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IGNJ「ファンが諦めていた次世代モンハン像を体現したのが『MHW』だ。」

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0001名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 19:37:15.03ID:IBA7AyVFd
IGN JAPAN ゲームオブザイヤー2018 TOP 10
今年の最高傑作は?
https://jp.ign.com/m/goty-2018/31534/feature/ign-japan-2018-top-10
>2.『モンスターハンター:ワールド』

1度でもモンハンにハマったことのある人間であれば、
夢に見た――しかしどこか諦めて燻っていた――次世代モンハン像を体現したのが
『モンスターハンター:ワールド』だ。

シリーズ比で2世代分進化したかのようなフォトリアルなグラフィック、
シームレスとなったマップはこれまでにない没入感を与えている。
リアルな生態系はよく練られており、
スリングといった新要素のデザインは最初からあったかのようによく馴染んでいる。
シリーズとして大幅に進歩しつつも従来から乖離しておらず旨味だけが増しているワケだ。
日本において協力プレイを最も浸透させ学生の時間を最も奪った一大シリーズは
遂にターニングポイントに達したのである。――野口広志

10. 『OCTOPATH TRAVELER』
9. 『ソウルキャリバーV』
8. 『Florence』
7. 『Celeste』
6. 『Return of the Obra Dinn』
5. 『コール オブ デューティ ブラックオプス 4』
4. 『ゴッド・オブ・ウォー』
3.『ASTRO BOT:RESCUE MISSION』
2.『モンスターハンター:ワールド』
1. 『レッド・デッド・リデンプション2』
0004名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 19:40:02.98ID:EaqgR/gbd
>>3
GoWはそんな変わってないじゃん
敵の数減ったし、結局マーカス頼りのストーリー
0007名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 19:41:02.15ID:6c7yVWUqd
生態系とかほぼ機能して無いし
やってる事は従来のクエスト高速回しじゃん
ガワしか見てないのか、この記者
0008名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 19:41:35.24ID:ozwTXIsep
>>1
これ以上買取保証でも爆死低性能お好み焼きポルノモンハンXXへの死体蹴りやめたれwwww
0009名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 19:41:44.16ID:Uo8k6zWU0
でも一番飽きるの早かった
この気持ちなんだろ
今更退化は望んでないけど、ワールド路線続けられても気持ちが熱くなる気がしない
0013名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 19:42:55.49ID:jBKT7mCAa
豚が速攻で豚小屋から出て起点の笑えるw
0014名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 19:43:03.51ID:7VTmS9QU0
シームレスに狩り行ける

これが望まれていたモンハン

現実
クエスト受けてその土地に飛ばされる
0016名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 19:44:07.84ID:7VTmS9QU0
>>13
ぷw

名作ギャルゲー スイッチ「シンフォニック=レイン」が配信開始!!!!!
37 :名無しさん必死だな[]:2018/12/14(金) 18:01:10.79 ID:jBKT7mCAa
爆死怖いからディスク出せないの吹くわ

名作ギャルゲー スイッチ「シンフォニック=レイン」が配信開始!!!!!
38 :名無しさん必死だな[]:2018/12/14(金) 18:01:26.65 ID:jBKT7mCAa
まあ取りあえず死ねといいたい
0019名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 19:47:26.45ID:U8NbvAJ40
事実だわな
多くのモンハンファンは3DS選んで脳死進化したところでもう一生手抜きゲーモンハンしかないと思ってた
まさかモンハンが任天堂を切って全機種マルチで世界に挑戦するとは思わなかった
0020名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 19:48:01.57ID:446BVU0e0
ねーわ
確かにグラフィックは良くなったがゲームとしての面白さは劣化してる
だからファンしか買わず超初動型になって
失望したファンも売って中古投げ売りしてんだろ
0021名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 19:48:20.13ID:S89xtaLm0
ガワは良くなったけどさ
粗が酷いから次はグラこのくらいで煮詰めてくれよ
0022名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 19:49:23.18ID:U8NbvAJ40
少なくともワールドやっちゃったらもう二度と過去のモンハンはやろうとは思えない
PS3の時代にプレステ1のゲームやるくらいの感覚
下手したらそれ以下
0023名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 19:49:27.35ID:jHmrImafa
夢に見たモンハン(ゲオ買取り500円)
0024名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 19:52:10.81ID:W7W7G4L50
このままだと日本ではスイッチ世代を全て失うことになるのが惜しいね
あと何回か作れば良くなりそうなだけに
0025名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 19:55:09.00ID:xeQ+BO+W0
自分的にはRDR2ならモンハンワールドの方が上だわ
アクションのクオリティに度肝ぬかれた。太刀の見切り斬り気刃兜割とか弓のチャージステップとか大剣のタックルとかセンス凄すぎる
唯一無二 カプコンにしか作れないアクションゲーム
0026名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 19:59:21.37ID:N4lLwUz20
言いたいことは分かるけどやっぱモンハン自体自分にあってないことが分かっただけで金ドブだった
0027名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 20:03:02.83ID:xeQ+BO+W0
この順位ってどうやって選んだんだ
例えばモンハンだと野口しかやってないじゃん
0029名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 20:03:57.20ID:68vDE9Vla
>>22
君は貧乏人だからそうかもしれんが両方持ってる身だとXXに戻っちゃうわ
0030名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 20:05:10.15ID:SS5jKqA60
アオアシラかなんかと戦ってる中華版のが面白そうだった
0032名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 20:07:37.51ID:pqIgmehW0
>>22
むしろワールドやっちゃったらもうモンハンはいいかなって感じになったが・・・
今後もワールド路線で行くなら二度と買わんよ
0034名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 20:11:56.66ID:3de2RS/x0
4で携帯にいってしまったけど、
海外市場を考えたら縦マルチの方が稼げたんじゃないの
ユーザーを失望させることなく、もっと早く世界進出できてた
0038名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 20:17:18.52ID:VG4qKVpp0
年末年始にもう一回売れて来年のDLCも盛り上がればいいね無理だろうけど
0039名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 20:18:18.09ID:BsPOaRRp0
>>1
ゴージャスなゴミ・オブ・ザ・イヤーですか?w
もうコレ↓だけで見る価値も無いとわかる

> 1. 『レッド・デッド・リデンプション2』
0044名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 20:30:52.45ID:OsbWnr6Ed
グラはWのまま4やXXのシステムで作れ
Wはほんまつまらんくて1月も遊べんかった
0046名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 20:32:59.54ID:IV+gsBXC0
そんな良いものならパケ200万未達で止まったリしないわな
0050名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 20:50:20.31ID:U8NbvAJ40
>>29
激レアケースだと思う
0051名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 20:51:59.11ID:QvLdhA0vp
スチームで工作活動までやってたらしいな
画像見て爆笑したw大阪企業って韓国企業となんか似てんな
0052名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 20:53:29.38ID:U8NbvAJ40
XXおもしろいなら一生3DSかスイッチでXXやってりゃええやん
俺はアイスボーンやるわ
0053名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 20:55:59.92ID:ydfDbRSz0
矛盾してるな
モンハンのファンが一番多いのは当然日本なんだが
その日本で以前ほど売れてないってことは、ファンが望んでたものと違うってことだろ
新規の珍しもの買いが買って底上げされてるだけ
まあその底上げもソニーの生産出荷のせいで全くアテにならんわけだが
0054名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 20:56:22.56ID:8J8Dknp90
諦めてねーよw
むしろアイボンで諦めたわ
もうずっと海外向けだろ
FFと同じ
0055名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 20:59:54.57ID:ZaTc+cdJ0
日本だと今までうまくいっていた世代交代がいまいちなのが痛い
ffのように日本では縮小路線に入った
0056名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 21:00:11.12ID:ZaTc+cdJ0
日本だと今までうまくいっていた世代交代がいまいちなのが痛い
ffのように日本では縮小路線に入った
0058名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 21:15:09.49ID:pCo1SiGup
日本だけの売上(wikipedia)

MH3 115万本
MH3G 194万本
MH4 359万本
MH4G 261万本
MHX 283万本
MHXX 169万本
MHW 290万本
0059名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 21:18:27.76ID:QvLdhA0vp
>>58
すげーイカとかお野菜様()に比べたら雑魚だな
そらゲオだけで50万(パケ全体の4分の1)も売っちゃうよな
0062名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 21:22:59.08ID:QvLdhA0vp
ゲオだけで50万()だからな
しかもDL含めて300とか盛りすぎてなんだかもうわけわかんねぇなwww
それで市場冷え冷えとかもういといろ馬鹿にしすぎだろ
韓国人でもここまでやんねーよ
0063名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 21:25:37.21ID:8Avg+lIF0
レッドデッドが一位とかもうマジであてにならんわこいつら
0064名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 21:26:02.73ID:QvLdhA0vp
ソニーの倉庫にでも出荷したんじゃね
尼で在庫逆流してるくらいだし
ソニーを通して中華の山奥に捨てても出荷は出荷なんでね
農家の知恵だろ
0065名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 21:28:18.79ID:YXiztWOm0
ん?
これはこれでウケたけどファンが求めた物とはかけ離れてたと思ったが?
0066名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 21:28:58.21ID:QvLdhA0vp
再生数工作事件
スチーム工作事件
生産出荷事件(公式発表)
ゲオ新品50万本←New
0067名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 21:44:15.23ID:pCo1SiGup
むしろ本編シリーズのファンからすると
ようやく初代PVやトライで目指したものの具現化だよ

3DS含むポータブルシリーズのファンは知らん
0068名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 22:07:19.21ID:zerh+7I20
>>43
ゲームマスコミにカネつかっちゃったランキングって感じだろw
0069名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 22:11:44.32ID:ABnWVkia0
豚が発狂して草
0070名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 22:12:41.30ID:jQiDK/ln0
クラベと今井はRDR2に文句言いまくってたのに1位なのか
0071名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 22:12:45.06ID:h44UzwFN0
ファンとしてはロードを徹底的に短くして欲しかった
1分ロードとかハクスラ系でやっていいものではない
0074名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 22:15:39.99ID:ULJ119c+0
まぁ言ってる事は間違っちゃいないな
ボリュームが少なめなのはシリーズ初作だとどれも似たようなもんだし、G相当の拡張やその後の展開に期待しとくわ
0076名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 22:17:42.42ID:Dg011DEU0
広いフィールドでいろんなところでハンターがモンスターと戦ってて
モンスターが移動してそこで戦ってたモンスターとハンターに混ざってみたいなのが次世代かと思ってた
グラフィックだけ進化とかそこまで求めてなかった
0077名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 22:19:29.32ID:kgqOnbaL0
それから次は新しいエンジンで作るんだ
徳田でも一ノ瀬さんでもどっちでもいい
PS箱でフォトリアルを極めろ
0078名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 22:19:35.90ID:k8ILkuWPd
>>76
そういうのだよなぁ
縄張り争いとか生態系もプロレスじゃなくてAIに任せるなりでちゃんと作り込んで欲しかった
0079名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 22:21:26.57ID:kgqOnbaL0
一枚マップでフォトリアル系のオープンワールドを目指せ
0081名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 22:27:34.92ID:kgqOnbaL0
さもモンスターハンターWまでは何も変わってないと言いたげな記者
0083名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 22:49:24.10ID:/nNMcPHk0
>リアルな生態系


すまん、これギャグ?煽り?
0085名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 22:51:21.73ID:Q4AW3E+G0
ガッツポーズが不満だった外国の人々はチンタラ飲み&回復キャンセルには納得しているのかな
0086名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 22:53:55.92ID:/nNMcPHk0
逃げるアプトノスが平気で大型肉食モンスターのほうに走っていくゲームがリアルな生態系?
ハンターが隠れるとスッと争い止めるモンスターがリアルな生態系?
0088名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 22:55:48.86ID:VcNcYEGP0
言いたいことは分かるがあんまり国内のユーザーを大事にしてない感あるのが辛い
0089名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 22:57:52.21ID:kgqOnbaL0
>>86
それ昔のモンハンだろ
ステルスに関しては寧ろ今までなかったのが逆にリアルじゃない
0090名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 23:25:07.88ID:ztS60+F+0
ロックマン11より詰まらなかった
0093名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 23:47:10.28ID:5T0cC9iLd
>>89
これはエアプ
ハンターがステルス状態だとモンスターが同エリアに居ても争わないぞ
ステルス解除した途端「あ!争わなきゃ!」って感じでいきなり争いだす
だからプロレスって言われてるのに
0095名無しさん必死だな
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2018/12/14(金) 23:57:28.77ID:gPqhiaU50
モンハン今作初めてやったけど面白かった
100時間くらいはやったかな
ただシステム面がクッソ面倒 でも友達曰く過去作よりめっちゃ快適になったとのことだから過去作どんだけ苦行だったんだこのシリーズ
0096名無しさん必死だな
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2018/12/15(土) 00:00:07.37ID:i0Wbxtqo0
たまに瘴気の谷で暴発する時あるからやめてほしいんだが

>>93
プロレスって昔のモンハンの事だろ
0097名無しさん必死だな
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2018/12/15(土) 00:00:29.27ID:9jt/tmgEd
>>95
個人的にはその面倒臭い部分がハンター生活っぽさを増長してたと思ってたけどな
ワールドに限らず最近のシリーズはアイテム収集要素を省きすぎてただのモンスターバトルCoopゲーになってるし
0098名無しさん必死だな
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2018/12/15(土) 00:06:56.41ID:dHjJ7xTMp
むしろモガの森に並んで最もアイテム収集に意味のあるモンハンのひとつだろ
0099名無しさん必死だな
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2018/12/15(土) 00:30:56.58ID:uuoLXV1q0
はえ〜
一ヶ月で流行が収束するのが次世代像だったんすね
0100名無しさん必死だな
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2018/12/15(土) 00:34:20.07ID:s/rwGqKNd
進んだ方向性そのものは悪くなかったでしょう
マップの作りが残念で機能しきらなかったり、詰め込まれた物量が少なすぎたりしただけで
0101名無しさん必死だな
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2018/12/15(土) 00:37:13.67ID:Ku3eCXXir
>>95
システムはXXで完成したのをぶち壊したから
ちなみに過去作は1000時間オーバーできてたのがワールドは200時間で限界
0102名無しさん必死だな
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2018/12/15(土) 00:49:52.86ID:HY8bL6QI0
システムこれ以上面倒だったら投げてたな
つか今作でも結構キツい
RDR2は逆に面倒くさいのが楽しい
この辺はアクションメインか雰囲気メインかの違いかな
0103名無しさん必死だな
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2018/12/15(土) 00:52:52.80ID:dHjJ7xTMp
Destinyくらい楽チンにならんかなーと思う
フィールドに出たら勝手に他のハンターとマッチングされて
ボスと戦って報酬取ったらエモートで挨拶して次のマップへ飛ぶくらいの

死んだらペナルティのあるモードや役割が決まってるレイドは別にあるから
ガチはそっちをやればいいし
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