【朗報】ドラクエ10は来年でサービス終了する模様
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952 名無しさん必死だな (ワッチョイ c327-GJDi [182.169.0.207]) sage 2018/11/17(土) 17:19:45.96 ID:7ULxhEeB0
ドラクエ10はもうサービス終了するよ(´・ω・`)
983 名無しさん必死だな (アウアウクー MM67-Ga3x [36.11.224.184]) sage 2018/11/17(土) 17:25:11.37 ID:2zrkZPrnM
ドラクエ10ってあんなんなんで作ったんかな
996 名無しさん必死だな (ワッチョイ c327-GJDi [182.169.0.207]) sage 2018/11/17(土) 17:27:34.67 ID:7ULxhEeB0
>>983
FF11でボロ儲けしたから(´・ω・`)
712 その名前は774人います (ワッチョイ cae6-4fLB) 2018/11/17(土) 17:05:20.78 ID:WC3V/eMl0
珍宝5.0って本当に出るのかねぇ…
お荷物のUちゃんと3DSを切るわけだからパッケージ出しても利益上がらないでしょ
大型DLCという形式にしてバージョンなくしてしまうほうが合理的でしょ?
4.0よりもスッカスカを有料販売とかさすがにまずいよ >>606
敗戦処理だからしゃーないとは言え人狼狂いがやる気皆無だからなあ >>605
予算があるからオールインワンでもCM打てるしドラマ展開も出来るんでしょ
アンチさんは底抜けに頭が悪いな…w >>609
14のは持ち込み企画だけど、DQ10のは金積まないとダメだったのか… https://i.imgur.com/l2HlnvU.jpg
ドラマとか、また食べられないちんすこうの闇繋がりでバーニングに金流すのかな? >>609
1000万も注ぎ込んてセルフコラボで吉田さんで
声優デビューしてたな。
再生数くっそ少なかったが。 >>615
ドラクエ10最新アプデPVより再生数多いんだけど・・・ 今日アマゾンから3ds版のドラクエ10が届いたがまだ早期購入特典ってどんだけ売れてないんだよw w w
ちなみにPS4版のドラクエ10はやってないので楽しみ! >>1
いっちが全責任を持ってサービス終了すると言うからには信じざるおえない
こんな嘘つく奴いないもんな >>605
少なくともりっきーは本人が痩せこける程度には本気で開発してたからな
安西はダメだよ
人狼人狼でゲーム本編ほったらかし こういうスレが立つ時はドラクエがノリノリな時
実際最近数十万アクティブが判明したしな
真面目な話ドラクエが終わる時は他の国産ネトゲ全部終わってるだろうな 公式数十万アクティブを覆すくらいのソースないのか?アンチさんは 公式数十万アクティブを覆せるなのはスクエニだけだがそれをいったらFF14のほうの公的発言も認めることになって逆にFF14>DQXの図式が強固のものになっていく FF14との生き残りを賭けた勝負してるわけじゃないんだし
サービスが続くには十分なアクティブユーザーがDQ10にいることが証明されたんだから
>>1はソースのないたわごとだったってだけ PSO2と比較されるのは本気でやばい状況だと思う
あのクソゲーはPDそろって干されるほど迷走極まってるからね 40 その名前は774人います (ワッチョイWW 2325-yYTL) sage 2018/11/22(木) 02:36:01.67 ID:iKgEQnIA0
今に始まったことじゃないけど4.4の新フィールドも過去のマップのコピペを2.3つ加えただけが確定してるのが悲しい
4.0の新規マップ、ストーリーの尺を4.5まで維持できてたならバージョン3から盛り返したなと評価できたが
カットシーンでシナリオ水増ししてるのもダメな点だな
ムービースキップして進めると4.3は一時間以内で終わった
予算も人も別の部署に取られてるのが目に見えるようにわかっちゃう
バージョン5はシナリオの尺とかその他どうなるんだろ
>>632 >>630
いいんじゃないそれで
世界でやってる14がドラクエより下とかだったらやってけないでしょ
まあ国内人口はどう見てもドラクエだけどね アクティブはいるとかほざいてるけどゲハや他の板で必死にステマしてるよなドラクエ×は
アクティブがいたらそこまで必死にステマする必要なくね? >>635
仮にそれが事実だとすると、なんでドラクエのプレイヤーは新バージョンノトレーラーを見ないんだ?
FF14の日本語版トレーラーと、DQXのトレーラーを比較すると再生数が全然違うんだけど
みんなアプデに興味ないの? 糞グラでスパッツ強制で女アバターが超顔デカでスタイルが悪くてキモいドラクエ×は最低のアバターゲー FF11だってずっと続いたのだから続けるだけなら問題ないでしょうよ
ただプレイヤーが少ないと課金装備入れるのもコスト的に辛くなるみたいだし、いろいろサービの質は落ちるだろうね
まさかガチャは入れないと思いたいが 国内もFF14の勝ちにして FF14信者ここに大量にいるし アクティブは現在ログインできるアカウント
キッズタイムがあるドラクエは課金してなくてもアクティブアカウントとして数えることが出来る
サービス開始と同時に始めたけど三日で辞めたってのもドラクエではログインに問題はないのでアクティブアカウントになる
デイリーやマンスリーじゃなくて「アクティブ」って語ってることはそういうトリックを使ってるんだよね >>639
アクティブが多くないからじゃね?
あとドラクエ×ユーザーが興味あるのは不倫だろ >>639
14はPVに1トピック使って宣伝するけどドラクエはアプデ情報の中に載せるだけ
この違いだと思う
更に言うといつも最初の公開が公式生放送の中だからもう一度わざわざ見にいかない >>628
もうだいぶ前にやめたけど、今はイベント衣装がショップ販売のみになってるってマジ?
最初にショップを始めた時なんて、ショップはあくまでも過去にゲーム内で入手できたイベントアイテムを
ショップで復刻するためのものですとか言ってたんだぜ?
それがいつの間にかショップ専用アイテムだらけになって
今じゃイベント衣装まで最初言ってたのとは逆にショップ専用かよw ゾーマ55000とその後のver4初週57000で答え合わせ済んでるよ
ガイジが人が多い言い張ってもディレクターの安西自ら人員減嘆いて開発規模は縮小の一途 >>647
嘘やで
イベントでちゃんと衣装も家具追加してる >>647
https://i.imgur.com/68jwpup.png
課金モードを質の高いサービスの為とかほざいて、それを信者が擁護してたらこんなゴミみたいな課金まみれになった ドラクエ10のアクティブは解約してないアカウント(課金してるかどうかは関係ない)、もしくはキッズタイムのない3DSで現在課金してるアカウントの数
FF14のアカウントは現在課金してるアカウントの数
こういうことだよ キッズタイムユーザー含むは合ってると思うよ
ただ課金もしてないキッズタイムにすらインしてないならアクティブでもなんでもないから当然入らない >>646
それを言ったらFF14も最初の公開は公式生放送の中だぞ 来年終了は無いだろ
ただ予算的に余裕が無いんで次の拡張はだいぶ先の話になりそうだが >>655
逆に3時代と比べてアプデ感覚短くしてるのに拡張が先じゃ4.5の後アプデが何もなしになっちゃうだろ……
このペースなら来年夏に拡張出さないと アプデ間隔短くしても、やってることはリッキーの残飯漁りだからなあ キッズタイムしか入らんのからもパケ代は徴収してるのに金が無いってのもな
Ver3とか全部合わせてもそこらのパケRPGほどもボリューム無いだろ >>659
ビジネスモデルが机上の空論すぎたんだよね
サービス開始時にドヤ顔で先人MMOをディスってこれだぜ >>659
それでスカスカなら14のクソシナリオどーすんの レグナードやって倒して辞めたわ
辞めて良かったドラクエ10! >>662
課金してもインゲームに反映されず、神の珍宝遊びの慰謝料とテレビごっこに付随してくる大量の芸能人未満のチンカスのギャラに消えるだけだから辞めて正解だよ DQX は開発にやる気が見られないのが
一番酷いと思う。本出版?かたや人狼?
挙句使い回しの連続。
それでも持ち上げてる人を見ると
持ち上げてる脇腹を後ろから開発にナイフで
刺し抉られてるように見える。
14がどうこう関係なくそう見える。
一番頑張りをダメにしてるのは14テンパでも
DQアンチでもないぞ。 >>663
課金してもインゲームに反映されず
国の金で欧州の城を借りたが電波が入らず結局別の会場から放送し、
プロデューサーがメアリー・スーとして異邦の詩人として主要コンテンツのNPCとして鎮座
プロデューサー自ら神と対話するゲームと名乗り、
利益を還元したいと言った割には入場料6000円以上搾取した高校の文化祭程度のファンフェスを開き
綿あめ1500円で販売したクソゲーどーなんの? >>664
PSO2のコラボを予定が詰まっているからとスルーして吉田がパチンコで牙狼が好きだからという理由で牙狼コラボ強行してるんだけどどう思う? >>661
14のどこがどうクソシナリオなのか詳しく 結局、DQ10の今の惨状はまったく擁護出来ないって言うw >>664
ゲーム外で何してようがゲーム内の方をきっちりやってくれればいいよ
そういう意味では安西体制には満足してる
アプデ間隔もほぼ守ってアンケで求められたストーリー部分のボリュームも上がったし ゲーム内の方をきっちりやってないから人がどんどん去ってるのよなあ・・・ >>668
ストーリーがつまらない
これについては理由ははっきりしていて、脚本に素人を使っているから。
脚本担当の前廣はもともとグラフィックデザイナーだ。どうみても本職じゃない。
本職でなくても才能のある人はいるが、彼は才能がない
ストーリーがつまらないと言っても感性の問題だから理論だてて検証するのは難しいが
・とってつけたシーンが非常に多い
・設定が掘り下げられておらずガバガバである
・ゲームありきなので整合性がとれない
・主人公側に共感できず、敵に共感できてしまう
などだ。要するにひたすら底が浅い。正直ここが11と14の決定的な差である。
たとえば復活した蛮神タイタンと戦うためにかつて戦ったものからヒントを聞くのだが、
そのために珍味を集めてこいと言われておつかいに駆り出される。
悠長に珍味集めなどしている余裕はないはずなのだが関係ないらしい
また帝国との決戦を前に緊張する兵士たちにスープを振舞ってくれと言われる。
しかも素材も自前で集めてこいときた。プレイヤーは英雄と呼ばれ作戦の根幹を担っているのにである
そうでなくても光の戦士と持ち上げられながら、ひたすらパシリばかりをさせられているのが実情だ。
クエストがおつかい系ばかりなのもあって、ひたすら違和感だけが残る
個人的にひどいと思ったのは終盤に帝国への反抗作戦を行うにあたって、
総司令官である将軍があろうことか敵基地の門前で演説をはじめるシーンだ。
どう考えても近づきすぎだ。敵の司令官が鼻先までやってきたら誰だって狙い撃ちにするだろうに、
まったく襲われないのは違和感というレベルではなかった >>669
今の惨状って具体的になんだ?
