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スマブラの背景ってどういう仕組みなの?
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/05(水) 17:45:44.89ID:YBJpvWlF0
背景動く場所が結構多いけどあれは動画なの?
戦場の背景のタキも動画?どういう仕組みなん?
0021名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/05(水) 18:34:31.37ID:5FsxsYne0
いや俺コーラ派だからさ
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/05(水) 18:34:48.18ID:snoTkllK0
動的要素の根幹はスプライトじゃなくね
0024名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/05(水) 18:43:39.01ID:Z2EerIHPp
スプライトがあった最後のハードはDSかなあ
0025名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/05(水) 19:11:23.26ID:SBOx0qFO0
>>21
俺ファンタ派
0027名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 21:06:42.52ID:ZympZoS50
>>20
混乱してる人にスプライトとかテクスチャとかの専門用語使ったらますます混乱しちゃうと思って
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/05(水) 21:17:34.52ID:Z2EerIHPp
そもそもスプライトは使ってない
0029名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/05(水) 21:21:20.92ID:LaQYKD720
ただの動画+エフェクトだろw
ブヒッチじゃリアルタイムで処理できねえよw
0031名無しさん必死だな
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2018/12/05(水) 22:06:57.18ID:1qWVnyu00
いまだにメガCD版シルフィードの背景処理がはっきりしない
あれはリアルタイムじゃないけどただの動画再生でもないはずだ
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/05(水) 22:30:19.08ID:Sfiv2v00d
>>31
当時はジオメトリ演算だけ済まして描画はリアルタイムでやってるって言ってたけど結局は動画だったって作者の兄貴が発言してた
0033名無しさん必死だな
垢版 |
2018/12/05(水) 22:48:07.36ID:Z2EerIHPp
とはいえメガCDの等倍速CDには画面いっぱいの絵を秒間15枚転送するだけの速度もないので
リアルタイムで平面的に高速塗り絵している動画としか言いようがない
0035リンク+ ◆BotWjDdBWA
垢版 |
2018/12/06(木) 05:47:37.76ID:PvOw/XPV0
ドラクエの世界の星はトーラス型であることがわかる。

カカリコ村のお菓子屋さんで20ルピーでドーナツを買って、こういう形をしているんだというのに気づく。
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