Switch「仮面ライダー クライマックススクランブル ジオウ」 初週14465本wwwwwwwwwww
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仮面ライダー クライマックススクランブル ジオウ(限定版含む) 18/11/29 14,465 14,465
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20181205049/ >>23
じわ売れしないのはオタしかいないハードだったからだろ
どう考えても今度のはクリスマス需要で一気に伸びるわ >>39
それはバトライド・ウォーだろ
別ジャンルのゲームだぞ 今は番組が盛り上がってないのがな
裏のゲゲゲの鬼太郎ゲーを4期コナミ的に真面目に作った方が売れるんでないの どうせなら、仮面ライダークロニクル発売しろよ(´・ω・`) 平成ライダーってゲーム化しにくいんだよな
オモチャのギミックガチャガチャしなきゃなんないから隙が出来るしはしょったらはしょったで味気ないし
ゲーム化するならガンバライドを家庭用にアレンジしたの出して欲しい switchはソフトを買わないメンタルキッズおじさん向けって証明された訳だね… (ヽ'ω`)-3 スマブラの隣にあった新作神宮司三郎が全然売れてなかった大丈夫か 今にして思えば超クラヒはとんでもない神ゲーだったのかもしれん
あれを超えるのはバンナムには無理だろう アーケードの実はキネクト使ってる仮面ライダー変身なりきりゲーが
地味にビルドまで続いてたけど人気あったのかな… 一万本超えないと思ってたから、おも売れだろ
これは新元号ライダーも独占になるで >>71
ジオウは面白いだろ
大筋は進まずみんなのお悩み解決って展開はライダーというよりプリキュアっぽいけど ジオウは過去ライダーの扱いがな
キャラもシナリオも悪くないだけにそこが本当に残念
でもディケイドはよかったわ そりゃ前作がPS4独占だったからな。持ってないから前作スルーしたら、持ってるハードに続編が出たから飛びついたんだろ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています