社会人になってからプレイしたのに人生のベストゲーム上位に食い込んだゲームって有る?
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ダクソ3、トゥームレイダーディフニティブエディション >>2
あれ箱ユーザーとPS4ユーザーとPCユーザーからは微妙ゲーとされてるが んー、ならゼノ2
なんだかんだで、学生時代のJRPGに感じたワクワク感と感動を超久々に感じることができた スプラトゥーン、ゼルダBotW
これ文句あるやついんの? RPGならゼノブレ2
アクションならベヨネッタ2辺り >>7
そんな意見聞いたこと無い
PS4や箱1のストアでも高評価 なんだかんだウィッチャー3かな
ストーリー追う系はもうダルいと思ってたけど つかさ毎年更新されるでしょ 今はアサクリオデッセイだな 今年も更新するぞ〜 あー、あとアンダーテイルだわ
たぶん20年後も心に残ってる >>7
ゴキくんには難しいから仕方ない。
http://hissi.org/read.php/ghard/20190105/Zkd4UVlIVDQw.html?name=all&thread=all
板:ゲーム業界、ハードウェア@2ch掲示板
日付:2019/01/05
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合計レス数:14 毎年更新出来るってのは幸せだな
自分は子供の頃のスーファミ時代でベストゲーム止まってるわ
神トラ、クロノトリガー、タクティクスオウガ、風来のシレン、ロマサガ3 フォルツァホライゾンとアサクリオデッセイ
昔のゲームは面白かったなんてまやかしだね 気になり続けてずっとやってなかったのが悪いんだけどひぐらし ゼノブレイド
睡眠時間削ってゲームするなんてもう無いと思ってた ゼルダと書こうと思ったのに>>1め
他だとスプラトゥーン スプラトゥーン1・2
人生で一番面白いわ
ゲームやってて良かった 学生以前に遊んだゲームって意外と上位にいないな
思い出の名作ってのは相当あるはずなのに
考えてみればゲームに使えるお金と時間が段違いで期間も倍以上
遊んだ本数もきっと10倍以上だからな l4d2とskyrim
どちらも.PC版だがそれぞれ3000時間超えてるわ Skyrim
ブラッドボーン
RDR2
ホワイトアルバム2
無双オロチ2U
ダンロン1、2
ペルソナ4、5 ゲハでのゼノ2の持ち上げられ方と世間での認知の差はマジで凄いと思う
ゼルダやイカはまだ近い温度感だけどゼノだけ異様だわ 接待でよく使ったのはモンハン
といっても、もう5年くらい前の話しやな 白騎士物語はシリーズトータルでプレイ時間が1万時間超えた
まぁセーブデータ上の話であって寝落ちしてる時間も多分に含まれてるけど BF1942やな
社会人一年目に死ぬほどハマってた すまん高卒なんで
64の時ですでに社会人だったんだわ
ゼルダ時岡ムジュラ
マリカ64
どうぶつの森
ゴールデンアイ
スマブラ
スタフォ64
ウェーブレース
64のタイトルほとんどベストゲームといえるくらい衝撃的で嵌ったわ
去年おととしのタイトルでいうならまあスプラ2とMHWくらいかな TDUとForzaは初めて「ただ走らせるだけで楽しい」と思った。 mod盛り盛りスカイリム
社会人になるまでは手が出なかった ブレワイ以外なら確かにForzaは上位に入るな
3で初めてやったけど完全にGT超えてて価値観変わったわ なんやかんやスプラトゥーン2のプレイ時間が突出してるな ゼノブレイド
ガールズモード
モンスターエナジースーパークロス 初めてやったジャンルとかシリーズはだいたい記憶に残るな
ガキの頃がほとんどそれ ゲームデビューが社会人になってからだから、全部がカルチャーショックではあるな YU-NO
パンツァードラグーンazel
ランス6
メイドイン俺
ラジアントヒストリア プレイ時間ならBF4かな
ドーンブレイカー大好きだった ゼルダにマリオにスマブラにスプラにポケモンに
毎回毎回同じ名前ばっかりでウンザリだ アサシンクリードオデッセイ
ウィッチャー3
シュタインズゲート
オブリビオン
ゼノブレイド アストロボット
自分の周りがまるごと三人称3Dアクションのゲームステージになって遊ぶってのがどんな感覚なのか
体験する前の想像がカスリもしてなかった事を思い知った
今までのゲーム経験に置き換えられないから想像も出来ないし
初めてテレビゲームやった時のように驚き夢中になった アサクリ2
今はすっかりクソゲーになったけど、アサクリ2は本物の神ゲーだった ゼノブレイド、イカ、後>>1
全部任天堂なのはある意味凄いと思ったけどFO3も入ってるわ F-ZEROとアクトレイザー
今のボリューム至上主義はあまり肯定出来ない >>37
もってるけどベストゲームになるようなの無い 新パルテナ
スマブラ for 3DS
ゼノブレ三作
ANUBIS >>31
カーバルスペースプログラムだな
持ってるけどやってないw
マイクラ
ゼノブレイド
スプラトゥーン
ラ・ムラーナ
リメンバー11
サイコブレイク
モンハンワールド
ファクトリオ これはSIRENだね。
見たあと忘れてしまう悪夢をカタチにしてくれたゲーム。
あとはやはりオブリビオンかな。
完成度はともかく素晴らしい体験をさせてくれた。
もうドラクエができなくなったくらい。
対戦ゲームだとタイタンフォールかな、特に一作目。
サーバーによる大量のAI雑魚のお掛けで「誰でも成績で勝ち越せる対戦ゲーム」だった。
XBOXが売れないお陰で後続がないけどな。 社会人3年目だけどマジでない
年々ゲームの質は落ちてきてると思う
小学生の時にやった世界樹には衝撃を受けたものだが今の世界樹はもう… ベルサガ
戦場のヴァルキュリア1
ゼノブレイド無印
civ5
xcom
Mount&blade warband
rimworld
Tactical Chronicle
ヴァーレントゥーガ関連
グレイメルカ
魔法少女 RPG上げてる奴
ペルソナ上げてる奴すげえな
よっぽどろくなもんやってねえか、ゲーム自体やってねえだろ
社会人になってギャルゲが上位に食い込むって相当な人生だな 斬撃のレギンレイヴ
このゲームの爽快感を超えるゲームは現在までない ゼルダbotwを出せないなら迷うなぁ
witcher3、ゼノブレ2、エイリアン、あたりかな
中高の時の俺ならハマってなかったわ RDR1
西部開拓時代をここまで好きになるとは思わなかった
あ、RDR2はただのクソゲーです ゼノバース
ドラゴボのモンハンなのにもっと大フィーバー起きてもええやろに レギンレイブ
フォートナイト…まぁ老害の俺じゃ勝てないからすっかり息子のチャレンジ消化用の木偶役だが From the depths
船とか航空機とか戦車とか宇宙船とか、とりあえず何でも作って戦わせることができるゲーム
デザインはもちろんエンジンやら砲台やら全て自作
プレイ時間1000時間で初心者といわれるゲーム 社会人になってから縛りなのにやたら古いゲームあげてるやつはいい加減ゲハ卒業しろw 発売から一週間後までのモンハンW
スプラ1、2
ゼルダ抜いたら良ゲー程度しか残らない
久しぶり飽きずにクリアまで遊べて睡眠時間削ったわ ブレスオブザワイルド
マリオオデッセイ
ゼノブレイド1
ダークソウル1
fallout3
特にマリオデは裏の裏をクリアしたときに旅の終わりを実感されられて死ぬ程寂しい気持ちになった
他の面白いとされているゲームはクリア後はようやく終わったかってしんどさと飽きが来てるのにマリオデはクリアするのが惜しいと思わせられた唯一のゲーム
個人的にはブレワイよりも名作だと思ってる
DLCか続編を是非作ってほしいね 賛否両論あるけど、RDR2
ハマる人はハマる
細かな注文はあるにはあるが、これぞ求めてたゲームだった
主人公ほか、まわりのNPCがみんな生きてる感じがすごい
時間泥棒すぎるのが欠点でもあり長所だが 逆転裁判1〜3
シュタゲ
学生時代まではJRPGばかりでADV系は全然やらなかったもんで ブレワイ除いたらゼノ1レギンディアボロの大冒険トリグラフPS4のマザーっぽいやつバトオペ12 ゼノブレイドクロスとWarframeだな
社会人になるとクリアまでノンストップで休憩もほぼせず一週間でRPGをクリアすることなんてありえない
ゼノブレイドクロスはそれを提供してくれた
Warframeは帰宅してから時間帯のズレない東南アジアのフレンドと毎日遊んでた
無敵トリニティ2体というシステム上死ぬことがありえない構成で極限潜りを楽しんでた スーファミ時代に社会人とかゲハにもジジイいるんだな 別に発売当時に買ったとは限らないと思うが
発売から10年以上経過したゲームを中古で買って着に行ったパターンもあるし 書いちゃいけねーのにブレスオブザワイルド
あとRDR2は最初限りないマイナス点からエンディングまで見たときにプレイして心から良かったと思った
この2つのソフトはおっさんの冒険心をくすぐられたよ大人にこそプレイしてほしいソフトだ モンハンワールドだな
これまでのアクションゲームは過去のモンハンも含めてどこか物足りないというかしょぼかった
モンハンワールドはアクションゲームの最高峰
あとは地球防衛軍4.1か5
近接アクションはモンハン、遠距離アクションは地球防衛軍の2作で足りる CoD4MW
ブラッドボーン
Haloはやったことあったが対戦はしてなかったから
MWのマルチプレイの面白さは衝撃的だった
今となってはさすがにちょっと古いけど
ブラボは今でもバトルアクションゲームの最高峰 逆転裁判より、ジャッジアイズのほうがあきらかに面白いよ
ほぼフルボイスで展開される法廷バトルで感動もある これだけははっきり言える
ジャッジアイズの法廷パートを見たら、逆転裁判を選ぶことはまず無い なんで除外すんだ、BotWこそまさに学生時代のゲーム熱を取り戻させてくれた 零シリーズ
刺青やってこれでシリーズ終了と聞いたときはショックだった
その後任天堂が拾って月蝕出してくれたときはめちゃくちゃ感激したわ
この手の儲けが少なそうなジャンルのシリーズ存続させてくれてるしマジで感謝しかない ドラゴンズクラウン
ダクソ/ブラボ
オブリビオン/スカイリム
ウィッチャーシリーズ
オーバーウォッチ
etc…
結局基本的に中世ファンタジーが好きなんだと思う
でもFFドラクエは何故か子供の頃からずっと合わない MGS4
エクバ
龍が如く0
ウィッチャー3
ライフイズストレンジ
オーバーウォッチ
スプラ2 FF7
クーロンズゲート
スタフォ64
時オカ
ムジュラ
AIR
Fate
クラナド
DQ8
ゼルダ砂時計 ブレスオブザワイルドだわ
スイッチロンチ時点でめちゃくちゃおもろかったのは勿論
最近ずっと放置してたダウンロードコンテンツ導入してマスターモードでやっててそれもおもろいわ
いい感じに謎解き忘れてるからそれも新鮮だし
これ超えれるゲームは任天堂でも5年10年は無理だろうな ゼノギアス
必ず各サイトの名作RPGランキングに載ってるもんだから
どんなものかとプレイしてみたが
あのBGMであの伏線回収はずるいわ あと数独 ピクロス マインスイーパー ロジカルサーキット
この手のでランダム問題系統ならそれこそ延々と遊んでいられるカモ 逆転裁判
ペルソナ3は社会人になってからやって
マイベストゲーム10位以内には入るかなあ ブレワイ以外となるとスカイリムだな
MODもりもりPC版と寝る前に枕元でスイッチ版の二刀流でやってる イナズマイレブン2
妖怪ウォッチ2
タッチカービィ
オプーナ マインクラフトだなあ
オープンワールドのゲームがもてはやされてたけど、ふーんって感じだった
けど、コレこそが本当のオープンワールドだと思った TES4
FFH2(OAC)
BotW
Rimworld ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています