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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured やっぱ装備以外にももっと報酬というか目標が必要なんだよね(´・ω・`) モンハンはみんなで大きな山に挑むってのが楽しいのであって攻略を限定しすぎたら一気につまらなくなりますよ
5年間も独占してて結果ソロゲーのゼルダガーは頭おかしい(´・ω・`) MHWで新しい遊びを追加するベースが作られたって感じだから
ここを基点にどんどん次世代のMHが作られてくんじゃない(´・ω・`) >>603
受付ジョーに一枚一枚脱いでもらいましょ(´・ω・`) >>600
ガンソードはスパロボKですね(´・ω・`) >>601
フレンドと3人でやって2回目で撃退(レベル15)くらいなんだけど
フルメンバーだともっと捗りそうですね(´・ω・`) ボロクソ叩かれてるんだから集会所使わせたいなら改善して欲しいな(´・ω・`) >>602
>>608
あーあれか、一家全員主人公機に乗るとかいうやつか(´・ω・`) モンハンのエンドコンテンツはTAだと思ってたのにいつまにか変わってて悲しみ(´・ω・`) >>607
…!集会場の受付嬢ね、確かに脱がせたい(´・ω・`) 次のモンハンディレクターはちゃんと遠距離武器の調整して欲しい(´・ω・`) なんで種死なかなかネット配信に出てこなかったのに急にぎゃおで無料なんだろ(´・ω・`) 箱庭育成要素はmoチックなゲームによく合いますね(´・ω・`) >>593
兄ボンはしゃーない(´・ω・`)
創業者である会長のパパボンは末っ子だしな あの2BちゃんのDLC配信まだですか?(´・ω・`) 捕獲したモンスターをvrで観察したい(´・ω・`) >>603
キャラクリの幅が大幅に広がったんでやっぱGEみたいなコスチューム(重ね着)が欲しいですね
少しカジュアルな感じのやつとか(´・ω・`) >>605
地味に楽しみにしてるわ
リアルARKの方は今最後のDLC出す段階だから
それ終わったらこっちも本腰入れてくれるといいんだけど(´・ω・`) >>614
プロハンはいまでもTAやってるぞ(´・ω・`) 再放送のラブライブサンシャイン見てたら泣いてしまった(´・ω・`) 防具の見た目変更いつ来るかと思ったけど結局実装されなかったな(´・ω・`) スラアクのアクション性は好きだったのにイマイチ強くないのが残念ですよ
まあ思いっきり近接脳筋武器ですけど(´・ω・`) モンハンワールドはクリア迄なら楽しくて夢中でやってたんだけどなぁ
クリアした面倒臭くてやらなくなった
レベル45くらいだったかな?
モンスターの種類少な過ぎるしやる事が少な過ぎて自然に止めた
初モンハンだったけどここら辺りはマジでモンハンの課題だと思うよ(´・ω・`) >>625
その辺はなんというかGEの設定勝ちだよね(´・ω・`) >>630
スラックスは歴戦ハザクで一番早い気がする(´・ω・`) 闘技場のディアディアとかキチガイステージだもんな(´・ω・`) なんで二人用にしたのかわからんかったよあれだけは(´・ω・`) あれだけボウガン冷遇って文句ぶーたれてたのに結局エンドコンテンツはボウガンゲーになってるのが草も生えない(´・ω・`) まぁ闘技場のディア二頭は割りと伝統の一戦って感じじゃない(´・ω・`) 最近全くモンハンやってねぇ
時間が勿体ない(´・ω・`) 狩りゲー界隈もめんどくさいユーザー多いよな(´・ω・`) >>629
見た目は今は何種類か出てきたけど
まぁ遅すぎたし全然種類も少ないわな…(´・ω・`) 防具の種類とかも全部HD仕様に描き直しだから
まぁこれから資産ドンドン増やす形になるんだろう(´・ω・`) GE3のOP曲すごくいいと思いますね
声に慣れた人たちが再評価しまくる未来が見えますよ(´・ω・`) 見た目合成実装してくれるだけで性能が産廃の防具も作る理由できるのにね(´・ω・`) なんで頑なに重ね着を自由にしなかったんだろう(´・ω・`) 英雄石付けるとこまではやったモンハンもうデータ消しちゃった
ゲーム自体はまだDL版置いといてるけど(´・ω・`) >>635
飛ばなくて遅いやつにはめっぽう強いのは確かですね
脳筋なので(´・ω・`) >>646
俺は正直無理だわ
大荒れしたコードギアスの解読不能だったかを思い出した(´・ω・`) モンワーってある程度すると古竜と連戦ばっかでおもんないわ(´・ω・`) >>485
こんなのピカチュウじゃない!
