>>120
当時の和田は
「ファーストガンダムを核としてコンテンツが何10年も展開しているように
ファブラノバ神話もそれで稼ぎたい」みたいな趣旨をコメントしてる
つまり名前をつけて一大コンテンツものコアにしたかった