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0001名無しさん必死だな (6段) (ワッチョイWW 8ba1-kzLT [58.94.27.209])
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2018/11/09(金) 10:32:15.81ID:Fb0mt5mt0
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
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0297名無しさん必死だな (ワッチョイ 2a78-ki2E [219.97.25.113])
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2018/11/09(金) 11:26:11.64ID:G1BI5jh+0
テレビ朝日

ドラえもん「あい棒」「アトカラホントスピーカー」
11月9日(金) 19時00分〜19時30分

■あい棒
テレビドラマ「相棒」を見たのび太は、特命係の右京と亘の絶妙なコンビネーションにあこがれ、“ボクも相棒がほしい"と言い出す。
それを聞いたドラえもんが取り出したのは、『あい棒』というひみつ道具。この棒を伸ばして二人で両端を肩に担ぎ、いっしょにやりたいことを言うと、二人は相棒になるのだ。
のび太はさっそくしずかとあい棒になって「おいしいケーキが食べたい!」と言ってみるが!?
0308名無しさん必死だな (ワッチョイWW 9a19-oU6i [133.204.133.224])
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2018/11/09(金) 11:28:07.20ID:ouEoNDPH0
Anfossi氏は、『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』や同社で動いているトリプルAゲームの開発には、
7000万ドル(80億円)から1億ドル(110億円)費やされているとコメント。この数字はあくまでゲーム開発費で、
プロモーションには3500万ドル(40億円)に近い予算が投下されるという。トータルでいえば、最大150億円ほどの予算が注ぎ込まれている計算だ。

スクエニから「全世界◯百万本突破!」みたいな発表もないしコスト回収出来てないよねこれ(´・ω・`)
0310名無しさん必死だな (ドコグロ MMe2-jha/ [119.241.244.95])
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2018/11/09(金) 11:28:28.48ID:484S1nHBM
>>281
坂口さんは人材集めとかメインであんま関わってないと思うよ(´・ω・`)
0311名無しさん必死だな (ワッチョイ 4fbf-ki2E [218.217.75.218])
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2018/11/09(金) 11:28:36.64ID:q2vahmQq0
マサチューセッツ工科大学(MIT)の研究者が新しく公開した研究論文が、地球外知的生命体に対して「人類はここにいるよ」と伝えるためのビーコンとして既存のレーザー技術を使うことを提案しています。

E.T., we’re home | MIT News
https://news.mit.edu/2018/laser-attract-alien-astronomers-study-1105

既存のレーザーを用いて地球外知的生命体に人間の存在を知らせるためのビーコンを出力しようと提案しているのは、MITのジェームズ・クラーク氏。
クラーク氏が「フィージビリティ・スタディ(実現可能性の検討)」と呼ぶ研究は、天文学と天体物理学を扱う査読制度付きの学術雑誌アストロフィジカルジャーナルに掲載されています。
論文によれば、1〜2メガワットの高出力レーザーを有効口径30〜45メート級の大型望遠鏡で収束して宇宙空間に放出すると、太陽エネルギーの中でもしっかりと認識できるほど強い赤外線を生成することができるとのことです。
https://i.gzn.jp/img/2018/11/07/laser-technology-porch-light-earth/00_m.jpg

GIGAZINE: レーザーを用いて地球外生命体に地球の存在を示すビーコンを生成する試み
https://gigazine.net/news/20181107-laser-technology-porch-light-earth/
0330名無しさん必死だな (ワッチョイ ab47-oniB [118.10.56.230])
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2018/11/09(金) 11:32:06.70ID:cdR+23Dc0
藤島は原案絵はオワコン化してるけど無個性だから、ゲーム中のモデリングと
アニメイラストは普通にイケるから問題ないな。やっぱいのまたは
どうころんでもゲーム中の絵もあのまつ毛が耐えられんわ(´・ω・`)。
0333名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp53-cQ89 [126.35.27.88])
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2018/11/09(金) 11:32:24.78ID:UoNyE59Lp
(、´・ω・)▄︻┻┳═一          ( ゚д゚)・∵. ターン>>98
0339名無しさん必死だな (ワッチョイWW 9a05-TAiA [133.203.244.96])
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2018/11/09(金) 11:33:13.80ID:osJHYZJB0
>>310
いや、7のプロットを書いたのは坂口だよ。
前ニコ生で自分が書いたFF7の初期のプロットを公開したりもしてた。
そのプロットに野村が手を加えて、野島がシナリオに起こしたのがFF7
0341名無しさん必死だな (オイコラミネオ MMbb-z5LB [150.66.67.242])
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2018/11/09(金) 11:33:35.17ID:BlHdM9BBM
>>299
おもしろいもんしゃーない
新モードの3vs3チームデスマッチ、芋られて試合終わらないのはくそ(´・ω・`)
0352名無しさん必死だな (オッペケ Sr53-MD0J [126.161.120.140])
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2018/11/09(金) 11:35:26.31ID:e0ZFcY2Mr
>>285
何度も言われてるけど1作目が予算回収するまでに一年くらいかかったんだよタイミングが悪かったとしか言いようがない(´・ω・`)
しかもライズは出来良かったし今回不評のシャドウは開発変えてるまぁエアプには関係ない話だが
0360名無しさん必死だな (ワッチョイ a6cc-ki2E [183.176.34.7])
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2018/11/09(金) 11:36:40.53ID:+ryf7LUw0
>>342
ゲームなんて分かりやすい勧善懲悪で
最後はスカッとした気分で終わらせればいいのに
いつもと違うものを作たいっていう気持ちが強すぎるのか、
奇をてらったようなのが増えてきてるのも影響ありそう。
0367名無しさん必死だな (オッペケ Sr53-hxHy [126.34.13.192])
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2018/11/09(金) 11:37:20.30ID:BcIAKWVHr
オワコンのヒゲになんて誰も関わって欲しくないわ(´・ω・`)
0371名無しさん必死だな (ワッチョイWW 9a05-TAiA [133.203.244.96])
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2018/11/09(金) 11:37:54.50ID:osJHYZJB0
そもそも大方のJRPGのシナリオなんてろくなものじゃなかったのに、プレイヤーもクリエイターも何か勘違いして、RPGはシナリオが大事とか言い出したところから色々おかしくなってるんだと思うわ
0390名無しさん必死だな (ワッチョイW eab7-YrFS [221.243.23.98])
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2018/11/09(金) 11:40:36.95ID:zUResLbO0
>>379
ファイナルファンタジー16 時と永遠(´・ω・`)
0391名無しさん必死だな (ドコグロ MMe2-jha/ [119.241.244.95])
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2018/11/09(金) 11:40:40.06ID:484S1nHBM
>>384
サン・ドニに宿がねぇ(´・ω・`)
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