ALT@保管庫管理人の嘘カン
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ALT@保管庫管理人が監視するのが大好きらしいんですが
なにこれ
http://blog.hokanko-alt.com/archives/51178172.html
> 1000万台1000万台って辺りで、何度も“もっと生産しないの?”的なニュアンスがあるのは生産倍増で1600万台、いや2000万台売れるとか言ってた馬鹿がいた影響もあるんでしょうね。
引用終わり
1505万台着荷しました >>667
いやあの…ガチでその書き込みは見てなかったのでわからんかったんです
すみません… >>667
>>543に反応した訳ではないですね。まあ言うても無駄やろけど修理動画のことを言ってるらしいってのは>>575で察した。
ふらっと覗いてスレタイ見て聞いてみたかったことを聞いてみたってだけなんだよ。こんなに反応されるとは思わなかったからスレ真面目に読んでないよ >>673
あ、ごめん。ID:Q4iNLXmZ0と勘違いしてた。申し訳無い。 しかしちゃんと書き込み読んだら調子に乗っちゃった物申す系みたいなノリになってるのはアレだなぁ…>例の修理動画の人
これは今後もエスカレートして口がどんどん悪くなってくパターンに入りそう
ウエメセもセットで >>672
んんー?お天道様の下を歩けないって俺の中では犯罪者的なものを意味するんだけど多分解釈が違うみたいね。日陰者ってことかね?そう言う意味合いなら分かるよ >>676
いえいえ
流し読みしてたから540の書き込みに気がつけなかった俺もアレだった
…まぁぶっちゃけるとaltくんのブログのコメ欄とか見るに耐えないんで… >>675
真面目に読んでないのなら>>630で消えてゲームを続けていればよかったじゃないか
その程度の関心のはずなのに何で戻ってきたんですかねぇ いずれにせよ「ただの修理動画」ではないのは明らかよ。
しかも、2回目についてはPV稼ぎが目的なのは明らかだし。 >>678
日の下を歩けなくなってしまった者は日陰で生き続けるしかなくなる
元来人間の持つ自由意志なんていうのはその程度の強度しかない
だから学ばねばイカンわけだね >>683
ただの修理動画で押し通すのが厳しくなったのか、「スレなんて真面目に読んでない」なんて言ってるw alt類は大体こういう流れになるとすっとぼけるの良くないよね
…俺は出先なんで動画は見れないが(従量制限的な意味で) 〆 ⌒ ヽ 顔だしても平気と例に挙げられてるJIN氏はVtuberが「記事書いてくれてありがとう」って言っただけで炎上するくらい嫌われてる
_/乙| ̄ω ̄|_ お天道様の下を歩けないってのはそう言うのも含まれるんですかね >>690
〆 ⌒ ヽ しょうがないですね
_/乙| ̄ω ̄|_ >>689
長い間そういうノリでブログやってきたから自業自得だなjinは なんか前にコケスレ本スレでも見たような気がするなこの人格
「ちょっと○○して席外してたわ」ってあたり 噛みつける単語を乗り換えていって
話聞いてないんだから
いつもの荒らしと変わらない人だったね まあ、保管庫が期待しているような展開にはならんだろな。
> [Twiカン]一年ほど前2018年度のニシッチは2500-3000万台と記事にしていたWSJのアレ、
> “最近は2000万台達成出来るという見方が強まってきた”
> 2019.01.16
(中略)
> ちなみに個人的に一番面白いと思う展開は1000万台販売(出荷)されてるんだけど
> 何故か棚卸資産が減るどころか更に増えてる…みたいな奴ですね、
> 幾ら何でも限度というものがあるのでそこまではしないと思いますけど。 2000万台達成できたら、「それでもPS4とは普及台数で○○万台もの差がある」とか「こんなに売れてもマルチからはハブられる」とか言い出すに1票 NPD10月
PS4: 1.34
Switch: 1
Xbox One: 0.83
3DS:0.26
前年同月比
PS4: +62%
Switch: -12%
Xbox One: +64%
3DS: -45%
スイッチ前年割れ、3DS大幅減 >>697
今日は2018年10月108日ですね。
「ぼくのなつやすみ」かお前は。 >>695
これってもうswitchが売れてるって認めてるなw https://youtu.be/7JUlaM7Qo2A
テイルズオブヴェスペリアロード比較
データデカいんだろうなPS4
switchはPS3箱○に近いロード時間やね
altくんとこまた一番長いと嘘ついたね ALTくんの世界ではALTくんの言う事は事実で間違いはあり得ないので問題ない
悪の任天堂が情報操作してるとかになるんだろうw 保管庫が意味の分からない事を言っているな。
例え話なんて、ただでさえややこしくなりがちなのに。
> [穴]考える経済研究所エース田さん“Nintendo Switchの販売台数は
> 第3四半期単独で1100万台だから2000万台行ける”
> 2019.01.16
(中略)
> 戦術と戦略の違いガーとか壊れた蓄音機のように繰り返してますけど、
> 日本人は元来草食であるから食料は現地調達出来るみたいなのは戦略って言いませんからね。 テイルズのSwitch版はPS4版と比較して売れてない扱いで、
追い抜かれたビルダーズ2は前作比を持ち出してきたか。
何があっても、Switchで売れたとは認めたくないんだな。
> [売り上げカン]ちゃくたま速報: NewスーパーマリオUDXが16.6万本で首位、全体的には前週比で大幅減少
> 2019.01.16
(中略)
> 新作では続いて「テイルズオブヴェスペリア REMASTER」のPS4版が4.2万本を販売して3位に。
> ニシッチ版とは1.5倍を超える開きがありますが、前世代ゲーでもこの差で
> 本当にニシくんは“しっかり売れてる”って言えるんですかね。
(中略)
> DQB2は累計販売本数でニシッチ版がPS4版を上回りましたが、
> 前作の4週目時点を大きく下回る累計販売本数となっています。 いつも通りのコメント欄。
スクエニと任天堂が(ビルダーズ2)が売れないよう頑張ったとか、
それって両社に何のメリットがあるんですかね…。
> 1.
> 2019年01月16日 22:38
> PSユーザーはもうやったことあるソフトでもこうなるかぁ…
> やっぱ新作はPS独占かPSおまけ箱でハイエンド路線で海外に出たほうがいいな…
> 6.
> 2019年01月16日 22:43
> いつものこれならゴミっちにもソフト出した方がいいな君が出てくる前に言っとくわ
> これでゴミっちにゲームを出そうとか言いだすのは宗教だからねw
> 14. 無味無臭
> 2019年01月16日 22:47
> これ、ユーザー側、プレイヤー側からしたら喜べないどころか頭抱えるレベルだと思うのですけどねえ
> アンソなニシ君たちにとってはどうでもいいことかも知れませんが
> 17.
> 2019年01月16日 22:49
> 何でswitch版DQB2がPS4版より売れてるのか
> 後switch版TOVの売上も絶対おかしい
> 21.
> 2019年01月16日 22:56
> >>17
> どちらもPS4版に強烈なデバフ掛けたからやろ
> DQB2なんて4週間かけて前作Vita版の初週+2万本少々やからな
> 23.
> 2019年01月16日 23:04
> DQB2何だかんだいってPS4版だけでも約20万売れてるのね
> switch版は買取保証だろうけど
> 評判良いならPS4版買おうかな
> 28.
> 2019年01月16日 23:12
> ビルダーズはようやく前作の初週と同じくらいか
> スクエニが任天堂といっしょになってこれでもかと売れないようにがんばったからな
> まあ、こんなもんなんかね :::::| 彡痴漢ミ またマルチからハブられてやんの
:::::| d-lヘHヘl ミ
:::::|/⌒ヽヽ'e'/つ
:::::|_)_つノ ☆ バンバン
/任_豚\
|:::::::::O-ヽ |
(:::::)'e'( : . 9)
<二つ二二ノ ヽ
/ / 人 \ }
∠'∠_/ ヽヽ、_.ノ ;;;;;;;;;;;;;;;/l; ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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;;;l:::;;;;;;;l;;; ;;; ;; ;;; ;;l; ;■ ■ ■;;;l <ゴキブリだらけだなこのスレ
;;;l ;;;;;;;;l;;; ■ ; ■ ■;;l;;; ; ;;; ;;; .;;;l<単発ゴキブリ必死だなwwww
;;;l:::;;;;;;;l;;; ;;; ;; ;;; ;;l; ;■ ■ ■;;;l <ところでVITAって売れてる?
;;;l ;;;;;;;;l;;; ■ ; ■ ■;;l;;; ; ;;; ;;; .;;;l <PS4買うならPC買うわw
;;;l:::;;;;;;;l;;; ;;; ;; ;;; ;;l; ;■ ■ ■;;;l <まだ家ゴミなんかやってる奴いるの?
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孫子のこといいたいらしいが
根本的に間違ってる >>704
そりゃ認めたらアイテンディティが崩壊するもの
しかし、よく読むとswitchは売れているとしかよめない 朝まとめてみたが
動画見てない
スレ真面目に読んでいない
でよく長々と書き込みや質問できたなと思いました 何つーか…、ちょろいな保管庫は。
> [インタビューカン]年初恒例?新聞の任天堂社長インタビューで
> 古川社長“3DSは棲み分けが出来てるので続ける”と終了フラグを立てる
> 2019.01.17
(中略)
> [京都新聞: 京滋企業トップに聞く 切り開く2019 任天堂 古川俊太郎社長]
>
> サブタイトルに“スイッチ拡販ソフトが鍵”とある通り、
> 任天堂のトップの人はソフトが重要だと認識しているようですよ。 altくんは騙す気がなかった人にも何故か騙されるような人だからなぁ
根が素直なんだろうな そんな量販店、どこにあるんだ。
> [真・亜細亜含有]任天堂、Nintendo Switchの数日内のアプデで
> ようやく繁体字中国語、韓国語を追加…だけでなく何故か簡体字中国語にも対応
> 2019.01.17
(中略)
> 量販店に行くと普通にPSコーナーの方が人が多かったりするし、
> どこで売れてるか不思議なニシッチではあります、水貨の分を考えなければ。 / ヽ人人人人人人人人人人人
/ 人 ヽ 口だけじゃなく
| / \ l いいかげんゲーム買えよニンブタ
| _∠二\ノ/二ゝ、 l Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y
| ノ─( <・))-(<・))-l ノ
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/
ヽ(__i __,、__ノ |_)
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ゝ、 二二二二ノ /
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┗━━━━━━━━┛豚がゲーム買わないから、、、、、 MHWも二ノ国2も買ってない人がコピペしていますってか? 量販店はなあ……
行けば分かるけど一番目立つところのメインはswitchで確定って並びになってるよなあ
PS4は脇に追いやられてるよ
勢いないもの altくんも量販店に出掛ける事なんてあるのかw
まあ自分に都合の良い状況が出来上がっていないか、遭遇できないかを求めて出掛けていても不思議はないかも
あくまで彼の視界内の出来事に過ぎないとはいえ一応事実ではあるだろうし / ゴキブリ \ 嘘・・・だろ・・・
i' \ / u i Altくん・・・・Altくぅーーーん
| / r⌒ヽ___r⌒ヽ \ |
|/  ̄ヽ○ノ ヽ○ノ ̄ .`| ミミミミ
. i⌒| u (.o o,) | / ー ミミミ
. 、_ノ| ・ i |!!il|!|!l| i. ・ / l (Alt) ミミミ
! ・ ・ノ .|ェェェェ| \・/ \ ミミ
ヽ_ ── / l o _ /
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ヽ \ ../ ̄ \ / /
\ .\ ./ ┃ ( ̄ ノ
( ̄.\ \ l ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ! マジで語彙が少ない上に文体もバリエーションないから直ぐに特定できるな…
匿名の意味ねえじゃん Wii U版と同等程度に売れたのに不発扱いとは、すげー基準だな。
> [売り上げ]2019/1/7-13: NewスーパーマリオブラザーズUDXは
> 大々的なPRにもかかわらずWiiU版と同程度の初動に
> 2019.01.18
(中略)
> 「NewスーパーマリオブラザーズU Deluxe」は16.6万本を販売。
> 初週消化率は52.5%と、年明けで勢いが鈍る時期なのを考えると今一つの初動に。
> 2012/12にWiiUロンチ同発となった元バージョンと同程度の初動&消化率。
> 後発マルチなのだから悪い初動では無いという見方もあるかもしれませんが、
> WiiUロンチ同発だった事を考えると不発ですよね。
> WiiU版をプレイしたことが無いニシッチユーザーは
> 理屈の上では国内だけで何百万人もいることになっているわけですし。
> 最早プラットフォーマーは時代遅れという認識はあるのかもしれません。 >>727
なんでも不発
DQB2
43万売れても不発 消化率52%で年明けの勢いの鈍る時期だから今ひとつっていう感想も意味不明だなw 40万とか
ナックライン超えて失敗かぁ
PS4は失敗だらけだなw 統合失調症の典型的な所見である造語症や妄想がAltに認められてる上で
これをレポするとかどんだけ忍耐力を必要とするのか・・・ DQBのVITA版が29万
DQB2のSwitch版21万
もう7割まできたよ
http://blog.hokanko-alt.com/archives/54647858.html
> 2016年1月に発売された前作の初週はPSVita版が17.8万本、PS4版が14.1万本、PS3版が5.3万本を販売していたので、それに比べると大分目減りした感はありますね。
特に携帯機同士で比較すると六割ほどにまで減っているのが大きく影響していると言えるでしょう。
携帯機とかかなりやばい限定でも10%つめた
29は累計まだ週数千は見込めるだろう
どうする? ドラクエ1,2やったから
こりゃロト完結の3は出るでしょうね ノ从从ハヽ
//⌒ー⌒\
/ | (Alt) ヽ
| / ⌒ヽ /⌒ |
(リ ヽ ノ |
| ( つ ヽ
| (___)_)|
ヽ \_/ ノ ニシッチ版の方が…ニシッチ版だけが…
/\____/\
| | | | ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ! 収入がなくなったのか
まさかのスコッチブライトの宣伝に走る
ゲームのまとめブログって、だいたいこうなるよね
「たまにはインプレッションとか書いてと言われたので何となく」という言い訳がダサい
ゲームブログ没落の王道路線に入っただけなのに >>739
これか。あとエースコンバット7の感想も書いてるみたいだな。
> [インプレ]「3M スコッチブライト すごいボトル洗い」スコッチブライトが柄の先に付けられる為、
> 魔法瓶や真空断熱タンブラーを洗うのに便利
> 2019.01.19
(中略)
> …というのはさておいて、AC7はとりあえず触ってますよ。
> 操作感は普通にエースコンバット、かと思ったら今一旋回しながらロールを調整して
> 敵機を追うのが上手く行かなくて違和感があったのですが、この辺のスティック周りの設定は
> 以前も何かで覚えがあると思ったらAC3がこんな感じだったような気もします。
> 後は無誘導爆弾がどこまでもすっぽんすっぽん飛んでく事は無くなってますね。
> AC04やAC5の大型無誘導爆弾が矢鱈遠くまで飛んでったのもおかしいと言えばおかしいですし、
> あれがあると全速力で遠方から爆弾を放り投げては戻るで簡単に地上施設が壊滅するのでそりゃそうか。 D先生が何を思ったのかフィギュアのアフィをベタベタ張り付けてた時期があったのを思い出すなあ
感想すらなんもなくてアフィを大量に張り付けてるだけだったんで
先生経由で買う人いなかったせいか、いつのまにか止めちゃってたけど 随分と発狂してるな。>保管庫
何かちょっと怖いぞ。
> [コメカン]ゲハ脳過ぎるブログで“ドッグ時(※)はPS4の九割の性能があるスイッチなら
> 同じ物をパケだけ変えれば売れる”“PS4はWiiU以下の性能”いつのコメかと思ったら今日だった
> 2019.01.19
(中略)
> 面倒くさいけど簡単に突っ込みぐらいは入れておいた方がいいのだろうか。
> ニシッチのテレビモードって犬に繋いでんの?
> テレビモード時に9割って、1.8Tflopsと400Gflops弱から計算したなら立派なゲハ算ですね。
> ソニーブランドとしてってソニーの業績の柱なんですけど。
> ニシッチが1Tflopsと言われていたのはニシッチとして発表される前のニシくんの脳内だけの話ですね…
> PS4が解像度とメモリ量以外では云々ってコケスレ理論持ってこられても。
> PSVitaがPS3並、PS4タイトル簡単移植と言われた事はありません、
> ニシッチで言ってるのを馬鹿にされたから悔しかったのかも。
> 半精度云々はニシッチで活用しているタイトルを聞いた事がないし
> 使うことも出来ないんじゃないですかね、使えてたらゼルダBotWの1ポリゴン草とか
> もうちょっとましになったでしょう。精度が必要無い演算にはPS4Proから使えるようにはなったとは言いますが、
> ノーマルPS4との兼ね合いやXb1とのマルチもあるので利用例はさほどなさそうですし。
> モナド2のコメ欄でPS4に出せば倍云々ってそれニシくんが書いてるんじゃないですか?
> NieR:Automataより売れたらびっくりですよね。
> 徹頭徹尾間違いしかないのでどうしようもないんですけど、こんなニシくんが
> “ゲハで現実見てこいよ”“だって事実じゃん”とかほざいてるのは
> ある意味ホラーものみたいなノリではありますね、ニシーカーに襲われそうだし… しかし此の期に及んでゼノブレイド2をいまだにモナド呼ばわりしてんのはどうなのさ… altくん
ゲハソースしか無いバカタレだし
技術とかマトモなソース使って解説した事無いじゃん
大体性能とか売れ方に関係無いもんコケスレ理論とかギャグなんすかね コメント欄の自己紹介っぷりが凄いな。
> 65.
> 2019年01月19日 17:41
> こうやって仲間内で持ち寄った妄想を「事実」にしていくのが任天教のやり口
> 66.
> 2019年01月19日 17:43
> これで初老なんだから救えない
> 任天堂が事実上のCS撤退へ向かってるのに
> まだこういう妄想重ねてんのねw
> 67.
> 2019年01月19日 17:44
> 【これは可笑しい】と言う人間が居ない集団の成れの果て
> みんながイエスマン
> 78.
> 2019年01月19日 18:08
> こういう自分の頭の中で勝手に事実を変換する
> 輩は自分が嘘ついてる自覚すらないんだろうか?
> 103.
