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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>321
暁の軌跡クソつまらないから撤退して据え置きで作り直しませんか(´・ω・`) まあ、FF15のズンパス2は実機からだけ投票出来る
ユーザーアンケートくらいもう一回やってもいいんじゃねとは思うよな >>388
アムロ・レイまたの名を桐生一馬…!(´・ω・`) >>353
かっこいいこと言うじゃん
「今を戦えない者に、次や未来を語る資格はない。」byサッカーが上手いおっさん
みたいな感じ(´・ω・`) >>393
ひろみちお兄さんも自分から辞めたんだよ…(´・ω・`) >>373
いぇ〜い(´・ω・`)
>>375
BO4バトロアあるしBFの売り上げ奪いそうよな(´・ω・`) >>396
あいつら何と戦ってたんや・・・(´・ω・`) >>353
お前が言うなと言いたくなるな薄めたカルピスウォーターみたいな漫画描きやがって
父親倒す前にカマキリ倒さなきゃとかボケが(´・ω・`) >>382
エロいけど誰かわからなくて首を傾げた(´・ω・`) >>400
暁の軌跡作ってるのファルコムちゃうし…(´・ω・`) >>318
残念ながら海外ストアですねぇ。最近アプデで日本語対応したんですが超いい加減な翻訳と調整なので。Jスタはthe persistenceのローカライズ行きましょう。(´・ω・`)b 田畑なんてパっとしないクリエイターにFF任せたスクエニの人材不足が悪い
つまり和田が悪い(´・ω・`) 馬場も一発勝負の覚悟で新作当てないとまた次の就職先探さないといけなくなるかもな 発表してたDLCは全部作って欲しかったなあ
この中止発表はスクエニの経営的にも長い目で見てもよくないだろ
FFブランドのイメージ落ちたぞ(´・ω・`) >>416
あんなとこに任せてることに責任があるでしょ(´・ω・`) FF次があるならFF病の人に作ってほしいですね
しかしこれまでスレの雰囲気的にFF15について言いたいことあっても
控えてた人も結構いそう >>408
名前間違ってる時点で説得力無いですねぇ(´・ω・`) ばっふぃーのバトロワって発売日に間に合わない見込みなんだよね(´・ω・`) >>387
一番人気は雅緋ちゃんですね…(´・ω・`) RDR2も暫くしたらFF15みたいな評価になったりして(´・ω・`) >>389
最近はガンダムと同じくCGだよ(´・ω・`) まーね、FFが初週ミリオンいかなかったのはショックでしたよあたしゃ
やっぱキャラデザが嫌って意見が多かった(´・ω・`) ビッグオーじゃないビッグオーに意味はあるんでしょうか(´・ω・`) >>424
FF病の人に実務能力があるならとっくにFF7Rの一作目くらいは出てないとおかしいのでは(´・ω・`) 閃の軌跡4のクオリティで空の軌跡3部作と零と碧やりたいんだが?(´・ω・`) >>423
別に儲かってるならええやんパラレルの話やし(´・ω・`) RDR2もつれえわって言うんですか(´・ω・`)!? >>404
適当な時間に会社に来て適当に遊んで帰ってもいい体制(´・ω・`) FF病の除去手術中にFFシリーズの心臓まで除去してしまった田畑くん、ぶじスクエニをクビにwwwwwwwwwwwwwwwww ヴェルサス金ドブ
FF7Rはそもそも今世代で出るかも怪しい
野村君? >>435
FF16の初週とかどうなるんでしょうねぇ…(´・ω・`) ノクトよりニックス主人公の方がよかったわ(´・ω・`)
海外ウケ狙うなら尚更
あと七分丈ズボンとか中学生感あるファッションが嫌 >>426
…!まさか最初からそれが狙いだったのでは 原液カルピスウォーターを飲めというのか!(´・ω・`) >>429
流行りだからってバトロワつくるよりは既存のモードの調整に力入れて欲しいなあ(´・ω・`) https://www.you tube.com/watch?v=pT2mY-nm8DM
電撃PS Live #015【SOULCALIBUR VI、イドラ ファンタシースターサーガ】
キャリバー2Bでてるぞ >>400
那由多の軌跡の据置化とトロフィー対応の方が先やろ〜 ff15ってもしかしたらff7より海外で売れてるという
そう思うとボロボロの状態から800万本越えさした田端はかなり凄いよな >>433
FF15は置いといて
RDR2は最初つまんなくてジワジワ面白くなるから評価は高くなっていくと思うが(´・ω・`) これ全部FF14が悪いんじゃないですか?(´・ω・`) はぁ…速報民の大半は優しい人達なんだなってよく分かる(´・ω・`)
チカニシとは根本から違う人種なんだよなぁ
速報に人が集まるワケだわ RDR2とFF15にどこに共通点あんだよ ふざけた言うんじゃねぇよ糞カスが RDR2は最後までやった人にとっては良ゲー〜神ゲーで間違いないでしょう
でも最後までやらずに投げ出した人の気持ちもわかる、そんなゲームでした(´・ω・`) >>435
ホモがいやだった
なんで社内で問題視しないのか KH3も2からずいぶん長かったよね
でもようやく遊べるんだ(´・ω・`)ワクワク >>437
ない(´・ω・`)
あの子の魅力はビッグオーがすべて 減点法で採点する限りどんなゲーム出しても国内だと叩かれる地盤になってませんかねぇ?(´・ω・`)
加点法でねぷが可愛い!-10点!このくらいフランクにいきましょうよ >>395
もうこんなのしか出してもらえんのか(´・ω・`)
死んでるな スイッチ >>441
ディズニーに乗っかっただけの
バックルだらけのクソキモい絵だけだろ こう言っちゃなんだけど、FF15よりヴェルサス時代のトレイラーのが興奮した(´・ω・`) 今のスクエニにタバティスをクビに出来るほど人材に余裕あるんですかね?(´・ω・`) 夜桜、EVのモーションも嫌いじゃないけど桜満開は返して 今なら言えると思うけど
FF12の戦闘は楽しくできたけど
FF15の戦闘は何が楽しいか全く分からなかった(´・ω・`) >>454
原液は数滴なめるものでしよ(´・ω・`) 金使いすぎたのは田端というより野村が元凶だろ
むしろ決められたスケジュール内に製品化にこぎつけた田端はサラリーマンとしては有能なのに(´・ω・`) The Persistence
https://youtu.be/eGeRWEEXO78
これは酔いそうだしビビリにはキツイかな
SIEJは早くローカライズしろ(´・ω・`) ねぷねぷもFF15みたいな評価になったら嫌だな(´・ω・`) ジャパンスタジオはアストロボットで許された感あるけどスクエニはいつ許されるの(´・ω・`) 龍が如く6も普通にウケてるらしいから
外国人の感覚ってやっぱちょっと違うんだなって(´・ω・`) だってハイスペックPCで動く事を前提に作り込んだ素材とかエンジンってさ
購入者の何%がその環境で遊べるのよ・・・(´・ω・`)
誰に遊んで欲しくてゲーム作ってるのか初動の段階で見失ってたんだよ >>445
現実のFFが抱えてるジレンマはテセウスの船のそれなんだけど
それをなんやかんやこねくりまわした言い訳して進軍して
結局最初からわかってた穴に落ちた(´・ω・`) >>479
飯食わないとボコボコにされるだけだからね(´・ω・`) FF16は世界の求が作るから楽しみにしていてください(´・ω・`) >>486
Switchに真のFF出した時(´・ω・`) ソウルキャリバーの2Bなんか本編よりムチムチしてないか(´・ω・`) >>438
そう。良いゲームなだけに日本のストアで扱って無いのが実に残念(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています