大味で繊細さが無いところが洋ゲらしいけど
「混沌にして悪」みたいなアライメントに注視したシミュレータ
としてその可能性、技術アピールは十分できていた
OWが目指す理想に一歩近づいたと思う

AI分野が欧米より2周、3周遅れている国内だと
ガワだけ真似するスクウェア方式か
繊細さに特化する任天堂方式しか選択肢がないな

AIに注視せず
「シームレスマップだからOW」みたいなのって
発想が20年遅れてるからね