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FF16のディレクター誰がいい?
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0001名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 16:00:56.43ID:e2h6/OAY0
俺はマジで新納希望なんだが
もしくはFF9の伊藤って人
0101名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 18:37:25.26ID:7AWtNjjw0
>>84
売れてないWiiUで500万も出荷したんだから十分だろ

だったら300万のニーアとかいう産業廃棄物と220万のペルソナとか言う粗大ゴミの立場考えろよ使えねえ奴だな
0103名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 19:04:34.78ID:S5x0lo540
吉田が16やるなら、一発でも食らったら即死の回避アクションゲーになる
0105名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 19:09:42.25ID:BWfnEXhB0
>>103
そんなん言い出したら坂口がやったらロードまみれのもっさもさゲーになる
0107名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 19:11:30.53ID:+KtQFXVO0
>>103
ボンバーマンでいいと思う
0108名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 19:17:10.74ID:cDofCbIXp
D鳥山
P北瀬

現状まで至った責任を取れ
他人に任せるな

野村は元々あまり関係してるように見えないからどうでもいいです
0109名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 19:18:32.04ID:BWfnEXhB0
>>108
パルスのファルシ…
0110名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 19:21:08.42ID:kBiUFf/sd
もうこの際だから海外子会社のアイドスに丸投げしたら?
国内の三流クリエイターでは十年も完成しないし
アイドスならFFでも数年で完成するやろ
0111名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 19:24:10.32ID:ygqgSx6Z0
吉田は14で忙しいだろ、まだまだ14は稼ぎ頭だし。
なんとなく外注になるんじゃないかな、ニーアオートマタみたいに。
一番理想はモノリス&高橋だけど、絶対に不可能だしなぁ。
若手が育たないってのはおそろしいこったね。
0112名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 19:25:02.45ID:NRwe5iJQ0
Eidos待望論はもうずっと言われてるけど
新規IP作れるだけのポテンシャルがあるスタジオをFFなんていう化石に任すことの罪深さと言ったらないよね
日本の宿題を海外に押し付けるようで悲しい
0113名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 19:25:59.84ID:cDofCbIXp
>>110
ゴミを押し付けるな
自分らで立て直せ
0115名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 19:28:36.40ID:1cMJtc/20
吉田か河本
0116名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 19:30:03.31ID:TNzq8F8j0
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     ハ;;;′   `ttテュ,   ,rェzァ  ', 
     いリ      ` ̄ ,.′      ',     ぼくの出番かな
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0117名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 19:31:08.35ID:b2yosbTF0
アイドスが複数PTのRPGもしくはARPGを作った経験はあるのか?
トゥームとか全然ボリュームないアドベンチャーゲームしか作ってない印象だが
ノウハウもないのにいきなり作れるのか?
それともFFと名前つけただけのトゥームレイダーを発売するのか?
0118名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 19:34:30.82ID:ygqgSx6Z0
FFも当たり前を見直した方がいいだろうな
中二なストーリーとムービーで見せるなんて手法を7以降引きずり過ぎ
挑戦者に戻れよ、もう王者ではないんだよ
0121名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 19:54:58.45ID:V2oz+YzWd
良いか悪いかはともかく、坂口で終わるなら納得できる
でも今坂口にやらせたら、テラバトルの派生っぽくなりそう
0122名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:12:27.75ID:wglbXu1+0
いい加減北瀬か野村にきっちりと責任取らせろ
0124名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:17:43.50ID:pLJnCUCL0
FFが要らないw
0125名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:27:53.18ID:3gpbieWY0
FFの開発に携われるって昔なら名誉な事だっただろうに…今だとババ引いた感やべぇ
0127名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 21:01:07.56ID:t44ppo780
出さなくていいわ
0128名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 21:07:42.90ID:am5LK8Uu0
プロデューサー 坂口博信
キャラクターデザイナー 吉田明彦
音楽 浜渦正志 西木康智
脚本 松野泰己 
アドバイザー 堀井雄二
0129名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 21:20:09.46ID:ezOMG5tV0
FFいらんわ
ニーアとシノアリスとヨコオタロウに予算割いてくれよ
0130名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 21:28:30.99ID:ngtB4ykD0
吉田直樹なら世界観大事に作るし安心
システム周りのアドバイザー的な位置に松野あたりを置けばいい
0132名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 21:35:27.15ID:BWfnEXhB0
>>128
上手く不倫する話でも聴くのか?w
0133名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 21:44:17.74ID:ta3isho+0
ATBに戻しちくり
0134名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 21:47:29.69ID:TNCjL6R20
坂口呼べるんなら植松もホイホイ曲書いてくれるだろ
体調悪いらしいが
0136名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 22:01:17.79ID:tr1pGAuN0
田中幸男
0137名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 22:13:45.29ID:GtArkPrS0
>>80
アイデアマンではあるけど
指揮するタイプではないんだろう

なんかの攻略本で嘘情報とか入れたように
ちょっと偏屈そうな人みたいだし
0138名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 22:20:37.73ID:GtArkPrS0
>>108
今のペースだと7Rで定年迎えそうなのに
16のPに北瀬は無理があるんじゃないかな
0140名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 22:34:34.41ID:HeIDM0JT0
クソゲーメーカーぴろしに逃げられる時点で何かおかしい
0141名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 22:36:13.20ID:HeIDM0JT0
>>91
ガンダム富野は権利ないし権限もないからFFと違うぞ
そもそも富野もガンダムクソアニメ3連発の戦犯の1人だし
0143名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 22:46:36.72ID:RaFy21cu0
今FFに関わってる人間以外なら誰でも良い
間違いなくFF13、14、15よりは良いゲームになる
0144名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 00:01:18.95ID:8c3MczVWM
歴代責任者は皆、失踪したり大病を患ったりしたという呪われたゲームがあるという。
この呪いに打ち克ち新作を作り上げる勇者は君だ!

新作はこんなストーリーでどうかな?
0145名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 02:18:05.99ID:PXSooXVB0
FFというタイトルを16社に提供して
16本のFFが詰まったミニゲーム集でいいよ
0148名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 12:10:21.59ID:89z/yEija
同調圧力キツそうな開発環境で下も育って無さそうだよな
割りきって働いてる熱意も技術もない無能ばかり残ってそう
0149名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 21:48:05.15ID:qraRegNZM
心機一転していっそ王道に
と思ったが、そういうのはドラクエの担当か
0150名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 23:04:47.67ID:58ezVr4+0
異常な特損と退社を見るに「もう出さない」という選択肢も考慮に入るように思えて来た
0151名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 23:06:30.91ID:s4W0/gox0
堀井
0152名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 23:10:42.16ID:PXSooXVB0
FF16-1からFF16-16まで
色んなメーカーに思い思いのFFを作ってもらった方がいい
企画はエニクス方式で内製をやめる
0154名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 23:16:17.09ID:D+2PLdqaa
>>141
わかるわ
ターンAガンダムは信者が持ち上げるほど面白くもなかったがまあそこまで悪くなかったわくらいだがキングゲイナーから説明不足始まって見終わったら中盤の話は良かったけど全体通して何やりたかったの?ってなった
新訳Zガンダムからわけわからんことやりはじめてリーンの翼辺りから全く意味不明でレコンギスタでもう健忘症なんだと痛感したわ
0155名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 23:18:30.76ID:QY/KGVT/0
この期に及んでFF16を作る事考えてんのか……
もう無理なんじゃね?
0156名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 23:29:07.19ID:PXSooXVB0
>>148
サラリーマン化した無個性、無機質な人の方が
このメーカーに合うだろうね

誰が対応しても接客内容に差がない
サービス業ならそういう方向性もアリだし
配信されるサービス自体(そういう部門)ではムラがあってはいけないけど
コンテンツの作り手は衝突を恐れない癖がある人の方がいい
0157名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 23:29:11.25ID:StZR5x4/0
世間的に堕ちたといってもスクエニ的に看板タイトルやからな
求められなくても作るしかないし、作っちゃうのが今のスクエニ
0158名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 23:32:57.95ID:TATfHXUxa
来年いっぱい続けそうだった15DLCを中止したなら
来年のE3でFF16の発表と7Rの発売時期発表くらいはしてほしいね
0159名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 23:34:37.05ID:Chn+Lmft0
いっそこと16で近未来から昔みたいな西洋ファンタジーに戻してくれても良いぞ
0160名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 23:35:08.99ID:QY/KGVT/0
>>156
それがWDとかだったんじゃね?
彼がイメージ通りの人間だったかはさておき

どっちにしろだなあ
偏りの少ない人間が良いんじゃね?
極端に偏らないバランス感覚が優れた人間

何せWDという男はFF14という重要タイトルを中華にポイっちょした挙句、作り直しするハメになったもんな
この会社にはフツーの人間が就かないのか?
馬場にしろ、モトオカにしろ
0161名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 23:38:33.64ID:PXSooXVB0
>>160
現場レベルは癖があった方がいい
それをマネジメントする側はバランス感覚がないとダメ
0162名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 23:40:18.89ID:VOMMn4710
一番上は坂口じゃないとダメ
0163名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 23:45:38.68ID:QY/KGVT/0
結局スクウェアって坂口さんのワンマン企業だったんだよなあ……
ワンマン企業からワンを抜くとゼロになっただけっていう

アップルもそういう企業だったしね。なんで勘違いしたんだろうか?
ただアップルの場合は、間に合ったけど、スクウェアの場合は手遅れだろ
0164名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 23:46:44.64ID:Chn+Lmft0
やっぱり坂口さんFFもう一度見たいなぁ・・・
頼めないんだろうか
0165名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 23:51:39.58ID:QY/KGVT/0
>>164
アップルと似たケースだと思うんだけど、アッチの場合は業績悪化してから速攻土下座して連れ戻して上手く行ったわけだけど
いくら天才肌の坂口さんとは言え、才能にバイオリズムってものがあるからなあ
宮崎駿だってトトロやラピュタの時のままフルスロットルに行くという事は出来なかった
0166名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 23:52:43.35ID:TATfHXUxa
キャラは天野絵を3D再現
世界観はファンタジー寄り
バトルはATB
ジョブシステム採用

こんなのだと売れると思う?
0167名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 23:54:23.10ID:axxzUmWNa
退社後のはラストストーリーとブルードラゴンとロストオデッセイしかやってないけどラストストーリー誉めてるやつは信用できん
0169名無しさん必死だな
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2018/11/09(金) 23:56:05.98ID:BK5JgVoDa
>>167
そこそこ良かったのはロスオデだけかな
ロードが長いのが難点だったが
0170名無しさん必死だな
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2018/11/10(土) 00:00:00.35ID:RuxazcJ5d000000
野村に最後のチャンスやれよ
田畑との違いを見せて欲しい
0171名無しさん必死だな
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2018/11/10(土) 00:02:18.74ID:E60PdMvl0
>>167
名作ではないけどラストストーリーはあれはあれで結構好きだった・・・
クソゲというほどではなかったと思うよ。
0172名無しさん必死だな
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2018/11/10(土) 00:03:36.33ID:+d7YDktea
坂口もテラバトル2を大コケさせて開発元のシリコンスタジオがゲーム事業撤退までいったんだぞ
まあ失敗した坂口とネームバリューが欲しいスクエニと利害が一致するかもしれんが
俺は坂口はもうFFにはいらない派だな
0175名無しさん必死だな
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2018/11/10(土) 01:08:53.19ID:O3kVchjXd
モノリスに外注してDは高橋哲哉
販売元はスクエニでハードはSwitch独占
これで一番まともなものが出来上がる
0176名無しさん必死だな
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2018/11/10(土) 07:34:12.48ID:1d8VfX/80
つまり一番まともじゃないってことか
0177名無しさん必死だな
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2018/11/10(土) 07:55:19.61ID:4BvMKBMX0
たしかに一番期待できるのはモノリス&高橋への外注だろうなぁ
ただそれをやるには任天堂の許可がいるし、スイッチに出さないといけなくなる
百歩ゆずってスイッチとPS4マルチとかできたとしても性能的にスイッチに合わせないといけない
スクエニとしてはそういうの嫌がるだろうなぁ、性能至上主義っぽいし

ほんと今FF最新作を作れるのって誰もいない気がする、少なくともスクエニ関係者内には
0178名無しさん必死だな
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2018/11/10(土) 08:40:09.92ID:kRLKeKBX0
モノリスにFFをやらせるよりも、モノリスと共同でゼノギアスリメイクして若手〜中堅を育成したらいいんじゃね?
任天堂にも利はあるし、高橋信者は受け入れるだろう
多分2〜3年掛かるけど、3年後もどうせFF16はgdgdやってるだろうから大丈夫
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/10(土) 16:42:15.37ID:EAArAwB+0
消去法でヒゲ
0180名無しさん必死だな
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2018/11/10(土) 17:09:08.45ID:zhh7nvkb0
高橋には新しい事して欲しい、FFに関わる必要無い

制作側がFFシリーズを足枷扱いして、それをユーザーに言う状況で
何をどうしようって言うんだよ
続けるんなら、まずFFをどうしたいのか方針固めたら

あとスクエニって、格好良さの定義がかなりズレてると思う
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2018/11/10(土) 17:10:47.76ID:zhh7nvkb0
>>180
ごめん続き

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