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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured DQ11Switch版の無駄にかかる赤字補填を田畑にさせたのか
Switch版大成功を演出させるため田畑は犠牲になったのだ オープンワールドなんてクリエイターのオナニーでしかないんだよ(´・ω・`) >>651
クオリティ落としたリメイクなんて出したら総叩きですやん(´・ω・`)
今までスクエニに限らずリメイクでどんだけ叩いてる思っとんねん RPGをなんでもかんでもオープンワールドにするとさぁ
多種多様のシーンが少なくなって音楽の数も少なくなるのがな
やっぱイースは今までどおりのスタイルでいいですわい(´・ω・`) >>648
ディスク版にこだわる人って多いのよ。
GTAVとかDL版のセールしょっちゅうやってるのに
ずっと売れてるでしょ。 徹底討論:タバティスは何故許されなかったのか
「例え今から私達がタバティスを許してもね、スクエニがタバティスを許す事はもう無いんですよ!!!」
(´・ω・`) >>656
まーでもエンジン違う即戦力にはできないところに37億特損計上してまで人集めないといけないってよっぽどなんかの開発難航してるんだろうね(´・ω・`) 503 名無しさん必死だな (ワッチョイ 4fa3-ki2E [218.226.117.206]) sage 2018/11/08(木) 16:09:04.35 ID:MaC26IF60
>>480
分かってるよ
だから言ってるんだが
結局リマスターしかだしてないエンジンを凄いっておかしくね
Reエンジンがリマスターしか作ってないてマジですか!?(´・ω・`) FF15のポケットエディションてあれ利益出てるのかね(´・ω・`) ff14もUI担当の皆川がいなければあそこまでやれてなさそう >>675
ダーナちゃん出演の可能性ありますか!?(´・ω・`) >>51
どーせこんなことだろうと思った
今年のクソオブクソツイッタラーだなコイツ FFの話よりコエテクの500万本級タイトルが何なのか予想しませんか ぶっちゃけドラクエ、FF7、KHとUE4が使われてるのが答えだと思うんですけどね >>661
小学校で教えて欲しかった(´・ω・`)
>>669
リンカーン 秘密の書って映画です(´・ω・`) タバティスが退職してなぜニシくんが狂喜乱舞してるんだろう(´・ω・`) ファルコムの本体がわざわざSwitchに労力割かんでしょ。そこまでマンパワーある会社でもないし。
「うちが移植しますよ〜〜」って日本一が揉み手で近づく可能性はあるだろうけど。 ヒゲに媚びまくってFF15こそ真のFFだって言わんばかりのヒゲからのヨイショは面白かったな >>651
FF15見てたら僕は逆がいいと思うようになった
それまでは君と同じ考えだったけど(´・ω・`) >>412
紙ペラ一枚調べるにしても、落ちてるアイテムを拾うにしても、ボタン一つより実際に手首を捻って裏返したり、手を伸ばして握って拾う動作そのものがVRにおいては没入感の増加にダイレクトに繋がると思うので、そこはあそ棒じゃないと得られない極上体験よね イース6と8って作中何年くらい空きがあるの?(´・ω・`) >>672
(´・ω・`)が外せなくなり最後は(´・ω・`)と同化してネットの海に溶けます(´・ω・`) >>644
VITAの移植のPS4版でさえまともに移植出来ないのに
最初からPS4ターゲットのゲームまともに移植出来ると思う?(´・ω・`) タバティスのセンスがクソダサいのはFF興味無い僕でもわかる
オールバックでナイス髭でお洒落なお父ちゃんをホームレスおじさんにするし(´・ω・`) >>683
チカニシは馬鹿しかおらんのぉ(´・ω・`) 社内で評価が高くて16も田畑って空気だったらまず辞めなかっただろうから
社内でも15の評価は悪いんだろうね
居心地が悪いしDLCなんて敗戦処理みたいなもんだから若い人に任せてやりたいことやると(´・ω・`) >>651
RDR2で複数枚でやったんだから容量的にはやれるけど開発が遅れまくってるんだろう
ピロシも切ったし作り直しもしてるだろう FF死んだらいよいよJスタが本腰入れて大作作らないと技術的に和ゲーが取り返しつかないことに( ´・ω・`) >>647
OWでなくてもシステムやらなんやら全く1から作ることになるFFでたった3年はおかしいから
OWならもっと狂ってるってだけ(´・ω・`) >>641
どこでも通用しそうな陽キャだよな(´・ω・`)
何でゲームなんだろ >>482
ブルボンに入社してアルフォート超える菓子づくりに専念するんじゃないのww(´・ω・`) ロイヤルエディション出した意味がなんとなくわかってきたな 日本一が移植してブランド力を削る作戦(´・ω・`) >>686
ダーナちゃんは女神になったので出てこないでしょ。
(´・ω・`) 出てきても成長してないからあれだし。 >>683
逆に何と勘違いしてるのかが知りたい(´・ω・`) でもあれだな…和ゲーがどんどん終わってきてる感じするな(´・ω・`) >>673
本当に奴ならやりかねんから怖いわ(´・ω・`) >>712
あの値段で出した意味がね
そこも含めて割とむちゃくちゃなやり方な気がする ちょっとくらい糞でも文句を言わないねぷねぷユーザーに倣うべきでわ!?(´・ω・`) >>651
看板タイトルで妥協するならもう二度とAAA作るなんて言えなくなるでしょ(´・ω・`) 今世代の和サードはカプコンの一強という事で異論ないね?(´・ω・`) >>680
廉価版だとDQH2ですら出てないからでる可能性が低い(´・ω・`) >>688
オプーナみたいにでかい口叩いてるだけじゃないの(´・ω・`) FF7Rそのものも開発中止しそう
発売速度上げるための分作発表したのに
例の隠れるアクション発表からもう何も音沙汰がない(´・ω・`) スクエニは体力ある内に新規AAAタイトル作って(´・ω・`) >>658
で、結局リマスターしかしてないエンジンって何なの?
怒らないから言ってみ?(´・ω・`) >>717
和ゲーってのは今はガチャガチャゲーを指す言葉ですよ(´・ω・`) >>717
マリオやポケモンがあんなんじゃなぁ…(´・ω・`)
進化しなさ過ぎてんよ スクエニもそろそろマジになって欲しいなぁ(´・ω・`) フリープレイがあるのに中古の値段が下がらないことってあるしな(´・ω・`) 今度のイースはどういう理由で記憶無くすのかな。また船沈むのかな(´・ω・`) キングダムハーツ3って何本ぐらい売れると思う?
ブランド力的に500万ぐらいがライン? 速報バトオペnext部ー
@ ジンクス突然の追加かつまさかのデバフ持ち
A 金枠突然のコストダウンでブリッツ突然の産廃に
B デュメナス大強化でまさかのケルビィムより強く
C エクシアおなくなりに
とアプデで悲喜交々なってるよー(´・ω・`)
主に500コスト帯がより修羅場になった ソシャゲ→ほぼ爆死
AAAタイトル→ディレクタークビ
まじ日本のゲーム業界の未来暗いで!(´・ω・`) >>651
逆に分割で定期的に話題投入した方がええよ(´・ω・`) タバティスどこが拾うのかな(´・ω・`)
普通に考えてサイゲ?
グラブルCSにジョインされたり(´・ω・`) >>717
カプコンとフロムは絶好調でプラチナにも期待できると思う >>724
異論はないけど2年前の速報で同じこと言ったら袋叩きになるな(´・ω・`) >>735
そら開発中止発表されて高評価は意味わからんやろ(´・ω・`) >>700
僕も観たよ劇場で
ぶっ飛んでましたねー!₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ >>738
記憶喪失になったのはセルセタだけやろうたしか(´・ω・`) 今日ずっとこんな感じか
>>716
ぽっくんも(´・ω・`) >>493
ふあぁ来年の9月30日までに!
たのちみ(´・ω・`三´・ω・`) そもそもオープンワールドじゃなかったヴェルサスをFF15でオープンワールドにしますって変更したの田畑だろって 田畑が辞めたとか正直どうでもいいんだけど
なんかすげえイラついてる人いて笑う 元はと言えば和田のせいでしょ(´・ω・`)
アレがなけりゃこんなに遅れることはなかった >>731
いや、社内説得用だろロイヤルエディションは
闇深くて外部からはよーわからんわ
日本企業らしいっちゃらしいけど >>738
記憶じゃなくて装備をなくすが正しいかも(´・ω・`) まあガチで次は吉田直樹以外はいないだろうね
完成させることにかけては天下一品
AAAタイトルで一番必要なのはそこだからね
道に迷った時の時間ロスと開発費増加がやばい(´・ω・`) メビウスFFってイベントシーンまとめたのYouTubeで見ただけだけどわりと面白いよね
セリフもとんちんかんじゃないし全然求ちゃんっぽくない(´・ω・`) >>752
会社もって協力って感じじゃないかな。今なら普通にサイゲぐらいしか思い付かんわな(´・ω・`) FF15を盲目的に崇拝して批判を全排除するためにIP表示までしたスレだったけどやっと目が覚めたみたいだね(´・ω・`) 信者が希望を託して放送見たら開発中止とか
人目につかない平日昼間にやってる時点で胡散臭い匂いはしてたが 田畑もスパイダーマンエンジン借りてSIEで何か作ろ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています