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0001名無しさん必死だな (1級) (ドコグロ MMf2-YO2S [119.240.141.40])
垢版 |
2018/12/06(木) 15:24:49.63ID:DCwpklwUM
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
電撃オンライン  http://dengekionline.com/
4Gamer.net    http://www.4gamer.net/
ファミ通.com    http://www.famitsu.com/

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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1544067237/

★スレッドを立てるとき本文1行目に

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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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0207名無しさん必死だな (ワッチョイWW 62e5-Pwcg [203.140.55.248])
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2018/12/06(木) 16:05:03.77ID:yh6KjSWS0
>>198
速報でも叩かれるドラクエ10よりはましでは?(´・ω・`)
0219名無しさん必死だな (ワッチョイ 8fb4-n9Ol [180.6.39.125])
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2018/12/06(木) 16:09:57.48ID:8apnOvLN0
>>179
懐かしいですね
当時そういうサイト作ってたけどいつのまにか消えてた(´・ω・`)
0221名無しさん必死だな (ワッチョイ 5b62-xqdQ [58.87.219.225])
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2018/12/06(木) 16:10:20.76ID:3R+RCKk40
組織再編、IP軸戦略の進化、カジノ・バリューチェーン… 
セガサミーHD里見会長・社長が明かす、今後の展望
https://finance.logmi.jp/325238

クッソ長いけど里見親子は何でもぶっちゃける血筋だから面白い(´・ω・`)
セガやサミーにとってセガサミーHDは官僚組織で、「汐留」という隠語で嫌われてたとかw

・まだ発表していないが、(艦これアーケード、FGO Arcadeの)次の外部IPも仕込んでいる
・実はセガは、流通としてトップクラスな成績を修めています
・極端な話、セガのゲームよりも他社のゲームを売っている年もあったぐらい
・今期は、国内パッケージの30%くらいがデジタル(ダウンロード)で売れるものが出てきている
・一番の課題は、みなさんもご心配しているデジタルゲーム。新陳代謝が進んでいない
・ここ3年ずっと『ファンターシースターオンライン2』が1位
・社内の管理会計もマトリックスに変えました
・今一度IPを中心に据えた組織に変えよう。それで、プロデューサーの意識も変えていこうと
・取り分で、すごく争うんです。アメリカが「100のうち、30よこせ」。ヨーロッパが「30よこせ」と
・国内でも「開発は何割だ」、ライセンスの部門が入ってくると「ライセンスにも、いくらよこせ」とか
・なかなか経理がOKしてくれなかったが、やっと経理部門とも合意ができた
・例えば、国内で売った『龍が如く』の売上は全部「国内」、アジアで売ったものは全部「アジア」に
・各地域の売上最大化を彼らは目指すし、IPオーナーはグローバルでの売上最大化を目指す
・『龍が如く ONLINE』は今のところ、かなり我々の想定の上へ推移している
0227名無しさん必死だな (ワッチョイWW d205-ZVco [133.203.244.96])
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2018/12/06(木) 16:11:44.11ID:cFrbY/Nz0
DQB2の体験版遊んでたら死んだシドが元気にカラッポ島を駆け回ってるようで嬉しくなった
0234名無しさん必死だな (ドコグロ MM3a-YO2S [119.241.245.24])
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2018/12/06(木) 16:13:28.53ID:AnWPQgunM
>>207
叩かれてるか?(´・ω・`)
0241名無しさん必死だな (ドコグロ MM3a-YO2S [119.241.245.24])
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2018/12/06(木) 16:15:02.17ID:AnWPQgunM
通信障害とか起きた時にもyoutube premium便利そうね(´・ω・`)
0268名無しさん必死だな (ワッチョイWW d205-ZVco [133.203.244.96])
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2018/12/06(木) 16:21:08.94ID:cFrbY/Nz0
>>252
もしアメリカと中国が本気でことを構えたら戦争が終わった時そこに勝者なんていないわ
0274名無しさん必死だな (ワッチョイWW ef55-zEP0 [142.44.173.131 [上級国民]])
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2018/12/06(木) 16:22:41.00ID:dKx9ukYQ0
スクエニに読ませたいね(´・ω・`)

4Gamer:
 オンラインゲームの運営経験者は,すぐにスマホゲームに馴染めるものでしょうか。

杉浦氏:
 どうでしょうね。私自身,MHXRではないスマホゲームの若い開発者と話す機会もあるんですが,
「売上=正義」みたいなところがあって驚きました。彼らは平然と「(お客さんから)お金を巻き上げる」
という表現を会議で使ったりしているんです。そういった表現は,私の手がけるタイトルのチームでは
厳禁です。普段からそういう考えに染まっていると,何かのはずみでそれが出ますから。  
 
https://www.4gamer.net/games/034/G003450/20151218190/
0296名無しさん必死だな (ワッチョイWW 6bd3-ZB8I [106.156.217.138])
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2018/12/06(木) 16:26:48.52ID:mYtbHd3p0
ナラティブガンダムのプラモでけえ(´・ω・`)
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