⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その3618
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130万も売れるワケありませんよ
ファンタジーやメルヘンじゃないんですから ポケモン以外なら任天堂で2回目の初週100万超えかな 任天堂が狩りゲー作ればいい話なんだが
ケツ重いからなあ 何か間違ってメトプラ4が狩りゲーにならんかな
モンスター狩ったりスペースパイレーツの基地にカチコミに行きたい 2月の予定すら決まってない状況なんだからはよダイレクトやれや ソーマブリンガーは当時の流行だったハクスラ(モンハン)要素を取り入れたんだろなぁと思った >>519
バランスはともかくシステムはその通りだとは思った
初代をやったときに想像した理想型に近い >>534
フェデレーションフォースがそうだったからモードの一つとしてありえなくはないと思う
もうちょっとDestinyみたいに手軽な内容だったらもっと遊べたのに >>532
任天堂に期待してはいけない
俺が長年任天堂ファンをやってきた結論
任天堂にだけは期待しては駄目、裏切られるから Switchのニュース見てたら猛暑でもないのに急にモーターがウゥゥゥゥゥンとかうなりだしてびびったわ
再起動したら直ったけどw まだいいよ
俺のスイッチなんて去年の12月から電源すら入らないんだぜ
正しくは入らないというか入れる機会がない シモンの操作おもすれ〜^^
この操作性で新作作ってくれ
ただあの空破弾みたいなのどうやって出すんだ?チェリ井ちゃんと公式で説明書つけろ!11 バンナムが開発する悪魔城をコンマイが許すと思うか?
そこでジェネリック悪魔城の出番や 『ニーア オートマタ ゲーム オブ ザ ヨルハ エディション』PS4/Switchで2019年2月21日発売決定!
DLCや各種特典を追加した特別版
https://www.famitsu.com/news/201812/11169048.html >>557
最早誰も釣られないのにわざわざswitchと書き込むとか池沼か何か? >>557
最近何もいいことがないからってイライラしすぎ >>560
ひええええ
プラチナが使えりゅうううう マイニンストアのほしいものリストを見たけど
eshop側のほしいものリストに入れたソフトが反映されてないぞ >>557
きたあああああああああああああああああ!!!
この流れだよ
勢いあるハードってのはこうでなきゃ
根こそぎサードタイトル持ってくる勢いでどんどん頼む
なんだよ、心配してたよ!任天堂ちゃんと仕事してるじゃん!!
サードタイトル誘致をこれからも頑張ってくれ!!!!! ちっくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
クソホモやろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお よゐこのスマブラ第2話の公開前ではありますが、次の収録のお知らせです(^^)
今回よゐこのお2人が挑むのは『New スーパーマリオブラザーズ U デラックス』!収録は12月14日(金)お昼頃からを予定しています。
今回も皆さまのお力をお貸しいただくかも…その時はよろしくお願いいたしますm(_ _)m >>565
部活流行らせるには身銭を切ってばら撒くんだよ!
DLゲーをばら撒いて大会でも開きなさい! ナイトスラッシャーズが海外で予定されてたからそれの続報になるかな 『カリギュラ オーバードーズ』がNintendo Switchで2019年3月14日に発売決定!
https://www.famitsu.com/news/201812/11169024.html
海外じゃかなり前に発表済みだから日本で出ないのかと思ってた 『パンツァードラグーン』1/2のリメイク版が発表。
ポーランドForever Entertainmentの開発&パブリッシングで、2019年に初公開予定
https://www.famitsu.com/news/201812/11169045.html
機種未定だが果たして
と思ったらこのメーカースイッチ向けばっかだったわ >>576
ナイトスラッシャーズは海外ではとっくに出てる >>580
HOLLOWあかんの?
買おうと思ってたんだけど 初めてですよ…この私をここまでコケにしたお馬鹿さん達は… >>584
グラや雰囲気は悪くないけどクリーチャーが残念レベル
まぁインディーだから仕方ないんだろうけど スマブラSP、桜井政博氏インタビュー。発売されたから聞けること
http://ryokutya2089.com/archives/16170
ファミ通最新号より
「開発は2016年2月頃から」
「Switchに関しては設計段階といいますかかなり前の段階から見せてもらっていた」
「モードによるレイアウト変更はあまり考えていない。Switchの液晶画面が思ったよりも綺麗でテーブルモードそのままの画面を見た場合でも全然問題なかった」
「携帯、テーブルとTVモードで画面レイアウトを変えるといろいろなものを二重で作らねばならなくなりその必要がなかったのは大きかった」
(強いスピリッツに苦戦している人は)「地道に自分のレベルを相手に合わせてちゃんと稼ぐのが大事。
一足飛びにがんばろうとしないでしっかり育てながら戦うのが当面の目標」
「キングクルールはお腹アーマーで恒常的にお腹にスーパーアーマーがかかる。ダメージが溜まると最後は割れて気絶する」
「オンライン対戦については何勝何敗そういうことは余り深く掘り下げないほうが良いと考えている。記録するにしても勝ち数だけでいいと思っている」
「VIPマッチはネット対戦が深まっていった時にはまた見直しをかけていくと思う」
「(スマブラ次回作は)もう10年くらい出なくてもいいんじゃないですか(笑)」
「今作はSwitchがでるからそれに対して新しいスマブラを作って欲しいというオーダーに近かった」 意外と開発開始遅いよね
2015年12月は会議だけやってたのか 開発ほぼ3年か…前作U発売からほぼ1年は一応フリーだったのかな。 去年だったかチェリ井がSwitchの存在全然知らなかった(棒)みたいなことつぶやいてたことを思い出すとなんか面白い パーティーゲームやりたい人にもガチ対戦ゲームやりたい人にもウケて
ゲーム業界まるごと巻き込んだ作品の指揮とれるのなんてチェリ井さんしかいないから
そりゃそうなる ミヤポンにおける手塚青沼小泉みたいな弟子を作らないのが悪い PlayStation(R)4/Nintendo Switch(TM)「スーパーロボット大戦T」PV1_発売日入り
https://youtu.be/M17tleaTGho 桜井さんも後進育成はしてるのかもしれないけど個人をピックアップするというよりは組織全体の底上げしてるイメージ ぶっちゃけ育成とか評価とか嫌だから独立したんだろ
ソラだってほぼ事務所みたいなもんだろうし 社内での弟子は給料まで面倒みなくていいけど、社長とは言えほぼフリーランスの桜井の弟子となると生活を保障してあげないといけない 灯火の最後の方のご褒美ワロタ
長くてダルかったけどちょっと面白かった
あれ何回でもやりたいわ イベント戦の延長なんかなーと思ってたけど
ちゃんとボス戦あるんだな個人的に理想的な一人用だ
ボスバトルもアプデで追加して欲しいな ボスバトルしてるとリザードンでいわくだき使いたくなる 桜井はちゃんと握っておかないとソニーとかサードも狙ってるだろうしな
ソニーなんてスマブラもどきを自分のとこで出したいからあの偽物つくったんだし あれ?
ブラブラ系のスピリッツある?
もしかして・・・ 灯火のああいう長さは個人的に好きだな
かっぺいのステージをスピリッツ無視してゴリ押しで通したのもいい思い出 灯火はひたすら戦い続けるだけで、息抜きとか、亜空みたいなよこすかアクションもないから単調 ヨコスカでふと思ったけどくにおくんの今日俺バージョンとか作ったら売れるんじゃね ファイナルファンタジーシリーズのスピリットがなさそう FFはBGMもスピリットもアシストフィギュア追加もないまさにいるだけ参戦だよ スマホゲーコラボは緩いのにCSには厳しいファイファン委員会さん スピリットに宿られたクラウドも一度も出てきてないな こっちが貼った>>621は石川県のおっさん宅らしい
どうせペイペイなんだろうけど 値段も手ごろで箱や重さも持ち運び安く
今は大量にどこの店も仕入れてる
完全にペイペイ乞食の餌ですわぁ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています