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FF15の田端がスクエニ退職wwwwwwwwwwwwww ★2
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0862名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:05:22.75ID:XxHrrdaG0
じゃあ次だれがFF作るのかってなった時、野村か吉田とか言う糞みたいな二択なのが終わってるな
また外部から呼ぶにしてもこの田畑の使い捨てみたいな顛末じゃ誰もやりたがらないだろう(自主的に辞めたという体だが)
0864名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:05:43.61ID:8jtsyWxDd
>>849
浅野チームと言ってもあそこは元々がエニックス側だからか開発に関しては外注オンリー
なのと規模としては大型はやってないのと本人は割とやりたい事やる方だから大型プロジェクトを
やりたがるかって言うとなぁ
0865名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:05:51.65ID:Y6Qe6T8C0
テネブラエには寄らねぇぞ!(そもそも作ってない)
0867名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:06:15.50ID:5jYgQlOd0
>>828
喧嘩両成敗で両方ともクソで良いじゃん

8→魔法を装備するとか意味不明。レベル上げ意味無し。一本道の癖にメンドクサイ。世界観が良く分からん
ドローもめんどくさいけど、精製で作り過ぎても緩くなりすぎ。GFのムービークソ長い

9→大分改善されてるポイントはあるけど、あいかわらず自由度あんまなし。育成の自由度もあんまなし
主人公の能力が盗むなのに、大して役に立たん。結局召喚・魔法ゲー


まあ、1000円くらいで買えるんなら、switch版は買ってみたいんだけど
あくまで当時を懐かしむためだけにな
0869名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:06:30.42ID:9kqbwKS0d
ファンいない田端辞意
0870名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:07:00.68ID:TV0bsEJM0
>>844
単に12がつまらんかったから売れなかったんだろう
メタスコ ユーザースコア
10→8.9
12→7.9

海外セールス
10→世界累計850万本(リマスター版除く
12→世界累計610万本(リマスター版除く
0871名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:07:03.71ID:IuPpSjmx0
スクのかつての開発者もみんなちりじりだな
DQも中村や藤澤が出て行って空洞化に拍車がかかっている
0872名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:07:07.06ID:yGhaQSk10
>>863
そりゃ任天堂がアドバイザーについてるからな
モノリス単独じゃ多分ダメだと思う
FF作る時もモノリスが作って任天堂がアドバイスしなきゃダメなの?
PSで売るFF作るために?任天堂が?アホじゃなかろうか?
0873名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:07:12.43ID:xBrPUhZi0
FFみたいな漫画的キャラは日本ではホストと言われて拒否されたから
アニメかドットに寄せるかおっさんおばさんをハイクオリティな3Dでやる道しか残ってないよな
0874名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:07:16.01ID:+40zuIZqM
クソでも完成させて世に出す奴と
完成させられず金だけ食い続ける奴

どっちが評価されるべきか
スクエニは後者を評価した
0875名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:07:19.15ID:wglbXu1+0
今更畳むならそういったDLC開発を許可すんなよと
発表した時点でえ?まだやるの?って空気だったろうに
0876名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:07:36.73ID:L6K2LvC30
そもそもまだ15引っ張ってたのかよ
DLC中止ってスクエニどうすんだ?
0877名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:08:02.32ID:8jtsyWxDd
>>873
でもあんまりアニメに寄せたら北米志向のSIEが嫌がるじゃん
0878名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:08:02.51ID:1UtLNQp3K
本人が一番のFF病
0879名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:08:03.57ID:e+/R4Nuh0
タバティスさぁ…
0880名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:08:26.94ID:oZ6MX6P40
モノリスが日本だけでハーフ売れたりするようなゲームだせてるならともかく
今はメガテン的なマニア受けのところが強い程度じゃないかなぁ FFクラスは厳しい

>>845
できてないのもあるけどまぁだいたいだして、期限もきっちりやってるじゃん?
まぁそれが普通なんだろうけど FFは伸ばして当たり前だからね 芸術品じゃあるまいし
アーケード畑でやってきたところとそうじゃないところの差なんだろうか
0882名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:08:37.56ID:0hH7i7xxM
>>858
ゼノブレ2やったからよく分かる
あれはどこかがしっかり監修しないと無理だわ
冒険してる感じは出てたけど、とにかくユーザー目線が欠けてる
でスクエニに監修する力は全くないどころかこの2社が合わさると駄作ができる
0883名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:09:20.25ID:Ol9wsHGJ0
田畑ってDだけどPの橋本名人は無傷?
Dが責任取る物なのか?普通はPだと思うが
0886名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:09:50.08ID:yGhaQSk10
>>874
実際の経済とかってそんなもんなんだけどな
巨大建造物とか公共事業として作ってる間は需要や金が大量に回るから問題ないけど
完成しちゃったら維持費とかいきなりかかり始める
だから理想としては永久に完成しない建造物を作り続けるのが一番儲かる
0887名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:10:08.24ID:4ZrwDTFF0
9はキャラデザとシナリオを変えたら良くなったかもしれない
0889名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:10:34.73ID:d/KkAVNSd
>>858
まあ実際財布の紐と納期握ってないと、クロスとか延々作り続けそうだしな
0890名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:10:38.03ID:ERO7fZ3y0
>>884
前者はもっさりでキャラ芋臭いし
後者は序盤はいいけど中盤移行のシナリオゴミカスだし
0891名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:10:39.77ID:/LfpV+Wk0
11、12の世界観は好きだったなあ
でも11も12も世界観設定してた人いなくなっちゃったしな…
0892名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:11:23.26ID:TV0bsEJM0
>>884
9と12は失敗作

FFナンバリング出荷本数
1位7→980万本以上
2位8→860万本
3位10→850万本
4位15→810万本
5位13→620万本
6位12→610万本
7位10−2 550万本
7位9→550万本
0893名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:11:36.77ID:oZ6MX6P40
でもシナリオとか言われてもじゃあ13とかあれでいいのか…?
0894名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:11:50.16ID:w635kUU+M
>>874
発売してクソゲーなら発売せず良い思い出のまま残ってくれてた方がいいわ
0896名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:12:12.24ID:j5eX/mr30
>>830
まあ国内サードトップはカプコンやろな
カプコン自体ゴタゴタはスクエニに負けず劣らずあるけど
それなりにゲーム仕上げて出してるからな
0897名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:12:24.39ID:63tx/I5l0
まあ国産の大作ファンタジーはゼルダがカバーしてくれてるけど
話題出しちゃった
0898名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:12:34.95ID:ekEBndmT0
全世界で400万しか売れなかったDQ11を見て
「やっぱ日本でしか売れないのはこれからの時代ダメだな!FFみたいに世界で売らないと!」
とか言ってた子が昨日いたけど、間を置かずしてFFも大失敗だったって言う事実を突きつけられちゃったね
0900名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:12:48.84ID:Jwoqn0RJM
>>892
15は840な
0901名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:12:54.78ID:bYQ42Rena
800万の15のDLC切ってまで注力してるAAAタイトルってどんなのだよ
0902名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:13:24.84ID:xBrPUhZi0
>>877
でも日本人の好きな10代の少年少女主人公が頑張る系でリアルにすると
ホストwwwwバトル終わっても髪崩れないとかおかしいwwww
みたいに違和感でまくるからアニメか2Dディフォルメにするしかない
0904名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:15:10.69ID:WB5agpUt0
30数億も特損出してDLC中止って異様じゃね?
少しでも赤字補填するために出すだろ普通
0905名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:15:55.87ID:8jtsyWxDd
>>902
実際の客層とか俺らがどう思うかは別だが奴等は北米はリアル志向!みたいな頭しか
無いからその辺は言っても無駄じゃないかなぁ、最もFF側もそんな思考してそうだが
0907名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:17:00.87ID:r5Fp+AMz0
>>896
PS4初期はPanta Rheiとdeep downの頓挫でカプコンオワタと思ったけど
PS4後期にはReエンジンと優秀なIP引っ提げて過去最高益だしてるからな
0909名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:17:26.13ID:ekEBndmT0
ドラクエはダメ、FFもダメ、スマホもダメ
これからどうなるんだろうなこの会社
0915名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:18:16.52ID:yGhaQSk10
>>904
つまり今作ってるDLCを発売まで漕ぎつけて儲かる額よりも
今すぐ開発切った方が損額が少なく済むって計算が出ちゃったんだよ
黒字?バカ言え
DLCの開発費も一度もDL数で回収できてないはず
もう今まで何回かDLCのパック出しててこれ以降どれくらいDLされるかの計算が出来たから撤退するんだろ
0916名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:18:21.06ID:d/KkAVNSd
>>901
テイルズ馬場の奴はいきなりAAAはまずありえないし、バビロンはプラチナ、DQ11sも外注だろうし
まあFF7Rだろう
0917名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:19:14.60ID:ERO7fZ3y0
>>911
本当なに考えてるんだろうな経営陣
一番の害悪なのに
ゲームとしてもコイツが関わらないってだけで売り上げ20%は回復するぞ
0918名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:19:14.70ID:zKbmivoma
>>909
まあドラクエは下手に欲張らず国内展開だけしてれば問題ないし
FFはこんだけ売れてもアウトならもうどうしようもないんじゃないかな
0919名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:19:35.77ID:bYQ42Rena
結局FF7Rがどんだけ売れるか次第か
この中止の是非を問えるのは
0920名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:20:06.63ID:/LfpV+Wk0
野村ほんとに無傷なんかな?
サービス終わったソシャゲとか、いかにもすぐ終わりそうなソシャゲのキャラデザやってたりで、KH以外はなんか変なところに回されている印象なんだが
あまりメディアにも以前よりかは出てこなくなったし
0921名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:20:14.55ID:ICLihn8K0
(´・ω・`)10年後ヒゲをたくわえた田畑が帰ってくる
0922名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:21:10.43ID:q4cxJ/PVd
うーん
いくらなんでも作って半年の会社が37億の特損出すとは思えん
あれよこれととFFの負の遺産でも押し付けられての特損じゃねーか?
0924名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:23:00.95ID:DmCArFCS0
KH3出した後の具体的な展望がほぼ何も見えないのが終わってる
もはやセガやコナミとどっこいどっこいってレベルまで落ちぶれてる
0925名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:23:09.45ID:ekEBndmT0
2018年中に新プロジェクトの続報をお届けできます
とか言ってたらお届けされたのはトップのリストラとか今年一番面白かったギャグだわ
0926名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:23:24.77ID:yGhaQSk10
>>922
そりゃそうだろ
損も何も立ち上げ半年の会社で37億の事業をやってると思えない
0927名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:23:43.20ID:xBrPUhZi0
責任者になってからの発言もよくなかったがヴェルサスの全てを押し付けられた男かもしれんな
お金といい評価といい
0929名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:24:10.78ID:Ol9wsHGJ0
800万本売れてるゲームの開発中止してAAAタイトルに力入れるってもうFF7Rしかないじゃん
あれって募集してたりで全然進んでなさそうだし
0930名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:24:34.58ID:mDtaPQpC0
見てる分には最高に面白いコンテンツ
0931名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:24:44.12ID:ERO7fZ3y0
>>920
メインで任されてる仕事しないくせに他所の部署に無駄に顔出して
勝手にしゃしゃってちょろっとイラスト描いて「俺仕事してるぜー!」って満足して帰ってるイメージ
0932名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:24:48.02ID:izLREjVHa
>>764
出荷やろ? 実際ユーザの手に渡ってその中からDLCまで待ってる層がどのくらいいるんだか
0934名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:26:11.40ID:Q2vhU0K60
野村は絵だけ描いときゃ良いんだよ、仕事に対してスロウの効果持ちなんだからしゃしゃり出てくんな
0936名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:27:11.64ID:8jtsyWxDd
>>924
まあ言うてFFなんて一応なんとか騒がれるがセガやコナミは今はもうソフト出ても注目すらされないからな・・・
0937名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:27:35.12ID:PPP5pQQe0
無職かよ
0938名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:28:26.35ID:oZ6MX6P40
37億!? うせやろ?

>>922
まあ完全ノーダメでい続けてるわけじゃないけどダラダラ仕事して
たまにきて延々とやっていても許されるって多少の縛りあっても楽な生き方なんじゃないかね
0940名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:29:12.31ID:rJ6uBzaU0
>>893
13の本筋は至極単純だしシナリオ自体はそれほど悪く無いんじゃね
派生と15は糞だけど
0941名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:30:08.25ID:XxHrrdaG0
楽しかったあの頃
ttps://www.famitsu.com/images/000/117/262/57ee6e4f39774.jpg

今日
ttps://www.4gamer.net/games/075/G007535/20181108034/SS/002.jpg
0942名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:30:11.83ID:2ge85hFad
確かにスクエニはスマホゲーは年に何本も出してるよな。
0943名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:30:11.99ID:/DpY74HJ0
>>926
FF本編だって年間10億円・トータルで50億円前後くらいの予算で作ってるわけだから
今回の減損はだいたい数年分のソフト資産だな
0945名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:32:13.48ID:FqTHa3wp0
>>909
スクエニは他の部門もあるからな
ゲーム部門が縮小されるだけだと思う
0946名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:32:21.48ID:9vxe8Biy0
田畑さん手放すとかスクエニも見る目ないな
もうろくなクリエイター残ってないだろ
もうFF16は絶望的だな


みたいな養護一切ないのが超ウケるwwww
やっぱ嫌われてるんだなこいつ
0947名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:33:03.76ID:FNb5/jxF0
FFもスマホも洋ゲもコケ、ドラクエは世界じゃ売れない
FF7Rで大逆転できるかが全て
0948名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:33:41.60ID:TtQu0Gvi0
リマスター等の移植とはいえ今までかたくなに出てなかったFF7以降を
Switchに出すのはホントに切羽詰まってるからなのか
0949名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:34:01.50ID:EXLFb3u70
自分で設立して、自分が代表になった会社を
数ヶ月で「他にやりたいことがあるから辞めるわ」って、
どんなギャグだよw
次何かやっても、こんなことするやつと商売の取引したくないわ
0950名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:34:04.39ID:5CMP5ISR0
田畑の作ってきたゲーム振り返ればそこに答えがあるだろ
0951名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:34:17.55ID:3KlwcmDwa
>>909
つってもこの特損ありですら四半期利益100億の会社だし、ドラクエもFFもKHも出てない期な
0952名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:34:28.21ID:5jYgQlOd0
>>940
駄目シナリオの典型なんだよな……
設定ばかりやたら詰め込むのに、本筋にはさほど影響なく、引っかかりも特にないという
複雑なんじゃなくてシンプルにク〇なんだよな……

FFはストーリー重視とは一体
0956名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:37:56.47ID:oZ6MX6P40
>>952
俺も途中からストーリー重視っていわれてるけどストーリーしっかりしてるのは
むしろDQのほうなんじゃってなってきたんだよね
まぁ演出面はFFのが凝ってるからドラマティックRPGとかいう意味でのストーリー重視なんだろなとか思うことにした
0957名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:38:07.19ID:ekEBndmT0
>>948
というか多分15で国内ユーザーが半減したのが予想以上にダメージでかかったんだと思うよ
現状のSwitchに出す理由なんて国内展開の下地作りのため以外にないでしょ
PS4はもう国内は終わってる、箱は最初から論外なら道は一つしかない
0958名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/08(木) 20:38:59.09ID:sKJDc9yj0
「FF病」はやばかったな
どこまで増長したらこうなるんだろうっていう言葉だったわ
0960名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:39:21.39ID:C8Qeto1K0
結局、北瀬、野村達に政治で負けたんだろ
浜口の存在はでかいね
0961名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:40:52.65ID:7pNRLkuG0
スクエニは今後キングダムハーツが主軸となって
456と作っていくつもりなのかな?
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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