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[1/9]Switch 186,806 PS4 75,683 3DS 11,775 Vita 2,658 XboxOne 362★2
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0393名無しさん必死だな (アウアウカー Sadd-ckjJ)
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2019/01/10(木) 12:28:20.58ID:1VDcS2tpa
>>387
バンナムが7本、偏り過ぎてね
0396名無しさん必死だな (ブーイモ MM9a-wZ5c)
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2019/01/10(木) 12:39:53.57ID:8AkkpiUFM
>>387
これが楽園ならスイッチ問題ないやん
0410名無しさん必死だな (ラクペッ MM6d-mBaC)
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2019/01/10(木) 17:16:35.60ID:u/WPdyWeM
箱1って何で絶望的に売れないの?
専用タイトルでいいのいっぱいあるのに三桁とか信じられないんだけど
0411名無しさん必死だな (ワッチョイ e55c-NgTX)
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2019/01/10(木) 17:19:16.76ID:rAvqoc/20
ソニーみたく投げ売りすればいいんじゃね
0414名無しさん必死だな (アウアウウー Sa89-OKqC)
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2019/01/10(木) 17:38:45.72ID:SuVQGZO5a
箱1って静音だしコントローラーのバッテリーも持つし良いハードなんだがなぁ
いかんせん国内サードがやる気なさ過ぎてどうにもならん

サードは馬鹿だよ
ソフトを売る土俵を自ら縮めてる
もうSIEに買収されとけや
0415名無しさん必死だな (ワッチョイWW 7a29-uXOW)
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2019/01/10(木) 17:40:41.09ID:lX2l0rDg0
マリオデもダブルミリオン行くだろうし、これでswitchソフト、国内ダブルミリオン4本か?(マリオデ行った場合)
0416名無しさん必死だな (ワッチョイW e525-JK55)
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2019/01/10(木) 17:52:37.63ID:i/7ymjv10
12月上旬の時点で国内PS4追い越すまであと80万台ほどだった
そろそろスイッチの普及数が4年先行してたPS4の普及台数を抜くんじゃね
0417名無しさん必死だな (バッミングク MM11-ge/+)
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2019/01/10(木) 18:00:25.74ID:uwn/dNVSM
大バンバン効果で国内1000万くらいに伸びんじゃね

だよなゴキちゃん?

あ?
0419名無しさん必死だな (ワッチョイW e525-JK55)
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2019/01/10(木) 18:06:08.99ID:k+Lql3xX0
>>418
クソステは人気ないからセーフ
0420名無しさん必死だな (ワッチョイWW 4d87-5IZ5)
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2019/01/10(木) 19:03:24.88ID:7pOUsyzF0
>>194
寿命を見るとヤバい…
0421名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp85-kPcm)
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2019/01/10(木) 20:29:25.63ID:Z+V4dLu3p
>>416
一応訂正しておくと3年先行ね
単なる間違いかわざとか知らんけど、そういうところで数字誤魔化すようなのはゴキだけでいい
ゴキなら誤魔化して言い訳じゃないけど
0423名無しさん必死だな (ラクッペ MMb5-bFic)
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2019/01/10(木) 21:02:41.08ID:wyp/OpnIM
>>2
でも任天堂のスイッチ今年度目標売上台数が2000万台に対し年末前は500万台程度しか売れてなかったので頑張ったのでは。目標達成は不可能と言われているが任天堂ソフトだけでここまで売れたのは凄いと思うぜ
0425名無しさん必死だな (アウアウカー Sadd-OJZG)
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2019/01/10(木) 21:37:37.36ID:ZXYDXwPpa
2017年から見て2018年Q3販売は日米英仏独のチャートやニュースから
日本:108%、北米:175%
欧州その他:欧州平均190〜210%くらい、その他約10ヶ国増

で任天堂によると去年Q3の台数が
日本:177、北米:282
欧州その他:264、計743万台
つまり

日本:191、北米:493
欧州その他:528くらい、計1210万台くらい売れてる可能性が微レ存?
0429名無しさん必死だな (ワッチョイWW 198a-A1l/)
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2019/01/10(木) 22:59:12.24ID:J1Vzmq3x0
バンバン!

Switchとの差を詰められましたね…
0432名無しさん必死だな (スッップ Sd9a-Ozk/)
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2019/01/11(金) 01:38:11.32ID:sBp3Mg4ed
このまま行くと300万対決は、スマブラが勝つ可能性が出てきたな
0436名無しさん必死だな (オイコラミネオ MM3d-JK55)
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2019/01/11(金) 02:14:03.46ID:j7R/bj29M
>>413
CAPCOMは年末避けて1月勝負だと言うのに!
0437名無しさん必死だな (スッップ Sd9a-Ozk/)
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2019/01/11(金) 02:21:22.54ID:sBp3Mg4ed
どうやらスマブラは400万は確実らしいな
日本最高記録はもっと上だっけ?
0438名無しさん必死だな (ワッチョイ 71ee-VK1S)
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2019/01/11(金) 02:40:37.06ID:WJSjZlHm0
>>413
まだ序の口だろ
最低100万以上差を空けてくれないとな

つうかゲーム的にも今までモンハンのほうが格上的な感じなのがおかしかった
世界累計はともかくとして

スマブラ:据え置き→携帯 モンハン:携帯→据え置きでハードの優位性的にも完全に逆転した
向こう10年は逆らえない様に完膚なきまでに叩きのめしてほしい
0442名無しさん必死だな (アウアウオー Sae2-KDP/)
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2019/01/11(金) 06:57:50.52ID:q9vQcg+ra
>>435
PS4のターンもそう長くは続かなかったけどな
0445名無しさん必死だな (ワッチョイWW c5aa-M/cQ)
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2019/01/11(金) 07:59:59.67ID:EpsLVwKH0
モンハン本編+DLCバンドルパッケージ作りそうな気もするけど。
売り上げ確保は難しいかもしれん
Switchに移植して、更にSwitchに新作発表でもしない限り厳しいんじゃなかろうか。
0453名無しさん必死だな (ワンミングク MM8a-vbxs)
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2019/01/11(金) 10:31:24.56ID:yzMQf2x0M
>>445
移植しても売れんよ
まだMHP3みたいに劣化移植で追加要素持って完全新作として展開しないと
Tri完全再現できなかった劣化移植なのに本数だけは出た作品
なお本数の割にはその人気はMHP2G超えられなかった穀潰し
0464名無しさん必死だな (オッペケ Sr85-YPqD)
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2019/01/11(金) 12:31:48.62ID:/iDVW4U3r
>>425
欧州200%は無さそうな気がしてるけど、それっぽいソースある?
まあそれでも1100万くらい行ってそうではあるんで、2000万はギリギリ届く範囲にあると俺も思う
もし1200万だったら年度2000万達成はほぼ確実になるね
0467名無しさん必死だな (オッペケ Sr85-YPqD)
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2019/01/11(金) 15:06:49.91ID:/iDVW4U3r
>>465
問屋や小売のキャパとか年度末決算の数字に影響あるから、任天堂の都合だけではなんともならんのでは
自社倉庫に入れるだけの生産出荷なら関係ないけどね
0468名無しさん必死だな (ワッチョイWW d609-kXDO)
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2019/01/11(金) 15:50:57.98ID:sAP2v2yR0
結局PS4は前年割れしたんだ?
0469名無しさん必死だな (アウアウカー Sadd-OJZG)
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2019/01/11(金) 16:05:29.98ID:KxlDQaXCa
>>468
メディクリ、電撃
2017年
189万台870万本、190万台1130万本

2018年
162万台780万本、151万台960万本
0471名無しさん必死だな (ガラプー KKad-45AN)
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2019/01/11(金) 16:39:35.31ID:I6k4TUc7K
>>469
PS4は700万台近くになって需要の飽和状態をおこしてしまったからな
0475名無しさん必死だな (ガラプー KKad-45AN)
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2019/01/11(金) 16:58:03.06ID:I6k4TUc7K
>>473
PS3の頃はソシャゲなんて無かった
PS4はギャンブルまがいのガチャ搭載したソシャゲに奪われた
0476名無しさん必死だな (ササクッテロレ Sp85-2IhR)
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2019/01/11(金) 17:03:05.62ID:5EOyaI83p
>>475
PS4は洋ゲーだらけになって需要がなくなったんだろうね。
スイッチは任天堂の人気ソフトのおかげで700万とか軽々突破するけど。
0482名無しさん必死だな (ワッチョイWW 9541-OKqC)
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2019/01/11(金) 20:26:12.31ID:lCUAYR4p0
初めてスマブラやってみたけどこれが万人ウケするのが不思議だわ
難しいと感じるからなぁ
スプラなら分かるのよ、キャラもキャッチーだしカラフルで雰囲気が良いし
0483名無しさん必死だな (ワッチョイ c5df-kZrb)
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2019/01/11(金) 20:56:20.00ID:FkpOk8W00
難しいと思うのは難易度のせいなのか操作性のせいなのか分からんけど
とりあえず何も考えなくても適当にガチャガチャやっても遊べるからな
万人受けするのはゲームそのものに魅力があるからだ
0484名無しさん必死だな (ワッチョイ 6df3-VK1S)
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2019/01/11(金) 21:00:12.58ID:ewGBBOPd0
復帰方法だけ覚えればあとはガチャプレイでも遊べるもんな
有吉の番組見るまでルールも知らずにガチャガチャやってた俺ガイル

それも前作時代からw
0485名無しさん必死だな (ワッチョイ f928-kZrb)
垢版 |
2019/01/12(土) 06:11:05.88ID:174ea5fy0
>>481
2年で生産出荷3000万台のPS4より遥かに実売上回ってて普及速度早いのに?

あ、PS4がゴミ未満ってこと?
0487名無しさん必死だな (ワッチョイ fa64-NIAI)
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2019/01/12(土) 08:16:40.89ID:kG440x//0
>>414
MSはXboxOneを10ヶ月(9ヶ月)遅れで発売でしたから自滅ですよ。

MSからみれば日本市場は和ゲーも洋ゲーも揃うであろうPS4には勝ち目が無いと考えたのでしょうけれど実際にはPS4は深刻な和ゲー不足だったわけです。

それなりにめぼしいソフトが龍が如くとメタルギアを除けば洋ゲーしかないなら
もしMSが12月に、せめてPS4とほぼ同じ3月頃に出していれば洋ゲーファンの何割かを取り込めていた「かもしれない」。
でも諦めたからPS4に10割流れたんです。
  
0489名無しさん必死だな (ワッチョイ fa64-NIAI)
垢版 |
2019/01/12(土) 14:23:59.12ID:kG440x//0
でも次はPS5ですよ?
SIEがPS5であからさまに日本市場を諦めてきても同じように「仕方がない」なんていえるのですか?




…ってレスしようと思ったのですが
PS5が発売される頃にはゲハですらプレステが相手にされなくなって、普通に「仕方がないねw」ってなっているかもしれません。
0491!ninja (アウアウカー Sadd-OJZG)
垢版 |
2019/01/12(土) 16:39:12.45ID:H/TyzqOVa
>>490
Switchの前世代でイキるなら
PS4の前世代のDSを超えてからにしなさい
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