> 2019年01月19日 19:23
> コメ欄で、気味悪いぐらいに、意見が統一されてるあたり
> ほぼ自演なんだろうなと思うと狂気でしかないな altくんのイエスマン達が言ってると思うとこれは…w 残りの1割は突っ込み入れる人やIP晒し上げの対象になるようなコメしてる人達かな? >>749
「PS4とSwitchのマルチが増えるのかな」とか
「Switchもサードソフトが売れてきたね」ってコメントもたまにあるんだけど、
どれも保管庫にIP晒されちゃってるんだよな。 2017年度対決
PS4が2000万、ブヒッチは270万
2018年度対決
PS4が1900万、ブヒッチが1500万
2019年度上半期対決
PS4が750万、ブヒッチが500万
豚<Switchは売れてるブヒッ ;;;;;;;;;;;;;;;/l; ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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:::::|_)_つノ ☆ バンバン
/任_豚\
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<二つ二二ノ ヽ
/ / 人 \ }
∠'∠_/ ヽヽ、_.ノ ww 彡痴漢ミ
ノ) (二二二二> 今日もいつものタイトル不足 アタマがいたくなっちゃうよ
/ ̄ ̄ ̄\d-lニHニl-b いつものマリオにいつものゼルダ ニシくんは今日も元気だね
_ | -O-O- | ヽヽ'e'ノノ タイトルタイトルタイトルタイトル タイトル不足
\\| . : )'e'( : .|ノ `ー 'ヽ
/ノ ` ‐-=-‐ 'ヽヽ | 今日もいつものタイトル不足 宮本がクレクレしちゃったよ
ノ三| ○ 任豚 ○ |三| | たくさんやりたいのはあるのに 古川ちっともはたらかない NPD10月
PS4: 1.34
Switch: 1
Xbox One: 0.83
3DS:0.26
前年同月比
PS4: +62%
Switch: -12%
Xbox One: +64%
3DS: -45%
スイッチ前年割れ、3DS大幅減 2019年度はまだPS4もswitchも0台じゃろ ○○年3月期を○○年度のことだと勘違いしているのかしら? >>758
サウザンドさんがそんな勘違いするわけない 親を恨んで世界を恨んで最後に恨むのは己自身かな?
どっちにしても無様な最期を迎えそうだけど ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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こんだけ暇だとゲームし放題だろうなあ(すっとぼけ) 緑茶とかいうたまにPS煽りしてるブログと
速報のフラゲGK同一人物説立てて不定期に記事を立て
同一人物説を否定する者は容赦なく規制するalt どうも保管庫は、頭に血が上ると長文になる傾向があるみたいだな。
しかし、しっかりと考えて書いてる訳ではないので文章にまとまりが無い。
> [Bloカン]フラゲ緑茶さん、“ソニーの規制ガー”
> →“次世代機は高性能で互換があるだけの艶がなく味気ないものになりそう”
> 2019.01.22
(中略)
> フラゲ緑茶さんなら最初からゲハにやられてるというかゲハそのものなんですけど、
> 何かちょっと“フラゲGK”やってた時と比べても方向性は明後日の方向を指向していますね。
> スイッチ入ってる背景にはフラゲ緑茶さんが大好きなアクアプラスのタイトルが
> 規制対象になるかもしれないからみたいな部分もあるのかもしれませんけど、
> それと次世代機自体の出来云々に何ら関係がない。
> ハードによって艶があるかどうか決まるってどういう事でしょう、HD振動で感触ガーとかそういう話?
> しかし高性能で互換があるって、互換云々は予想でしかないんですけど。
> PS4からPS4Proを展開する際に互換性の確保に気を使ったとか、
> Xb1(Sを含む“旧世代”)とXb1Xの間に完全な互換性が存在していないように、
> アーキテクチャが同じだからはい互換持ってます、とは行かないのが現状ですよね。
> PS4Proと普通のPS4では互換性を確保した関係でさほど問題になりませんでしたけど、
> Xb1X登場後は旧世代Xb1タイトルのクオリティが更に下落したという話は出ていた…
> と思うんですが非実在系旧世代機の話はどうでも良いですよね。
> 問題になるのは実際に国内市場に存在する、事になってはいるけど
> サードのタイトルがさっぱり売れない前々世代機の方ですけど。
> 頭にダンボールが詰まっているのかと思うようなクソギミックはどうでも良いので、
> PSVita後継機がさっさと発売されてくれれば良いんですが。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています