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0001名無しさん必死だな (6段) (ワッチョイWW 8ba1-kzLT [58.94.27.209])
垢版 |
2018/11/09(金) 10:32:15.81ID:Fb0mt5mt0
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
電撃オンライン  http://dengekionline.com/
4Gamer.net    http://www.4gamer.net/
ファミ通.com    http://www.famitsu.com/

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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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0390名無しさん必死だな (ワッチョイW eab7-YrFS [221.243.23.98])
垢版 |
2018/11/09(金) 11:40:36.95ID:zUResLbO0
>>379
ファイナルファンタジー16 時と永遠(´・ω・`)
0391名無しさん必死だな (ドコグロ MMe2-jha/ [119.241.244.95])
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2018/11/09(金) 11:40:40.06ID:484S1nHBM
>>384
サン・ドニに宿がねぇ(´・ω・`)
0395名無しさん必死だな (ワッチョイ 5ba1-ki2E [60.41.138.112])
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2018/11/09(金) 11:41:17.36ID:c2kOJkC60
でもRPGで覚えてるのってやっぱりストーリーが良いものばっかりじゃね?(´・ω・`)
エストポリス伝記Uとか天地創造とかアークUとかWA2ndイグニッションとかポポロクロイスとかシャドウハーツUとかFF10とか
0400名無しさん必死だな (ワッチョイ a6cc-ki2E [183.176.34.7])
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2018/11/09(金) 11:41:50.80ID:+ryf7LUw0
Epic Gameの人気バトルロイヤルシューター『フォートナイト』。
同作の同時接続ユーザー数が830万人を超えていたことが海外インタビューにて語られました。

これは韓国での同作のサービスインを記念するインタビューにて
Epic Games KoreaのSung Chul Park氏が語ったもの。
氏は同作の同時接続ユーザー数が830万人を超えているとしました。

PCGamesNによれば、Steamで
「ゲーム中」のユーザー全体の総数と比べると、2倍程度であるとのこと。
他の人気ゲームに目を向ければ、
2014年には『リーグ・オブ・レジェンド』が750万人を突破したことが報告されています。

なお2018年2月時点では同時接続ユーザー数は340万人ほどであり、
9ヶ月で約500万人の同時接続ユーザーを獲得したということで
同作の爆発的な人気を裏付ける結果。


やべぇなw
PUGBのPS4版、絶対死ぬやろ。
0425名無しさん必死だな (ワッチョイ 2a20-ki2E [61.199.92.112])
垢版 |
2018/11/09(金) 11:45:13.37ID:viflz8Aa0
FF15批判はシナリオと一言に言っても
要はその原因となってるゲーム構造自体が問題なわけでね
オープンワールドによる描写不足に始まりそこからの雑な巻き展開
そういう開発事情という見えない何かに急かされてるかのように謎の焦燥感でギスギスしだすパーティと
0431名無しさん必死だな (オッペケ Sr53-hxHy [126.34.13.192])
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2018/11/09(金) 11:46:14.27ID:BcIAKWVHr
>>379
マグロの餌になってなくて驚いたなそいつ(´・ω・`)
0435名無しさん必死だな (アウアウカー Sa9b-O1zT [182.251.244.1])
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2018/11/09(金) 11:46:50.86ID:lrxG0dzka
そういや零式も相当な投げっぱエンドだよね
思えばその頃から田畑はヤバかった(´・ω・`)
0471名無しさん必死だな (アウアウカー Sa9b-O1zT [182.251.244.1])
垢版 |
2018/11/09(金) 11:50:26.63ID:lrxG0dzka
https://i.imgur.com/ha7eges.jpg
食います(´・ω・`)
0475名無しさん必死だな (ワッチョイ a6cc-ki2E [183.176.34.7])
垢版 |
2018/11/09(金) 11:50:54.10ID:+ryf7LUw0
先ほど、遂にB.E.T.A.の最終セッションが終了し、
11月14日のローンチを待つばかりとなった期待作「Fallout 76」ですが、
昨日アナウンスされたフィードバックに基づく改善の動向に注目が集まるなか、
新たにBethesdaがPC Gamerの確認に応じ、
開発チームがPC向けにテキストチャットの実装を検討していることが明らかになりました。

これは、PC版のプッシュ・トゥ・トーク対応を検討すると報じられた
昨日のフィードバックについて、PC Gamerが
テキストチャット実装の可能性をBethesdaに質問し明らかになったもので、
Bethesdaはプレイヤーがより多くのオプションとコミュニケーションを望んでいると語り、
プッシュ・トゥ・トーク機能の実装を約束すると明言
(※ 昨日の報告時には検討すると記載されていたが、その後公式Redditが更新され、
近い将来に当該機能を実装すると訂正・追記された)。
さらに、開発チームがテキストチャット実装の可能性を調査していると説明しています。


コンシューマーでも搭載しろや・・・
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