10年ぐらいネタ温めてたくせになw

亜空の使者の初期案は、灯火の星みたいな感じだった
https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rsbj/vol4/index2.html
わたしはどちらかというともう少しシリアスな感じをイメージしていたんですね。
たとえば、大きな部隊がいきなり全滅して、そこからひとりのキャラクターだけが逃げだして、仲間を取り戻しながら戦うという、逆境的な。

“亜空の使者”の謎
https://www.smashbros.com/wii/jp/gamemode/modea/modea17.html