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FF12責任者→追放、FF13責任者→行方不明、FF14責任者→追放、FF15責任者→追放
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0001名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:19:22.66ID:Jwoqn0RJM
FFに関わると、、、、(´・ω・`)
0003名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:20:00.46ID:XgQHUvIM0
要するに素人ばかりにゲーム作らせるとこうなるって話でしょ
0005名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:20:30.51ID:i5mqkrV40
なんか韓国大統領の末路みてぇだな
0006名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:20:34.22ID:Jwoqn0RJM
ついでに旧FF全体の責任者のヒゲも追放

>>3
いうほど素人か?
0007名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:20:44.31ID:cg+L/M820
坂口「映画も作るな」
0008名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:21:45.38ID:G4OBzqll0
今のFFは社員を辞めさせるために存在してるのか
0009名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:22:00.63ID:qYZUxbRT0
一人グングン出世してる奴がいる
あっ…
0011名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:22:03.48ID:1pFwGoLu0
松野、鳥山、田中、田畑か…
0015名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:23:17.59ID:S5x0lo540
坂口も追放されてるから全ナンバリング追放されてる
0016名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:23:37.95ID:oXyTuVCv0
ひょっとしてスクエニが辞めさせたい奴を選んでるんじゃね
0018名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:23:47.29ID:Jwoqn0RJM
そして吉田はともかく野村は半分窓際感
0022名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:24:16.78ID:KsXlTec00
旧14の超クソゲ作ったやつはまだいるだろ
0024名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:24:29.64ID:gm/Mubdg0
君さ

 責任の取り方って 知ってるよね?

この惨状、どう思う?
君が作ったこの惨状みたら、普通はどうする?
0025名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:26:11.50ID:i5mqkrV40
>>3
根底にあるのは会社の体質
世の熱意ある開発者は頭がおかしくなる前にインディーに転向した方が充実した人生歩めると思うわ
0026名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:26:15.74ID:cTjVQ3WI0
河豚はまだ残ってるぞ
0027名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:26:27.74ID:XgQHUvIM0
>>6
田畑なんてブルボンに就職したがってたほどゲーム業界に執着の無い人間だったんだぞ


坂口:
本当にブルボン入りたかったの? マジ?

田畑:
はい。入りたかったです。
でもブルボンが新潟県(会社の所在地)だったんです。で、やっぱ東京にいようかなと思って辞めた。
アルフォート作りたいと思ってたんです。グリコも捨てがたいですよね。
あと学生時代にカップラーメンを毎日食べてたんで…
https://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/tokaigi-tv-tabata-sakaguchi.html

こんな人間に看板タイトルを作らせたらだめ
0029名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:27:13.45ID:111Vrvdu0
>>2
禿げしく同意!
俺も南朝鮮の大統領を連想したわ
0030名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:27:20.85ID:s5WkzfFid
根本的なところが間違ってて
誰がやっても失敗する土壌が出来上がっちゃった感じ
0031名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:27:30.26ID:xZWZHIdJ0
野村はBDに所属せずに色んなところからこき使われてるゾ
KH3とFF7Rに専念させてやれよって感じだが
0032名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:28:07.06ID:IuPpSjmx0
そういや青沼も相当やらかしたとして毎回叩かれたがチームごと開花するまで我慢したな
あっちは看板のマリオとポケモンがブランドや売上で引っ張っていた時代があったからなんとか持ったんだろうか
熱狂的なファンとは距離を置いて対応した方がいいのかもな

ナムコも人間の流出多かったし、「責任を取らせる」という建前も考え物だな
0033名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:28:08.73ID:w8UqZ+nda
長らく名前を聞いてない気がするけど
鳥山は何やってんの
0034名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:28:09.43ID:cg+L/M820
ブルボンに入ってたら女性とハグイベントなんて出来なかっただろうし
良い思い出になったろう
0035名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:28:29.06ID:r28haGi30
12の責任者は追放なんてされてないけど
0036名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:28:49.77ID:xZWZHIdJ0
>>33
メビウスファイナルファンタジー
0040名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:31:50.31ID:KJLNDxT90
スクエニ入るぐらいだからセンスのない無能ばっかりなんだろ
0041名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:32:40.87ID:A4g4uUV0p
韓国の大統領やん
0042名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:32:49.78ID:AVUpGPEj0
失敗するとわかってることを長年に渡って続けて損害を大きくするとか
ジャップの鑑だな、スクエニ
0044名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:33:28.89ID:kd7FK1nE0
FF12の実質責任者である伊藤(FF9とかにも深く関与)はこの12年間ずっと行方不明だぞ・・・
0045名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:33:49.08ID:1VxClZsE0
FFひどすぎだろ
その点ドラクエは堀井が全シリーズを統括してるからな




不倫離婚で慰謝料10億円_| ̄|○
0047名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:34:03.88ID:sJ3Yr+1p0
FF7RはCC2という会社毎追放したな
0050名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:37:14.38ID:b2yosbTF0
松野はいやになって放り出して辞めたのにFF12作ったことになってるのがなぞ
0051名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:37:26.57ID:csonQYNS0
>>1
まあ、端的に言ってそうだわな。
FF12だけは擁護する気になれんけど。
あれは本人に統括能力が不足しすぎだ。
スーファミまでのレベルの開発者だったってことよ。
0052名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:37:36.94ID:yuYmpx0j0
田畑氏は勇退でしょ
0053名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:37:45.61ID:Ag0RZtlu0
伊藤と河津は何やってんの?
0054名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:38:09.60ID:C8Qeto1K0
取締役入れ替わった?
0056名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:38:48.12ID:gtTbJ0rF0
伊藤はなぜか消えたな
ディレクションもバトルデザインも作詞もできる有能だったのに
0057名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:38:51.01ID:QsHgoY1Np
トップがダメなら全部ダメ
もうこの会社自体がダメよ
0060名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:39:46.92ID:PPP5pQQe0
FF11責任者→不治の病→ガンホー→不治の病なのになおる
0061名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:40:04.82ID:5YHcJ1gid
坂口「ファイナルファンタジーは毎回これが最後という思いで出し惜しみせずに作っている」

だからファイナルファンタジーに関わったら
ファイナルファンタジーなのです
0063名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:40:40.79ID:r28haGi30
>>43
松野は今でもスクエニでFF14作ってるぞ
0065名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:42:22.23ID:m4IUoZ5c0
FF15はアレだけど田畑はわりと可哀想だな、契約社員なんだっけ?まあそれでもスクエニから退職金的なものを貰っているのかもしれないし何とも分からんな
0067名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:43:08.13ID:VjnyYKSCa
FF若い人がやりたがらないって多分これのせいだよな…
責任取らされるんだもん
0068名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:44:23.19ID:XM5mUecfM
>>53
ふたりともかなり前にFFに関わりたくない宣言してるだけでスクエニには残ってる
0069名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:44:32.92ID:csonQYNS0
傍目にも無理して作ってるのが丸わかりなんだよね。
その割に見返りがなくて、みんな燃え尽きてしまう。
今は、仕事は辛いけどあたったら家が買えるなんて時代じゃないしね。
0070名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:45:24.30ID:nQZeVRqV0
PSらしさ満載だからなFFは
0071名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:50:03.01ID:VjnyYKSCa
>>51
その辺はご本人もインタビューで仰ってたからあんまし責めるのはどうかと
0072名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:50:19.89ID:ExW+3gWj0
>>64

退社後もスクエニとの関係が悪くないのは
辞めざるえなかったのかもしれんけど、当人が言ってるとおり責任とって辞めたというのも嘘ではないんだろう
FF12でプロデューサー・ディレクター・シナリオ兼務というのは結構無茶な話だったとスクエニ側も思ってたのかもしれん
0073名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:51:02.95ID:b2yosbTF0
大作はプレッシャーかかるから若手はいちど新規タイトル当ててから挑戦させるほうがいいし
若手が気軽に挑戦できるようなタイトルではない
若手が挑戦したといえばFF15だけどあれは田畑のゲームデザインが悪いのか若手が使えなかったのかわからんな
0074名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:51:18.10ID:0Q6yqtI60
まあうまく立ち回ったドラクエと違って良くも悪くも変なイメージついたのは確か
0075名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:51:57.08ID:EXLFb3u70
鳥山 → メビウスFFで田畑より利益出してる
松野 → フリーでいろいろやってる

やはりゲハは、おっさんばっかりなのか
河津とか松野は、いっぱいTwitterで情報発信してるだろw
0076名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:53:22.84ID:csonQYNS0
>>73
若い女ばかりだったな。
昨日今日作ったゲームスタジオかよって感じ。。
0077名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:55:30.70ID:bnl68SxH0
原作ありのゲームにシフトした方が良いのでは
サラリーマンばっかでちゃんとした脚本家いないんだろう?
0078名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:56:16.67ID:IuPpSjmx0
>>69
というかさ、田畑も引き受けた時点でヴェルサスの太目の一本道構造だけを
引きついで余計なリソース使わずに小さく畳めばよかったんだよ
もちろん野村の何処までも行ける煽りなんかなかったことにしてさ

FF任されたからって前任者の欠点をであるホラを引き継いでOW化して
大風呂敷広げてAAA日本代表とかイキっている時点で田畑当人がすでにFF病だよな
松野も畳めずにゲーム開発者としてのキャリアを事実上終えたし

もうFF=超大作はやめて、そこそこの大作にしたらどうなんだよ
0079名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:57:22.85ID:csonQYNS0
>>77
ディレクターの指示通りにシナリオ書いて、
ダメ出しに耐えられる人が、女の人しかいないんだよ。
抜擢される人が問題なんじゃなくて採用する側の問題。
悩みごといっぱい合ってシナリオライターと議論したくないんだよ、彼らは。
0080名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 20:59:09.64ID:8zTK6neMa
>>78
自分もその方向がいちばんFFに合ってると思うんだけどな
こだわったストーリーとオープンワールドて相性悪いだろ
0081名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 21:00:55.08ID:7bMWgYSW0
>>32
青沼がやらかしたってどこの世界の話だよ
時オカ超えられない=やらかした
なら高すぎるハードル
まぁ新作出るたびにファンが青沼叩くこともあったが半分ネタだし
0082名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 21:00:58.21ID:m4IUoZ5c0
てかFF14みたいな世界観でKHみたいなアクション作ればいいじゃん、1回普通に作ってみれば?シナリオも分かりやすくしてさ、オープンワールドもやめちまえ
0083名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 21:01:08.01ID:IuPpSjmx0
>>79
社内政治が仕事の中心という風土かね
日本の企業内外や組合・左翼組織とか海外だと中国歴代王朝〜現共産党もこれだな
黄色人種の宿痾かねえ
0084名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 21:01:11.91ID:2INFk8mW0
>>51
ベイグラントストーリーとかFFT迄は出来てたでしょ
FFTAとか運命の輪で怪しくなっていったけど
0085名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 21:01:13.34ID:b2yosbTF0
FF15はプロのシナリオライターだったのを社内の素人女シナリオライターになぜか変えたな
ついでにモーションアクターもプロから女の社員に変えたらしくクネクネモーションになったとか
0086名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 21:01:40.79ID:yvXyDA2ma
これもう追い出し部屋だろ
0088名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 21:05:51.01ID:dfb0X6lb0
そもそもFF15のリークがかなり病的だったしな
現場どうなってんねんな
0092名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 21:09:29.58ID:b2yosbTF0
FF15をあまりよく思ってない開発者がおおかったんだろう
特に海外は直ぐリークしたがるからな
海外リーク
海外の配信者がフラゲ
田畑「日本人が悪い」
0093名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 21:10:06.70ID:IuPpSjmx0
>>81
任天堂派も外伝ムジュラの一見お断りはともかくとしても、タクトの移動と後半の諸々問題
スカウォの剣のレスポンスや閉鎖的フィールド・空移動とか無かった事にし過ぎ
当然セールスにかなりマイナスに出てBOTWまでミリオン回復できんかった

比較的評価がマシだったトワプリもフィールドの広さを生かせない移動ルート固定型で
オオカミの移動などやや大きな課題もあった
というかDS版も含めて移動が苦労するゲームばっかりでライトにハードル高すぎる

NES初代ゼルダの米国版DQ3的社会現象と時オカの3Dゲームの基本確立の評価などで
北米中心に買い支えられてなんとか踏みとどまれていた面が大きい
スカウォと神トラ2で連続ハーフ割れしていたからBOTWは日本市場では最後の機会に近かった
0095名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 21:11:44.43ID:IuPpSjmx0
>>91
RDR2とBOTWが同点の内容に感じるか?
その程度のところだぞ、あんまりアメリカの言論信用するな
0096名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 21:12:45.08ID:dfb0X6lb0
ドラクエに関わってる人は意外と長くいるよね
DQ10とかディレクター結構変わるけど、あんま消えてってる印象ない
吉田も元ドラクエ方面の人なんでしょ
0097名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 21:13:36.20ID:AG7tduQhp
なお全て野村諸悪の根源
0099名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 21:15:09.43ID:IuPpSjmx0
まあ野村は有害だね
FF7のあたりからシナリオやキャラ付けなど優先でシステム面において足を引っ張り始めたようだ
8の不評で斬っておけばこんなことには・・・・
0100名無しさん必死だな
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2018/11/08(木) 21:15:29.20ID:xHu8oPDS0
FFシリーズ迷走の元凶は坂口
グイン・サーガを引き継ぐことは出来てもFFは無理
各ナンバリングの続編でお茶を濁すくらいしか延命策はないよ
既存ナンバリングと関係のない世界観・世界設定のゲームは
誰が何を作っても俺の好きだったFFじゃねえと言われる運命
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