日本9割なので来ない可能性が高い)
フォトリアルのAAA級洋ゲーはどんどんマンネリ化が進行中
普及台数がリセットされる上に開発費も更に肥大化するから中小は当分PS4・switchにしがみつくのが明白
これらの点を鑑みると300〜400万が関の山だと思うが しかし今更誰がswitch買ってんだ?
輸出用に業者が買ってるのがカウントされてるのかな >>621
肝心のPS4ユーザーがそのオープンワールドゲーあんまりやってないからね…
PS4ユーザーが避けてるものやりたくなるわけがない >>639
特に上がる理由もないから
どっかで聞いたDL版はパッケの1割程度じゃないかな タイトル数が倍以上ありながら総売上1000万達成してないって終わってないか
不甲斐ないにも程があるだろ エロ規制で一気にゲハの勢い無くなったよな・・・
やっぱりエロは必要なんだよ >>641
倉庫から出し入れすると数字が増えていくらしい
任天堂マジックってやつだよ生産出荷台数でググれ >>643
意味不明すぎるわ
ゴキブリの評価で遊ぶゲーム決めるとか >>638
今年が酷いのは分かるけど、友人と遊ぶマリカやマリパ、スマブラはどんなゲームよりも面白いからなあ
ゲハとは相性悪いだろうけどさ >>638
今年どころか発売以降ずっと酷いと思ってるよ
ホームランのおかげで体裁を保ってるだけ >>641
キッズの誕生日プレゼントとかじゃない?
あげるものとして一番に思い付くし ピカブイでレッドグリーンブルーが出たな
マニア層ならこれだけで買うわ >>645
ソフトの発売予定数だけは3DSより上とイキってたVitaみたいだぁ・・・ >>620
お前は神ゲーだったら一人で何本も買うのか? スイッチングハブ!
カイトリホショー!
タナオロシシサン! >>638
問題はそのソフト酷かったハード相手にモンハンまでぶつけたのに、現状ソフト売上で互角レベルまでしか持ち込めてないことなんだ
まだ全力(スマブラ)を出してないやつ相手に本気出して互角程度とか情けなさすぎるだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています