【悲報】 ソニーゲーム事業は宣伝ほど儲かっていなかった★4
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注※ ゲーム事業はSIE、ゲーム分野はG&NS分野 任天堂 2018年3月期 売上高 1兆556億円 営業利益 1775億円 経常利益 1993億円 純利益 1395億円 https://i.imgur.com/IOH2OPc.png ソニーG&NS分野 (ゲーム機以外の映画・音楽配信等含む) 売上高 1兆9438億円 営業利益 1,775億円 経常利益 非公開 ←謎 純利益 非公開 ←謎 SIE 2018年3月期 売上高 8823億円 営業利益 724億円 営業外損益 847億円 ←謎の金 経常利益 1571億円 最終利益 1266億円 https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/8994139455b29b4c77fe040011-1529459914.jpg ※ゲームのネットワーク利益はSIEに含まれている 前スレ https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1541411307/ https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1535007217/ https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1529569706/ Nintendo may move away from home console development, says company president https://www.eurogamer.net/amp/2019-01-06-nintendo-may-move-away-from-home-console-development-says-company-president 任天堂は家庭用コンソールの開発から撤退するかもしれない、と社長は言う 「私たちはコンソールに固執していません。」 生産出荷とか存在が詐欺まがいだし、問屋にも利益行かないしな ソニーしか得しないシステムとか癌過ぎる ここが儲ければ儲けるだけ経済が疲弊するわ まぁソニー自体反日企業ですし日本の経済荒らすのが目的でしょ ゲーム出身役員総退任からE3撤退、PS投げ売り ゲーム好調なのにこの展開は衝撃的だね 生産出荷の乖離はこの年末年始で多少なりとも差を埋めれたのかね 埋まらない 日本でも赤字で5000円引きソフト2本無料やったのに 売り切れもしなかった PS4はスゲー投げ売りだったが売れなかった 投げ売り期間終わってからどう売るつもりか? >>136 今日は1周目遅かったね どうしたのかな? >>136 はもはや無職なのを隠そうともしてないのが笑うw さて投げ売りバンバンセールの結果が楽しみだね あと来週以降も見ものだよね 【悲報】バイト先のおじさん(38)に「趣味がポケモン」と言われて反応に困り、つい「38でポケモン?」って言った結果 [324064431] https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1546863195/ ニシくんw United Kingdom: Week 52, 2018 - All Formats (Units) 01 (01) RED DEAD REDEMPTION 2 (ROCKSTAR) 02 (02) FIFA 19 (EA SPORTS) 03 (03) CALL OF DUTY: BLACK OPS 4 (ACTIVISION) 04 (05) SUPER SMASH BROS. ULTIMATE (NINTENDO) 05 (04) BATTLEFIELD V (EA GAMES) 06 (10) FORZA HORIZON 4 (MICROSOFT) 07 (06) SPYRO REIGNITED TRILOGY (ACTIVISION) 08 (07) MARIO KART 8 DELUXE (NINTENDO) 09 (09) CRASH BANDICOOT N.SANE TRILOGY (ACTIVISION) 10 (08) MARVEL'S SPIDER-MAN (SONY COMPUTER ENT.) 11 (11) ASSASSIN'S CREED ODYSSEY (UBISOFT) 12 (12) FORTNITE: DEEP FREEZE BUNDLE (WARNER BROS. INTERACTIVE) 13 (13) JUST CAUSE 4 (SQUARE ENIX) 14 (14) POKEMON: LET'S GO, PIKACHU! (NINTENDO) 15 (15) FALLOUT 76 (BETHESDA SOFTWORKS) 16 (16) SUPER MARIO PARTY (NINTENDO) 17 (20) GRAND THEFT AUTO V (ROCKSTAR) 18 (17) WWE 2K19 (2K) 19 (21) SUPER MARIO ODYSSEY (NINTENDO) 20 (23) LEGO DC SUPER-VILLAINS (WARNER BROS. INTERACTIVE) 21 (19) SHADOW OF THE TOMB RAIDER (SQUARE ENIX) 22 (29) THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD (NINTENDO) 23 (28) POKEMON: LET'S GO, EEVEE! (NINTENDO) 24 (27) STARLINK: BATTLE FOR ATLAS (STARLINK) 25 (31) ROCKET LEAGUE: COLLECTORS EDITION (WARNER BROS. INTERACTIVE) 26 (18) JUST DANCE 2019 (UBISOFT) 27 (24) NBA 2K19 (2K) 28 (RE) SPLATOON 2 (NINTENDO) 29 (26) HITMAN 2 (WARNER BROS. INTERACTIVE) 30 (36) LEGO THE INCREDIBLES (WARNER BROS. INTERACTIVE) 31 (35) LEGO HARRY POTTER COLLECTION (WARNER BROS. INTERACTIVE) 32 (25) PLAYSTATION VR WORLDS (SONY COMPUTER ENT.) 33 (32) PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS (SONY COMPUTER ENT.) 34 (30) LEGO MARVEL SUPER HEROES 2 (WARNER BROS. INTERACTIVE) 35 (40) HELLO NEIGHBOR (GEARBOX PUBLISHING) 36 (33) ASTRO BOT RESCUE MISSION (SONY COMPUTER ENT.) 37 (34) DETROIT: BECOME HUMAN (SONY COMPUTER ENT.) 38 (RE) 1-2 SWITCH (NINTENDO) 39 (37) SONIC MANIA PLUS (SEGA) 40 (22) GOD OF WAR (SONY COMPUTER ENT.) この発狂コピペは何だろう Xboxのタイトルが売れてもソニーはE3に帰ってこないぞ E3撤退とゲーム出身役員総退任で察してくれってやつかね SIEの利益率の低さはハンパ無いな 営業利益、純利益が任天堂の半分だぜ PS4 9000万台突破 wiiの肩に手がかかる ばりやばw http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1546901152/ 1 名無しさん必死だな 2019/01/08(火) 07:45:52.89 ID:ZBG2/ALc0 歴代据え置きTOP5(ソース WIKI) 1位 PS2 1億5768万台 2位 PS1 1億240万台 3位 wii 1億163万台 4位 PS4 9050万台 5位 PS3 8690万台 http://www.vgchartz.com/embeds/worldwide_totals.png 参考 任天堂64 3293万台 スイッチ 2750万 >>150 アレアレ? これおかしくねーか? ソニー大本営の販売計画↓ PS4出荷 1Q 2Q 3Q 4Q 通期 累計 2017年度 330 420 900 250 1,900 7,900万台 2018年度 320 390 *** *** 1,750 9,650万台 ←計画(上方修正2回) 3Q終って9100万??? 3Q 500万台??? 北米も日本も半額で売ったのに??? 4Q 550万台??? 4Qにどうやって500万売るんだよ? 3Qの安売りの反動がモロに来るのに >>151 2018年スイッチ販売目標 2000万 実売 1200万くらい >>151 というかさ それ言うためにわざわざID変えたの?w PS4 9160万 PS3 8610万 PSP 8200万 GBA 8150万 3DS 7280万 FC 6190万 SFC 4190万 スイッチ 2750万 64 3290万 WiiU 1400万 朗報どころか大悲報 ソニー株、PS4の販売台数発表後に下落転換−一時1%超安 https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2019-01-08/PKZPN16TTDS201 PS4出荷 1Q 2Q 3Q 4Q 通期 累計 2015年度 300 400 840 230 1,770 4,000万台 2016年度 350 390 970 290 2,000 6,000万台 2017年度 330 420 900 250 1,900 7,900万台 2018年度 320 390 *** *** 1,750 9,650万台 ←上方修正2回 記事より 年末商戦期のPS4の実売は560万台 昨年10月時点の今期販売見通しは1750万台、進捗率は73% ←もう不可能 ブルムバーグにも見放された 今日の幻影陣君 >>166 ID:1A3dfnIf0 個人的に驚きなのがこの辺だな PS3が思ったより売れてるのか 3DSが思ったより売れてないのか 多分後者かなあ PS3 8610万 PSP 8200万 GBA 8150万 3DS 7280万 ゲーム出身役員総退任は厳しいよね E3撤退でコスト削減は分かるけどね 捏造生産出荷の数字並べて現実逃避してる負けゴキブリ居て草 ハウスと平井の相次ぐ辞任は その後の流れを見ると やはり失脚だったんだろうな 後任が決まってもないのにゲーム出身役員が退任したのは驚きだよね >>177 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」 現実 PSWはどれも前作割れだった 2018年発売サード売上累計 PSハード累計(PS4+VITA) 7,496,779 任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 2,451,097 2018年発売サード売上TOP10 PSW 1位 PS4 モンスターハンターワールド1,949,592 2位 PS4 CODブラックオプス4 479,511 3位 PS4 実況パワフルプロ野球2018 238,401 4位 PS4 JUDGE EYES 224,048 5位 PS4 RDR2 199,132 6位 PS4 GOD EATER 3 174,834 7位 PS4 北斗が如く 174,744 8位 PS4 真三國無双8 171,195 9位 ドラゴンクエストビルダーズ2 163,882 10位 PS4 ウイニングイレブン 2019 155,245 任天堂 1位 Switch マインクラフト 525,045 2位 Switch太鼓の達人 270,415 3位 Switch OCTOPATH TRAVELER 184,811 4位 Switch ドラゴンクエストビルダーズ2 165,418 5位 Switchファミスタ エボリューション 107,523 6位 Switch スナックワールド 94,697 7位 3DS ペルソナQ2 85,466 8位 3DS 世界樹の迷宮X 84,553 9位 Switch 進撃の巨人2 62,414 10位 Switch ドラゴンボールファイターズ 64,999 >>178 CoD等の販売元SIEのサードタイトル(約70万本)もサードに加えるのに ラビッツ等の販売元任天堂のサードタイトル(約65万本)をサードから除外するのおかしくない? >>178 まともな比較だと勝負にならん ファミ通2018年TOP10(暫定) 1/1〜12/30 *1位 2,360,655本 NS. 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL *2位 1,949,592本 PS4 モンスターハンター:ワールド *3位 1,253,677本 NS. ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ *4位 1,122,324本 NS. スプラトゥーン 2 *5位 *,926,553本 NS. マリオカート 8 デラックス *7位 *,764,853本 NS. スーパー マリオパーティ *6位 *,664,815本 NS. 星のカービィ スターアライズ *8位 *,575,926本 NS. スーパーマリオ オデッセイ *9位 *,525,045本 NS. Minecraft 10位 *,491,648本 NS. ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド まずサード売上だって書いてるのにファースト入れるあほ 何がまともなランクだとだよ お前の日本語の読めなさがまともじゃねえよw >>182 都合の良い筈の「ファースト除外」なのに PSはファーストを加えなきゃ参加できない事実 switchの売れてるファーストジョガイジョガイ >>184 幻影陣君2周目キタ――(゚∀゚)――!! Song of Memories for PS4 launches February 1 in North America and Europe, Switch version cancelled https://gematsu.com/2019/01/song-of-memories-for-ps4-launches-february-1-in-north-america-and-europe-switch-version-cancelled パブリッシャーはキャンセルの理由として「開発上の問題」を挙げています。 好調と言い張ったが株価の下落が止まらない ソニー株、PS4の販売台数発表後に下落転換−一時1%超安 https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2019-01-08/PKZPN16TTDS201 >年末商戦期のPS4の実売は560万台 >昨年10月時点の今期販売見通しは1750万台、進捗率は73% 好調な反面、E3撤退にゲーム出身役員が期中に総退任、投げ売りと不可解な点が多いようだね >>191 ID:9cQRR4z80 ↓ ID:ZvOfSbSV0 ID変えて書き込む内容が いつもの奇声レスって あほの極みすぎないか幻影陣君よ 392 名無しさん必死だな 2019/01/10(木) 13:07:27.64 ID:ZvOfSbSV0 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおwwwwwwwwwwwwwwww 半額で投げ売りして560万台じゃ流石に株主は騙せんだろ >>193 >>191 のレスのボキャブラリーって さあ◯◯、奇声、妄言の3パターンしかないんだよな だからIDチェンジしてもすぐ分かる 特に妄言が一番虚しいよな 何言おうが現実は>>163 なのにさ 散々売れてる言ってた3DSが 世界最下位と煽ってたPS3以下なのを見えない聞こえないしたいんだろうと察するけど >>196 の何が笑えるって スマブラとかゼルダとか 任天堂関連スレは徹底的に避けてるのに PS関連は即座に保守するとこ 【キッズの星】SIEのキラーコンテンツ『けだまのゴンじろー』TVアニメ化決定! http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1547113846/ >>197 保守スレは今後どうするの? また増やしていく感じ? 後普及台数どうたらって 誰も見てない無駄に長いコピペを貼るのかな? >>197 の過去が面白い WiiもWiiUもサード売れなかったなって趣旨のスレで モンハン3は売れただろ、ちゃんとしたものを出せば売れるんだと力説して 住人に馬鹿にされていたのがw そもそもモンハン3って世界累計で180万だからな それモンハンブランドじゃ相当な爆死の部類に入るでしょwwww wwwwwwwwwww PS4所有→オタかニワカ switch所有→リア充かファミリー XBOX所有→??? https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1547109805/ 17 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/01/10(木) 19:32:19.06 ID:9cQRR4z80 強者だろうね 28 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/01/10(木) 21:20:03.77 ID:dIk+vHZzK >>17 はIP218.228.83.220の岐阜県民のゲハの元業者 毎日同じスレを同じ順に3〜4周書き込む仕事をしていたが首になり 無個性な無職50台の初老名無しとなった ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりは業者時代から今でも健在な模様 最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている 29 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/01/10(木) 21:21:38.17 ID:uLYQuT0a >>17 業者だろうねw 世界累計420万が限界の座って頭悪いのかなwwwww 120 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/01/10(木) 19:28:31.98 ID:ZvOfSbSV0 スイッチで3DS時代のカプコンのようなサードの座はいま空いてるんだよね どこがその座を取るか見ものだな 国内据置売上対決 スイッチ 7,046,766 PS4 7,735,612 おまけ 先週までのPS4と普及速度比較 PS4(255週間分) 7,735,612 PS3 253週時点 7,004,795 WiiU 255週時点 3,328,193 国内売り上げ抜かれたらまたゴキちゃん発狂するんだろうなあw セカイガーセカイガーって PSにはまだ生産出荷界王拳があるのを忘れてやしないか? >>206 今日は一気に10スレ投稿してるけど 巡回業務再開するのかな?wwwww >>206 は自分の保守活動が役に立ってるとか思ってるのかな 自分しか保守書き込まないスレが50以上あるという脅威 それでどれだけ任天堂信者に気持ち悪がられてたのか自覚なさそうなのが怖い 2018年度は一本もヒットしなかったなPS4 あれほど宣伝して投げ売りしたのに >>206 VITAで3倍を使ってたからPS4は今5倍くらいかな http://www.nariyukigame.com/archives/54721586.html 思いのほかゴーバケーションが大苦戦 っていうか任天堂タイトルが強すぎてこの手のサード製パーティーゲーム見向きもされてない? ビリオンロードも忘却の彼方だし・・・・・・ まぁ・・・・うちもサードタイトルの仕入れ分も全てスマブラ、マリオパーティーに 全振り仕入れしたんですが・・・・・ こんなストイックな仕入れやってると確かに売れ残りの心配はしなくていいですが どっちにしてもお客さん離れは進みます。 このゴキブリなりゆきソースで売れ行き語っちゃうような奴なのか ガチのキチガイやん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる