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【スマブラ】桜井政博アンチスレ part.185【小学生みたい】
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0001名無しさん必死だな (3級) (ワッチョイ cf84-o5Pc [124.98.59.147])
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2018/12/05(水) 16:31:19.24ID:YEYA8F7g0
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桜井政博の問題点まとめ
http://sakuraim.wiki.fc2.com
アンケート投稿拳(初代)
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostTitle.html
アンケート投稿拳(DX)
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/syukeiken/index.html
株式会社soraのHP(魚拓)
https://web.archive.org/web/20120628214741/http://www.project-sora.co.jp/
メテオスの隠しページ
https://web.archive.org/web/20051223201244/http://planetmeteos.com/hisoka/index.html
スマブラXのプレサイト(投稿拳有)
https://web.archive.org/web/20061202154905/http://www.smashbros.com/jp/main.html
以下の書き込みはスレ違い
・○○はゴリ押しキャラ等、キャラそのものの叩き
・○○(作品名)は××から糞になった等、作品そのものの叩き
・桜井は○○(クリエイター名)と同じくらい糞等、桜井政博以外の開発者叩き
・その他桜井政博以外の叩き
次スレは埋まり具合を見計らって立てて下さい

前スレ
【スマブラ】桜井政博アンチスレ part.184【コラム煽り開始】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1543381948/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0763名無しさん必死だな (ワッチョイWW 4616-b5Zi [153.203.205.121])
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2018/12/08(土) 01:00:57.28ID:v9kguEkc0
なんで一撃だけでアホみたいに動き止まるのかわからん。爽快感をヒットストップの長さと勘違いしてんのか?アクションゲームにあるまじき展開の遅さと過剰演出とその時見せつけられる気持ち悪いグラフィックに辟易する
0767名無しさん必死だな (ワッチョイWW e327-/kv7 [210.253.60.222])
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2018/12/08(土) 01:17:02.46ID:P51tAMQB0
大乱闘のステージ選択とキャラ選択画面だとタブ開けないの地味にめんどくさいな
パパッと最初の画面に戻りたいのに
B長押しで戻るのも地味にイライラする
大乱闘でキャラ解放してからトレモで動作確認するまでのアクセスが長すぎて不便だし、動画撮れなくなってるから後で動きの確認や良かったプレイを記録する事も出来ない
このストレス貯めてく仕様テストプレイしてておかしいと思わなかったのか
0768名無しさん必死だな (スッップ Sdc2-J5zW [49.98.173.47])
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2018/12/08(土) 01:18:44.22ID:9k7juN0xd
>>766
まぁSPも含めて良いだろ
スマスベのゲームがソニーハードのソフトか他の任天堂タイトルで出たらクソゲー扱いも良いところだからな
初期使用可能キャラクター数といい、BGMの出来の悪さといい、誉める要素に乏しいし
0769名無しさん必死だな (スッップ Sdc2-J5zW [49.98.173.47])
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2018/12/08(土) 01:21:48.32ID:9k7juN0xd
>>767
>このストレス貯めてく仕様テストプレイしてておかしいと思わなかったのか

桜井の都合の良い人間しか居なかったんだろ
まぁ思うところが有ろうが雇われ屋のバンナムにはどうでも良いことだ(桜井に意見すると火病してめんどそうだし)
0770名無しさん必死だな (スッップ Sdc2-J5zW [49.98.173.47])
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2018/12/08(土) 01:32:18.03ID:9k7juN0xd
過去ログで酷評された例のフォーサイド(摩天楼に抱かれて)のアレンジ曲を聞いたけどマジで酷いな
終止、主旋律?を押し潰した感じがしつこくて酷く聞き苦しい
桜庭のBGMは好きな方なんだがアレはダメだ
0778名無しさん必死だな (ワッチョイ ff5c-nOOm [126.225.70.75])
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2018/12/08(土) 02:12:50.09ID:uZ7BqL3b0
全体的に微妙だけどこのモードは取りあえず遊べるってのすらないみたいだからなぁ
勝ち上がりは半分イベント戦になってるキャラいるし本気度の上がり方も不安定で
最大難易度を狙って遊びずらい

