これテトリス財団からのオファーで製作したらしいけど、
派手なエフェクトはテトリスに集中してるプレイヤーには一切見えないという決定的な欠陥がある

消す度にテトリスの時間を止めてエフェクトを見せつけるようなゲームデザインにすれば、
エフェクトは見えるだろうけど、テンポが悪くてクソゲーになる
そもそもの企画が無理があったんだと思う