アサッセイで高所から飛び降りてもダメージ食らわなくなったら
「リアリティ考えるとこれはナシだけど、ゲームとしては便利だしアリやな」ってなって
自分がゲームに一番求めてたのは快適性だったと気づいた(´・ω・`)