[1/9]Switch 186,806 PS4 75,683 3DS 11,775 Vita 2,658 XboxOne 362★2
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[1/9]Switch 186,806 PS4 75,683 3DS 11,775 Vita 2,658 Xbox One 362
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1547024811/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>512
500万も行くかね?
前回みたいにドラクエモンハンが味方してくれるかも分からんのに ドラクエモンハンが味方しても無理そうだがね
その二つがロンチで出るなら希望はあるかもしれんが モンハンは来ますよ。
カプコンは日本を捨てて海外に逃げた会社ですもの。
>>519
ソニーのグループ内が失敗を認めると粛清されてしまうシステムになっているという問題もあります。
>>524
Xbox Oneは完全に失敗ですよ。
世界で360から台数も割合も大きく落としている。
本国であり最大市場の北米でも大きく落としていてPS4に大きく差を付けられている。 17年12月+18年1月1週
1,152,954台
18年12月+19年1月1週
1,384,441台
今回の年末年始は前年比2割増
そして今年は1月2週目にNewマリUDXが出るから、まだ止まらない PSのパイはソシャゲに奪われたんよな
まああのくらいならスマホでできるしな
元々クオリティ高く無いし >>515
xboxのキネクトもWiiリモコンを見てこのまま開発しても良いんだとポジティブにさせて
キネクトの発表を見た任天堂がやられた!と思ったとか
そういう何かを生み出すための過程とか着想というのはいい相乗効果を産むのに、場面場面を切り取って失敗だの無能だの煽り立てる奴が多過ぎる気がする >>527
ジャップが買わないのに5000万台売れて成功してしまって悔しいの? 宮本
「パレートの法則」でしたっけ。
全体の2割のものが残りの8割を支えている、
ということが、いわれますよね。
たしかに、商品別に売上を見ても、
2割の商品の利益が
全体の利益の8割を占めていることはよくあって、
逆にいうと、2割の商品がちゃんとがんばれば、
残りの8割が多少失敗しても大丈夫なんですね。
(略)
だから、「売れるものをつくる」というより、
みんながじぶんの理想として
2割のほうになることを目指す。
それはもう、思い切ってやったらいい、って、
開発の人たち全員に言ってるんです。
最終的に2割になった人が助けてくれるから、
8割になることはまったく心配しないで、
もう2割になることだけ考えたらいい、って。
勇気を持ってやろう、と。 >>521
事実だろwww 年末年始の2週でその前より売れてないんだからな! まぁ どんなに任豚がブヒブヒ喚いても ワールドワイドではブビッチは箸にも棒にも掛からない核爆死ハードなんすよwww 箸にも棒にも掛からないのにPS4より売れてるSwitchスゲーな
もしくは全ハード爆死なのか? >>536
その前というのが12月4週目の事なのか3〜4週目の事なのかわかりにくい。
4週目の事なら年末年始の勝ち
4週目 300661
5週目 186806
1月1週目 225698
3〜4週目vs5週目〜1月1週目ならクリスマス週とその前の週の方が売れるのは例年通りで爆死とか言う方が馬鹿だろ。 Switchは年間1800万台、
5年で9000万台あたりを予想してる証券会社が多い >>540
お年玉はブビッチに回らなかったんだなwww
核爆死やんwww いい年していまだにお年玉もらってそうなやつが言うと説得力あるね あと20刻で...赤き水の22刻が来ます...
ゴキブリンク...気をつけて... >>545
20万台で爆死とか発売週以外一度も20万台超えたことのないPS4に対する皮肉か? さて
バンバン終了の反動どうなるやら
リメバイオ2買う予定の奴もとっくに本体は手に入れてるだろうし >>550
海外じゃホリデーから年明けまでなんか日本よりも安い割引セールやってたような
叩き売りセールともいえるような感じで・・・・なお、おま国(ry アメリカは200ドル+ソフト1本
日本は25000円+ソフト2本
ソフト部分に価値があれば日本のほうが得だが、日本のソニー製ソフトの人気を考えるとアメリカのほうが得だろうな >>320
PS5が今年発表らしいからPS4はもうオワコンだぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています