>>526
スナックはヒットとは言わんがまぁまぁの展開で終わった、利益的にはマイナスにはなってない
誰得二ノ国2にコストかけすぎたのが最大の要因やな
あればかりは赤字確実だろうし、痛いのはそればかりにリソースとられて他の開発がボロボロになったこと