>>87
GamingをSwitchひとつに代表させるのはさすがに雑すぎだろw
NVIDIAの公式の分類だと、Gaming、Professional Visualization、Datacenter、Auto、OEM&IPの五つでその中で伸び悩んでるのはGamingだけ
さらに言えばGaming内の内訳は公開されてないのでSwitchがその主要因かどうかは判断できない