任天堂はどんな大作でも200万本で利益が出る想定でソフト作ってる(宮本氏談)
ということだから、制作費的にはAAクラスだな

しかし、任天堂ほど大量のAAAソフトを抱えてるメーカーは他に無いのも事実で、
これが任天堂の高収益の要因の一つでもある

ぶっちゃけ、制作広告費が数億ドルのRDR2が1500万本売れてても、
制作広告費が1桁少ないマリオデやゼルダの1200万本の方が数倍の高収益

ましてや制作広告費が2桁少ないマリカ8DXはRDR2より圧倒的な高収益