>>353
コストカット以前に製品として成り立ってないわ
任天堂とSwitchの戦略を少しは考えてみろ

それともコスト=部品原価とも思ってるのか?
少なくとも>>1の案なんぞなんの魅力もないし、メーカーがわざわざ開発するメリット皆無だわ
部品削るだけで完成するほどものづくりは単純じゃないんだよ