>>49
そうでもないで
余剰メモリがそこそこ取れると、それらをファイルキャッシュとしてつかえるからな
裏読み込みで事前にある程度溜めこませたりも

ロード時間云々などをしっかり最適化しているゲームってのは大抵そうやってロードを減らす&時間極小化しているわけで