>>293
forのフィールドスマッシュやれば拳握のアクションゲーム作りのセンスの無さが良く分かる
敵に攻撃して隙になってる背後に別の敵が唐突に出てきて出現と同時に技出して来たりとか
スコア伸ばすにはステータス上げないといけないのにジャンプ力を上げ過ぎると制御困難になったりとか
そもそもスコアアタックが大技ぶっぱを要求してくる上に完全な運ゲーだったりとか
とにかく理不尽な要素が多いから