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0001名無しさん必死だな (6段) (ワッチョイWW 8ba1-kzLT [58.94.27.209])
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2018/11/09(金) 10:32:15.81ID:Fb0mt5mt0
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
電撃オンライン  http://dengekionline.com/
4Gamer.net    http://www.4gamer.net/
ファミ通.com    http://www.famitsu.com/

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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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0229名無しさん必死だな (ドコグロ MMe2-jha/ [119.241.244.95])
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2018/11/09(金) 11:15:13.46ID:484S1nHBM
>>211
DLC一つしか出せないって決定して
一番まともそうなのがアーデン編だったんでしょ(´・ω・`)
0241名無しさん必死だな (アウアウウー Sabf-kzLT [106.180.36.177])
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2018/11/09(金) 11:17:09.24ID:0b6OVa5ra
【キャッシュレス大国】中国のQRコード決済の欠陥 QRコードを上から貼り付ける"窃盗団"や、不正利用あっても泣き寝入り等
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1541729345/
0247名無しさん必死だな (スッップ Sd4a-/44V [49.98.134.43])
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2018/11/09(金) 11:17:39.99ID:rSdHPLcvd
田畑さんはフロムかコジプロに行きたいんでしょ(´・ω・`)
0250名無しさん必死だな (ドコグロ MMe2-jha/ [119.241.244.95])
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2018/11/09(金) 11:18:01.66ID:484S1nHBM
>>239
僕にレスされても(´・ω・`)
0253名無しさん必死だな (ワッチョイWW 2aa1-8dPO [219.165.129.21])
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2018/11/09(金) 11:18:30.89ID:/mHIshr70
新作ガンダムを作るとき、サンライズ内で誰からも監督の立候補が上がらなくて
しょうがないので外部から水島を引っ張ってきたってインタビューを思い出す(´・ω・`)
次のFF16プロジェクト統括する人は大変だろうなあ
0265名無しさん必死だな (ワッチョイ aa70-YP9l [123.223.106.153])
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2018/11/09(金) 11:21:01.08ID:BUT4M0OO0
>>253
ゲームでもアニメでもそれまでゲーム開発者やアニメ製作者として磨いてきた技術と
監督として求められる技術の2つで全く違うってのがネックなんだと思うけどね

海外とかだと大学で経営学や経済学を学んでコミュニケーションスキルも磨いてきた人を抜擢するけど
日本は職人がそのままランクアップさせられるから上手く行かない

海外のAAAタイトルに勝てないのは金の問題ってされるが実際は人材がいないからって面が大きいと思う
0273名無しさん必死だな (ワッチョイWW 9a19-u3w+ [133.206.133.64])
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2018/11/09(金) 11:22:19.31ID:nRvjpko+0
>>176
 F F X V の 仲 間 体 験 エ ク ス ペ リ エ ン ス
※開発当時の資料そのまま

"FF15の仲間コンセプトでありアイデンティティ"
誰もが憧れる『イケてる』外面友情
   +
絶対的な信頼 熱い内面友情

"学校のクラスにはよくある話"
「女子グループ」「バカップル」「ガリ勉」
憧れる対象⇒【イケてるやつらのグループ】
「オタクグループ」「女子グループ」「不良」


信じられるか?これCEDECで発表したんだぜ?(´・ω・`)
0297名無しさん必死だな (ワッチョイ 2a78-ki2E [219.97.25.113])
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2018/11/09(金) 11:26:11.64ID:G1BI5jh+0
テレビ朝日

ドラえもん「あい棒」「アトカラホントスピーカー」
11月9日(金) 19時00分〜19時30分

■あい棒
テレビドラマ「相棒」を見たのび太は、特命係の右京と亘の絶妙なコンビネーションにあこがれ、“ボクも相棒がほしい"と言い出す。
それを聞いたドラえもんが取り出したのは、『あい棒』というひみつ道具。この棒を伸ばして二人で両端を肩に担ぎ、いっしょにやりたいことを言うと、二人は相棒になるのだ。
のび太はさっそくしずかとあい棒になって「おいしいケーキが食べたい!」と言ってみるが!?
0308名無しさん必死だな (ワッチョイWW 9a19-oU6i [133.204.133.224])
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2018/11/09(金) 11:28:07.20ID:ouEoNDPH0
Anfossi氏は、『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』や同社で動いているトリプルAゲームの開発には、
7000万ドル(80億円)から1億ドル(110億円)費やされているとコメント。この数字はあくまでゲーム開発費で、
プロモーションには3500万ドル(40億円)に近い予算が投下されるという。トータルでいえば、最大150億円ほどの予算が注ぎ込まれている計算だ。

スクエニから「全世界◯百万本突破!」みたいな発表もないしコスト回収出来てないよねこれ(´・ω・`)
0310名無しさん必死だな (ドコグロ MMe2-jha/ [119.241.244.95])
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2018/11/09(金) 11:28:28.48ID:484S1nHBM
>>281
坂口さんは人材集めとかメインであんま関わってないと思うよ(´・ω・`)
0311名無しさん必死だな (ワッチョイ 4fbf-ki2E [218.217.75.218])
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2018/11/09(金) 11:28:36.64ID:q2vahmQq0
マサチューセッツ工科大学(MIT)の研究者が新しく公開した研究論文が、地球外知的生命体に対して「人類はここにいるよ」と伝えるためのビーコンとして既存のレーザー技術を使うことを提案しています。

E.T., we’re home | MIT News
https://news.mit.edu/2018/laser-attract-alien-astronomers-study-1105

既存のレーザーを用いて地球外知的生命体に人間の存在を知らせるためのビーコンを出力しようと提案しているのは、MITのジェームズ・クラーク氏。
クラーク氏が「フィージビリティ・スタディ(実現可能性の検討)」と呼ぶ研究は、天文学と天体物理学を扱う査読制度付きの学術雑誌アストロフィジカルジャーナルに掲載されています。
論文によれば、1〜2メガワットの高出力レーザーを有効口径30〜45メート級の大型望遠鏡で収束して宇宙空間に放出すると、太陽エネルギーの中でもしっかりと認識できるほど強い赤外線を生成することができるとのことです。
https://i.gzn.jp/img/2018/11/07/laser-technology-porch-light-earth/00_m.jpg

GIGAZINE: レーザーを用いて地球外生命体に地球の存在を示すビーコンを生成する試み
https://gigazine.net/news/20181107-laser-technology-porch-light-earth/
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