あとスピリットは名鑑まで見に行かないと出展が分からないっぽいの驚いた
戦闘前に出展が分かればこういう原作再現になってるんだってまだ分かりやすいはずなのに
0779名無しさん必死だな (ワッチョイW 4ed3-6oEg [111.105.157.101])
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2018/12/08(土) 02:21:13.07ID:DE2Q9HWx0
ここの奴らプレイしてないからか分からないけれど桜井の趣味全開の対戦スタート画面時の女性キャラのバストアップひどいよ
0781名無しさん必死だな (ワッチョイ 176e-OBpN [220.98.173.221])
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2018/12/08(土) 02:26:06.52ID:jlbFyEMv0
>>767
>B長押しで戻るのも地味にイライラする
複数人で遊ぶ時なら誰かがうっかりで戻るのを防ぐのにいいんだけど、ソロならいらないよね
>>770
確かにあんまりだ…
というかマザーだけでもまだ拾われてない曲(特に戦闘曲)がたくさんあるのに何故再アレンジを…
0783名無しさん必死だな (ワッチョイ 8f64-n9Ol [180.50.177.207])
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2018/12/08(土) 02:29:09.97ID:K3RX6WMF0
拳握はワープスターがワープ出来ることが灯火で生き残る理由に挙げてたけど
スマブラってワープスターを誰でも使えるんだから、誰が生き残ってもよかったし全員生き残ってもよかった
カービィのみ生き残るのはただの贔屓でしかないな。そもそも好きなキャラ使わせろボケ
0784名無しさん必死だな (ワッチョイW ff5c-CrrW [126.77.241.136])
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2018/12/08(土) 02:30:03.65ID:DBCf65eN0
というかもうこの185のスレも後半まで来たのか。
なんか、不名誉極まりないな。
0788名無しさん必死だな (ワッチョイ ff5c-nOOm [126.225.70.75])
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2018/12/08(土) 02:51:50.22ID:uZ7BqL3b0
ただでさえ作業感のある育成要素なのにスピリットの戦闘自体作業感満載の中途半端イベント戦なせいで悲惨だわ
・理不尽戦闘自体がストレスたまる作業
・スピリットにエサあげ(消費アイテムの消費にポイント消費とかいうギャグ)
・スピリットを返す/呼び出す
・一部のスピリットだけ進化
・スピリットとは別のスキルアップ
・道場要素
・キャラ解放に時間かかりすぎ
・マップにろくなワープ機能なし
・そのくせ行く先々で封鎖があって行ったり来たりが面倒
・アドベンチャーじゃない方のモードも一発勝負などの不親切仕様

開発期間が足りてないのか維持でもプレイ時間水増ししたいのか…
やり込む前に大半の人は投げるっつーの
0790名無しさん必死だな (ワッチョイ 8f64-Po2/ [180.15.98.177])
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2018/12/08(土) 02:56:27.75ID:aOQTFlF10
http://livedoor.blogimg.jp/gehard_matome/imgs/d/7/d7853ed8.jpg
英語版なんだけどさ、これ
左上に戻るのマークあるけど
なに押せば戻るのかわからないんだから表示させる意味ないよねとか

WEB制作の初心者がなんでもテーブルで枠をつくる糞デザインみたいなことやってるのが気になる


https://img.atwikiimg.com/www30.atwiki.jp/ssb4_kensyou/attach/133/347/selectmii.png
wikiから持ってきたforのmiiを表示させないほうがすっきりデザインなのどうかと思うっていう記事の画像なんだけど
美意識糞過ぎだよね

フレームを斜めに切ったり
無駄でダサいセンス出して意味がないんだよね

http://livedoor.blogimg.jp/smabros777/imgs/5/6/566fba3c.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/smabros777/imgs/e/7/e73432dc.jpg

これまじでなんなんだろうな
0794名無しさん必死だな (ササクッテロル Spff-dF92 [126.236.76.67])
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2018/12/08(土) 03:15:12.55ID:M2TRFx9up
あんだけキャラガキャラガーとか言っときながら蓋を開けたら選べるのは8人だけ
あとは全部戦って解放しなきゃいけないとか素敵すぎるわ
時間かかるしストレスも溜まるゴミクソモードをやるか他ので作業的に解放するか
しかも鬱陶しい超反応AIとクソギミックステージのせいでそれなりに負ける可能性もある、再挑戦用のモードはすぐには入れない謎仕様
しかもそのキャラはそこでしか戦えなくなるっぽいから1回逃すとしばらく解禁不可能になるし
0795名無しさん必死だな (スプッッ Sde2-J5zW [1.75.243.41])
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2018/12/08(土) 03:26:24.81ID:IzKAWzAZd
>>780
背景が昼のフォーサイドだったとしてもあの桜庭アレンジは聴きたくない。
過去ログで桜庭はやる気が無いとクオリティが低いみたいな書き込みが有ったが、自分の聞いたことのある桜庭の作曲&編曲でブッチギリで糞だわ。
0797名無しさん必死だな (スプッッ Sde2-J5zW [1.75.245.125])
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2018/12/08(土) 03:36:10.47ID:rZ9Elzgdd
マジカントの桜庭アレンジもこれまた酷いな
原曲は当然としてaforでの下村編曲と比べると、ぐちゃぐちゃして聞くに耐えない
私生活でなんか嫌なことでも有ってスランプ患ったのかと心配にすらなる酷さ
0798名無しさん必死だな (ワッチョイW 3ba1-iXAu [218.224.189.67])
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2018/12/08(土) 03:36:14.44ID:hRshHikQ0
しかもそのソニックは売上と内容がまるで釣り合わなくなった上にロックマンは今やハリボテも同然だからな
ペルソナが本編を任天堂にコンゴトモヨロシクするとは到底思えないがまぁ任天堂がいいならいいんだろうな
0800名無しさん必死だな (ワッチョイW 4ed3-6oEg [111.105.157.101])
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2018/12/08(土) 03:54:05.00ID:DE2Q9HWx0
なんというかこの凋落っぷりポケモンを思い起こさせるな

結局任天堂が無能って結論にしか至らないわ
ゲーフリとかいうゴミをいつまでも使ってるし
そろそろ終わりなんだろうな任天堂
0802名無しさん必死だな (ワッチョイW 3ba1-iXAu [218.224.189.67])
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2018/12/08(土) 04:10:18.30ID:hRshHikQ0
取り敢えず灯火の星はカービィ…ってか初期キャラ固定させたの大失敗だったと思う
ふつう難易度でも持ちキャラじゃ無いとやってらんないレベルで強い
0803名無しさん必死だな (スップ Sde2-zO+S [1.66.96.73])
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2018/12/08(土) 04:55:01.70ID:uJlG2Xgpd
桜井のワンマン耐性が始まったXからだけど、口先だけでは初心者に優しくとか言ってるのに
肝心のゲーム内容は新作が出る度に段々と初心者やライト層、単キャラ使いに厳しい作りになっていってるよね
0805名無しさん必死だな (オッペケ Srff-2+PL [126.133.230.38])
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2018/12/08(土) 05:53:31.94ID:1a0elTiMr
>>804
任天堂ハードでペルソナ出たのはswitchのブレイブルークロスオーバーにP4のキャラ、3DSでP3からP5までのクロスオーバーものが出ただけだよ
ジョーカー自体も、そのつい最近出た3DSに出ただけで、クラウド以上にPSキャラだな
0810名無しさん必死だな (ワッチョイ ab7c-3M3s [42.126.228.69])
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2018/12/08(土) 07:07:56.53ID:qUGWmmmc0
>>805
本編シリーズは移植すら任天堂ハードには出していないのに参戦か・・・
0820名無しさん必死だな (ワッチョイWW ff5c-PmsZ [126.63.130.180])
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2018/12/08(土) 08:48:44.52ID:9RizdnNV0
>>819
対戦面とリドクルで期待させておいてそれ以上のゴミ要素追加して来るのには驚くわ。キャラ解放とオンラインは作り直すレベルだぞ。
0827名無しさん必死だな (ワッチョイWW 929b-Jfkf [165.100.161.116])
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2018/12/08(土) 09:11:58.68ID:4bomzNdJ0
リドリークルールに関しては

・リドクルを真面目に作れば批判が止むと思ったから
・本人の言う通り任天堂から申し立てがあった
・この2人に対してだけ心変わりした
・他の部分を好き勝手やるための保険

さあどれだ
0828名無しさん必死だな (ワッチョイWW ff5c-PmsZ [126.63.130.180])
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2018/12/08(土) 09:16:36.95ID:9RizdnNV0
>827
任天堂からの依頼だろうな。
ダムス・クロム・リドリー・クルールも参戦してなかったら、イカ・しすえとガオガエン以外は他社キャラしかいなくなってただろうよ。流石にそれは批判来るのを分かってたのもあるんだろうな。
0829名無しさん必死だな (ワッチョイWW ff5c-SyCD [126.86.91.19])
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2018/12/08(土) 09:22:41.54ID:K1k6b/1s0
その任天堂がペルソナなんぞの主人公を出せって言ったってことを否定してないのが絶望しかない
信用の切り売りが酷い
0831名無しさん必死だな (ワッチョイW 5bac-++0+ [58.183.215.44])
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2018/12/08(土) 09:35:38.46ID:Chte/KG50
フォロワーが発売日のテンションから冷静になって不満しか言わなくなって草
キャラ全員解放の前にダレて飽きる
灯火はプレイヤーがひたすら不利な戦況に立たされるだけの理不尽なイベント戦が続くだけで飽きてくる
オンラインは歴代最低
唯一まともなのが勝ち上がりしかない
0832名無しさん必死だな (ワッチョイWW ff5c-PmsZ [126.63.130.180])
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2018/12/08(土) 09:36:01.19ID:9RizdnNV0
>>829
桜井が主導権握ってるから口出し出来たのは岩田社長だけだった説もあるな。

今回のスマブラ開発の条件が開発ひ納期に間に合わせる変わりに「私の好きにさせて貰う事、これに意見を述べないで承諾する事」何じゃないか?

次回作では一切関わらないなら別に構わない。
本人も休みたがってんだから。
0836名無しさん必死だな (ワッチョイWW ff5c-PmsZ [126.63.130.180])
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2018/12/08(土) 09:50:02.26ID:9RizdnNV0
カービィのコピー集
https://youtu.be/voviu2Q4Mp0

ピチューはピカチュウの時のボイスを無理やり切り取って流用してるな。ナチュレなんか新録してるのにカービィは新録も出来なかったのかよw
0837名無しさん必死だな (ワッチョイW f75c-dyBz [60.99.148.161])
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2018/12/08(土) 09:51:56.89ID:sie424qC0
>>725
桜井に避けられるっていうのはウンコに避けられるようなもんだからむしろありがたいくらいだが
スマブラオタクのゴミ共が「ブレワイのゼルダはブスだから出られなかったw」とか喚いてるのは不快って感じたな
そしてそのスマブラオタク共の餌食になった神トラゼルダが可哀想で仕方ない
0838名無しさん必死だな (ワッチョイW 6f88-zebz [14.133.132.172])
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2018/12/08(土) 10:10:44.74ID:n0y17NGU0
>>836
これ見て思ったんだけどゼルダは帽子からヅラに変更したくせにリンクは緑帽のままなんだよな
色変えで緑服あるとはいえ、デフォが英傑なんだしそっちに合わせろよ
相変わらず変なところで手抜くしガバガバすぎんだろ
0845名無しさん必死だな (ワッチョイW ff5c-zebz [126.21.228.0])
垢版 |
2018/12/08(土) 10:20:31.55ID:JogfCnKR0
なんかぱっと見ゼルダシリーズ優遇してる感あったけど、相変わらず桜井ゼルダ嫌い出しとんか?
俺としては神トラゼルダもブレワイゼルダもどっちも好きだから、神トラゼルダが出ること自体は良いんだが、例の言い訳は意味わからん
メトロイドシリーズは言わずもがな
0851名無しさん必死だな (アウアウウー Sadb-srHx [106.128.3.80])
垢版 |
2018/12/08(土) 10:33:20.41ID:55y7Z122a
>>843
だとするとやっぱり怪しいな>DLCは任天堂が提案、糞馬鹿の桜井が決定
メガテンはともかくペルソナなんぞを推す任天堂てのも
損得から言って不自然だしいきなり5を出すのも人気シリーズに拘るカスが挙げるにはピンポイント過ぎる
結局のところアトラスのペルソナの奴等が何処かしらに横槍入れてそのままの通らないとペルソナ自体選考外だろ

正直アトラス営業含めてどいつもこいつも余計な事しやがって…としか言えない
0852名無しさん必死だな (アウアウウー Sadb-U62X [106.180.1.104])
垢版 |
2018/12/08(土) 10:36:03.21ID:Kx58kLo+a
<< PS4国別売上>> 2018.11.25時点

1位アメリカ 2500万台
2位日本   710万台 ※世界2位の市場
3位ドイツ  580万台
4位イギリス 540万台
5位フランス 460万台
?位スペイン 400万台?
?位イタリア 400万台?

主要国の合計 5590万台
世界売上   8400万台

残りの2800万台は、中国、ロシアなのかな?
※日本の4倍の台数が、新興国で売れてるのかな?
※ヨーロッパ市場の内訳はイギリス、フランス、ドイツ、スペイン、イタリアの
 5カ国でシェア全体の9割を占めています。
http://www.vgchartz.com/weekly/43373/Global/

PS4 (2013.11.15) - 8400万台 (年間1680万台)
Xbox One (2013.11.22) - 3900万台 (年間780万台)
Nintendo Switch (2017.3.3) - 2000万台 (年間1100万台)

世界のゲーム人口
https://www.asahicom.jp/articles/images/AS20180617002155_comm.jpg

世界のゲーム業界の市場規模
https://toukeidata.com/entame/img/w_game.png
0854名無しさん必死だな (ワッチョイ ff5c-pji+ [126.44.219.153])
垢版 |
2018/12/08(土) 10:54:19.32ID:82tvyBQ20
尼のレビューが星1か星5かで極端だな・・・
星1の奴らは灯火の難易度やキャラ解放のダルさ、オンラインのひどさを比較的詳しく書いているのに対して
星5の奴らはスマブラだから!とにかく面白いんかった!みたいなフワッフワした理由での星5が殆どだったな
どちらが信用できるかは明白ですな
あと、否定的な意見の人も好意的な意見の人も、灯火を褒めている人は皆無に近かったのは笑うしかないな
0857名無しさん必死だな (ワッチョイW 4ed3-6oEg [111.105.157.101])
垢版 |
2018/12/08(土) 11:07:37.81ID:DE2Q9HWx0
こんなにキャラ増えるんだったらマルスルキナも分けなくて良かった

無駄にキャラ数だけ増やしたいんだろ
ゴミだわほんと
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