ver4のパッケージの売上、DL売上は14の紅蓮より多いけど >>661
拡張ではDQXの5〜10倍、メジャーアプデでは3〜5倍くらい追加されてるが……? >>672
ver2.0のことしか書いてなくて草
新生のときは酷かったよな今は蒼天も紅蓮もストーリーは中々いいから食わず嫌いせずにやってみてくれよな >>673
DL版なんてどこも数字出てないし、パッケージもPCメインのゲームに、PS4同士では負けてて、wiiUとswitch版足して勝ってる喚いてたら糞みっともない有り様でしたが 典型的金玉民だなw
2.0で知識が終ってる
いつの話しだよという >>673
IRみたらびびるぞ
FFとDQの拡張のタイミングでどんだけ差があるかわかるから >>677
wii切ったらそのままごっそり人が消えてるのにそれは無理があるね IRに好調と表記されてる回数はFF14のが断然多い
というかDQXはVer3実装当初の人で溢れてるところから盛大にぼったくった時期以外は好調表記がない >>672
5年前の一部のシナリオが糞だったから全てシナリオは糞!←??? >>677
WiiとWiiU以外では出さないと言ってたDQXのメインがPC版なわけないだろ >>680
これ2017年Amazonの全てのゲーム関連を一つにまとめたランキングなんだけど並み居る強豪に紛れてPCのDL版だけランクインしてる
間違いなくドラクエのメイン層はPC版
それでいてCS版もかなり売れている
https://www.amazon.co.jp/b/ref=s9_acss_bw_ct_x_ct_8_h_w?_encoding=UTF8&node=5390388051&pf_rd_m=AN1VRQENFRJN5 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:60fb6bd37e268099e6257349e1247e68) >>686
尼が流通の全てなら会社はこんな扱いしてないと思うよ むしろ、ドラクエ10って尼かゴミ通以外にすがるとこないのかっていう・・・ こういうスレだと元気良いけどDQO板が死んでるから何言っても説得力皆無なんだよな・・・ スクエニ直販のe-storeはスクエニしか数字分からんからな
FF14関連でいつも鯖残鉄でワーワーいってるし本当の総計なんて分からん
一番信憑性が高いのが決算短信による拡張販売時の比較くらい 俺もお前らと同じでCSメインだとおもってたからこれ見てもビックリしたわ
いつの間にPC版のシェアこんなに伸ばしてたんだか >>692
PCだと多重起動できるから複垢やるのに便利なんだよ >>693
前年の同時期であるQ3から20億アップしてて皆無は無理があるのでは >>695
それDQ10だけの数字ってどこに書いてあるの? オンゲはPC版のほうがネットに直接繋がってるから遊びやすいな
スクショや配信もやりやすい ID:6nhBO29H0がやってる異次元のドラクエ10って何処にあるの?
5ちゃんのDQO板は過疎、ツイッターも公式垢に不満だらけ、後は過疎嘆きとか別世界なんだけどさ >>694
それはわかる
FF11の時も2窓で遊んでたわ
>>696
ドラクエだけではないけど、それは全てに言えるし他の同社MMOにQ3に大きな動きがなければ主要因と言えるんじゃない? >>701
Q3に確かにDQXの拡張が出て前年比で20億増えてるけど
Q2に主にFF14の継続課金収益で前年比26億増えてるのもまた事実なんだよね
Q3になってこの増加したFF14からの収益分が皆無またはマイナスになってるというソースある?
なければ20億がそのままDQXの収益ということはないんじゃないかなぁ モンハンWと違ってインチキ不倫簾ハゲの時代錯誤のスパッツ強制ゲーは海外で売れないですねw >>703
20億全部がドラクエの手柄と聞こえたならすまない
どちらにせよ比率なんてわからんし決算資料にDQ10とFF14の拡張ディスク発売と課金会員数増加により大幅に増収増益って書かれてるんだから言葉のまま受け取っていいんじゃないかな? ここでいくら盛ってもかつての勢いを取り戻すことは決してないし
逃げ出した元プレイヤーも戻ってこない
自己暗示をかけて安堵するだけが目的か?
悲しい人生だね(笑)
DQ10なんて捨てて新しいゲームはじめなよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています