膨大な数wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キャラごとに関節がwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
形が違うwwwwwwwwwwwwwwww

それらを解決するのがプロージャル生成なんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前の言ってる問題は従来の従来のキーフレーム型のアニメーションの欠点wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww