上昇幅もダメージを受けず早く倒すって基準があれど細かい条件が曖昧過ぎてな
全部1vs1のルートもあれば複数人にリンチされるルートもあって達成感よりストレス&疲労感か拍子抜け感のどっちかっていういつもの桜井ゲーというか