灯火とか最初から最後までギミックも対戦相手もなんも変化がないからな
特定のパターンのどれかの繰り返しだけで、ダレさせないような工夫なんて皆無
ボスバトルはいろいろと変わるが、総バトル数の50分の1以下しかないしDPSの高い攻撃連打するだけで大して面白くない有様