そう言ってポンデリングを床に叩きつけた 重ね着じゃなくてある程度軽重なんかでジャンル絞りつつその中で見た目と性能を選べればよかったんですよね
そこんとこは次回作に期待です(´・ω・`) 装備の見た目って言う程こだわりますかね(´・ω・`) エアプニシってなんで未だに歴戦古龍回してると思いこんでるんですかね
ネガキャン要素がそこにしかないのですかね(´・ω・`) >>654
その辺調整されて古龍以外でもいい珠出るようになっただろ(´・ω・`) 重ね着に力入れるの遅かったんだよ やる気ねぇのかと思ってたわ(´・ω・`) MHWで一番だるいと思ったのは金冠トロフィー(´・ω・`) >>648
あっちは見た目とか言ってもモザイクの色が変わるレベルのもんだしなぁ(´・ω・`) G級か2出すなら防具の合成だけじゃなく性能変化も可能な武器合成も入れちゃえば面白くなるかも >>561
ホライゾンてモンハンより圧倒的に武器種少ない上に作り込みも甘いっていう
肝心な戦闘そのものじゃ天と地程の差があったからなぁ
モンハンがあんな大味ぷりだと絶対叩くやろお前ら MHWやりまくったけどマムおっかけてばかりでトロコンしてないや(´・ω・`) ガチャ合成入れて限界突破 切れ味+5とかやっちやう?(´・ω・`) モンハンはいつも玉子のとこでもうええわってなる(´・ω・`) まぁMHWである程度土台は出来たから続編でモンスターの種類追加すれば今作種類少ないっていうのは解消されるでしょ(´・ω・`) >>669
笛の武器デザインの手抜きっぷりもなんとかしてやれ(´・ω・`) アップデートで改善されたとか言われてもその前にやめたらそこまでのUXPなんだよ >>670
あーたしかに武器のデザイン手抜きなのもあったわ(´・ω・`) >>667
カスタム強化の辺りをもっと深く強化楽しめるようにならないかな…(´・ω・`) トライの時みたいにボウガンはパーツ組み合わせで派生するように戻して欲しいなぁ(´・ω・`) お助けに入るメリット無いのもどうなんだろうな
トークン配るとかあっただろうに >>676
あそこまで集会所使われるとは思ってなかったんでしょうね
多分日本人はそこそこフレンド内でオンするけど外人さんはソロメインで遊ぶんだと思ってた感あります(´・ω・`) windows 10 october 2018 update再開
震えて待て・・(´・ω・`) あーそういやキリンとディア亜種の金冠まだだったわ、マム終わった後のまったり部屋お邪魔しちゃおうかな(´・ω・`) 次はREエンジンで作ったモンハンを望んでるけど無理かな…またATFW改使いそう >>679
あそこまで孤独をひしひしと感じる場所もなかなか無かったよ(´・ω・`) むしろ村全体をロビーにする予定が失敗して急遽作ったのが集会所だろう 追いかけてるカツラにチョマテヨしててワロタ(´・ω・`) バウンティ消化を強要するシステムの癖に集会所にないんだもんな(´・ω・`) >>680
前回はなぜか1台はインストールに成功して1台は失敗したんだよなあ(´・ω・`) 集会所なくして拠点に人集まるの方が面白味はあったね
あそこはあそこでめんどくさいけど(´・ω・`) バウンティとか生物なんちゃらの施設が集会所にもあればよかったのにね(´・ω・`) MHP3から以降はモンハンをやりたいとすら思わなくなったけど、みんな好きなんだね(´・ω・`)
結局やることのが延々と同じ作業の繰り返しを時間かけて行うだけ、のゲームは飽きたよ
いい加減に次作ではソコを改善して進化したモンハンを見せてほしいな >>691
その2つは要望多いだろうに全然改善する気配ないよね(´・ω・`) >>692
エアプなのに上から目線のゴミカスワロタ >>684
次回はもそっと参加型配信者優遇の拠点にしてほしいですね
ぼくはずっと憧れだった配信者さんの部屋にお邪魔して記念撮影するのがとても楽しかったです(´・ω・`) 3DSのモンハンは1本もやってないわ
さすがにあのグラじゃ無理 >>692
自分は2ndGからの復帰勢だな
一応wiiの3rdはちょっとやった覚えがあるけどもクリアすらしてなかった(´・ω・`) 任天堂のモンハンって永遠とお好み焼き焼くゲームだって聞きましたけど(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています