ルミナスの設計思想については
このインタビューがイメージしやすいよね

https://www.4gamer.net/games/092/G009287/20121122035/

技術的な取っ付きにくい話はしてないから
誰が読んでもイメージはしやすいハズ
明らかに田畑15とは違うものを目指していたのは読み取れる