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レベルファイブ日野「今日中にイナズマイレブン延期の説明配信をします!」→いまだ時間未定

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0001名無しさん必死だな
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2018/12/25(火) 21:09:17.61ID:MUezcfje0XMAS
時間にルーズすぎて草

https://twitter.com/AkihiroHino/status/1077456915855114242

イナズマイレブンのゲームの発売日を待ってくださっている皆さんへ。
イナズマイレブンが遅れた理由 についての事情説明の配信を本日中に行う予定です。もうしばらくお待ちください。今日の放送はイナズマウォーカーではありません。よろしくおねがいします。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0527名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 04:46:00.99ID:3eTSKp0qa
>>526
スナックはヒットとは言わんがまぁまぁの展開で終わった、利益的にはマイナスにはなってない
誰得二ノ国2にコストかけすぎたのが最大の要因やな
あればかりは赤字確実だろうし、痛いのはそればかりにリソースとられて他の開発がボロボロになったこと
0528名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 05:01:03.54ID:zyMioHUU0
TFLOの事があるし因果応報じゃん
潰れろ
0529名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 05:03:34.85ID:vu+6joKo0
>>527
ゲハの素人が利益とか赤字とか
分かるわけがないだろ
見栄を張るな
0530名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 05:09:25.02ID:6Z24nVXS0
まあスナックがヒットしなかった時点でレベル5伝説は終わってたな
もう妖怪以上のヒット作は作れないと二ノ国2の出来を見て分かった
0531名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 05:40:00.02ID:IXjX5ZRH0
スナックがヒットしないし二ノ国2も世紀の大失敗するしスマホゲーの調子も悪いし、やることなすこと上手くいかない
今ここまで落ちぶれたのは、これらの失敗の積み重ねだよ
日野が完全に枯れた、これに尽きるけどな
0532名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 05:43:46.15ID:vu+6joKo0
まあここまで当てただけでも
大したものよ
全盛期はガンダムまで到達したからな
0534名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 06:35:43.23ID:V8uLoo+e0
スナックワールドはキャラクターデザイン見た時にダメだと思ったよ
たぶん日本人向けじゃなく外人受けを狙って
バタ臭いちょっとキモい感じにしたんだろうけど
0536名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 06:47:18.47ID:uA7A5UFE0
スナックワールドは基本的にはそんな大きな違いは無いと思うんだけど
なぜかバスターズより戦闘が面白くなく感じた・・・
0537名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 07:12:25.50ID:AeIoPnqN0
スナックワールドもタイムボカン24もイナイレも失敗した部分はタカラトミーに迷惑かけてんじゃん

ジャラの販売もゴタついて
タイムボカン24爆死して
イナイレは販売計画メチャクチャ
0539名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 07:21:15.45ID:DTO884Hha
>>513
>退職理由に
>残業が酷いってのがあった
>かなりブラックだな

レベル5は超ヤバそう
ずらっと並んだ延期だらけのタイトルを見ても
開発が全く追いついてないって一目でわかるし
0542名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 07:29:04.09ID:Hf+Ejp/00
>>515
こいつはワンダーフリックの時も、DLコードでタイアップ組んでる雑誌スケジュールが決まってるから間に合わないと判ってても大幅延期を告知する訳に行かなかった、とか悪びれもせずに言っちゃうクズだからな
今回も連携企業に追い込まれた結果だろ。タイアップなきゃなんも出来ねぇんだからココは
0543名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 07:38:18.01ID:mkyPujxT0
イナイレ2と3はミリオンヒットしてるけどあれほとんどアニメのおかげだからね
今やってるオリオンはストーリー酷いし見てるの懐古ばっかだけどどうすんのかなこれ
0544名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 08:28:39.51ID:VVMQQJf00
つーかさ
TVアニメまでやって他社と合同でやってる企画なのに
下請けに投げるのがありえんわ
そんなにソニーからの援助がおいしかったのか?
0545名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 08:29:06.29ID:4mh3fsIRM
>>420
多分妖怪もPS4にも出す気だったんだろ
だから発表ばかりが異様に早い
任天堂独占タイトルは情報公開の時期も細かく決めるみたいだしな
0546名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 08:33:28.34ID:1cbbth6b0
スナックからほんっとダメダメだなここは
0547名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 08:33:40.60ID:VVMQQJf00
ソニー的にはLV5を任天堂ハードから引きはがした時点で
ほぼ計画終了してるんだろうなw
ぶっちゃけPS4版が成功しようが失敗しようが誤差みたいなもんでしょw
0548名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 08:35:45.49ID:vWkpGLwYM
二ノ国がスナック移植と大して国内売上変わらんという喜劇
0549名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 08:35:56.72ID:N7jsaZSfr
ポケモン、スプラ、スマブラと任天堂のが出揃ってる今、キッズ層相手の商売が上手く行くわけがない
PS4に逃げたってターゲットのユーザーがいないし詰んでる
0550名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 08:45:04.06ID:XCrc6SCg0
二ノ国のプラットフォームを誤った
0551名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 08:46:22.54ID:iIT9bbjQ0
>>535
海外意識してるのにあのデザインなら海外にウケるデザインセンスがないと言うしかない
ニーアもデザインあれじゃなかったら売上半減以上と断言できる
海外はデザインも重視される
0553名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 09:00:04.22ID:HgjeBeyAd
>>545
二ノ国2が売れていたら、switchとPS4マルチにして出したと思う。
0554名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 09:10:02.68ID:HgjeBeyAd
3年前だったら、バンダイナムコもL5会社を買い取り出来たかもしれないが、今現在はグッズもタカラトミーに譲渡したし全く興味なしだし。
0555名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 09:22:58.48ID:C5iahXms0
てかもう何処からも求められてないでしょ

任天堂機ですら空気になっても全く問題ない時点で持ち上げる必要もなくなってる
0556名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 10:41:00.84ID:lN3WMYc40
妖怪もイナズマもアニメ系のはブーム去るとキツイ
妖怪の冷めっぷりが酷い
0560名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 10:57:39.05ID:7VzGJVRQ0
日野もそうだし大半のサードもそうなんだが
WiiUが売れなかったとかSwitchが売れるか売れないかとかじゃなく
「任天堂が売れなきゃどの道ゲーム商売に先はない」ってことをいい加減認識しろよ
ヒットしたWiiをハブって目先の小銭拾ってたから今のゲーム業界このザマなんじゃねえこ
0561名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 11:04:06.06ID:USQPI1ow0
スナックは何故第二の妖怪ウォッチになれなかったのか
0562名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 11:06:03.71ID:7VzGJVRQ0
>>561
二ノ国2の予算規模で作ってりゃあのキャラでもワンチャンあったかもしれんよな
初代妖怪と比べてすらゲームの低予算ぶりが凄い
そのくせNFC玩具連動だけ一丁前に金取って
0563名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 11:28:27.13ID:naqcOq9y0
ワールドカップという日程が分かりきった一大イベントの年に発売できないとかマジで無能なの?
って思っていたら外注になすりつけるクズでワロタw
二ノ国延期してでもイナイレに全力すべきだったろ。
今大会は日本代表も滅茶苦茶もりあがったからSwitchは間に合わないにしても
PS4や3DSでだしていたらかなり売れたんじゃね?サッカーなら海外展開もできただろうに。
0564名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 11:39:26.22ID:QTSEKXXS0
海外の選手はレーザーや刃物に頼るプレーばかりで味方もスパイのせいで昼ドラのようなドロドロ展開になってる世界編をW杯に合わせてやろうとした狂気
0565名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 11:49:08.50ID:PMuJMV+Y0
二ノ国にどれだけ予算と人員を割いたのよ
それをイナイレやムサシに使ったらどちらもとっくに発売できてたんじゃねーの?
0566名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 11:53:35.71ID:uA7A5UFE0
>>565
ムサシは未だにムービーしか紹介されてないから
ゲームがどこまで開発が進んでいるのか自体謎なんだよね
結構楽しみにしているんだが・・・
0567名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 12:19:26.17ID:DTO884Hha
仮に二ノ国2がなかったとしても
イナイレアニメの脚本がアレじゃあな…

本当に日野は余計な事ばっかりするわ
0568名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 12:22:22.82ID:6jmhwrW0p
>>422
知り合いが似たようなこと言ってて引いたわ
もうアホな信者しか擁護してくれない
0569名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 12:30:04.25ID:HgjeBeyAd
今年の妖怪ウォッチ映画は無くても問題なかったな。
今年の年末は、ドラゴンボール・グリンチ・仮面ライダー・シュガーラッシュなど、妖怪の変わりになる物あるし、今回は余り宣伝してないから低コストだったかもしれないが。
0570名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 12:36:01.30ID:CthYzUOud
ゲームフリークを見習えよ
0571名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 12:39:27.98ID:4mh3fsIRM
宣伝してないっていうか、あのキャラってまた一世代くらいシャドウサイドより未来じゃないか?
あまり人気出なかったからって毎年キャラ変えてたら、映画見るファンがいなくなるぞ
0572名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 12:42:07.02ID:Dn17w1yja
なんでここまで落ちぶれたのか
ジブリ風で棒読み俳優では戦えないと理解できないのか
0574名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 13:50:27.89ID:eiNIxDDB0
あのペルソナ5も赤字だったのに爆死の二ノ国2、延期のイナイレ、妖怪・・・・・・
LEVEL5はコロプラより純利益無さそう
0576名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 14:03:52.43ID:ohePrlsc0
>>574
100万本売れた二ノ国2が爆死?
0578名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 14:07:38.75ID:HHNdHqjD0
国内一週間で100万以上売ったスマブラ
世界累計で100万売った二ノ国
0579名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 14:13:41.06ID:9xd+yIjVM
二ノ国そんだけしか売れてないのかよ?
しかも他の開発を遅らせたとか二ノ国のせいでマジで経営が傾くレベルだな
0581名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 14:42:52.32ID:QTSEKXXS0
社長が月1にしかゲーム会社に帰ってこないからな
あとはずっと東京でアニメの仕事
0582名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 15:36:00.30ID:W+CkYMpE0
PSハードの世界出荷って怪しさ満点だからな
市場2位の日本で5万本だっけ?w
未だに北米版のプレミアムエディションも買えてしまうw

どこの倉庫に100万本置いてあんだよw
占いVGチャートですら100万行ってねぇw
なぜか欧州の数字が過大になるPSW、またインセンティブ配布なのかなw
0583名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 15:52:46.72ID:JkNuGwIz0
4年数百人レベルファイブ至上最大の開発規模で100万じゃ元とれないだろうな
ゼノブレ2が社員40人の開発で153万
0584名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 16:07:18.86ID:f122p1Dk0
元の外注におこなのはわかるけどそれをわざわざネット配信までして言う必要あるか?
ユーザー側には何の関係もないしお前らのただの管理不足なだけじゃん
責任転嫁してるけどお前らもTFLOで同じ道辿ってるだろうに
0585名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 16:59:46.86ID:YC4ELLdw0
>>582
怪しさってかソニー公式が小さく※生産出荷ですって書いてるからそういうことしてんの公式だしなw
そういう会社の商品
0586名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 18:50:03.18ID:7PGywO8Od
PS2に出したダーククラウドが国内五万本で
デビュー早々死にかけたからなレベル5

多言語対応して欧州で売って首が繋がったけど
SCEIがパブリッシャーだから、今となっては疑惑が首をもたげるw
0587名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 19:00:33.14ID:wYtXhLlo0
仮にスイッチ独占にしても新システムで新機種に移行とか作り込み甘くなってダメになりやすいのに
アーキテクチャ違うハードに幅広く出そうとしたらそりゃ失敗する
さらにはiOSとandroid両対応
0589名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 19:55:17.10ID:BQrP4s4w0
ファミコン時代とかプレステ1時代もこういう短期間だけ売れて調子のって消えていく勘違いメーカーってあったよな
0590名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 21:48:23.53ID:eiNIxDDB0
DQ11S
ペルソナ5R
コードヴェイン
デモマキ
発売日未定のコレより後に出そう
0592名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 22:36:02.03ID:XrP2h8rF0
外注さんは秋に倒産しちゃったそうだし
こうやって実はこうでしたって後から言われるの
はらわた煮えくり返ってるだろうなぁ…。
業界内でのL5の評判が悪過ぎて新しい外注先を探すのも苦労したらしい
0595名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 22:46:37.25ID:jytkepf3a
そんな所に任せたのは経営者の責任
開発状況を確認してなかったのは管理者の責任
つまり日野の責任なんだが?
0596名無しさん必死だな
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2018/12/26(水) 22:49:02.38ID:JbgY6e3p0
イナイレも妖怪も年末に出してれば
全盛期ほどではないにしろそれなりに売れただろうに。

5月あたりだとあんま伸びなそう。
0597名無しさん必死だな
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2018/12/27(木) 00:04:06.31ID:I+ebnTMr0
ゲームオリオンもオリオン終了後に発売だろうけどあれこそサスペンスとか言ってるのにアニメで先に終盤の内容わかったら売上積むだろ
0598名無しさん必死だな
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2018/12/27(木) 08:01:11.26ID:UqbWkdEya
>>595
責任を放棄している人はこういう説明をしないもんだよ
事実を説明したら「責任放棄だ!」って言っちゃう人には理解できないだろうけどw
0599名無しさん必死だな
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2018/12/27(木) 11:15:02.23ID:fniVGQ56K
驚いたのは、ムサシのアニメが、2Dからヘボ3DCGになっていたこと
YouTubeにある
0600名無しさん必死だな
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2018/12/27(木) 11:16:38.74ID:fniVGQ56K
>>122
そりゃダンボールWで、下請けを無印から他の所に変えてバグだらけになったからなあ
0601名無しさん必死だな
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2018/12/27(木) 11:21:52.00ID:Mq8gxkWn0
田畑の会社がアップを始めた?
0602名無しさん必死だな
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2018/12/27(木) 11:50:53.16ID:fniVGQ56K
リソース管理(して、アニメに合わせて期限通りに発売)こそが日野の特徴で、
それが旧作のイナズマ以降のレベルファイブのビジネスの仕方だったはずなのに、
もう、遅れてばかりじゃん
0603名無しさん必死だな
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2018/12/27(木) 14:00:03.24ID:RA8cav230
日野社長がスクエニのノムテツ(ノムリッシュ)にしか見えないな。
L5は中小企業しては開発スピードが遅いよな。他の中小企業は開発が早いよな。
0604名無しさん必死だな
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2018/12/27(木) 14:05:21.10ID:NEyha/C/0
外注した会社ってどこやねん
倒産したなら言えるやろ
0605名無しさん必死だな
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2018/12/27(木) 14:25:18.40ID:nyea8hC0p
今回の釈明会見はユーザーの為じゃなくてタカラトミーとかの提携先に向けての印象が強い
当然先方にはこんな放送関係なく謝罪説明に行ってるのはわかるけど、
この放送でユーザーを味方に付けて契約を打ち切らせないようにしてる節がある
この放送を見て日野に言い様のない嫌悪感が湧くのはその辺が滲み出てるからじゃないのか
0606名無しさん必死だな
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2018/12/27(木) 14:45:15.00ID:NFLThlhW0
倒産したって言ってたっけ
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