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FF10や13の戦闘を作った人はアークのソシャゲ作ってますね…(´・ω・`) Dが実質クビでDLCもお蔵入りとはある意味駄作と言われ続けた15らしい最後でしたなぁ・・・(´・ω・`) ああああああああただいまあああああああああああ(´・ω・`) >>893
3個なら食べてた人の歯じゃないだろうし
気持ち悪いね、今ある在庫全部回収するべきじゃないの(´・ω・`) 自分がゲーム下手だからだと思うけど、FF15の戦闘はひたすらシフトドライブばっかやってたわ
何かよく分からん内に戦闘終わる事が多かった >>879
格好いいアクションが出来て良かったよ
スパイディの戦闘好きなら楽しめるんじゃない?(´・ω・`) >>900
オロチ3でもそうだけど精密モデリングとゲームの簡易モデリングだとだいぶ見た目の開きがあるね(´・ω・`) >>852
正直シナリオはスクエニだからまあクソだよねって感じのクソだった
不満なのは戦闘システムとか戦闘バランスとかクエストとかオープンワールドの出来とかコンテンツの少なさとか成長システムとかUIとか(´・ω・`) >>893
異物は別で客の歯が掛けたんちゃうん(´・ω・`) 無双8体験版やったけどプロでグラフィック重視のモードでもグラヒックヘボいよね
キャラクターは7のが良かったんじゃなかったんじゃないんじゃないの?って感じたよ動きのカチカチ感は薄まって良くなってたけど(´・ω・`) もうFF15の話はいいよ
いい加減切り替えられねえのか(´・ω・`) デラシネにブラボのイースターエッグいっぱいあるな(´・ω・`) FF15は発売直後は肯定的な意見が多かったけど、今少ないのを見るとみんな本音では不満だったのかなと思いますね(´・ω・`) FF7Rも合間にエピソードDLCやりたいとか言ってたけど
ケットシー編とかシド編だけ配信して
ティファ編やクラウド編は中止ですって言われたらキツいよなあ(´・ω・`) >>898
インフィニティウォーの興奮冷めやらぬ時期のe3で
何の新情報も無かったのは岩感ありましたね(´・ω・`) 大作作ってる最中にプロデューサーとかディレクターとかが辞めだすって普通に考えておかしいだろ
マジでゲーム業界はヤバイな…(´・ω・`) >>912
必死やID晒されるのにビビってる雑魚しかおらんからな >>910
僕は落ちつけって言いながら進路妨害しまくった後に喧嘩売って逃げます(´・ω・`) >>809
あってるようであってない
スイッチが対応している比較的新しい圧縮技術ってのは
圧縮テクスチャフォーマットのASTCで
クオリティと引き換えに圧縮率を上げる
ZIPとかの圧縮はソフトウェアだから最新だとかは関係ない(´・ω・`) タバティスがWD田中と組んでアベンジャーズになるよ(´・ω・`) >>924
ようするに見た目だけ綺麗に整えたゲームなんですね(´・ω・`) FF15の満足度を10段階にすると
速報じゃ満足度4,5くらいの人が多くて、満足度1の人が必死に叩いてるのみて引いてるってパターンが多いと思う(´・ω・`)
そいつ自身が引かれてるだけなのに信者がーとか無茶な擁護がーって言い出して余計ウザがられてた感じ 零式もアギトからの変更だったりその後アギトが作られたり
FF13は3部作になったりヴェルサスは15になったり
とにかくファビュラノヴァなんたら関係は全部ごたついたね(´・ω・`) 僕は15好きです!!不満は結構あるけどいいとこもたくさんあるし好きです!!(´・ω・`) 公式「FF15の2周年記念お祝いイベントで重大発表あります」
・ファイナルファンタジー 15 未来への夜明け」開発中止になりました
・エピソード外伝 アラネア「終わりの始まり」開発中止になりました
・エピソード2 ルナフレーナ「自由という選択」開発中止になりました
・エピソード3 ノクティス「最後の剣」は開発中止になりました
・開発チームトップの田端ディレクターはスクエニを退社します
・FF14とコラボします 人のID晒すやつが自分は単発で出てくるの笑えるわ
クソチキン(´・ω・`) >>908
ストーリーメインのやつでそれはどうなのって感じでした
エンディング後の話追加とかならまだわかるんですけど
一通り1から10までやったあとに、5の地点に話追加、3の地点に話追加、とかを数ヶ月おきにやられても
話に没入できるかって言われたらちょっと、って感じです
そういう形態なら、全く手つけずに最後のアプデ終わったあとに初めてやる方が絶対いいわ 田端は分作にはしないで一本にして出しますってFF15出したけど、
結局はDLCでストーリー補間や真エンディングまで作ろうとするなら最初から分作で良かったんじゃないかね ∩ ∩
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/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\ ここまで見てきてスップ系はまとめてNGでいいかと思いました・・・(´・ω・`) >>930
だって肯定的な感想言うとシュババッってくるもん(´・ω・`) FF15ってさ、10年かけてあんなクソゴミだったわけよ?
FF7のボリュームを今のグラで再現とかね、クソスクエニには20年かかるんですよ これさあソーセージマフィン作る機械に
人間が落っこちたとかじゃないよな?(´・ω・`) >>934
MDさんアクティブに14の生放送とかにも出るしニーアでも15でもボス化するしでとりあえず上から目線すぎたWDのイメージ変えようとしてるのは伝わる(´・ω・`) >>912
そのまでして叩きたいんだろね(´・ω・`) >>948
ネガティブなお知らせが続いてからのFF14コラボ
吉田も苦笑いするわ(´・ω・`) >>782
後半が電車移動
キングスグレイブ見ないとわけわからない
リベンジ相手である帝国が崩壊して戦えない
ノクトとルーナが作中で一度も直の会話がなくルーナ死亡
ファントムソードを取っても取らなくてもストーリーでは全部出てくるしめちゃくちゃ
指輪の扱いが雑
イグニスがいきなり失明してきてこっちは理由も何も知らないのにグラディオに罵られ続ける
崩壊した世界を回れない
自分の命を犠牲にして世界を救うのにその決断に至るまでのノクトの葛藤などが描写されてない
主人公もヒロインも死に、子孫も残らない、救われた者たちの様子も描かれないエンディング
奪われた車を取り返すために王子たちが4人だけで敵の拠点に潜入する酷いシナリオ(さらわれた仲間ならまだわかる) 米ロサンゼルス郊外で銃乱射、複数負傷
https://this.kiji.is/433190668497749089
【ロサンゼルス共同】米西部カリフォルニア州ロサンゼルス郊外のレストラン兼バーで7日深夜、銃の乱射事件があり、複数の負傷者が出た。
米メディアが地元警察官の話として報じた。けがの程度などは不明。 >>957
バイトのJKだったらどうする?(´・ω・`) >>869
DLC4本中3本制作中止(´・ω・`) 君たちこんな調子だと万が一、億が一、兆が一ソニーがゲームやめますって言ったら、
やっぱり任天堂が一番とか言い出しそう(´・ω・`) >>926
光の表現ごっそり無くなってるからね
リマスターの7のほうがまだキレイだし(´・ω・`) >>957
材料の肉から歯を抜き忘れてただけだから安心して(´・ω・`) >>953
今までエロゲコピペしてた奴だぞ(´・ω・`) スクエニ北瀬「FF7の移植はFF13の10倍の時間がかかる」
FFVIIのリメイクについて
(FF7のリメイクは?)この質問は多くの国でたくさんも受けました (笑)。
FF13がこの位クオリティーを出すのに3〜4年がかかったが、FF7をFF13の
ように作ろうとすればその10倍の時間がかかって直ちに取り掛かるには難しい
状況です。しかしこんなにリクエストが多いということは常に心の中に留めている。 >>953
アウアウとJPとササクッテロもけしていいよ >>927
FF15みたいな大作ゲーを予定通り作り上げた
それだけで引く手数多ですよね(´・ω・`) >>957
それだと体毛が混じってるだろ(´・ω・`) >>970
スップ系全部!全部だ!!(´・ω・`三´・ω・`) 傑作FFが出るまで13と15の話題は続く(´・ω・`) >>971
Steam最高!になりますね(´・ω・`) >>978
三ヶ月延期してるから
予定通りじゃねえよ(´・ω・`) あの…そろそろ質問してもいいですか(´・ω・`)? アンチと信者の対立は永遠に続くとわかるやり取りだった(´・ω・`) あの回避はRDR2も採用しているんだが?(´・ω・`) ∧_∧ ぴょこっ
/(๑•ω•๑) /\
/| ̄∪ ∪  ̄|\/
| _ __ |/
\にゃーん〜♡/
∧_∧∩ミ
/(๑•ω•๑)っ \
/| ̄∪ ̄  ̄ |\/
|__ _ |/ FF15は正直俺には難しかった。一応ちゃんとテキストを読んでたはずなのになんでグラディオがキレた
のかわからなかった。デネブラエには行かねえぞ!のシーン
あと、ラストの言えたじゃねえかも最初わけわからんかった。シナリオライターと俺が究極のミスマッチだった(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
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