【脱落か】 SIE小寺社長、据え置きからも撤退の可能性を示唆 【クラウドへ】
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小寺CEOはインタビューで「次世代機はコンソール(据え置き機)にはこだわらないのか」という質問に対して、
「コンソール(据え置き機)に特化して話すのは難しい。PlayStation Nowがあったり、
いろいろな形でゲームを楽しんでいく、オプションを増やすのが使命。
デジタルにこれからこれに切り替わるというのではなく、
いろいろな形で楽しんでもらえるようプラットフォームを柔軟にしていく戦略だ」と語っています。
https://gigazine.net/news/20180524-sony-portable-game-revival/
↑
当初この返答は都合よく、「携帯機を捨てない」 と解釈されてきたが
Vitaはサービス終了、白ROM生産終了、次世代携帯機は無し
コンソール(据え置き機)から何に変わるのか?
さらに次世代機発表の花舞台、E3からも撤退 PSXも中止
↓
ソニー、E3 2019を見送る方針明らかに。過去24年間で初の事態
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181116-00062021-denfami-game
https://news.denfaminicogamer.jp/news/181116c
ソニー・インタラクティブエンターテインメント(以下、SIE)は、
2019年に開催予定のゲームイベント「E3」(Electronic Entertainment Expo)を見送る方針を明らかにした。
E3自体に参加しないほか、E3に合わせたプレスカンファレンスも実施しない予定だという。
1995年から開催されてきたE3で初の事態となる。
PSX 2018は開催されない、PlayStationの重役が明かす
https://jp.ign.com/sony-playstation/29485/news/psx-2018playstation 一度は捨てたロボット事業にお熱だからクラウド推し進めるなら
ハードウェアはプレステに代わってロボットにやってもらおうとするかもな
スマホのXperiaはあのザマでアテにならないしテレビは既に話にならないし コナミはコンシューマー撤退したんだっけ
ゲーム売れなくなってるし他のメーカーもこういう流れになっていく気はするね >>904
コジマ監督をクビにした後に再編はしたな
その後、AAAをやめてゲーム性重視の小粒なタイトルを増やすことで
CS部門で参入後最高益を叩き出したりしてる >>897
社内グループのの部品とか使えるならグループの利益になってたからなぁ
PS3から高額の投資と社外部品増えてそれはも悲惨な事になったしな
PS4もほぼ社外パーツの組み立てしてるだけだから社内他グループが全く儲からんのよね 2018年全世界家庭用ゲーム機販売台数
PS4が発売以降6年連続でトップに立つ
PS4 18,000,767 (-10%)
NS 16,916,375 (+28%)
XB1 6,959,143 (-9%) >>906
PS3までは、その「内製」念仏だけをしつこく唱えていたのに、全部外注になったらピタッと止まった
何がMSや任天堂と比べて優位なのか絶対に報じられない その雑魚と市場規模に大差がないことの結果がこのスレの流れだと思ってた 生産出荷で外向けの数字だけ稼いだからな
実際に組み立てずアイボに流用してもいいし 毎度公表する数字のやり繰りと理由付けで役職者の工数持ってかれたらそろそろ嫌になるだろうな
目先の数字だけの計画はやめると吉田氏が言ってるからこのあたりの課題も見直し入ったのかな >>687
今も既に近い状況になってるよ
本体投げ売りしてソフト屋からロイヤリティ、ユーザーからサービス料取ってる金が収益の大部分だろ?
それなら無理に本体売る必要もないだろってなるわな
ユーザー層もドラクエ出たから仕方なく買うかみたいなのが大部分だろうからPCやスマホでやれるなら万々歳だろうし PSはMSに技術的に着いて行けなくなってきているようだしねぇ >>908
単純計算だが
ソニーIRから2017年度第4四半期に出荷した数はおよそ250万
今年度1Qで320、2Qで390、SIEが発表した総数から逆算した3Qの数字が約500
生産出荷の台数よりも売れるVG占いw Sony is making the same mistake that almost killed the Xbox - Business Insider
https://www.businessinsider.com/sony-playstation-4-xbox-one-mistakes-2019-1
ソニーのクロスプレイ問題の傲慢さやPSNでのゲーム以外のコンテンツへのサービス拡大の計画の打ち出しは
ネットに常時接続、中古対策、Kinect付属、PS4より100ドル高いと
中核であるコア層の声に耳を傾けなかったXbox Oneと同じ過ちをしようとしてるって記事だけど
吉田はゲーム、音楽、映画事業が今後数年間でより密接に協力するように指示を出したのか
>Traditionally, Sony has kept its gaming, music, and movie businesses siloed off from each other. In the coming years, he said, those groups have been instructed to work together more closely. >>922
「うちソニー」みたくSONYは元々傲慢
箱と違って現状CSトップシェアな立場を利用する点ではクロスプレイ制限やゲーム以外も売ろうとするのはある意味正しいし
そういうを方向性になるのはPS4がCS市場しか無いってことに拠る事だし
マジでヤバくて解決出来そうにない将来、CS依存で互換対応やクラウドやマルチプラットフォームに目を瞑って
箱をダシにして小手先のビジネススタイルの問題に矮小化させるSONY叩きに見せかけたSONY忖度っぽい
例えるならガン患者を「タダの風邪ですよ」と偽って保険の審査を誤魔化す感じ? クラウドって事になったらアマゾン、グーグル、MSの争いやろな、アップルはやる気あんのかな >>925
ジョブズ逝った後もずっと内ゲバやってるしアカンのでね
色々と企業として硬直化してる ハードメーカーがゴミみたいなソフトしか作れないのが一番痛いだろうな。 グーグルアマゾンとかプラットフォームビジネスに参戦しようとしてるからな
任天堂もうかうかしてられねーぞ プラットフォームが増えて困るのは自社にコンテンツが無い会社
サードの引っ張り合いになる PSはもうMSに技術的に着いて行けなくなって厳しい感はあるよね 【噂】Scarlett公式開発キットはGDC2019の後に利用可能に?
https://wpteq.org/xbox/post-46277/
XBOXはいよいよ3月に何か来ちゃうみたいだけどPS大丈夫?
このリーク、下記の過去のリークと一致してるけど他のも当たっちゃってるんじゃないの?
https://i.imgur.com/hTDh2ng.jpg >>930
プラットフォームが増えるとサードの引っ張り合い自体が薄れるんじゃね
なんせ各プラットフォーム間でクロスプレイ出来る事がメリットになる時代だからな
現状でもゲーム市場はスマホ4割・CS3割・PC3割、ここでCSのハード独占やるとゲーム市場の9割を捨てる事になる
分かりやすく言えばFortniteに勝つためにはCSスマホPC全てに出してようやく互角の立場になる
特定ハード独占はもうニッチ向けタイトルしか残らないと思う >>933
携帯ゲームはスマホから逆流をはじめてる
スマホは結局、課金のオンゲーしか無理
昔あったスマホの買い切りオフゲーも今はなくなった 値段もスマホはおかしいから基本0円じゃないと見向きもされない 12/16〜1/15までのゲーム関連のTVCMのインプレッション(表示された回数)
Can anyone beat PlayStation's TV ad impressions? | VentureBeat
https://venturebeat.com/2019/01/27/can-anyone-beat-playstation-when-it-comes-to-tv-ad-impressions/
https://venturebeat.com/wp-content/uploads/2019/01/iSpot-ad-impressions-January-2019.png
PSが4ヵ月連続でトップ、先月2位だった任天堂がトップ5から消える
TV広告のインプレッションは前回の54億から46億へと減少
27のブランドが92のCMに7220万ドルを費やし、23,200回にも及んだ
PSが29%とトップで14のCMを3,700回放映し、14億回ものインプレッションを発生させた
「Journey Ahead」は3億6,770万回のインプレッションで最も注目されたCMだった
3位はXboxで5つのCMを2,500回放映し、5億4,610万回のインプレッション
最もインプレッションの多いCMは「Battlefield V: You’re Better With Your Squad.」の3億7,890回だった
5位のPlayStation Storeは一つのCMである「Bazaar」を480回放映し、2億6,090万のインプレッションを生んだ
※iSpotではPSとPS Storeは個別の製品ラインに基づき分類している >>938
宣伝量だけは相変わらずブッチギリのトップか >>938
今年3月を最後に予算減らされる&余ったら回収されるから
今のうちに使っとけって事だな イベント向け予算はガッツリ削るのに、広告費はマシマシってのが分からんな
普通は広報費用の一環として捉えると思うんだけど、SONYの場合は違うというか >>941
イベントは4月以降だから使えない
CMは3月以内に流せるから使える
この前のアメリカで行われたイベントや、2月に韓国で行われるゲームショウは普通に参加する
でもそれ以降は自社開催含めて、中国のゲームショウ以外の参加予定がない
これは予算が減らされるのが2019年度(19年4月)からだから >>941
本社が一括買いだからじゃね?
スキを見てゲームにもCM枠を無料で使わせるとか >>917
本体売る必要なんかそりゃ1億代到達しそうなんだから行き渡った感はあるだろ。
だから味変える為にPS5出すわけで。 >>932にPS5出るってリークきてるよ
パッとしないけど 何回目のリークよ? PSP3のリークとドッコイの数になってきたぞ >>942
> >>941
> イベントは4月以降だから使えない
> CMは3月以内に流せるから使える
> この前のアメリカで行われたイベントや、2月に韓国で行われるゲームショウは普通に参加する
> でもそれ以降は自社開催含めて、中国のゲームショウ以外の参加予定がない
> これは予算が減らされるのが2019年度(19年4月)からだから
それが本当なら、分かり易すぎるくらい露骨だな
金にならんゲームなんぞに金使いたくねーって感じがありありと それだとPSX2018中止がよく分からなくなるような E3に現在登録している参加企業
E3 2019 Registration Opening Crazy Soon | COGconnected
https://cogconnected.com/2019/01/e3-2019-registration-opening-crazy-soon/
-505 Games
-Activision
-ASTRO Gaming
-Atlus
-BANDAI NAMCO Entertainment America
-Bethesda
-Bigben Interactive
-Capcom USA, Inc.
-College Game Competition
-Daedalic Entertainment GmbH
-Deep Silver Inc.
-Epic Games Inc.
-ESA Foundation
-Gameloft
-Hori
-Konami Digital Entertaiment, Inc.
-Logitech G
-Microsoft Corporation
-Natsume Inc.
-Nintendo
-NVIDIA
-Private Division
-RDS Industries Inc.
-Rebellion
-Sega
-Square Enix, Inc.
-Take-Two Interactive Software Inc.
-Tencent America LLC
-THQ Nordic
-Turtle Beach
-Ubisoft Entertainment SA
-UCC Distributing Inc.
-Virtuos
-Warner Bros. Interactive Entertainment
-XSEED Games
-Xsolla
去年と比較して不在のメジャーどころは
CDPR、Focus Home Interactive、Gearbox、ガンホー、Kalypso Media、SIE、SIE EU、Starbreeze、Team 17、Techlandあたりか
https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:https://www.e3expo.com/participating-companies Apple's working on a subscription service for games, report says - CNET
https://www.cnet.com/news/apples-developing-a-subscription-service-for-games-says-report/
Apple Has a Gaming Subscription Service in the Works (Source) ? Variety
https://variety.com/2019/gaming/news/apple-gaming-subscription-1203120436/
Cheddarが話した5人の匿名の開発者によるとAppleが「Netflix for games」サービスを検討しているとのこと
開始日、ゲームリスト、価格形態、プラットフォームなどは不明
また新しいゲームを出す一部の開発者との提携も検討している 部品メーカーとの話が具体的になったら金が動く
それ以外はフェイク うちのおとんが各ゲームハードのディスク読み取り機器の設計やっててよく次世代ハードの仕様を横流ししてもらってたな
PS3に初めてBD載せるときの倍速は2だったけどそれゲハに書いたら糞味噌に言われたなあ TGS撤退でE3の予想なら望みがあるが、E3撤退でTGSは出る意味がわからない >>960
E3は北米のゲーム業界団体が主催なのでSIE都合でのE3撤退はCS撤退や売却と引き換えにアリ
TGSはSIEが主導する国内ゲーム団体が主催なので厳しいと思う
SIEが倒産して消えるならともかく、事業売却や縮小程度なら逃げられないんじゃないかなー 2本の合算が70〜80万は行くだろうしほぼ勝つやろ
本体?・・・・・ソフトで本体本当にけん引しないしないからなぁPS4 高性能路線続けるならゲーム専用機なんて作るより
ネットワークサービスだけ提供してる方が安上がりだろうからな 全部同じガラケーからの投稿
ID末尾 x :ソフトバンク アクセスインターネット
ID末尾 K :従来式携帯
ID末尾 Q :従来式携帯 フルブラウザー
ID末尾 C :会社 携帯端末ID送信せず
ID末尾 + :大学
PS擁護はこんな珍しいIDばかり TGSは微妙
E3辞めてTGS出るとは思えないが
TGSの主催会社が抜けるのもどうなんだと 今週のファミ通笑えるぞ
2019年発売予定の期待作特集やってるんだが
そもそも発売するソフトがないってことで
3DSは1作だけ
ちなみにvitaですら19作あります PSPでもたくさんあったな、放置されたままの予定リスト
とっくに予定日すぎてるのに消されない PS4完全に終わった
ソフト90万で本体5万、しかもほとんど同梱だろこれ
3Qに何か発表あるんじゃねーか 国内据置売上対決
スイッチ 7,248,390
PS4 7,823,020
おまけ 先週までのPS4と普及速度比較
PS4(258週間分) 7,823,020
PS3 258週時点 7,168,701
WiiU 258週時点 3,328,665 キングダムハーツ3 PS4Pro vs oneX
https://youtu.be/Zhm7XE8BMTk
Proカックカクじゃねえか
アクションでこれは酷すぎる >>964
マジ勝ったみたいだなwww
>>962こいつが期待してた結果なのこれw >>980
これマジかぁ…
proで買おうと思ってたけどOneXの方が良いな。 解像度もProのほうが低い
Pro:1296p
X:1440p
ちなみにProでフレームレート固定モードにすると1080pで30fpsになる
まじでやめた方がいい Xboxは次世代明言してるから間に合うがPSは今から考えても遅い
E3撤退時点で出す気は無いんだろうけど ほんとゴキちゃんはキングダムハーツ3も爆死させたんか まさかクラウドもやらず今のPSnowのままPS終了とか無いよな? >>982 >>987
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2018年発売サード売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 7,672,511
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 2,716,534
2018年発売サード売上TOP10
1位 PS4 モンスターハンターワールド1,949,592
2位 Switch マインクラフト 612,013
3位 PS4 CODブラックオプス4 497,507
4位 Switch 太鼓の達人 297,410
5位 PS4 JUDGE EYES 259,078
6位 PS4 実況パワフルプロ野球2018 238,401
7位 Switch ドラゴンクエストビルダーズ2 234,189
8位 PS4ドラゴンクエストビルダーズ2 211,304
9位 PS4 RDR2 199,132
10位 PS4 GOD EATER 3 192,773
2019年発売サード売上累計
PS4 1,187,689
Switch 44,182
2019年発売サード売上TOP10
1位 PS4 キングダムハーツIII 640,406
2位 PS4バイオハザードRE:2 265,324
3位 PS4 エースコンバット7 184,204
4位 PS4 テイルズ オブ ヴェスペリア 51,340
5位 Switch テイルズ オブ ヴェスペリア 29,436
6位 PS4 龍が如く4 23,077
7位 Switch Fit Boxing 14,746
8位 PS4 PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS 10,463
9位 PS4 SAO フェイタル・バレット 10,036
10位 PS4 ひぐらしのなく頃に奉 2,839 >>990
CoDはSIE販売なんでサードには入れられないっすね
ラビッツキングダム等の
海外サードの任天堂販売タイトルを入れて任天堂サードを70万本増やすか
CoD等の
海外サードのSIE販売タイトルを抜いてSIEサードを80万台減らすか
好きなの選べ >>990
去年も 序盤だけ はPS4の圧勝
しかし結果は↓
ファミ通2018年 TOP10 1/1〜12/30
*1位 2,360,655本 Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
*2位 1,949,592本 PS4 モンスターハンター:ワールド
*3位 1,253,677本 Switch ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
*4位 1,122,324本 Switch スプラトゥーン 2
*5位 *,926,553本 Switch マリオカート 8 デラックス
*7位 *,764,853本 Switch スーパー マリオパーティ
*6位 *,664,815本 Switch 星のカービィ スターアライズ
*8位 *,575,926本 Switch スーパーマリオ オデッセイ
*9位 *,525,045本 Switch Minecraft
10位 *,491,648本 Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド ソニーの社内スタジオ、PS5向けタイトルの開発に集中との報道
「PS5向けの開発キットも公開されたとのことで、とても好印象な意見を耳にしています」
https://jp.ign.com/m/ps4/32676/news/ps5 また聞きの、また聞きじゃソースにならねーよ
VITAの後継機で何回おなじようなソースが出たことか ホントに開発してるなら、ハード担当の副社長は引き継ぎもせずに退任したりしないよ PS5を秘密にするためE3まで撤退したソニーが、
自らPS5のリークとか頭がおかしい おそらく2年くらい何も見せれる感じではないんだろう
その間は節約に節約を重ねて全ての力をPS5へ溜めてる
そこまでしないと次は生き残れないほどライバルが強力なんだよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 25日 1時間 1分 21秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。