いつの間にかモノリスが任天堂セカンド最大のスタジオになってる件
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178名 モノリスソフト
153名 ハル研究所
143名 ゲームフリーク
139名 インテリジェントシステムズ
110名 クリーチャーズ
108名 グッドフィール
100名 エヌディーキューブ
今募集中のスタッフが加われば200名を超えそう
この1〜2年で成長しすぎだろ >>168
海外スタジオのスタッフは独立心強すぎるから
安定した運用が難しいのがネックだろうな 国内できっちりオープンワールド作れた数少ない会社だもんな
任天堂(BoTW)、モノリス(ゼノクロ)くらいだもんな
あとはカプコン(ドラゴンズドグマ)か
フロムは広いフィールドを細い通路で繋げるタイプ
スクエニはFF15で失敗 そういや桜井のソラってセカンドになるの?ならないの? まあ資金は任天堂が出してるので…ソラ自体はもう解散したよ >>194
有限会社ソラは桜井の個人事務所みたいなもんだろうから
開発会社として傘下に入るっていうようなものではないんじゃないか
いろんなとこと仕事したいから特定のとこに所属はしないとか言ってたし
スマブラXのときの任天堂の子会社のプロジェクトソラは
スマブラXの仕事が終わったときに予定通りに解散してる goyかすりもしなかったとこが2番手か…世界では気持ち悪いと判断されたソフトでイキるってどういう気持ちよ それなのにゼノコンプゼノコンプって、だったら面白いソフト作れよ スカスカじゃねーか今年 gotyに掠らない会社が「気持ち悪いソフトを作るところ」なら、全世界のゲーム会社の99%がそうなるな >>197
モノリスってJRPGを主に作ってるとこだからなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています