軌跡が一番駄目なところ
敵との戦いで自分達がピンチの時に仲間が加勢して来たときとか
目の前に道を塞ぐ強敵が現れたときに
仲間達の間で長々と皆で喋りまくるところ
その時敵はずっと動かないまま立ち尽くす事になるんだが、それってダサいだろと?

敵の要塞や本拠地に乗り込んだ時点で直ぐに行動を起こさないでそこから長々喋りまくるのもやっぱおかしいしな(´・ω・`)