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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured もう本当にFINALでいいんじゃないかな。せっかく15が800万以上売れたのに今回の一件で完全にブランドの信用無くなったもん >>481
放り出してないよな
きっちり作って退社してる
DLC停止は上の判断だし ID:MaC26IF60
これ酷いね(´・ω・`) >>480
分かってるよ
だから言ってるんだが
結局リマスターしかだしてないエンジンを凄いっておかしくね >>483
でっかい町行ったとこまでは
不満無い。 段階的追い出しだってのわ誰もが気付いてたけどルミナススタジオに移籍した人どうなんの(´・ω・`)
稲葉や神谷がプラチナゲームス結成したようにルミナススタジオゲームズ設立する? >>498
スクエニのソシャゲ爆死というか新規ソシャゲ軒並み爆死(´・ω・`) >>455
いやーグラがもうキツイ
根性版からの延々と続く話も新規には大変かと(´・ω・`) まさかモンハンがFFより格上になる時代が来るとはなあ(´・ω・`) リコッタちゃんもう一回見たいなぁ(/ω・\)チラッ ルミナスプロダクションが何発表するかでルミナスエンジンの行方が決まる(´・ω・`) イース新作はPS4オンリーかSwitchマルチですかね(´・ω・`) >>232
日経平均は1%ちょいしか上がってないし上がってるタイミングも違うだろバカか(´・ω・`) スクエニの経営的な方針が変わっただけだから
田畑個人に問題があったとは俺は思わんけどね
むしろ有能だろ(´・ω・`) >>466
特損ですし仕掛品で上げてた資産を破棄したのだと思います
資産計上はそれにかかった人件費とかの費用から算出するはずで期待される利益とかは乗っけられないはずですよ(´・ω・`) /)/) ,彡⌒ミ
./・ ミ(*^ω^) そうだよ>>459
(_ノ\ ミ⊂ )
( .しノ⌒)〜
.UJ~UJ 30億以上の損失はエンジンを破棄する決定したのも含まれてそうな額だよね(´・ω・`)
将来のDLCだけで30億も使ってないだろうし >>493
イース8は6との間の話になるのか
位置的にはロムン帝国本土の話になるのかな(´・ω・`)? 速報でもようやくFF15のちゃんとした評価が出来るようになって嬉しい
2年間もの間盲目信者が擁護してたけど、普通にクソゲーですよ(´・ω・`) >>493
おいおいマジか(´・ω・`)
イース9にザナドゥにフロムのブラボ2情報まで来年来るのかよ もぐってまだいたんだ(´・ω・`)
言うことが浅いというか馬鹿というか… >>483
いや普通にダメなところ書かれまくってただろ(´・ω・`) >>483
まぁなんだかんだ50点ぐらいはあるかな >>506
しばらくしたらそのままスクエニに吸収されるんじゃないの 俺のカプンコ株が下がって苛ついてるので話題変えて(´・ω・`) >>483
いやあるわ(´・ω・`)
13章とかクソつまらなかったし >>483
僕はキャラの掛け合いとかがダメだった(´・ω・`) こりゃ16のディレクターは心臓に毛生えたどころじゃないくらにタフな人じゃないと無理ですね
UBIとかソニーの優秀なスタジオに任せないと無理じゃないかと思いますよ(´・ω・`) >>497
ルミナスプロダクションが無くなる話なんてしてないんだが(´・ω・`) イース8が良かっただけにかなりハードル上がってますよ(´・ω・`) スクエニソシャゲの中で成功だったミリアサも人集めてはサ終繰り返してミリアサファン疲弊してるんじゃないかな(´・ω・`) 今日は頓珍漢な人が多いよ
今日はというか15の話題があるといつもそうだけど(´・ω・`) FF14のグラフィック進化したらこうなるのね(´・ω・`) 少なくともあのオープンゲーで世界観がまるきっり膨らんでこない数々のくそみたいなサブクエストばかりの時点で良ゲーとはいえんわ ttps://www.4gamer.net/games/075/G007535/20181108045/SS/003.jpg
画像忘れた(´・ω・`) ミリアサは弱酸性がナイスちんちんで面白いね(´ ・ω・`) >>534
今のまとめサイトだのTwitterだの全方位から罵声浴びせられる環境でAAAタイトルの陣頭指揮やりたくないよね(´・ω・`)
中にはマジで酷い人格否定容姿否定当然のようにあるし にぃに 初めてオナホ使ってみたんだけど素晴らしい達成感と心地よい疲労感に囲まれてます
すごいね これ(´・ω・`) FFのディレクターとか自殺願望ある人しかなれなさそう(´・ω・`) 1で世界観のネタバレ終わった上でブラボ2の話作るの難しそう スクエニもコジプロみたいにSIEからゲームエンジン借りよ(´・ω・`) 早いところRDR2クリアしてFF15買うかな(´・ω・`)
ゲームとしては面白いらしいから楽しみですねぇ レス抽出】
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キーワード:田端
抽出レス数:13
【レス抽出】
対象スレ:■■速報@ゲーハー板 ver.49481■■
キーワード:田畑
抽出レス数:40
1/3に名前を間違われる男 それが田畑端(´・ω・`) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>513
ファルコムが自らスイッチソフトウェア開発に乗り出すって事は無いんじゃないかね?
あそこそれ程開発力無いし
あとスイッチってイース8で判明した通り売れないし(´・ω・`) 全然間違った知識を速報で披露できる度胸は凄いよね(´・ω・`) >>546
ヨコオみたいに仮面と偽名にすればいいんじゃね?
と言うかヨコオにやらせたら?(´・ω・`) でもね、田畑も被害者なんですよ
スクエニからヴェルサスXIIIから続くFF15の敗戦処理を押し付けられたんだから(´・ω・`) >>544
FF14の今のサービスを継続したままグラをここまで引き上げるのって不可能なのかな?
エンジンから変えて仕切り直さないと無理?(´・ω・`) REエンジンでOWまだ作ってないからなあ(´・ω・`) >>503
こいつは何が言いたいの?(´・ω・`) >>542
プレイしてる時は開発頭わりーなって思ってたけど
そもそも世界設定みたいなもんが存在してないっぽかったね… Reエンジンって今の所バイオ7だけ?(´・ω・`) FF15信者の残された道は野村KH3を叩きまくって田畑FF15の再評価の流れに持っていく事 >>545
弱酸性だけあればあとはいらない(´・ω・`) >>555
FFプロデューサー向きですね(´・ω・`) FF15発売してから2年経っててなお叩き続けてるって気持ち悪い(´・ω・`)
他のゲームやりゃいいのに >>558
外様にそれやらせたの結構エグいよね(´・ω・`) >>553
もう居らへんような奴の名前なんかどうでもええでwwwwwwww(´・ω・`) >>546
海外のスタジオに一旦避難して海外経由でGOWみたいに復活させるしかないと思いますよ(´・ω・`) 田端退社ってマジかよ
DLCも楽しみにしてたのに… >>546
やはりFFナンバリングタイトルを死の淵から新生させたあの男に頼るしかないな! ヨコオにFFとか務まるわけねえだろ
頭ハッピーセットかよ(´・ω・`) >>552
エアプとチカニシが叩いてるだけで普通に良ゲーだよ(´・ω・`) >>540
廉価版もだせばまだ売れそう(´・ω・`) >>553
13/53だから三割いかなくないですか(´・ω・`) >>560
OW作ってないからなんなんだよ(´・ω・`) REエンジンで作られているゲーム
バイオ7、バイオ2リメイク、DMC5
こうでしょ(´・ω・`) >>513
PS4オンリーでしょうね
ファルコムチームは
正直Switch版なんて無駄なリソースやめて
スマホ版を移植メーカーは作った方ががいいと思いますね ヨコオにFFとかブランドに止め指すようなもん(´・ω・`) >>558
だからさぁ
同じ境遇だった吉田は成功してるわけですよ(´・ω・`)
タバティスは誰がどう見てもリソースの割き方がおかしかったしやっぱ言い訳が出来ない FF14 http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/n/nowshika/20130811/20130811161309.png
FF15 ttps://www.4gamer.net/games/075/G007535/20181108045/SS/003.jpg
あ、あれ…?大して変わりない(´・ω・`) 大体JRPGにオープンワールド向いてないよね(´・ω・`)
隣町行くぐらいの距離しか移動出来ないのに世界救えるわけねえだろ 田畑はノムティスの逆鱗に触れてしまったんだよ(´・ω・`) >>564
そうね(´・ω・`)
これからバイオ2REとDMC5ちゃうの >>583
リニアなゲームだけで優劣つけられても(´・ω・`) 「分かってました〜、モンハンがREエンジンじゃ無い事位分かったうえで言ってるんです〜」
面白い(´・ω・`) >>589
DLC中止なだけでFF15も商業的には成功ですよ(´・ω・`) アイドスもクリスタルダイナミクスも最近ポンコツぽいしなぁ(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています