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スマブラSP、初心者から不満の声が相次ぐ 「本当にこれ任天堂のソフトか?」
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0001名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 00:04:47.87ID:9rSVr+fMa
moto1973 @darwin40XX
スマブラ、「まずはここから」というモードで遊び始めたのにチュートリアルすらねーのか。
十字キーじゃ動けないよ。アナログスティックじゃないと。ってところから教えてもらわないといけない初心者なんだが…。
説明書の作りも完全初心者からしたらかなり導線ひどいぞ。 本当にこれ任天堂のソフトか?

あそびかたって所を開いても、団体戦とかトーナメントとか。
完全初心者の俺が知りたいのはそこじゃねーんだよ。このゲームを作った奴はバカなのか?
https://pbs.twimg.com/media/DtwT12bU4AAO2Yh.jpg
0209名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 00:52:22.96ID:KVHIDJw40
>>204
ダークソウルみたいなゲームがウケてるからそういう需要があるのは否定できない
0210名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 00:52:24.46ID:wMlc+Z2N0
>>183
初めてまたは久しぶりなプレイヤーはこのモードで操作になれるのがオススメ!みたいなアナウンスとかがあれば良かったね
なんかゼノブレ2みたいな手探り感がある
0211名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 00:52:37.34ID:8Y8+ayRnM
俺も発売日に新規が多数買ってることに驚くわ
これヤバい売り上げになるんちゃうの
0212名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 00:52:37.91ID:vJRKL5550
コンボの仕方まで教えたら逆に面白くないんだよな
格闘ゲームじゃねえんだから
0213名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 00:52:48.67ID:ybVaCbJL0
>>187
あれはいい機能だね
ドンドンスピリッツと戦っていきたいからいちいち合わせて手動でセットなんてかったるいし、お気に入りセットはパワーが合わないことも多いから
ご褒美いっぱいほしいし敵より高いパワーのセットを使う時は敵とだいたい同値のパワーまで一時的に落とす事もできる、みたいな機能が切実に欲しいなあ
せっかくファイターやスピリッツ同士でシナジー合う組み合わせを作れてもパワーと相性の関係でお蔵入り、とかあるし
0214名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 00:53:29.39ID:KVHIDJw40
>>212
ベヨが完全にアークの格ゲー理論のキャラすぎてforでゲーム壊してたのは笑ったわ
0216名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 00:54:06.04ID:Udfq8QRma
>>212
敵は使ってきてこっちは何もできないんだが
0217名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 00:54:10.76ID:8Y8+ayRnM
>>208
コマンドもコンボもないしガードなんてボタン1つだから
スマブラだけは新規に買われるんだぞ
0218名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 00:54:23.80ID:F5pF7iMU0
>>208
定石通りに動かしてんのに上手く勝てない
成っても勝てない
応用力が効かない
敵が強すぎて一方的にやられる

結局これでやる気なくなるんだよ

将棋にも言える雑魚理論w
0219名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 00:54:43.11ID:3/PZfJYF0
シリーズモノの対戦タイトルだからこれ
そういうゲームじゃ無いから!
0220名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 00:54:51.68ID:nDFuS98nr
百歩譲ってオンでボコられるのは仕方ないけど
一人用のCPまでそんなに強くする必要あるか?って感じ
0222名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 00:54:55.18ID:lrCaV0PF0
桜井ゲーが初心者向けを謳いながら実際は大して初心者に優しくないのは
GC時代にDXやエアライドをGC持ってない友達にやらせて拒否反応が凄いの見て理解してた
X以降離れてたからまさかあれから悪化してると思ってなかったけどな
0223名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 00:54:58.51ID:XmnfUCm30
>>194
基本殴り合いは読みゲー
相手の動きの先に攻撃を置くように出したり、逆に相手の攻撃予測して避けたり、ガード多用してたら掴んで投げたりする
大乱闘は位置取りとアイテムゲー
0225名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 00:55:16.49ID:Iq0eldvH0
勝ち上がりや組手が「いろんなあそび」なんてUIに格納されてるのはどうかと
分かりやすくシンプルで難易度調整まで出来るモードをこんなところに押し込むのは良くないぜ
0226名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 00:55:26.51ID:x3u54cYQ0
1play100円とかじゃねーんだからとにかく触れよ
0227名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 00:55:36.71ID:Z9a0fS8X0
エフェクトとかカメラの揺れとか盛り過ぎで画面で何が起こってるのかもわかりにくい
0229名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 00:56:09.02ID:mv2hFAnW0
最近の任天堂説明わかりにくい場所にぶっこむことあるからなぁ
サーモンランの説明、お前の事だぞ
0231名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 00:56:24.67ID:N+OJ8hl80
>>175
何作でてると思ってるんだ?というが何年ぶりに出てると思ってるんだ?
次代に遊ぶ世代も引き込まないと行けないのに、作りが玄人向けすぎるのはまさしく格闘ゲームやSTGが歩んできた道だろ。
そんな考え方で言い訳してるならブランドなんて到底保てない。
スプラに一瞬でブランド抜かれたのも納得だ。
0232名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 00:56:26.74ID:Udfq8QRma
スマブラって昔はカジュアルで面白かったのに
急に格ゲーオタクみたいなキモオタがのさばるゲームに変わったんだよな
0233名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 00:56:46.73ID:yXkAC6Uw0
敵のダメージを蓄積させよう→ガチャガチャ(適当にボタン押す)→great!
今だ!吹っ飛ばせ(時間止まる)→該当のボタンを押す→excellent!
こういうチュートリアル欲しかったな

もしかしたらどっかにあるのかもしれんけど
0234名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 00:56:47.12ID:ifdrXZUhM
紙媒体の説明書があった時代ですら読まないで文句言ってたのが大勢居たんやぞ
そういう連中は電子説明書とか絶対読まんぞ
0235名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 00:56:46.42ID:JVgH5di10
そもそもストーリーモードの難易度は全体的におかしい
やさしいとか言いながら1ミリもやさしくない難易度でも笑う
勝たせる気がない
やさしい言いながら敵がめちゃくちゃ積極的に攻撃してくる
1ミリもやさしい世界ではない
0236名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 00:57:12.54ID:6/yKyWjY0
分かんないとキレるよりSNSや掲示版で質問してみるのもありだろうな
0237名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 00:57:44.05ID:REvVg2WH0
>>225
分かる、普通特殊なゲームモード入れる枠だよな
UIははっきり言ってゴミレベル、右のヘルプ窓もセンスない、初期の箱○かよ
0238名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 00:58:01.42ID:t4J8ydVK0
小さい頃初代遊んだ時は別に苦労した覚えがないんだが操作説明が不親切になってんの?
0239名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 00:58:23.11ID:hOpsTQR/r
スマブラの操作感で文句付ける頭のおかしいやつはどうでもいいが
灯火の星はチョイチョイ頭のおかしいスピリッツ混ぜんの止めてくれ
0240名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 00:58:52.22ID:KVHIDJw40
まぁ、スマブラだけど誰もが楽しめるゲームになってないのはダメなのかなぁ?
あまりにユーザーにゲーム自体の初心者が多すぎるのかもしれない
0241名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 00:59:07.01ID:Iq0eldvH0
>>234
そういう連中にも分かるレベルに落としてゲーム作ってたのが任天堂
だからこそ老若男女に人気を博しているんだが、そんな配慮をSPからはまるで感じられない
ある意味硬派だけども…
0242名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 00:59:10.75ID:wMlc+Z2N0
>>225
わかる、そういう所ってミニゲーム的なものを考えて触ろうとしないんだよね
蓋を開けてみればそこが初代のアーケードみたいな場所だったし
0243名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 00:59:14.81ID:8/HmiKzC0
ガイジ向けのチュートリアルが必要だ
コントローラー表示しながらナビキャラがこのボタンを押してね!って一々教えてくれる
最後まで上手にボタンを押していくと10連ガチャが引けるようになる
0244名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 00:59:26.62ID:Z9a0fS8X0
スマブラって64が一番スピード遅いし画面もすっきりしてるから初めてやる同士なら64が一番向いてるんじゃね
0245名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 00:59:28.67ID:U1mtcmJB0
「説明書読め!」ってのはまぁそりゃそうなんだけど
今時はチュートリアルがあるのは当たり前なんだしそういう習慣がないのでは
0246名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 00:59:30.95ID:DGbRXlA1d
>>238
ゲーム筋肉弱い年寄りが変なプライドでヘルプも見ずにやってるだけだろ
0247名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 01:00:00.11ID:8GbgpA2e0
リドリーとアシュリーステージの左右反転にキレそう
0248名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 01:00:19.15ID:JiEtPk4kp
わかんないと調べずキレるようなガイジにも平等にネットが普及しただけのお話
0250名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 01:01:11.35ID:tH25IKYw0
>>238
いや全然
むしろ充実してる
0252名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 01:01:34.27ID:Iq0eldvH0
俺はもちろん楽しいけど、苦労する人もいるだろうなってのがSPに対する感想
ある意味任天堂らしくない振り切り方をしてる
0253名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 01:01:33.53ID:t4J8ydVK0
そういや初代は従兄弟の奴で遊んでたから別にチュートリアルとか見ずに普通に操作してた覚えがあるけど
当時保育園ぐらい
0254名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 01:01:58.39ID:wMlc+Z2N0
>>235
初代のやさしいとかほんとにやさしかったもんな
リンクがウロウロしてるだけっていう
そこから難易度上がってマスターハンドと戦うみたいなバランスは良かったと思う
0255名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 01:01:59.01ID:JJ+1bVKDd
>>241
別にそういうことろはシリーズ当初から変わってなくね?
チュートリアルあったスマブラなんかないし
0256名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 01:02:29.88ID:VCFdRHLx0
64のスマブラは適当にやってるうちに色々覚えたけど
これは説明一通り見てもこれで良いのか?って感覚が残るのが謎
情報が一気に入って来すぎなのかも
0257名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 01:02:33.53ID:XmnfUCm30
>>251
マリオブラザーズも初代ゼルダも何の説明もなく突然放り出されて始まったよな
0258名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 01:02:38.22ID:gaa8uA9+0
最近の子はRPGでもむらびとに話を聞くことすらしないからな
勝手に情報垂れ流してくれないと読まないぞ
むしろチュートリアルあってもスキップして読まないぞ
0259名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 01:02:49.16ID:IwYS2LLE0
How to play がムービーの中に入ってるのがダメ
ヘルプを押した時の一番上にこれを置くべき
0260名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 01:03:03.47ID:8Y8+ayRnM
WiiでDXかな
あとVCの64のやつでちょっと触れたことあるけど
チュートリアルなんてなかったからネットで調べるしかなかったよ
0261名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 01:03:08.35ID:KVHIDJw40
>>251
マリオはジャンプ、攻撃とか移動合わせても3種類からの派生アクションだからなぁ
スマブラはその4倍くらいアクション行動が増えてるからそこからの立ち回り説明がないと初心者はついてけないわけだよ
0262名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 01:03:09.24ID:Udfq8QRma
64の敵はもっと弱かった
0263名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 01:03:11.83ID:8JW15ate0
>>229
サーモンランはチュートリアルあるし
いつまで経っても右下マンや奥地ハッスルマンが減らないのは
説明不足のせいじゃ無かろうw
0264名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 01:03:27.92ID:vkJ3pUP+0
それでもやっぱり説明書、操作カードの類は欲しいって思うんだが
0265名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 01:03:52.94ID:Wo6fIYdT0
>>261
スマブラも昔からその説明はなかったよ?
けど初心者は付いてきたよ?
0266名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 01:04:26.32ID:QVVILnDcM
スマブラforでもタイトルデモがチュートリアルだったのに
何を今更…って感じではあるな
0267名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 01:04:28.26ID:6/yKyWjY0
>>258
ラノベのタイトルが長ったらしくなってるのも内容が分かりやすいようにだったな
0269名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 01:04:51.03ID:mv2hFAnW0
>>263
特殊waveの説明な
グリルにヒカリバエにあれネットみてないと正解行動なんてわからんわ
0270名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 01:04:56.96ID:ifdrXZUhM
>>241
まるで以前のスマブラは懇切丁寧だったみたいな歴史改変されてませんかねえ…

ソシャゲに染まりすぎて知能低下してる連中にも配慮する必要はあるのかも知れないけどな
0271名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 01:04:58.83ID:1baDyuDia
ゼノブレイドでもチュートリアルを見返せなくて不評だったし、ちょっと気をつけないとかもね
0272名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 01:05:01.36ID:wMlc+Z2N0
>>262
アドベンチャーモードはあんくらい弱くて良かったと思う
そして初代みたいに難易度を多めに作るべきだった
0273名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 01:05:03.72ID:x3u54cYQ0
>>261
やってりゃそのうちわかるだろ いきなり1から10まで完璧にわかってないとダメなの?
0274名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 01:05:31.13ID:9QVj6cVn0
説明書あるやろ
0275名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 01:05:36.22ID:Nkx4SLZb0
さっさと売れ、馬鹿が
スマブラで挫折しちゃうような人間は、人生でも挫折しちゃうんだろう
その程度のショボい人間だろうな
0276名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 01:05:39.11ID:vVQu847B0
ガキの頃はマリオの上B出してるだけで楽しかったよ
0277名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 01:05:41.73ID:yXkAC6Uw0
ムービーで説明するやり方はあんま良くないわ(退屈
実際に自分で操作させるチュートリアルをくださいよ
今回はもう無理だけど次の任天堂タイトルではマジで
0278名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 01:06:11.87ID:Iq0eldvH0
>>255
スマブラって基本ほっぽり投げるスタイルだったなそう言えば
それでも今と昔でこれだけ反響に差があるって事は、ゲーム内外の説明もしくは遊んでいる人に問題があると思うぜ
0279名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 01:06:28.62ID:KVHIDJw40
>>265
昔は横Bなかった
それに一人用モードの充実っていうのが別の問題生んでる気がする
CPUが多彩な行動できるようになったせいでちゃんとやらないとクリアできなくなった
昔のスマブラのCPUってマジでバカだったからな
そりゃ適当やってても勝てますよ
0280名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 01:06:56.13ID:Udfq8QRma
横Bとか増えて難しい
Aボタン使う技も多くて覚えること多い
0281名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 01:07:02.27ID:JZ6Ut5eO0
なんか今までゲーム触ったこともないような連中も買ってるみたいだし
盛り上がり方がやばい気がする
0282名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 01:07:07.68ID:JVgH5di10
>>266
それが不親切だし初心者が気がつくわけねえんだよなぁ
買ってきて、さあやるぞって心理状態の時にタイトルデモまで放置してる奴なんていないわ
0283名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 01:07:11.03ID:ifdrXZUhM
スプラ2の時はこれ+初心者狩りで萎えた〜もあったで
スタートラインは同じなんだから当たり前やんけ
0285名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 01:07:18.62ID:8Y8+ayRnM
爺 説明書なんて読まない民
老 ヘルプなんかクリックしたくない民
悪 チュートリアルがあっても飛ばして文句言う民
0286名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 01:07:25.65ID:vJRKL5550
つか本当にやさしいのCPUにも勝てないの?
それもう根本的にアクション向いてないよね
0287名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 01:07:40.00ID:mv2hFAnW0
あーあと間欠泉に至ってはクマ野郎のチュートリアルうのみにして行動すると地雷行為っていうね
0288名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 01:07:48.52ID:9QVj6cVn0
最初はCPUレベル3相手に試合とかトレーニングとか繰り返して学ぶものだろ?それすらわからんってやついるんか?
0290名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 01:07:52.07ID:yXkAC6Uw0
>>278
当時はリアル友達が近くにいて教えてくれたからじゃないかな
日本でiPhoneが売れてるのって知り合いが持ってるから操作方法を教えてあげられるってのもあるで
0292名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 01:08:02.00ID:x3u54cYQ0
今のガキなんてほっときゃ勝手にYouTubeとかみて出来るようになるから出来ないのはオッさんだけ
0293名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 01:08:10.39ID:9bIzgJs20
まあそれこそファミ通でも買えばいい、って話ではあるが完全初心者向けのチュートリアルモード的なのがあってもよかった。

スマブラに限らず最近はそのゲームの専門用語の解説とか省いて
シリーズ初心者向けの説明がないのが多いね。
0294名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 01:08:15.13ID:Udfq8QRma
>>286
攻撃しないでほしい
0295名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 01:08:37.71ID:KjXhe3aX0
>>273
1から10までお膳立てしてくれて俺つぇ〜させてくれないゲームは全部クソゲー
それが最近の傾向
0296名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 01:08:55.58ID:5cfPHYW80
>>283
さらに+して飽きたとまわりのみんなはもうこうなってるも追加で!
0299名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 01:09:17.66ID:Udfq8QRma
やってりゃ分かるとかいうけど
永久に負け続けるのを何時間もやらせるのかよ
0300名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 01:09:17.66ID:KVHIDJw40
>>286
そもそもアクション向いてるかどうかすら考えてない奴が買ってる
というか遊びとか息抜きに向いてるとか考えたことすらない人、普段ゲームやらないユーザーが買ってる前提の話でしょ
0301名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 01:09:19.56ID:vJRKL5550
そりゃ俺も操作久々だったから結構最初は死んだけど
コンティニュー爆速だからトライアンドエラーですぐ慣れたわ
0302名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 01:09:32.33ID:Z9a0fS8X0
リンクがウロウロしてるだけだしハイラル城が広くて事故で死ぬこともない
次は大量のヨッシーをひたすら吹っ飛ばせて楽しい
その次のフォックスはちょっと強いけどここもステージが広いから何かと試行錯誤できる
64は考えられてたわ
0303名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 01:09:58.29ID:Wo6fIYdT0
>>299
レベル1のCPUにすらずっと勝てない奴なんかいない
0306名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 01:10:29.75ID:+KgAEZAX0
いじらないと出せない技があるしな
上ジャンプをしてると上Aが出せない
あとハジキでスマッシュはonoffいるだろー
誤爆でスマッシュ技がでやすすぎ
右レバーorボタン同時押しの2種類だけで3個目は不要
0307名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 01:10:31.01ID:9QVj6cVn0
>>294
CPUレベル1なんてほぼ立ってるだけみたいなもんだろ。それでも無理ならトレモやれよ。
0308名無しさん必死だな
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2018/12/08(土) 01:10:40.96ID:KjXhe3aX0
>>299
アーケードの格ゲーなんて負けるたびに100円飛んでくんだから、それに比べりゃ懐にやさしいだろ
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