0500名無しさん必死だな垢版 | 大砲2018/11/18(日) 06:29:59.48ID:oFr9oNEm0 >>497 それはジャンプの鳥嶋がスーファミ時代に坂口に教えた手法らしいよ ゲームが完成してから見せるんじゃなくて、とりあえず凄そうなシーンだけ作っておいて 宣伝しておくんだと http://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/torishima/3 鳥嶋氏 だから、まず僕は開発途中のゲームをどんどん公開して、プロモーションにつなげていく手法を徹底することにしたの。